Halloween-teemainen No Man’s Sky -tapahtuma tuo peliin kulkuvälineeksi ihka oikean lentävän lautasen Kommentit pois päältä artikkelissa Halloween-teemainen No Man’s Sky -tapahtuma tuo peliin kulkuvälineeksi ihka oikean lentävän lautasen

juhlii Halloweenia uuden rajoitetun ajan No Man’s Skytapahtuman muodossa nimeltään . Tapahtuma alkaa tänään ja on saatavilla kolme viikkoa. Se antaa avaruusmatkailijoille mahdollisuuden muuttaa normaalin aluksensa ihka oikeaksi ”lentäväksi lautaseksi” ja tutkia ”kummittelevia maailmoja”, joissa on uusia vihollisia ja pomotaisteluja suuremmassa mittakaavassa kuin koskaan ennen pelissä.

Sen sijaan, että saat tavanomaisen suojan ulkoisilta vaaroilta avaruuspuvussa, sinun on sen sijaan ylläpidettävä ja huolehdittava Anomoloy Suppressorista. Päivä/yö-kierto voi myös muuttua nopeasti, etkä voi vain hyperajaa pois planeetalta. ”Sen sijaan tähtienvälinen matka vaatii huolellista suunnittelua ja muinaisen portaaliverkoston käyttöä.”

Lehdistötiedote jatkuu: ”Ahdistavat äänet vuotavat toisesta ulottuvuudesta, tarjoamalla ohjeita, tietoa, outoja piirustuksia… ja mysteeriä. Pelaajien on päätettävä, kenelle nämä äänet kuuluvat, mistä ne tulevat ja ovatko niihin luotettava.” Uuden Expeditionin suorittamisesta pelaajat ansaitsevat palkkioita, kuten kauhumaisia mukautusvaihtoehtoja Exosuit-puvullesi ja kunnollisen alien avaruusaluksen.

Expedition alkaa tänään, mutta Hello Games seuraa sitä seuraavien viikkojen aikana yksityiskohdilla ja lopulta -päivityksen julkaisulla.

Alien: Rogue Incursion saapui Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Alien: Rogue Incursion saapui Switch 2:lle

: Rogue Incursion – Part One: Evolved Edition on nyt virallisesti julkaistu -konsolille. Kehittäjä paljasti samalla pienen mutta mielenkiintoisen twistin. Peli hyödyntää laitteen “hiiriohjausta”, joka aktivoituu automaattisesti, kun Joy-Con asetetaan tasolle. Käytännössä tähtääminen muuttuu tarkemmaksi ilman erillistä säätöä.

Peli ei ole täysin uusi tulokas. Se julkaistiin alun perin -pelinä joulukuussa 2024, ja myöhemmin siitä saatiin perinteisempi versio :lle ja :lle syksyllä 2025. Nyt Switch 2 -versio tuo scifi-kauhun myös kannettavampaan muotoon ja vieläpä uusilla ohjausmahdollisuuksilla höystettynä.

Tarina vie pelaajan entisen siirtokuntajalkaväen sotilaan, Zula Hendricksin, saappaisiin tutkimaan kartoittamatonta Purdan-planeettaa. Vastassa ei tietenkään ole pelkkiä maisemia, vaan myös ikoniset xenomorphit, jotka tekevät selviytymisestä kaikkea muuta kuin rentoa retkeilyä.

Pelintekijät ovat avoimesti kertoneet saaneensa inspiraatiota -pelistä, jota pidetään yhtenä parhaista Alien-peleistä. Tällä kertaa tavoitteena on kuitenkin ollut enemmän toimintaa ja tunnelmaa Aliens -elokuvan hengessä, erityisesti sen intensiivisen loppupuoliskon tyyliin.

on jo saatavilla useille alustoille, kuten Xbox Series -konsoleille, :lle ja PC:lle, ja myös -versio on edelleen tulossa. Switch 2 -julkaisu tuo kuitenkin mukanaan uuden tavan pelata ja ehkä myös uuden syyn kohdata ne kuuluisat, limaiset painajaiset uudelleen.

Metro 2039: Synkkä vaellus syvyyksiin alkaa ensi talvena Kommentit pois päältä artikkelissa Metro 2039: Synkkä vaellus syvyyksiin alkaa ensi talvena

on virallisesti julkistettu ja luvassa on jälleen paluu postapokalyptiseen Moskovaan, paikkaan jossa tunnelit ovat ainoa turvapaikka ja toivo on lähinnä teoreettinen käsite. Kehittäjä lupaa, että uusi osa on entistä synkempi ja keskittyy vahvasti yksinpelikampanjaan.

Pelin päähenkilönä nähdään The Stranger, erakoitunut hahmo, jota vaivaavat väkivaltaiset painajaiset. Tarina pakottaa hänet palaamaan Moskovan metroon, vaikka hän on vannonut ettei koskaan palaisi sinne. Matka vie syvälle tunneleihin ja viemäreihin, joissa viimeiset selviytyjät yrittävät sinnitellä ja samalla vastassa on uusi uhka, autoritaarinen Fuhrer-hahmo.

-jatkumosta tuttu tyyli saa tällä kertaa vielä raskaamman sävyn. Kehittäjien mukaan peli ei romantisoi maailmanloppua, vaan pyrkii näyttämään sen seuraukset karusti ja inhimillisesti. Taustalla vaikutteita on haettu myös oikean maailman tapahtumista, kuten pandemiasta ja sodasta, jotka ovat muokanneet studion suuntaa.

Teknisesti peli rakennetaan 4A Enginellä, ja tavoitteena on yksityiskohtainen, käsin rakennettu maailma, jossa jokainen kohtaus kertoo omaa ”jäätynyttä tarinaansa”. Julkaisua odotetaan ensi talvena :lle sekä nykykonsoleille, kuten ja Xbox Series X|S. Metro 2039 ei näytä lupaavan kevyttä matkaa, vaan pikemminkin paluuta paikkaan, josta ei koskaan oikeastaan pääse pois.