Hades, Carrion, A Short Hike ja neljä muuta peliä tulossa PlayStation -konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Hades, Carrion, A Short Hike ja neljä muuta peliä tulossa PlayStation -konsoleille

Hades

Sony on ilmoittanut seitsemästä pelistä, jotka ovat tulossa ja -konsoleille. Mukana on mm. suosittu toimintaroolipeli , rento seikkailupeli sekä brutaali pikselipeli .

Oxenfree II: Lost Signals

Oxenfree II: Lost Signals on jatkoa vuoden 2016 suosiota niittäneelle seikkailupelille. Tarinavetoisessa pelissä Riley palaa kotikaupunkiinsa Camenaan viisi vuotta edellisen pelin tapahtumien jälkeen tutkimaan mysteerisiä radiosignaaleja. Peli ilmestyy PS4 ja PS5 -konsoleille. Tarkka julkaisuajankohta ei ole vielä tiedossa.

Axiom Verge 2

Metroidvania-pelin jatko-osa Axiom Verge 2 sisältää uuden pelimaailman, uusia hahmoja, voimia sekä vastustajia. Pelissä seikkaillaan vaihtoehtoisessa maankaltaisella planeetalla, joka on tupaten täynnä muinaisen rodun raunioita. Varjoissa vaanii kuitenkin jotain todellisuuden rajamailta. Peli saapuu tänä vuonna PS4 ja PS5 -konsoleille.

Wytchwood

Wytchwood on maittavilla grafiikoilla varustettu seikkailupeli, jonka maailma on täynnä satuja ja tarinoita. Tehtävänäsi on kerätä ja kasvattaa eriskummallisia ainesosia, kehittää taikoja, selvittää pulmia ja selviytymään metsän otuksilta. Peli saapuu PS4 ja PS5 -konsoleille sekä PC:lle tänä syksynä.

Sol Cresta


Sol Cresta on jatkoa vuoden 1985 pelille ja tekee kunniaa aikakauden vastineille. Peli on ylhäältä kuvattu räiskintäpeli jossa pelaajat saavat vastaansa vihollisparvia retroilevan musiikin säestämänä. Peli saapuu tänä vuonna PS4 ja Nintendo Switch -konsoleille sekä PC:lle.

A Short Hike


A Short Hike on rento seikkailupeli, joka on aiemmin niittänyt mainetta Switchillä ja PC:llä. Nyt peli on vihdoin saapumassa PS4 -konsolille, mutta tarkka julkaisuajankohta on vielä pimennossa.

Carrion


Carrion on pikseligrafiikoin varustettu brutaali tasohyppelypeli, joka on aiemmin ollut saatavilla Switchille, PC:lle sekä Xbox One -konsolille. Nyt pelistä päästään nauttimaan vihdoinkin myös PlayStation -konsoleilla tämän vuoden loppupuolella.

Hades


Suosittu roguelike-peli Hades on myöskin saapumassa PlayStation ja Xbox -konsoleille ensi viikolla.

The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past

Melkein kymmenen vuotta vanha ei näytä suostuvan eläköitymään. ilmoitti yllättäen, että peli saa vuonna 2027 täysin uuden kolmannen lisäosan nimeltä .

Uudessa lisäosassa pelaajat palaavat jälleen legendaarisen hirviönmetsästäjän Geralt of Rivian saappaisiin täysin uudessa tarinassa. Tarkempia juoniyksityiskohtia ei vielä paljastettu, mutta lisätietoja luvataan loppukesälle 2026. Tällä hetkellä tiedetään ainakin se, että lisäosa julkaistaan :lle, :lle ja Series X|S:lle.

Projektia ei tehdä yksin, sillä mukana kehityksessä on myös , jonka riveissä työskentelee useita alkuperäisen Witcher 3:n veteraaneja. Tämä on monille faneille hyvä merkki, sillä odotukset ovat luonnollisesti korkealla. Kun peliä on pidetty jo vuosia yhtenä kaikkien aikojen parhaista roolipeleistä, uuden lisäosan pitää olla jotain muutakin kuin “Geralt käy taas hakemassa kattilan kylän mummolle”.

The Witcher 3 julkaistiin alun perin vuonna 2015, ja sen suosio on ollut lähes poikkeuksellista. Peliä on myyty yli 60 miljoonaa kappaletta, ja se on kerännyt satoja Vuoden peli -palkintoja. Harva peli saa uutta suurta sisältöä näin pitkän ajan jälkeen, joten Songs of the Past on monella tavalla poikkeuksellinen paluu vanhaan mutta erittäin rakastettuun fantasiamaailmaan.

Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia

on uusi :lle kehitteillä oleva moninpelikauhupeli, joka ottaa tutut lapsuuden leikit ja muuttaa ne hermoja raastaviksi selviytymishaasteiksi. Pelin taustalla on studio , ja konsepti nojaa yksinkertaiseen ideaan, jossa säännöt ovat helppoja, mutta paine tekee jokaisesta vuorosta vaarallisen.

Pelin ytimessä on sarja minipelejä, joissa pelaajat joutuvat esimerkiksi testaamaan onneaan mekaanisen “leuan” kanssa, muistamaan sekvenssejä tai reagoimaan tilanteisiin, joissa virhe voi tarkoittaa välitöntä tappiota. Ajatus on sama kuin lapsuuden seurapeleissä, mutta nyt katsojat ja vastustajat odottavat, että mokaat.

Varsinaista kaaosta lisäävät “influence cardit”, joilla pelaajat voivat muuttaa pelin kulkua, kuten sabotoida toisia, suojella itseään tai rakentaa ansakomboja. Tilanne voi kääntyä hetkessä ja turvalliselta näyttävä siirto voi muuttua katastrofiksi, jos joku on ehtinyt suunnitella ansan etukäteen.

Pelin suunnittelija Grigory kuvailee ideaa yksinkertaisesti: pelissä on tavoitteena on tehdä tutusta epämukavaa. Pelaaja tunnistaa pelit heti, mutta huomaa nopeasti jännittävänsä omaa vuoroaan enemmän kuin olisi hyväksi.

Kun “duck, duck, DEAD” -henkinen kaaos yhdistyy pelaajien väliseen psykologiseen peliin, lopputulos vaikuttaa olevan jotain, jossa nauru ja paniikki kulkevat käsikädessä aivan kuten parhaissa seurapeleissä, mutta huomattavasti vähemmällä turvallisuuden tunteella.