GTA 6:n verkkopeli julkaistaan mahdollisesti erillisenä pelinä Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6:n verkkopeli julkaistaan mahdollisesti erillisenä pelinä

Rockstar Gamesin odotetun Grand Theft Auto 6:n moninpeli julkaistaan todennäköisesti erillisenä pelinä kampanjatilasta, kertoo arvostettu sisäpiiriläinen.

-pelisarjan seuraavan osan verkkopeli saattaa olla ostettavissa erikseen heti julkaisusta lähtien. Tunnetun -sisäpiiriläisen Tez2:n mukaan pelaajat voivat valita, ostavatko he täyden paketin, joka sisältää sekä yksinpelin että verkkopelin, vai pelkän edullisemman verkkopelin.

Tämä olisi merkittävä muutos aiempaan käytäntöön verrattuna. 5:n verkkopeli julkaistiin erillisenä vasta vuonna 2022, yhdeksän vuotta alkuperäisen pelin jälkeen. Samoin Red Dead Online -peli eriytettiin omaksi tuotteekseen vasta pari vuotta Red Dead Redemption 2:n julkaisun jälkeen.

Arvioiden mukaan erillisen Onlinen hinta voisi olla noin 40 dollaria, mikä tekisi siitä huomattavasti edullisemman vaihtoehdon täysihintaiseen peliin verrattuna. Pelaajat voisivat myöhemmin halutessaan päivittää pelinsä sisältämään myös kampanjatilan.

Rockstar Games on tullut tunnetuksi erityisesti GTA Online -pelin menestyksestä. Vuonna 2013 julkaistu verkkopeli on edelleen suosittu, ja se on tuottanut yhtiölle miljardeja mikromaksujen ja tilausten kautta. Tämä jatkuva tulovirta on mahdollistanut yhtiölle pitkät kehitysajat uusille peleille.

On kuitenkin huomattava, että kyseessä on toistaiseksi vahvistamaton huhu, vaikka tietolähteenä toimiva Tez2 tunnetaankin luotettavana. Rockstar Games ei ole vielä virallisesti kommentoinut GTA 6:n verkkopelitilaa, eikä edes toista virallista pelitraileria ole vielä julkaistu.

Pelaajien keskuudessa on herännyt kysymyksiä myös siitä, voivatko he siirtää Online -hahmonsa ja edistymisensä uuteen peliin. Tähän kysymykseen Rockstar ei ole vielä ottanut kantaa.

”Et omista pelejäsi enää” – Sony etenee kohutussa päätöksessään kaikesta kritiikistä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa ”Et omista pelejäsi enää” – Sony etenee kohutussa päätöksessään kaikesta kritiikistä huolimatta

ei aio perääntyä päätöksestään lopettaa fyysisten -pelien levyjen valmistus vuoden 2028 alussa, vaikka ratkaisu on herättänyt voimakasta kritiikkiä pelaajien keskuudessa.

Yhtiön talousjohtaja Lin Tao kommentoi päätöstä tuoreessa tulospuhelussa ja kertoi, että asiaa harkittiin pitkään ennen lopullista linjausta.

– Kävimme tätä läpi erittäin huolellisesti ja etenemme muutoksen kanssa varovaisesti, Tao sanoi tulkin välityksellä.

Sony perustelee ratkaisua ennen kaikkea pelimarkkinoiden digitalisoitumisella. Yhtiön mukaan suurin osa pelaajista ostaa pelinsä jo digitaalisesti, eikä fyysisten levyjen kysyntä ole enää entisellä tasolla.

Luvut tukevat väitettä. Viime tilikaudella jo 78 prosenttia kaikista PlayStation-pelien myynneistä tapahtui digitaalisina latauksina. Yhdysvalloissa fyysisten pelien myynti on romahtanut viimeisen vuosikymmenen aikana: vuosina 2008–2009 myytiin lähes 300 miljoonaa fyysistä peliä, kun viimeisen vuoden aikana määrä jäi noin 37 miljoonaan.

Sony tiedostaa kuitenkin, ettei päätös ole miellyttänyt kaikkia.

– Ymmärrämme, että ihmisillä on vahvoja tunteita tätä kohtaan. Pelit ovat monille rakkaita ja niihin liittyy paljon muistoja. Haluamme pohtia tarkasti, miten voimme vastata pelaajien huoliin myös täysin digitaalisessa tulevaisuudessa, Tao sanoi.

Pelaajien suurimmat pelot liittyvät omistajuuteen. Digitaalisia pelejä ei omisteta samalla tavalla kuin levyllä ostettuja pelejä, vaan käytännössä ostetaan käyttöoikeus, joka voidaan teoriassa poistaa myöhemmin. Lisäksi moni pelkää, että vanhojen pelien saatavuus katoaa, jos digitaalisia kauppapaikkoja suljetaan tulevaisuudessa.

Taloudellisesti Sony ei kuitenkaan odota muutoksen aiheuttavan ongelmia. Yhtiön mukaan digitaalinen liiketoiminta on jo niin hallitsevassa asemassa, ettei levyjen valmistuksen lopettamisella uskota olevan merkittävää vaikutusta tulokseen.

Samalla Sony korosti, ettei fyysisten levyjen katoaminen muuta PlayStationin asemaa suhteessa PC-pelaamiseen. Yhtiön mukaan konsolin vahvuuksia ovat edelleen huolellisesti kuratoitu pelivalikoima, vakaa käyttöympäristö sekä edullisempi hinta verrattuna tehokkaisiin pelitietokoneisiin.

Useiden raporttien mukaan Sony on jo aloittanut levytehtaidensa muuttamisen muuhun käyttöön. Tulevaisuudessa niissä on tarkoitus valmistaa optisia mikrolinssejä.

Muuttuuko peliperinne peruuttamattomasti? GTA 6 -levyttömyys ja Sonyn 2028-rajaus jakavat mielipiteet Kommentit pois päältä artikkelissa Muuttuuko peliperinne peruuttamattomasti? GTA 6 -levyttömyys ja Sonyn 2028-rajaus jakavat mielipiteet

Keskustelu fyysisten pelijulkaisujen tulevaisuudesta käy edelleen kuumana, ja nyt siihen on ottanut kantaa myös Rockstar Gamesin perustajiin kuuluva Dan Houser. Hän kommentoi aihetta yhdessä pitkäaikaisen Rockstar-käsikirjoittajan Lazlow Jonesin kanssa San Diego Comic-Conissa järjestetyssä haastattelussa.

Houserin mukaan hänellä ei ole vahvaa mielipidettä siitä, ovatko pelit fyysisinä vai digitaalisina, mutta pelaajien toiveita pitäisi kuunnella. Hänen mukaansa, jos ihmiset haluavat fyysisiä versioita, peliyhtiöiden tulisi tarjota niitä. Samalla hän muistutti, että digitaaliset julkaisut ovat helpottaneet pelien päivittämistä ja virheiden korjaamista, mikä on parantanut pelien laatua.

Lazlow Jones näkee asiassa molemmat puolet. Hänen mukaansa levyn asettaminen konsoliin on edelleen erityinen hetki, mutta digitaalinen jakelu tarjoaa myös kiistattomia etuja. Esimerkiksi pitkälle lennolle lähtiessä pelien lataaminen suoraan Steam Deckille onnistuu helposti ilman, että mukana tarvitsee kantaa pelikoteloita.

Aihe nousi pinnalle sen jälkeen, kun Rockstar vahvisti, ettei 6 saa perinteistä pelilevyä. Pian tämän jälkeen ilmoitti lopettavansa uusien -pelien levyjen valmistuksen vuoden 2028 alusta. Keskustelu fyysisten pelien tulevaisuudesta on saanut runsaasti huomiota myös muilta pelialan vaikuttajilta, kuten Segan toimitusjohtaja Shuji Utsumilta ja peliohjaaja Hideo Kojimalta, jotka ovat korostaneet fyysisten pelien merkitystä pelaajille ja keräilijöille.