GTA 6:n viivästys pistää pelialan solmuun Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6:n viivästys pistää pelialan solmuun

Grand Theft Auto VI

Rockstar Games on virallisesti siirtänyt Grand Theft Auto 6:n julkaisua kuudella kuukaudella: peli saapuu nyt 26. toukokuuta 2026. Vaikka fanit saattavat pettyä, pelialan sisällä huokaistiin helpotuksesta. Syksylle 2025 kaavailtu julkaisuajankohta oli aiheuttanut harmaita hiuksia lukuisille julkaisijoille ja kehittäjille, jotka nyt voivat välttää suoran törmäyksen massiivisen pelijulkaisun kanssa.

GTA 6:n merkitys ei ole vain kaupallinen, se on lähes mytologinen. Ennakkotilausten arvioidaan tuovan miljardin dollarin tulot, ja ensimmäisen vuoden kokonaistuotot voivat ylittää 3,2 miljardia dollaria. Peli ei ainoastaan tuo mahdollisesti uuden $100 AAA-hintapisteen mukanaan, vaan sen odotetaan myös sysäävän koko pelialaa uuteen nousuun.

Samaan aikaan Rockstarin päätös lykätä peliä vaikuttaa olevan seurausta yhtiön halusta välttää aiempien projektien, kuten Red Dead Redemption 2:n, aikaiset ”crunch”-skandaalit. Bloombergin mukaan studion johto todella yrittää suojella työntekijöitä uupumiselta, vaikka se vaatii julkaisun lykkäämistä.

Pelialan sisäisesti GTA 6:n siirto vapauttaa tilaa muille suurjulkaisuille. Nimettöminä pysyttelevät studiojohtajat kutsuvat peliä ”meteoriitiksi”, jonka vaikutusalueelta on syytä pysyä poissa. Julkaisuikkunaa etsivät pelit, kuten uusi Fable, Gears of War: E-Day, Battlefield, ja Exodus, voivat nyt suunnitella kampanjoitaan tarkemmin.

Mutta pelimaailma ei ehkä ole vielä nähnyt viimeistä lykkäystä. Rockstarin historia viittaa siihen, että toinen lykkäys, mahdollisesti syksyyn 2026 on täysin realistinen. Tämä sopisi myös markkinoinnin huippusesonkiin ja mahdollisten PlayStation- ja Xbox-bundlejen julkaisuun, kuten tapahtui GTA 5:n kohdalla 2014.

Yllättäen myös Nintendo saattaa olla tämän viivästyksen epäsuora uhri. Switch 2:n julkaisu lähestyy, ja huhut GTA 6:n mahdollisesta versiosta uudelle alustalle ovat vahvistuneet. Vaikka tekniset haasteet ovat ilmeisiä, Take-Twon vahva suhde Nintendoon ja GTA-trilogian Switch-versio antavat aihetta spekulaatioon.

BattleBit Remastered palasi 18 kuukauden hiljaisuuden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa BattleBit Remastered palasi 18 kuukauden hiljaisuuden jälkeen

Low-poly-räiskintöjen kuninkaaksi kutsuttu BattleBit Remastered on tehnyt näyttävän paluun 18 kuukauden täydellisen radiohiljaisuuden jälkeen. Pelin massiivinen Operation Overhaul -päivitys pääsi ensimmäiseen testiin ja pelaajia ilmestyi paikalle niin paljon, että kehittäjät kuvasivat määrää ennen näkemättömäksi. Eikä ole mikään ihme, peli tarjoaa edelleen yli 200 pelaajan taistelut koneilla, joilla Battlefieldit tökkivät jo valikkoruudussa.

Kolmen hengen tiimin kehittämä BattleBit sai Early Access -julkaisunsa kesällä 2023 ja nousi nopeasti kulttisuosikiksi, kun monet pelaajat etsivät vaihtoehtoa silloin kompuroineelle Battlefieldille. Nyt tulossa oleva Operation Overhaul lupaa uusia karttoja, uusiksi rakennettuja klassikoita, ase- ja ääniremontin sekä sulavampaa liikkumista maassa ja ilmassa. Päivitys on ollut työn alla ainakin vuoden 2024 palautekierroksesta lähtien.

Ensimmäinen testi tarjosi kuitenkin vain neljän tunnin kurkistusikkunan. Se oli monille maksaville pelaajille liian vähän, varsinkin kun kokeilua varjostivat muistivuodot, pätkivät ruudunpäivitykset ja graafisten uudistusten aiheuttama nykiminen. Monen mielestä low-poly-peliltä odotetaan ennen kaikkea kevyttä suorituskykyä, ei Battlefield-henkistä kuormaa. Kehittäjien mukaan lyhyt testijakso oli kuitenkin välttämätön. 18 kuukauden tauon jälkeen he eivät voineet tietää, täyttyisivätkö 200 hengen palvelimet ollenkaan.

Kritiikistä huolimatta moni löysi paljon kehuttavaa. Pelaajat pitivät uudistetusta käyttöliittymästä, visuaalisista parannuksista, helikoptereiden paremmasta ohjattavuudesta ja uuden Mesa-kartan rohkeammasta pystysuunnasta. Vaikka osa on jo hypännyt takaisin Battlefieldin pariin, BattleBitissä nähdään yhä valtava potentiaali etenkin niille, joiden tietokone ei ole syntynyt eilen. Peli pyörii edelleen jopa GTX 970:llä.

Lisää testejä on luvassa viikonloppuisin, ja kehittäjät rohkaisevat kaikkia raportoimaan ongelmistaan. BattleBit ei ehkä ole kaunein sotapeli, mutta sen kohtalo ratkaistaan nyt. Pysyykö se elossa taistelukentällä vai jääkö se modernien FPS-jättien jalkoihin?

Assassin’s Creed Shadows hyppää Nintendo Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Shadows hyppää Nintendo Switch 2:lle

Assassin’s Creed -pelisarja tekee uuden tempun, Shadows-seikkailut ovat nyt saatavilla myös Nintendo Switch 2 -pelikonsolilla. Ubisoft on hyödyntänyt uuden konsolin ominaisuuksia, kuten kosketusnäyttöä, jolloin kartalla liikkuminen ja kohteiden valinta on aiempaa helpompaa ja sujuvampaa. Peli näyttää upealta ja pyörii sulavasti myös kannettavassa muodossa.

Switch 2 -versio sisältää alkuperäisen pelin kaikki päivitykset ja erikoistehtävät, mutta Claws of Awaji -laajennus julkaistaan konsolille vasta alkuvuodesta 2026. Peli on saatavilla sekä fyysisenä korttina että digitaalisesti Nintendo eShopista, ja Ubisoft Connect -palvelu mahdollistaa tallennusten jakamisen eri laitteiden välillä.

Shadows vie pelaajat 1500-luvun Japaniin, jossa shinobi Naoe ja legendojen samurai Yasuke kohtaavat historiallisia hahmoja valtataisteluiden keskellä. Avoin pelimaailma elää sään ja vuodenaikojen mukaan, tarjoten runsaasti tutkittavaa ja kauniita ympäristöjä.

Peli on julkaistu aiemmin myös PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle, PC:lle ja Macille, ja se löytyy myös Ubisoft+ -palvelusta. Ikäraja on PEGI 18. Assassin’s Creed Shadows jatkaa perinteistä tarinankerrontaa historiallisessa miljöössä, mutta nyt mukaan mahtuu myös napakalla kosketusnäytön ohjauksella varustettu taskuseikkailu.