Hades, Carrion, A Short Hike ja neljä muuta peliä tulossa PlayStation -konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Hades, Carrion, A Short Hike ja neljä muuta peliä tulossa PlayStation -konsoleille

Hades

Sony on ilmoittanut seitsemästä pelistä, jotka ovat tulossa 4 ja -konsoleille. Mukana on mm. suosittu toimintaroolipeli , rento seikkailupeli sekä brutaali pikselipeli .

Oxenfree II: Lost Signals

Oxenfree II: Lost Signals on jatkoa vuoden 2016 suosiota niittäneelle seikkailupelille. Tarinavetoisessa pelissä Riley palaa kotikaupunkiinsa Camenaan viisi vuotta edellisen pelin tapahtumien jälkeen tutkimaan mysteerisiä radiosignaaleja. Peli ilmestyy PS4 ja PS5 -konsoleille. Tarkka julkaisuajankohta ei ole vielä tiedossa.

Axiom Verge 2

Metroidvania-pelin jatko-osa Axiom Verge 2 sisältää uuden pelimaailman, uusia hahmoja, voimia sekä vastustajia. Pelissä seikkaillaan vaihtoehtoisessa maankaltaisella planeetalla, joka on tupaten täynnä muinaisen rodun raunioita. Varjoissa vaanii kuitenkin jotain todellisuuden rajamailta. Peli saapuu tänä vuonna PS4 ja PS5 -konsoleille.

Wytchwood

Wytchwood on maittavilla grafiikoilla varustettu seikkailupeli, jonka maailma on täynnä satuja ja tarinoita. Tehtävänäsi on kerätä ja kasvattaa eriskummallisia ainesosia, kehittää taikoja, selvittää pulmia ja selviytymään metsän otuksilta. Peli saapuu PS4 ja PS5 -konsoleille sekä PC:lle tänä syksynä.

Sol Cresta


Sol Cresta on jatkoa vuoden 1985 pelille ja tekee kunniaa aikakauden vastineille. Peli on ylhäältä kuvattu räiskintäpeli jossa pelaajat saavat vastaansa vihollisparvia retroilevan musiikin säestämänä. Peli saapuu tänä vuonna PS4 ja Nintendo Switch -konsoleille sekä PC:lle.

A Short Hike


A Short Hike on rento seikkailupeli, joka on aiemmin niittänyt mainetta Switchillä ja PC:llä. Nyt peli on vihdoin saapumassa PS4 -konsolille, mutta tarkka julkaisuajankohta on vielä pimennossa.

Carrion


Carrion on pikseligrafiikoin varustettu brutaali tasohyppelypeli, joka on aiemmin ollut saatavilla Switchille, PC:lle sekä Xbox One -konsolille. Nyt pelistä päästään nauttimaan vihdoinkin myös PlayStation -konsoleilla tämän vuoden loppupuolella.

Hades


Suosittu roguelike-peli Hades on myöskin saapumassa PlayStation ja Xbox -konsoleille ensi viikolla.

The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa

Julkaisija ja kehittäjä ACE ovat paljastaneet julkaisupäivän tulevalle kauhupelille The Mound: of . Yhteistyöhön keskittyvä seikkailu ilmestyy 15. heinäkuuta 2026 :lle, 5:lle ja -konsoleille.

Peli on saanut inspiraationsa kirjailija H. P. Lovecraftin kosmisesta kauhusta. Pelaajat muodostavat 2–4 hengen tutkimusretkikunnan, joka lähetetään tutkimaan salaperäistä saarta. Tehtävänä on kerätä aarteita, löytää kadonnut henkilö ja selvittää muinaisen linnoituksen kohtalo. Mielellään niin, että retkikunta pääsee myös hengissä takaisin.

Retki ei kuitenkaan ole mikään rauhallinen aarteenmetsästys. Viidakko kätkee sisäänsä oudon ja vihamielisen maailman, jossa outojen olentojen määrä kasvaa sitä mukaa mitä pidempään pelaajat viipyvät saarella. Varusteet ovat rajallisia ja aseet heikkoja, joten usein viisainta on hiipiä ja paeta sen sijaan, että yrittäisi taistella kaikkea vastaan.

Lisäksi pelaajien on pidettävä huolta mielenterveydestään, kirjaimellisesti. Kosmisen kauhun kohtaaminen saa hahmot näkemään hallusinaatioita: liittolainen voi näyttää hirviöltä, harmiton maasto paljastua kuolemanansaksi tai viidakko alkaa elää omaa elämäänsä. Jos tutkimusretki päättyy hengissä paluuseen, kapteeni on tyytyväinen… mutta uusia, entistä vaarallisempia sopimuksia on jo odottamassa.

Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat

Fearwoods

Kauhupeli on tehnyt vaikutuksen Next Fest -tapahtumassa: demo tavoitti tuhansia pelaajia, ja palaute on jo muovannut kehityssuuntaa. Nyt tiimi kertoo konkreettisista muutoksista, jotka syntyivät suoraan yhteisön toiveista.

Vaikuttava debyyttiä demona

Fearwoodsin -demo osoitti, että peli osuu oikeaan kohdeyleisöön. Yhteensä 13 000 pelaajaa kokeili demoa festivaalin aikana, ja yli puolet heistä lisäsi pelin toivelistalleen. Käytännössä tämä tarkoitti 7 000 uutta wishlist-lisäystä festivaalin aikana.

Luvut ovat merkittäviä etenkin pienemmälle kehittäjätiimille. Samalla ne kertovat, että Fearwoodsilla on potentiaalia.

Pelaajien palaute ohjaa kehitystä

Tiimi on analysoinut demosta kertyneen palautteen huolellisesti. Maaliskuun 2. päivästä lähtien kehitystyö on keskittynyt navigoinnin selkeyteen, pelaajan suuntautumiseen pelimaailmassa sekä visuaaliseen luettavuuteen.

Toisin sanoen: jos demossa eksyi tai ei tiennyt minne mennä, se on tiedossa ja siihen tartutaan.

Kompassi muuttuu haamusoittimeksi

Yksi mielenkiintoisimmista tulevista uudistuksista on navigointijärjestelmän uudelleensuunnittelu. Kompassiin lisätään niin sanottu kuuma/kylmä-riimupalautejarjestelmä: riimut välkkyvät eri tahdissa sen mukaan, kuinka lähellä pelaaja on kerättävää GPS-pirstaletta. Nopeampi välkyntä tarkoittaa läheisyyttä, hitaampi taas etäisyyttä.

Lisäksi kompassin käyttäytymistä muutetaan tunnelmallisempaan suuntaan. Kehittäjien visio on kuvaava: kompassi toimii kuin kummitteleva mekaaninen musiikkilipas. Jos pelaaja kääntelee kameraa rajusti, lipas ”yliviritetään” ja se sulkeutuu hetkeksi. Rauhallinen liike avaa sen taas hitaasti, ja navigointimelodia jatkuu.

Tämä on hyvä esimerkki siitä, miten pelimekaniikka ja tunnelma voidaan yhdistää taidokkaasti ja luonnollisesti käyttöliittymäksi, pelkän teknisen apuvälineen sijaan.

Pieniä mutta näkyviä visuaalisia parannuksia

Teknisten uudistusten rinnalla tiimi on hiilinut myös pelin visuaalista ilmettä. Taskulamppuun on lisätty uusi valotekstuuri, joka tuo enemmän tunnelmaa. Lisäksi keskusvalomaskin kokoa on pienennetty, jotta se ei peitä pelinäkymää liikaa.

Tekstuuriteräväistys on otettu käyttöön ilman merkittävää suorituskykyhaittaa, mikä on tervetullut vanhemmilla kokoonpanoilla pelaaville.

GPS-pirstaleiden logiikka paranee

Toinen käytännönläheinen muutos koskee GPS-pirstaleiden sijoittelua pelissä. Jatkossa sama rakennus ei enää synnytä pirstaletta useaan kertaan. Tämä tekee pelireiteistä ainutlaatuisempia ja vähentää selvästi taaksepäin kuljettuja reittejä.

Kokonaisuutena muutos lupaa sujuvampaa etenemistä ja vähemmän toistoa matsin sisällä.

Milloin päivitys tulee?

Nämä parannukset ovat parhaillaan viimeisessä testausvaiheessa. Tiimi etsii vielä mahdollisia isompia virheitä ennen kuin julkaisee patchin. Fearwoods on tulossa Steamiin, ja pelin voi lisätä toivelistalle jo nyt. Halukkaat voivat myös liittyä yhteisöön pelin Discord-palvelimella.