Hades, Carrion, A Short Hike ja neljä muuta peliä tulossa PlayStation -konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Hades, Carrion, A Short Hike ja neljä muuta peliä tulossa PlayStation -konsoleille

Hades

Sony on ilmoittanut seitsemästä pelistä, jotka ovat tulossa ja -konsoleille. Mukana on mm. suosittu toimintaroolipeli , rento seikkailupeli sekä brutaali pikselipeli .

Oxenfree II: Lost Signals

Oxenfree II: Lost Signals on jatkoa vuoden 2016 suosiota niittäneelle seikkailupelille. Tarinavetoisessa pelissä Riley palaa kotikaupunkiinsa Camenaan viisi vuotta edellisen pelin tapahtumien jälkeen tutkimaan mysteerisiä radiosignaaleja. Peli ilmestyy PS4 ja PS5 -konsoleille. Tarkka julkaisuajankohta ei ole vielä tiedossa.

Axiom Verge 2

Metroidvania-pelin jatko-osa Axiom Verge 2 sisältää uuden pelimaailman, uusia hahmoja, voimia sekä vastustajia. Pelissä seikkaillaan vaihtoehtoisessa maankaltaisella planeetalla, joka on tupaten täynnä muinaisen rodun raunioita. Varjoissa vaanii kuitenkin jotain todellisuuden rajamailta. Peli saapuu tänä vuonna PS4 ja PS5 -konsoleille.

Wytchwood

Wytchwood on maittavilla grafiikoilla varustettu seikkailupeli, jonka maailma on täynnä satuja ja tarinoita. Tehtävänäsi on kerätä ja kasvattaa eriskummallisia ainesosia, kehittää taikoja, selvittää pulmia ja selviytymään metsän otuksilta. Peli saapuu PS4 ja PS5 -konsoleille sekä PC:lle tänä syksynä.

Sol Cresta


Sol Cresta on jatkoa vuoden 1985 pelille ja tekee kunniaa aikakauden vastineille. Peli on ylhäältä kuvattu räiskintäpeli jossa pelaajat saavat vastaansa vihollisparvia retroilevan musiikin säestämänä. Peli saapuu tänä vuonna PS4 ja Nintendo Switch -konsoleille sekä PC:lle.

A Short Hike


A Short Hike on rento seikkailupeli, joka on aiemmin niittänyt mainetta Switchillä ja PC:llä. Nyt peli on vihdoin saapumassa PS4 -konsolille, mutta tarkka julkaisuajankohta on vielä pimennossa.

Carrion


Carrion on pikseligrafiikoin varustettu brutaali tasohyppelypeli, joka on aiemmin ollut saatavilla Switchille, PC:lle sekä Xbox One -konsolille. Nyt pelistä päästään nauttimaan vihdoinkin myös PlayStation -konsoleilla tämän vuoden loppupuolella.

Hades


Suosittu roguelike-peli Hades on myöskin saapumassa PlayStation ja Xbox -konsoleille ensi viikolla.

Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla

:n emulointi on ottanut merkittävän harppauksen eteenpäin vain muutamassa päivässä konsolin tietoturva-aukon paljastumisen jälkeen. Raporttien mukaan useat Nintendon suosituimmat pelit, kuten ja , ovat jo käynnistyneet tietokoneilla emulaation avulla.

:llä ja Macilla on kerrottu pyörivän myös pelejä , Pokémon Pokopia ja . Lisäksi kehittäjä julkaisi X-palvelussa videon, jossa Mario Kart World toimii iPhone 18 Prolla. Hänen mukaansa pelin fyysisen muistin käyttö jäi alle 6,5 gigatavuun, mikä herättää kiinnostavia kysymyksiä myös mobiililaitteiden suorituskyvystä.

Kehityksen taustalla on 2:n järjestelmäohjelmistosta löytynyt haavoittuvuus, jonka avulla konsolin laiteohjelmisto saatiin purettua. Tämä antaa emulaattorien kehittäjille paremmat mahdollisuudet selvittää, miten konsolin laitteisto ja ohjelmisto toimivat, ja jäljitellä niiden toimintaa tietokoneilla. Myös pelitiedostojen purkamisen kerrotaan onnistuneen.

Hyökkäyksessä hyödynnettiin muun muassa -pelin haavoittuvuutta sekä konsolin tiedostojärjestelmään liittyvää heikkoutta. Nintendo reagoi poistamalla SmileBASIC 4:n eShopista, mutta tämä ei välttämättä riitä pysäyttämään tutkimusta. Kehittäjät ovat jo nostaneet esiin mahdollisia vaihtoehtoisia tapoja hyödyntää haavoittuvuutta.

Vaikka pelien käynnistyminen on merkittävä askel, se ei vielä tarkoita, että Switch 2:n emulointi olisi valmis tai että pelit toimisivat ongelmitta kaikilla tietokoneilla. Emulaattorien kehitys voi kuitenkin edetä nopeasti, kun konsolin toimintaa ymmärretään entistä paremmin. Nintendon yksinoikeuspelit saattavat siis löytää tiensä PC:lle aiemmin kuin moni odotti, vaikka kehityksen jatko ja pelien käytännön toimivuus jäävät vielä nähtäviksi.

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Productions on tiettävästi irtisanonut 26 työntekijää. Päätöstä perustellaan pelialan haastavalla markkinatilanteella ja tulevan projektin henkilöstötarpeilla. Irtisanomiset tulevat yllätyksenä, sillä studion tuore peli on menestynyt kaupallisesti erinomaisesti.

Sucker Punchin johto kertoi henkilöstölle lähettämässään viestissä, ettei päätöstä tehty kevyin perustein. Studion mukaan se on pyrkinyt tukemaan irtisanottavia työntekijöitä muutoksen aikana. Henkilöstölle on luvattu lisätietoja studion tulevaisuudesta seuraavalla viikolla.

Ghost of Yōtei myi ensimmäisen julkaisukuukautensa aikana 3,3 miljoonaa kappaletta, mikä ylitti edeltäjänsä Ghost of Tsushiman vastaavan ajanjakson myynnin. Myös on kehunut pelin taloudellista menestystä ja kertonut sen vaikuttaneen merkittävästi yhtiön taloudellisiin tuloksiin. Lisäksi pelin kehityskustannusten kerrotaan jääneen monia muita suuria -pelejä pienemmiksi.

Irtisanomiset muistuttavat karulla tavalla siitä, ettei menestyspelikään takaa työpaikkojen säilymistä. Vastaavanlainen tapaus nähtiin Microsoftilla, kun -pelin kehittänyt suljettiin vuonna 2024, vaikka oli aiemmin kuvaillut peliä menestykseksi keskeisillä mittareilla. Studio sai myöhemmin uuden mahdollisuuden uuden omistajan alaisuudessa.

Sucker Punchin ei kerrota olevan sulkemassa oviaan, mutta irtisanomiset herättävät jälleen kysymyksiä pelialan työntekijöiden asemasta. Jos miljoonamyynnit, hyvät arviot ja emoyhtiön kehut eivät takaa kehittäjille turvaa, menestys tuntuu olevan pelialalla toisinaan paljon epävarmempi asia kuin voisi kuvitella.