GTA VI -traileri rikkoi ennätyksiä ja räjäytti potin Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI -traileri rikkoi ennätyksiä ja räjäytti potin

Rockstar Gamesin odotetun Grand Theft Auto VI -pelin toinen traileri julkaistiin tiistaina – ja sen suosio räjähti välittömästi. Vain ensimmäisen vuorokauden aikana traileri keräsi yli 475 miljoonaa katselukertaa eri alustoilla, kertoo The Hollywood Reporter. Tämä tekee siitä suurimman videolanseerauksen kautta aikojen.

Vertailun vuoksi: ensimmäinen traileri, joka julkaistiin YouTubessa vuonna 2023, keräsi 93 miljoonaa katselua ensimmäisen päivän aikana. Elokuvamaailmassa esimerkiksi Deadpool & Wolverine -traileri ylsi 365 miljoonaan katseluun – VI meni kirkkaasti ohi.

Peliä odotetaan julkaistavaksi 26. toukokuuta 2026, vaikka alkuperäinen suunnitelma tähtäsi vuoteen 2025. Odotus ei ole laimentanut fanien intoa – päinvastoin. Rockstarin vuosia kehittämä peli sijoittuu Vice Cityyn, GTA-universumin versioon Miamista. Pelin kehityksen hinnan arvioidaan ylittävän miljardin dollarin rajan, mutta se ei yllätä: edellinen osa, GTA V, on tuottanut arviolta lähes 10 miljardia dollaria yli kymmenen vuoden aikana.

Traileri sai myös pelin taustamusiikin lentoon. Pointer Sistersin ”Hot Together” -kappaleen kuuntelut Spotifyssa nousivat 182 000 prosenttia trailerin julkaisun jälkeen. Musiikki on aina ollut keskeinen osa GTA-kokemusta, ja fanit ovat jälleen löytäneet klassikkokappaleen sen myötä.

Kuten Spotifyn Sulinna Ong totesi: “Grand Theft Auto läpäisee populaarikulttuurin kuten harva muu.”

GTA VI on eittämättä yksi vuoden 2026 suurimmista julkaisuista, ja jos traileri kertoo mitään tulevasta, odotukset ovat taivaissa.

Rockstarin ja NoPixelin yhteistyö avaa uuden luvun GTA Onlinen roolipelaamiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstarin ja NoPixelin yhteistyö avaa uuden luvun GTA Onlinen roolipelaamiseen

Los Santos ei näytä olevan vielä valmis päästämään pelaajia helpolla. on nimittäin paljastanut virallisesti tukevansa suosittua -roolipelipalvelinta, joka saa uuden sukupolven version Onlineen.

NoPixel V tuo mukanaan uudistetun hahmojen muokkauksen, parannellun grafiikan sekä joukon elämää helpottavia muutoksia. Yksi suurimmista uudistuksista on kuitenkin Mile High Club, joka on seissyt keskeneräisenä jo ensimmäisestä vuoden 2011 julkistustrailerista lähtien. NoPixelissä rakennus vihdoin valmistuu ja siitä tulee roolipelaajille hotelli ja kasino.

Palvelimelle pääsee jatkossa suoraan Rockstariin kuuluvan käynnistysohjelman kautta, joten erillisten kolmannen osapuolen työkalujen kanssa ei tarvitse enää säätää. NoPixel V menoa päästään seuraamaan 8. syyskuuta, jolloin joukko tunnettuja GTA-roolipelistriimaajia päästetään vapaaksi Los Santosin kaduille.

Rockstarin yhteistyö NoPixelin kanssa herättää väistämättä kysymyksen myös . Yhtiö ei ole vielä kertonut seuraavan GTA Onlinen versiosta mitään, mutta roolipelaamisen kasvava merkitys voi antaa osviittaa tulevasta. Jos Rockstar jatkaa yhteistyötä NoPixelin kanssa myös GTA 6 aikakaudella, seuraavan GTA Onlinen roolipelimahdollisuudet voivat olla varsin mielenkiintoiset.

GTA 6:n uusi moraalimittari vie kaaoksen uudelle tasolle Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6:n uusi moraalimittari vie kaaoksen uudelle tasolle

saattaa viedä pelaajan moraalijärjestelmän aivan uudelle tasolle. Tuoreiden ennakkotietojen mukaan pelissä on niin sanottu ”criminal profile” -järjestelmä, joka seuraa sitä, millaiseksi rikolliseksi pelaaja toiminnallaan muuttuu. Vaihtoehdot ulottuvat ammattilaisesta aggressiiviseen ja väkivaltaiseen aina Psycho-tasolle asti.

Mielenkiintoisin yksityiskohta on kuitenkin mittarin salaperäinen ylimääräinen tila. Jos pelaaja aiheuttaa tarpeeksi kaaosta ja jättää järjestelmän toistuvasti täysin huomiotta, mittari voi tiettävästi alkaa halkeilla ja lopulta särkyä kokonaan. Tämän jälkeen peli ei enää käytännössä arvioi pelaajan rikollista toimintaa. Toisin sanoen jos meno menee tarpeeksi villiksi, 6 saattaa vain nostaa kädet pystyyn ja todeta, että antaa olla.

Järjestelmä ei kuitenkaan rankaise pelaajaa automaattisesti väkivallasta. Esimerkiksi kaupan ryöstössä itsepuolustuksena ammuttua hyökkääjää ei pitäisi kohdella samalla tavalla kuin viatonta myyjää kylmäverisesti ampuvaa pelaajaa. Tarkoituksena onkin seurata enemmän sitä, millainen rikollinen pelaajasta tulee ja ovatko tämän teot tilanteeseen nähden perusteltuja.

Jasonilla ja Lucialla on lisäksi omat erilliset rikollisprofiilinsa, joten kaksikkoa voi pelata hyvin eri tavoin. Vielä ei tiedetä, vaikuttaako järjestelmä merkittävästi tarinaan tai loppuratkaisuun. Rockstar on kuitenkin selvästi rakentamassa aiempaa monipuolisempaa roolipeliä ja näyttää siltä, että tällä kertaa jopa virtuaalinen rikosrekisteri voi saada tarpeekseen.