GTA Onlinessa isoja bugeja: ensin jaettiin ilmaista rahaa ja nyt monella koko omaisuus on haihtunut kuin tuhka tuuleen Kommentit pois päältä artikkelissa GTA Onlinessa isoja bugeja: ensin jaettiin ilmaista rahaa ja nyt monella koko omaisuus on haihtunut kuin tuhka tuuleen

Rockstar Gamesin omistama GTA Online on ollut viime aikoina otsikoissa pelissä ilmenneen bugin kanssa, joka suolti ilmaista rahaa pelaajille. Nyt bugi on ilmeisesti saatu korjattua hieman toiseen suuntaan sillä useat pelaajat ovat raportoineet Redditissä, että heidän koko omaisuus pelissä on hävinnyt.

Pelaajilta on hävinnyt mm. kaikki omistetut aseet, ajoneuvot, sekä myös miljoonien arvoiset yritysbisnekset, jotka usein vaativat jopa satojen tuntien pelaamista. Bugi tuntuisi ketjun viestien mukaan koskevan isolta osin PC-pelaajia.

Rockstar ei ole itse kommentoinut aihetta vielä mitenkään.

Take-Two:n CEO: AI ei voi luoda seuraavaa Grand Theft Autoa Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two:n CEO: AI ei voi luoda seuraavaa Grand Theft Autoa

Grand Theft Auto VI

Vaikka tekoäly työntyy yhä syvemmälle luoville aloille, Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick muistuttaa, että AI ei vielä pysty haastamaan ihmisten luovuutta. Zelnick totesi CNBC:n Technology Executive Council Summit -tapahtumassa, että tekoäly on pohjimmiltaan taaksepäin katsova ja perustuu suuriin tietomassoihin menneistä tiedoista.

Zelnick painotti, että vaikka AI voi olla hyödyllinen esimerkiksi datan analysoinnissa tai monimutkaisten ongelmien ratkomisessa, se ei kykene luomaan monitasoisia pelimaailmoja tai syvällisiä tarinoita, kuten Rockstar Gamesin Grand Theft Auto -sarja tekee.

Ei ole olemassa luovuutta, joka voisi syntyä tekoälyllä, koska se on datavetoista. – Zelnick kiteytti.

Myös tekijänoikeudet ja muiden oikeuksien suojaaminen muodostavat rajoitteen AI:n hyödyntämiselle pelituotannossa.

Jos luot tekoälyn avulla immateriaalioikeuksia, niitä ei voi suojata. – Zelnick sanoi.

Hän muistutti, että pelijulkaisijan tehtävä on paitsi luoda laadukasta sisältöä myös varmistaa, ettei muiden oikeuksia rikota.

Take-Two on säilyttänyt kilpailuetunsa luovuuden avulla. Yrityksellä on useita menestyneitä pelisarjoja, ja Grand Theft Auto V myi ensimmäisen kolmen päivän aikana 1 miljardin dollarin edestä. Sarjan seuraava osa julkaistaan toukokuussa 2026, ja odotukset ovat korkealla. Zelnick korosti, että Rockstarin tiimin luovuus on poikkeuksellista ja heidän tavoitteensa on yhä luoda pelejä, jotka lähestyvät täydellisyyttä.

Vaikka tekoäly tarjoaa uusia työkaluja pelinkehittäjille, Zelnickin mukaan seuraavaa Grand Theft Autoa ei synny pelkällä algoritmilla, siihen tarvitaan ihmisen kädenjälkeä ja mielikuvitusta.

Red Dead Online saa Halloween-päivityksen Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Online saa Halloween-päivityksen

Rockstar on vahvistanut, että Red Dead Online juhlii tänäkin vuonna Halloweenia erikoispäivityksellä. Pelaajat voivat lokakuussa osallistua karmiviin tapahtumiin, kerätä tuplasti ja jopa triplasti RDO-dollareita, kultaa ja kokemuspisteitä, sekä napata itselleen uusia asusteita aina silmälapusta punamustiin buutseihin.

Lisäystä saavat myös All Hallows’ Call to Arms -taistelut, joihin on tuotu kaksi uutta taistelukenttää: Van Horn ja Bronten kartano. Palkinnot vaihtelevat viikoittain, ja mukana on niin harvinaisia takkeja kuin paluuta tekevää Halloween Pass 2 -kausikorttia, joka on tarjolla 3. marraskuuta asti.

Vaikka päivitys tuo mukanaan paljon pientä puuhaa, moni pelaaja on pettynyt. Faneja harmittaa, että Rockstar kierrättää jo vanhaa sisältöä eikä tarjoa suuria lisäseikkailuja, esimerkiksi toivottua Undead Nightmare 2 -zombitarinaa. Osa pelaajista vitsaileekin, että GTA Online saa edelleen kaiken rakkauden, kun taas Red Dead Online joutuu tyytymään murusiin.

Silti niille, jotka kaipaavat villin lännen kauhumeininkiä, lokakuu tarjoaa hyvän syyn satuloida hevonen ja vetää musta hattu päähän. Pieniä palkintoja ropisee melkein jokaiselle, joka uskaltautuu pelaamaan Halloweenin aikana.