GTA VI -traileri rikkoi ennätyksiä ja räjäytti potin Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI -traileri rikkoi ennätyksiä ja räjäytti potin

Rockstar Gamesin odotetun Grand Theft Auto VI -pelin toinen traileri julkaistiin tiistaina – ja sen suosio räjähti välittömästi. Vain ensimmäisen vuorokauden aikana traileri keräsi yli 475 miljoonaa katselukertaa eri alustoilla, kertoo The Hollywood Reporter. Tämä tekee siitä suurimman videolanseerauksen kautta aikojen.

Vertailun vuoksi: ensimmäinen traileri, joka julkaistiin YouTubessa vuonna 2023, keräsi 93 miljoonaa katselua ensimmäisen päivän aikana. Elokuvamaailmassa esimerkiksi Deadpool & Wolverine -traileri ylsi 365 miljoonaan katseluun – GTA VI meni kirkkaasti ohi.

Peliä odotetaan julkaistavaksi 26. toukokuuta 2026, vaikka alkuperäinen suunnitelma tähtäsi vuoteen 2025. Odotus ei ole laimentanut fanien intoa – päinvastoin. Rockstarin vuosia kehittämä peli sijoittuu Vice Cityyn, GTA-universumin versioon Miamista. Pelin kehityksen hinnan arvioidaan ylittävän miljardin dollarin rajan, mutta se ei yllätä: edellinen osa, GTA V, on tuottanut arviolta lähes 10 miljardia dollaria yli kymmenen vuoden aikana.

Traileri sai myös pelin taustamusiikin lentoon. Pointer Sistersin ”Hot Together” -kappaleen kuuntelut Spotifyssa nousivat 182 000 prosenttia trailerin julkaisun jälkeen. Musiikki on aina ollut keskeinen osa GTA-kokemusta, ja fanit ovat jälleen löytäneet klassikkokappaleen sen myötä.

Kuten Spotifyn Sulinna Ong totesi: “Grand Theft Auto läpäisee populaarikulttuurin kuten harva muu.”

GTA VI on eittämättä yksi vuoden 2026 suurimmista julkaisuista, ja jos traileri kertoo mitään tulevasta, odotukset ovat taivaissa.

GTA 6 -vuotokuvia ilmestyi nettiin, mutta mitään uutta ei paljastunut Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 -vuotokuvia ilmestyi nettiin, mutta mitään uutta ei paljastunut

Grand Theft Auto VI

Viikonloppuna nettiin ilmestyi lyhyt pätkä kehitysvaiheen materiaalia Grand Theft Auto 6:sta, mutta nopeasti se poistettiin. Rockstarin odotettu peli on kokenut aiemminkin merkittäviä vuotoja, mutta tällä kertaa paljastukset olivat varsin mitättömiä.

Videolla nähtiin kolme lyhyttä animaatioklippiä testikartalta. Ensimmäisessä mieshahmo nostaa ja laittaa pyörän vuokraustelineeseen. Pyörän merkki on LomBike, mikä on selvä viittaus oikean elämän LimeBikeen. Rockstarin aiemmin julkaisemassa virallisessa kuvassa näkyi sama pyörävuokrausjärjestelmä, joten mitään uutta tässä ei nähty.

Toiset kaksi klippiä esittivät Lucia-nimistä hahmoa nousemassa pickupin takakontista eri vaiheissa. Myös tämä on täysin odotettavissa oleva toiminto pelissä, joten vuodoista ei saatu paljastuksia, jotka olisivat mullistaneet odotuksia.

Vaikka vuotoklippien informaatio oli vähäistä, ne kertovat, mitä pelissä on luvassa. Pyöriä voi vuokrata ja hypätä autojen perästä, juuri kuten GTA:ssa kuuluukin. Rockstarin lopullinen peli esittelee nämä animaatiot tietenkin täysipainoisesti ja huippulaatuisina.

Rockstarin Dan Houser tekee peliä uuden romaaninsa maailmaan Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstarin Dan Houser tekee peliä uuden romaaninsa maailmaan

Rockstar Gamesin legendaarinen käsikirjoittaja ja GTA- sekä Red Dead -sarjojen luova moottori Dan Houser palaa pelinkehityksen pariin, mutta täysin uuden tarinamaailman kanssa. Houser on julkaissut uuden romaaninsa A Better Paradise – Volume One: An Aftermath, joka perustuu hänen aiempaan audiodraamaansa pelistudiosta, joka luo itseään vihaavan tekoälyn. Nyt samasta maailmasta on tulossa myös videopeli.

Houser kertoi Sunday Brunch -ohjelmassa, että peliä on kehitetty jo noin 18 kuukautta, ja valmista on odotettavissa vasta muutaman vuoden kuluttua. Kyse ei kuitenkaan ole suorasta sovituksesta, vaan itsenäisestä tarinasta, joka jakaa romaanin universumin ja teemat.

Vaikka kirja käsittelee tekoälyn vaaroja ja vääristymiä, Houser ei kaihda sen hyödyntämistä pelikehityksessä, mutta suhtautuu siihen huomattavan realistisesti.

Me kokeilemme tekoälyä, mutta totuus on, ettei se ole vielä niin hyödyllistä kuin yhtiöt antavat ymmärtää. Se ei ratkaise kaikkia ongelmia. – Houser totesi.

Hänen mukaansa monet AI-lupaukset kuulostavat enemmän siltä, että niillä halutaan pumpata osakekursseja kuin kuvata todellista teknologista läpimurtoa.

Houser muistuttaa, että osa siitä, mitä nykyisin markkinoidaan vallankumouksellisena tekoälynä, on käytännössä vain entisten teknologioiden kiiltäväksi kiillotettu versio. Silti hän myöntää, että aidosti vaikuttaviakin asioita tapahtuu, mutta viimeisen ratkaisevan kehitysloikan saavuttaminen vaatii vielä huomattavaa panostusta.

Houserin paluu pelimaailmaan herättää odotuksia. Jos uusi projekti onnistuu yhdistämään hänen tarinankerrontansa terävyyden ja tekoälyn teemoihin yhtä oivaltavasti kuin romaaniensa, luvassa voi olla jotakin todella kiinnostavaa.