GTA kohtaa ysäri-Suomen – Last Drop julkaisi ensimmäisen pelivideon Kommentit pois päältä artikkelissa GTA kohtaa ysäri-Suomen – Last Drop julkaisi ensimmäisen pelivideon

Last Drop

Jos olet joskus miettinyt miltä maistuisi, kun maisemina ovat ruispellon reunat, Nykylän lähiöt ja viereisen ABC-aseman kolmen euron kahvi, niin on peli jota kannattaa seurata. Suomalainen indie-studio on paljastanut uuden pelivideon avoimen maailman peliinsä, joka sijoittuu vuoden 1994 Suomeen ja ammentaa inspiraatiota todellisista paikoista ja muistoista.

Tämä ei ole mikään superautoihin keskittyvä hurjastelu, vaan peli, joka näyttää arjen pienet ilot ja paikallisen elämänrytmin omassa valossaan. Videolta välittyy aikakauden muistot, synkkä ja kuiva huumori.

1990-luvun Suomi avoimena maailmana

Last Drop sijoittuu kuvitteelliseen Nykylän kaupunkiin ja sen ympäristöön, jotka tuntuvat yllättävän tutuilta suomalaisen pelaajan silmin. Pelissä ei ole minikarttaa, joten suunnistaminen onnistuu vanhanaikaisesti: tutki ympäristöä, kuuntele radiota tai kysy neuvoa tienposkessa seisovalta sorsalta.

Tarina seuraa Seppo Sahtivaaran ja hänen kavereidensa elämää 1990-luvun Suomessa. Pelaaja voi ajaa autoa tai polkupyörää, tehdä töitä, keräillä tavaroita ja toki tarinan myötä myös kehittää hahmon ominaisuuksia kuten voimaa ja kestävyyttä roolipelimäisesti. Pelistä saatiin demoversio jo viime vuonna ja sen vastaanotto on ollut ainakin keskustelupalstoilla varsin humoristista ja odottavaista.

Arki, huumori ja nostalginen krapula

Last Dropin maailma ei ole pelkkää maisemien ihailua. Taistelu on rakennettu perinteisempiä taistelupeli elementtejä käyttäen ja NPC-hahmot reagoivat pelaajan käyttäytymiseen. Eli jos haastat riitaa, hahmot saattavat haastaa takaisin, rynniä pakoon tai kutsua apua.

Tarinan kuuluu tietenkin huumoria ja arjen absurdiutta, jota 1990-luvun Suomi osaa tarjota. Peli ei tee itsestään liian vakavaa, mutta silti sen taustalla on aikakauden synkkiä sävyjä ja elämänmakuista kokemusta, joka tekee menneestä maailmasta jotain muutakin kuin vain nostalgista filtteriä.

Milloin peli saapuu?

Last Drop on tarkoitus julkaista Early Access -muodossa :lle Steamissa vuoden 2026 ensimmäisen vuosineljänneksen aikana. Kehittäjät haluavat jatkaa pelin kasvattamista pelaajayhteisön palautteen perusteella, joten tämä on vasta alkusoittoa sille, mitä myöhemmin on luvassa.

Peli vaikuttaa ainakin alustavasti siltä, että se saattaa tarjota jotain täysin erilaista kuin perinteiset avoimen maailman seikkailut. Mikäli haluat viettää aikaa suomalaisen lähiön katuja kierrellen ja juopotellen kuin elämä olisi ikuista, tämä saattaa olla oikea paikka aloittaa.

GTA VI -ennakkotilaukset käynnistyvät keskiyöllä: Rockstar paljasti marraskuun julkaisupäivän ja erikoisversiot Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI -ennakkotilaukset käynnistyvät keskiyöllä: Rockstar paljasti marraskuun julkaisupäivän ja erikoisversiot

Pelimaailman odotetuin hetki on käsillä, sillä Games on paljastanut suurtuotantonsa VI virallisen julkaisupäivän ja ennakkotilausten alkamisajankohdan. Sarjan historian tähän asti suurimman ja upottavimman evolution tarjoava peli julkaistaan virallisesti tiistaina 19. marraskuuta 2026 PlayStation 5- ja Xbox Series X|S -konsoleille. Pelin viralliset ennakkotilaukset pyörähtävät käyntiin paikallista aikaa keskiyöllä torstaina 25. kesäkuuta.

Ultimate Edition ja nostalginen ennakkotilaajan etu

Pelisarjalle ominaisen yksinpelikampanjan keskiössä nähdään rikolliskaksikko Jason ja Lucia. Perusversion rinnalla Rockstar tuo myyntiin Grand Theft Auto VI: Ultimate Edition -erikoisversion. Tämä premium-paketti laajentaa pelikokemusta eksklusiivisella kokoelmalla luksusajoneuvoja, erikoisaseita sekä vaatetusta, jotka on integroitu saumattomasti osaksi päähenkilöiden tarinaa.

Kaikki pelin digitaalisesti tai fyysisesti ennen 20. marraskuuta ennakkotilaavat tai ostavat pelaajat saavat kaupan päälle Vintage Vice City Pack -lisäsisältöpaketin. Kyseessä on nostalginen esine- ja varustekokoelma, joka tekee kunnianosoituksen menneille vuosikymmenille, jolloin kaupungin neonvalot loistivat kaikkein kirkkaimmin.

Esilataukseen poikkeuksellinen malli viikkoa ennen julkaisua

Rockstar haluaa varmistaa, että pelaajat pääsevät pelin kimppuun heti julkaisusekunnilla, minkä vuoksi pelin massiivinen tiedostokoko on otettu huomioon ajoissa. Digitaalisten versioiden ostajat voivat aloittaa pelitiedostojen esilatauksen (pre-load) konsoleilleen viikkoa ennen julkaisua, 12. marraskuuta.

Mielenkiintoista on, että Rockstar soveltaa samaa mallia myös kauppoihin saapuviin fyysisiin versioihin. Pelin virallinen fyysinen myyntipakkaus ei sisällä perinteistä levyä, vaan laatikon sisällä toimitetaan latauskoodi. Nämä fyysiset paketit saapuvat kauppojen hyllyille ja postilaatikoihin jo viikkoa ennen virallista julkaisua eli 12. marraskuuta, jotta myös levyversion ostajat ehtivät ladata pelin valmiiksi ennen marraskuun 19. päivän h-hetkeä.

Kuva: Rockstar

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.