GTA VI -traileri rikkoi ennätyksiä ja räjäytti potin Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI -traileri rikkoi ennätyksiä ja räjäytti potin

Rockstar Gamesin odotetun Grand Theft Auto VI -pelin toinen traileri julkaistiin tiistaina – ja sen suosio räjähti välittömästi. Vain ensimmäisen vuorokauden aikana traileri keräsi yli 475 miljoonaa katselukertaa eri alustoilla, kertoo The Hollywood Reporter. Tämä tekee siitä suurimman videolanseerauksen kautta aikojen.

Vertailun vuoksi: ensimmäinen traileri, joka julkaistiin YouTubessa vuonna 2023, keräsi 93 miljoonaa katselua ensimmäisen päivän aikana. Elokuvamaailmassa esimerkiksi Deadpool & Wolverine -traileri ylsi 365 miljoonaan katseluun – GTA VI meni kirkkaasti ohi.

Peliä odotetaan julkaistavaksi 26. toukokuuta 2026, vaikka alkuperäinen suunnitelma tähtäsi vuoteen 2025. Odotus ei ole laimentanut fanien intoa – päinvastoin. Rockstarin vuosia kehittämä peli sijoittuu Vice Cityyn, GTA-universumin versioon Miamista. Pelin kehityksen hinnan arvioidaan ylittävän miljardin dollarin rajan, mutta se ei yllätä: edellinen osa, GTA V, on tuottanut arviolta lähes 10 miljardia dollaria yli kymmenen vuoden aikana.

Traileri sai myös pelin taustamusiikin lentoon. Pointer Sistersin ”Hot Together” -kappaleen kuuntelut Spotifyssa nousivat 182 000 prosenttia trailerin julkaisun jälkeen. Musiikki on aina ollut keskeinen osa GTA-kokemusta, ja fanit ovat jälleen löytäneet klassikkokappaleen sen myötä.

Kuten Spotifyn Sulinna Ong totesi: “Grand Theft Auto läpäisee populaarikulttuurin kuten harva muu.”

GTA VI on eittämättä yksi vuoden 2026 suurimmista julkaisuista, ja jos traileri kertoo mitään tulevasta, odotukset ovat taivaissa.

God of War -tuottaja toivoo jättistudioiden panostavan myös pieniin projekteihin Kommentit pois päältä artikkelissa God of War -tuottaja toivoo jättistudioiden panostavan myös pieniin projekteihin

God of War

God of War Ragnarökin tuottajana toiminut Meghan Morgan Juinio ei kaihda suuria pelejä, mutta kaipaa pelimaailmaan enemmän pientä ja hieman keskikokoistakin. Entinen Santa Monica Studion johtaja uskoo, että suurten pelistudioiden kannattaisi ottaa mallia indie-kehittäjistä ja sijoittaa enemmän edullisempiin, luovuutta painottaviin peleihin.

Juinion mukaan pelaajat ovat nykyään jo hieman turtuneet kauniisiin grafiikoihin ja massiivisiin pelimaailmoihin.

Jos peli ei ole hauska, ei sillä ole väliä, kuinka upealta se näyttää. – Juinio tiivistää.

Kuka kaipaa enää kolmen vuoden kehityssykliä ja 380 miljoonan euron budjettia, jos pienemmälläkin saa aikaan pelaajia kiinnostavan lopputuloksen?

Hän nostaa esimerkiksi Astro Botin ja Split Fictionin, sillä molemmat pelit suurien yhtiöiden julkaisuja, mutta selvästi kompaktimpia ja nopeammin kehitettyjä kuin tyypilliset AAA-pelit. Näissä ei panosteta vain graafiseen ilotulitukseen, vaan ideaan, joka koukuttaa.

Juinion viesti on selvä, kaikkien pelien ei tarvitse olla seuraava Call of Duty tai GTA. Kun suurstudion resurssit yhdistyvät pienen pelin kokeilunhaluun, lopputulos voi olla jotain todella uutta ja virkistävää. Ja hei, jos se tarkoittaa, että meidän ei tarvitse odottaa Elder Scrolls 6:ta seuraavat 15 vuotta, niin sehän kuulostaa oikein hyvältä.

Futurama valtaa Springfieldin – fanien tekemä modi hurmasi jopa alkuperäisen Hit & Run -suunnittelijan Kommentit pois päältä artikkelissa Futurama valtaa Springfieldin – fanien tekemä modi hurmasi jopa alkuperäisen Hit & Run -suunnittelijan

Futuraman ja Simpsonien fanit saivat tällä viikolla todellisen herkkupalan, nimittäin vanha hittipeli The Simpsons: Hit & Run on saanut näyttävän Futurama-modin, joka on kerännyt ylistystä jopa alkuperäisen pelin pääsuunnittelijalta.

Vuonna 2003 julkaistu The Simpsons: Hit & Run muistutti aikoinaan vahvasti Grand Theft Autoa, mutta Springfieldin kaduilla. Nyt sen tilalle on rakennettu kokonaan uusi maailma, New New York, jossa pelaaja pääsee seikkailemaan Fryn, Benderin ja professori Farnsworthin kanssa, tietenkin hover-autolla huristellen.

Modin demoversio on ladattavissa ilmaiseksi, kunhan omistaa alkuperäisen pelin PC:lle. Se sisältää neljä tarinatehtävää, katukisoja, asuja ja salaisuuksia. Dialogit ovat vielä toistaiseksi tekoälyn tuottamia, mutta moditiimin mukaan ammattinäyttelijät ovat jo nauhoittamassa lopullisia repliikkejä.

Myös alkuperäisen pelin luoja Joe McGinn on haltioissaan.

Tämä näyttää upealta! Haluan pelata sitä. – McGinn kommentoi modin trailerin yhteydessä.

Vaikka virallinen jatko-osa Simpsons-pelille on edelleen haave vain, fanien into ja luovuus pitävät pelisarjan elossa ja tällä kertaa futuristisessa muodossa, jossa Zoidbergkin saa vihdoin ansaitsemansa ruutuaikaa.