Habbo Hotel sai nostalgisen paluun vuoteen 2005 Kommentit pois päältä artikkelissa Habbo Hotel sai nostalgisen paluun vuoteen 2005

Monet 20-jotain pelaajat muistavat varmasti MMO-peli Habbon, tai tuttavallisemmin Hotellin, nuoruudestaan. Peli julkaistiin vuonna 2000, ja vuonna 2020 paljastui, että peliin oli rekisteröitynyt huimat 316 miljoonaa pelaajaa – lukemaa, jota COVID-19-pandemia vielä nosti.

Pelikehittäjä on nyt ilmoittanut, että nettipeli saa uuden tulemisen -version myötä. Tavoitteena on replikoida MMO:n ulkoasua vuodelta 2005, joka monien mielestä oli pelin kulta-aikaa.

”Haluamme säilyttää ja suojella tuon varhaisen Habbo-version yksinkertaisuutta, viehätystä ja taikaa, joten aiomme olla varovaisia sen suhteen, mitä lisätään ja milloin”, kehittäjä sanoo.

”Jos pelasit vuonna 2005, hotellin pitäisi tuntua juuri siltä miltä muistat sen olleen”, Sulake sanoo. ”Olemme olleet hyvin tarkkoja siitä, että hotellin tunnelma on samanlainen kuin yli 18 vuotta sitten. Tämä tarkoittaa rullien pinoamista, kättä ja kimaltelevia HC-merkkejä.  Pelistä ei löydy ostettavia vaatteita, ei rajoitettuja erikoiseriä, ei keräilyesineitä eikä lemmikkilohikäärmeitä. Koko pelissä on vähemmän kuin 10 merkkiä!”

Sulake toteaa myös, että tämä Habbo-versio tulee olemaan demokraattisempi. Samalla poistetaan pois joitakin vähemmän miellyttäviä MMO:n osa-alueita, kuten uhkapelejä ja NFT-esineitä.

Habbossa pelaajat voivat luoda oman virtuaalihahmon ja olla vuorovaikutuksessa muiden kanssa, rakentaa omia huoneita ja osallistua erikoistehtäviin.

Heinäkuun uudet ja päivittyneet suomalaispelit Kommentit pois päältä artikkelissa Heinäkuun uudet ja päivittyneet suomalaispelit

Angry Birds Bounce

Heinäkuu 2025 toi mukanaan nipun uusia ja päivittyneitä suomalaispelejä, jotka kattavat laajan kirjon genrejä ja alustoja. Mukana on kaikkea rytmipohjaisista räiskinnöistä ja VR-toimintapeleistä mobiiliroolipeleihin ja retrohenkisiin tasoloikkiin. Tässä katsaus kuukauden kiinnostavimpiin pelijulkaisuihin ja -uutisiin kotimaiselta pelirintamalta.

Angry Birds Bounce tuo uudenlaista ilmettä Apple Arcadeen

Rovion Toronton-studio julkaisi Angry Birds Bounce -pelin Apple Arcadeen 3. heinäkuuta. Peli yhdistää tutut Angry Birds -hahmot tiilten murskaukseen muistuttavassa pysty‑scrollaavassa toimintapulmapelissä. Tuloksena on virkistävä versiointi klassikkokonseptista, jossa lintujen viskely saa uuden ulottuvuuden brick breaker -tyylisestä toteutuksesta.

Quantum Threshold julkaistiin Steamissa ja Meta Questilla

Vaki Gamesin kehittämä on nyt saatavilla PC VR:lle (Steam) ja 2 & 3 -laitteille. Yksinpelattava VR-ammuskelu yhdistelee roguelike-elementtejä ja pyörätuolilla liikkumista, joka toimii pelimekaniikan keskiössä. Kehittäjät korostavat esteettömyyttä, mutta samalla pelissä liikkuminen saa toimintaleffamaisen twistin futuristisessa ympäristössä.

Riftbusters ennakkorekisteröitävissä, julkaisu syyskuussa

Phantom Gamelabsin tuleva mobiilipeli on nyt ennakkorekisteröitävissä Androidille ja :lle. Peli julkaistaan maailmanlaajuisesti 3. syyskuuta 2025. Yhteistyöhön pohjautuvassa toimintaroolipelissä pelaajat taistelevat rinnakkain sulkeutuakseen ulottuvuuksia rikkovia repeämiä ja torjuakseen niistä tulevia muukalaisolentoja – aseilla, looteilla ja erikoiskyvyillä höystettynä.

Longtail!! tekee paluun retrohenkiseen tasohyppelyyn

Indiekehittäjä Hologram Monster julkaisi heinäkuussa Steam-sivun ja uuden trailerin tulevasta tasoloikastaan Longtail!!. Peli ammentaa vaikutteita Playstation 2- ja -aikakauden klassikoista, ja sen pääosassa on liskohahmo Longtail, joka ratkoo pulmia, löytää uusia kykyjä ja tutustuu monipuoliseen hahmogalleriaan nostalgisessa 3D-seikkailussa.

KILLBEAT yhdistää rytmin ja räiskinnän

Kalma Gamesin KILLBEAT on nopeatempoinen roguelike-räiskintä, jossa kaikki tapahtuu musiikin tahdissa – ammu, lataa ja väistä rytmin mukana. Heinäkuun 21. julkaistu pelidemo esittelee ensimmäisen biome-alueen, erilaisia aseita ja pelin brutaalin intensiivisen tempon. Pelissä jokainen liike lasketaan – jos missaat rytmin, voi tulla nopeasti noutaja.

Astro Protocol on nopearytminen 4X-avaruusstrategia

Null Vector Studios julkaisi heinäkuussa Astro Protocolin Steam-sivun ja pelidemon, jossa pääsee kokeilemaan vuoropohjaista 4X-strategiaa nopeassa muodossa. Jokainen peli kestää vain noin 1–2 tuntia, mutta sisältää tutut elementit resurssien hallinnasta, planeettojen kolonisoinnista ja avaruustaisteluista. Koko versio on tulossa loppuvuodesta 2025.

Hack-n-slash-roolipeli Willow Guard lisätty Humble Bundleen

MiTalen tarinavetoinen hack-n-slash-roolipeli julkaistiin keväällä Steamissa, ja nyt se on mukana myös Humble Bundlessa. Pelaaja ohjaa vartija Ghwerosia eläinten asuttamassa Tersan maailmassa, jossa suojellaan kyliä hyökkäyksiltä ja rakennetaan omaa tarinaa korttipohjaisen taistelujärjestelmän kautta.

Strategiaa ja ralliseikkaulua – Desert Race Adventures -demo ilmestyi

Black Smoke Studios julkaisi -pelin demon 22. heinäkuuta. Peli yhdistelee strategiaa ja ralliseikkailua, jossa johdetaan omaa tiimiä läpi vaarallisen aavikon – vähän kuin Oregon Trail, mutta Dakar-rallin hengessä. Jokainen pelikerta on erilainen, ja roguelike-elementit tuovat mukaan vaihtelua ja uudelleenpelattavuutta.

Avaruus kohtaa pelinkehityksen Spaceship Game Jamissa

Finnish Game Jam ja Euroopan avaruusjärjestö ESA järjestävät yhteistyössä -tapahtuman 29.–31. elokuuta. Tapahtuma kannustaa kehittäjiä ideoimaan pelejä avaruustutkimuksen haasteista – samalla kun ihmiskunta suunnittelee paluuta Kuuhun. Jamit ovat maksuttomat, avoimet kaikille ja järjestetään sekä livenä että verkossa.

Habbo juhlii 25-vuotista taivaltaan koko elokuun

Virtuaalimaailmojen veteraani täyttää tänä vuonna 25 vuotta. Juhlakuukauden aikana järjestetään tapahtumia, kilpailuja ja erikoissisältöä, joilla ilahdutetaan niin vanhoja kuin uusia käyttäjiä. Mukana on nostalgisia elementtejä, keräilyesineitä ja arvontoja sosiaalisessa mediassa tunnisteella #Habbo25.

Windpunk tarjoaa toivoa ekokatastrofin keskellä

Kluk Digitalin tuleva on lempeä selviytymispeli, jossa pelaaja kunnostaa tuhoutunutta maailmaa ekosysteemin ehdoilla. Pasifistinen pelaaminen, yhteistyö ja empatian korostaminen tekevät pelistä poikkeuksen genressään. Kehittäjän mukaan pelissä ei vain taistella, vaan pyritään parantamaan ympäristöä – tuuli- ja aurinkoenergia ovat keskeisiä teemoja.

Hollantilainen Azerion osti Elisan osuuden kotimaisesta Sulake-yhtiöstä: toiminta jatkuu entiseen tapaan, pääkonttori yhä Suomessa Kommentit pois päältä artikkelissa Hollantilainen Azerion osti Elisan osuuden kotimaisesta Sulake-yhtiöstä: toiminta jatkuu entiseen tapaan, pääkonttori yhä Suomessa

Hollantilainen peli- ja mainosteknologiayhtiö on ostanut Elisa Oyj:n osuuden -yhtiöstä. 49% osuuden myyntihintaa ei osapuolien yhteissopimuksesta paljasteta julkisuuteen.

Sulakkeen hallitus ja 96 työntekijää jatkavat töitään, ja toiminta jatkuu edelleen Sulakkeen pääkonttorissa Helsingissä.

Elisa toimi Sulakkeen sijoittajana ja omistajana sen alusta asti vuodesta 2000 lähtien. Aiemmin Orange Games -nimen alla toiminut Azerion osti alun perin 51% Sulakkeesta vuonna 2018, ja yhtiön tuotto kasvoi vuosien 2019 ja 2020 välillä 46%.

Sulake tunnetaan erityisesti menestyksekkäästä -selainpelistään, joka on tällä hetkellä pystyssä 115 maassa. Sivustolla on kuukauden aikana yli 800 000 kävijää.

“Azerion on ollut tukemassa Habbon ja Hotel Hideawayn kasvua jo yli kaksi vuotta, joten omistuksen siirtyminen täysin Azerionille on luonnollinen jatkumo. Meistä on hienoa jatkaa matkaa ja Habbon sekä Hotel Hideawayn kehitystä yhdessä Azerionin kanssa, sillä yritysten liiketoiminnassa on paljon synergiaa. Azerionin tuella pystyimme päivittämään Habboa nykyaikaan ja mahdollistamaan sen tulevaisuuden uudella alustalla. Kuten tähänkin saakka, Sulakkeen tiimi jatkaa itsenäisenä yksikkönä ja vastaa täysin Habbosta ja Hotel Hideawaystä. Tänä vuonna kasvatamme ja kehitämme molempia tuotteita entisestään ja katsomme myös mahdollisuuksia uusien pelien suunnitteluun, nykyisten pelien teknologiaa hyödyntäen”, Sulakkeen toimitusjohtaja Valtteri Karu kommentoi.