Halloween-teemainen No Man’s Sky -tapahtuma tuo peliin kulkuvälineeksi ihka oikean lentävän lautasen Kommentit pois päältä artikkelissa Halloween-teemainen No Man’s Sky -tapahtuma tuo peliin kulkuvälineeksi ihka oikean lentävän lautasen

Hello Games juhlii Halloweenia uuden rajoitetun ajan No Man’s Skytapahtuman muodossa nimeltään The Cursed. Tapahtuma alkaa tänään ja on saatavilla kolme viikkoa. Se antaa avaruusmatkailijoille mahdollisuuden muuttaa normaalin aluksensa ihka oikeaksi ”lentäväksi lautaseksi” ja tutkia ”kummittelevia maailmoja”, joissa on uusia vihollisia ja pomotaisteluja suuremmassa mittakaavassa kuin koskaan ennen pelissä.

Sen sijaan, että saat tavanomaisen suojan ulkoisilta vaaroilta avaruuspuvussa, sinun on sen sijaan ylläpidettävä ja huolehdittava Anomoloy Suppressorista. Päivä/yö-kierto voi myös muuttua nopeasti, etkä voi vain hyperajaa pois planeetalta. ”Sen sijaan tähtienvälinen matka vaatii huolellista suunnittelua ja muinaisen portaaliverkoston käyttöä.”

Lehdistötiedote jatkuu: ”Ahdistavat äänet vuotavat toisesta ulottuvuudesta, tarjoamalla ohjeita, tietoa, outoja piirustuksia… ja mysteeriä. Pelaajien on päätettävä, kenelle nämä äänet kuuluvat, mistä ne tulevat ja ovatko niihin luotettava.” Uuden Expeditionin suorittamisesta pelaajat ansaitsevat palkkioita, kuten kauhumaisia mukautusvaihtoehtoja Exosuit-puvullesi ja kunnollisen alien avaruusaluksen.

Expedition alkaa tänään, mutta Hello Games seuraa sitä seuraavien viikkojen aikana yksityiskohdilla ja lopulta PS5 Pro -päivityksen julkaisulla.

Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä

Borderlands 4 ehti olla markkinoilla vain muutaman päivän, kun PC-version suorituskyky nousi kuumaksi puheenaiheeksi. Pelaajat ovat valittaneet nykimisestä, kaatumisista ja korkeista laitevaatimuksista, mutta Gearboxin toimitusjohtaja Randy Pitchford ei niele kritiikkiä sellaisenaan.

Pitchfordin mukaan ongelma ei ole pelissä vaan pelaajien odotuksissa. Hän korosti somessa, että Borderlands 4 on jo ’todella optimoitu’ ja että PC-pelaajien on hyväksyttävä todellisuus, jos haluaa enemmän ruutuja sekunnissa, on tingittävä grafiikasta tai resoluutiosta. Erityisesti hän kehotti hyödyntämään DLSS-teknologiaa, jonka viiveongelmat hänen mukaansa on liioiteltu.

Gearboxin sisäisten tilastojen mukaan alle 0,01 % pelaajista on tehnyt virallisen tukipyynnön suorituskykyongelmista. Pitchfordin mielestä suurin osa keskustelusta paisuu yli nettipalstoilla, vaikka todellisuudessa ongelmat liittyvät useammin SHiFT-tileihin tai konsolien kuvakulmasäätöihin.

Kaikki eivät ole tyytyneet tähän selitykseen. Monet pelaajat huomauttavat, että tukipyynnön jättäminen on liian hankalaa, ja siksi palaute purkautuu negatiivisina Steam-arvosteluin, joissa suorituskyky on pääsyy kritiikkiin. Pitchford kuitenkin väittää auttaneensa henkilökohtaisesti pelaajia nostamaan FPS-lukuja 30:stä jopa 90:een asetuksia säätämällä.

Borderlands 4 julkaistiin 12. syyskuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle. Switch 2 -versio seuraa perässä 3. lokakuuta.

Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake tuo klassikot moderniin kuosiin Kommentit pois päältä artikkelissa Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake tuo klassikot moderniin kuosiin

Square Enix jatkaa onnistunutta HD-2D-remake -linjaansa, tällä kertaa klassikoilla Dragon Quest 1 ja 2. Uudelleenrakennetut pelit seuraavat Dragon Quest 3:n jalanjälkiä, mutta tarjoavat silti omanlaisensa kokemuksen, kaunis grafiikka ja tunnelmalliset kaupungit sekä luolat pysyvät ennallaan, mutta pelit tuntuvat selvästi vanhemmilta ja haastavammilta.

Dragon Quest 1 on erityisen kova pala, jossa pelaaja ohjaa ainoaa hahmoa koko pelin ajan ilman liittolaisia. Tämä tarkoittaa, että jokainen taistelu vaatii tarkkaa suunnittelua ja resurssien hallintaa – virheitä ei voi enää siirtää toisten harteille. Sen sijaan Dragon Quest 2 tarjoaa täyden neljän hengen party-kokoonpanon, mikä tekee taisteluista strategisempia ja antaa mahdollisuuden kokeilla uusia pelitapoja.

Molemmat pelit hyödyntävät Dragon Quest 3:n tuomia parannuksia, kuten helppotilaa, taisteluoptioiden nopeutusta ja automaattisia strategioita, ja lisäävät uusia ominaisuuksia, kuten vihollistyyppeihin sopivien hyökkäysten korostamisen. Tämä tekee etenemisestä helpompaa erityisesti uusille pelaajille, mutta tarjoaa silti syvyyttä hardcore-RPG-faneille.

Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake julkaistaan 30. lokakuuta Nintendo Switch 2:lle, PS5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Klassikot saavat näin uuden elämän modernissa muodossa, ja luvassa on myös yllätyksiä, joita alkuperäisissä peleissä ei ollut.