GTA 6:n verkkopeli julkaistaan mahdollisesti erillisenä pelinä Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6:n verkkopeli julkaistaan mahdollisesti erillisenä pelinä

Rockstar Gamesin odotetun Grand Theft Auto 6:n moninpeli julkaistaan todennäköisesti erillisenä pelinä kampanjatilasta, kertoo arvostettu sisäpiiriläinen.

-pelisarjan seuraavan osan verkkopeli saattaa olla ostettavissa erikseen heti julkaisusta lähtien. Tunnetun -sisäpiiriläisen Tez2:n mukaan pelaajat voivat valita, ostavatko he täyden paketin, joka sisältää sekä yksinpelin että verkkopelin, vai pelkän edullisemman verkkopelin.

Tämä olisi merkittävä muutos aiempaan käytäntöön verrattuna. 5:n verkkopeli julkaistiin erillisenä vasta vuonna 2022, yhdeksän vuotta alkuperäisen pelin jälkeen. Samoin Red Dead Online -peli eriytettiin omaksi tuotteekseen vasta pari vuotta Red Dead Redemption 2:n julkaisun jälkeen.

Arvioiden mukaan erillisen Onlinen hinta voisi olla noin 40 dollaria, mikä tekisi siitä huomattavasti edullisemman vaihtoehdon täysihintaiseen peliin verrattuna. Pelaajat voisivat myöhemmin halutessaan päivittää pelinsä sisältämään myös kampanjatilan.

Rockstar Games on tullut tunnetuksi erityisesti GTA Online -pelin menestyksestä. Vuonna 2013 julkaistu verkkopeli on edelleen suosittu, ja se on tuottanut yhtiölle miljardeja mikromaksujen ja tilausten kautta. Tämä jatkuva tulovirta on mahdollistanut yhtiölle pitkät kehitysajat uusille peleille.

On kuitenkin huomattava, että kyseessä on toistaiseksi vahvistamaton huhu, vaikka tietolähteenä toimiva Tez2 tunnetaankin luotettavana. Rockstar Games ei ole vielä virallisesti kommentoinut GTA 6:n verkkopelitilaa, eikä edes toista virallista pelitraileria ole vielä julkaistu.

Pelaajien keskuudessa on herännyt kysymyksiä myös siitä, voivatko he siirtää -hahmonsa ja edistymisensä uuteen peliin. Tähän kysymykseen Rockstar ei ole vielä ottanut kantaa.

Rockstarin ja NoPixelin yhteistyö avaa uuden luvun GTA Onlinen roolipelaamiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstarin ja NoPixelin yhteistyö avaa uuden luvun GTA Onlinen roolipelaamiseen

Los Santos ei näytä olevan vielä valmis päästämään pelaajia helpolla. on nimittäin paljastanut virallisesti tukevansa suosittua -roolipelipalvelinta, joka saa uuden sukupolven version Onlineen.

NoPixel V tuo mukanaan uudistetun hahmojen muokkauksen, parannellun grafiikan sekä joukon elämää helpottavia muutoksia. Yksi suurimmista uudistuksista on kuitenkin Mile High Club, joka on seissyt keskeneräisenä jo ensimmäisestä vuoden 2011 julkistustrailerista lähtien. NoPixelissä rakennus vihdoin valmistuu ja siitä tulee roolipelaajille hotelli ja kasino.

Palvelimelle pääsee jatkossa suoraan Rockstariin kuuluvan käynnistysohjelman kautta, joten erillisten kolmannen osapuolen työkalujen kanssa ei tarvitse enää säätää. NoPixel V menoa päästään seuraamaan 8. syyskuuta, jolloin joukko tunnettuja GTA-roolipelistriimaajia päästetään vapaaksi Los Santosin kaduille.

Rockstarin yhteistyö NoPixelin kanssa herättää väistämättä kysymyksen myös . Yhtiö ei ole vielä kertonut seuraavan GTA Onlinen versiosta mitään, mutta roolipelaamisen kasvava merkitys voi antaa osviittaa tulevasta. Jos Rockstar jatkaa yhteistyötä NoPixelin kanssa myös GTA 6 aikakaudella, seuraavan GTA Onlinen roolipelimahdollisuudet voivat olla varsin mielenkiintoiset.

GTA 6:n uusi moraalimittari vie kaaoksen uudelle tasolle Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6:n uusi moraalimittari vie kaaoksen uudelle tasolle

saattaa viedä pelaajan moraalijärjestelmän aivan uudelle tasolle. Tuoreiden ennakkotietojen mukaan pelissä on niin sanottu ”criminal profile” -järjestelmä, joka seuraa sitä, millaiseksi rikolliseksi pelaaja toiminnallaan muuttuu. Vaihtoehdot ulottuvat ammattilaisesta aggressiiviseen ja väkivaltaiseen aina Psycho-tasolle asti.

Mielenkiintoisin yksityiskohta on kuitenkin mittarin salaperäinen ylimääräinen tila. Jos pelaaja aiheuttaa tarpeeksi kaaosta ja jättää järjestelmän toistuvasti täysin huomiotta, mittari voi tiettävästi alkaa halkeilla ja lopulta särkyä kokonaan. Tämän jälkeen peli ei enää käytännössä arvioi pelaajan rikollista toimintaa. Toisin sanoen jos meno menee tarpeeksi villiksi, saattaa vain nostaa kädet pystyyn ja todeta, että antaa olla.

Järjestelmä ei kuitenkaan rankaise pelaajaa automaattisesti väkivallasta. Esimerkiksi kaupan ryöstössä itsepuolustuksena ammuttua hyökkääjää ei pitäisi kohdella samalla tavalla kuin viatonta myyjää kylmäverisesti ampuvaa pelaajaa. Tarkoituksena onkin seurata enemmän sitä, millainen rikollinen pelaajasta tulee ja ovatko tämän teot tilanteeseen nähden perusteltuja.

Jasonilla ja Lucialla on lisäksi omat erilliset rikollisprofiilinsa, joten kaksikkoa voi pelata hyvin eri tavoin. Vielä ei tiedetä, vaikuttaako järjestelmä merkittävästi tarinaan tai loppuratkaisuun. Rockstar on kuitenkin selvästi rakentamassa 6 aiempaa monipuolisempaa roolipeliä ja näyttää siltä, että tällä kertaa jopa virtuaalinen rikosrekisteri voi saada tarpeekseen.