Halo Infinite: Uusi päivitys ja ”Spirit of Fire” operaatio tuo mukanaan runsaasti uutta sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa Halo Infinite: Uusi päivitys ja ”Spirit of Fire” operaatio tuo mukanaan runsaasti uutta sisältöä

Infiniten uusin päivitys, Sisältöpäivitys 29 (”CU29”), on saapunut yhdessä uusimman ”Spirit of Fire” -operaation kanssa!

Halo Infiniten tuore ilmaispäivitys tuo mukanaan legendaarisen Mjolnir Mark IV -panssarikuoren, moniydin-olkapäämuokkauksen, HCS- ja Silver Team -teemaisia uutuuksia Spartanillesi, uuden kartan, kolme uutta operaatiota ja paljon muuta. Pohditaanpa yksityiskohtia…

1. YLEISKATSAUS:

  • PÄIVITYSYLEISKATSAUS – Pysy ajan tasalla 19. tammikuuta yhteisölähetyksestämme, joka esittelee tämän päivityksen sisällön ja lähestymistapamme Halo Infiniten tulevalle vuodelle.
  • KARTTAYLEISKATSAUS – Tee opastettu kierros Illusion-nimisessä uudessa areenakartassa.
  • FORGE-YLEISKATSAUS – Tutustu uusiin Forge-ominaisuuksiin, kuten Covenant-väripalettiin, Mode Creatoriin ja muihin parannuksiin.
  • MUKAUTUSYLEISKATSAUS – Tarkastele tarkemmin Mark IV Armor Corea, mukautuksen parannuksia ja tulevia operaatioita.

2. OPERAATIO: SPIRIT OF FIRE:

  • Tämän päivityksen osana kaikki pelaajat saavat klassisen Mark IV Armor Coren ilmaiseksi. Kirjaudu vain peliin, ja löydät sen Armor Hallista.
  • Spirit of Fire -operaatio tarjoaa 20 tasoa ilmaisia mukautuspalkintoja, kuten uusia panssarin liitteitä, päällysteitä, asekoristeita, tunnuksia ja paljon muuta.
  • Operaatioon on saatavilla myös kaksi premium-vaihtoehtoa: 500 luottoa tekee Operaatio Passista kestävän, ja 2 000 luottoa avaa kaikki 20 tasoa välittömästi mukanaan eksklusiivinen Evolved MA5 -aseen malli.

3. ILLUSION:

  • Illusion on uusi kartta Halo Infinitessä, joka sijoittuu hylättyyn ONI:n mustaan sivustoon, jossa vanhat kokeilut paljastuvat tuttavan näköisen Covenant-tekniikan kanssa.
  • Rakkauskirjeenä Halo: Combat Evolvedin karttasuunnittelulle kuvattu Illusion sisältää ainutlaatuisen keskiosan, jossa käytävä saa aktiivisen kameleontin piirteet – pelaajat, jotka menevät keskelle, muuttuvat näkymättömiksi.

4. MONIKÄYTTÖINEN OLKAPÄÄMUKAUTUS:

  • Monikäyttöinen muokkaus Halo Infiniten mukautuksessa jatkuu olkapääsuojien lisäyksellä, jotka voidaan varustaa minkä tahansa panssarikuoren kanssa.
  • Kaikki nykyiset olkapääsuojasi ovat nyt moniydinvalmiita, ja kaikki tulevat olkapääsuojat ovat myös moniydinvalmiita.
  • Näiden lisäysten myötä Halo Infinitessä on nyt miljardeja mahdollisia yhdistelmiä.

5. FORGE PÄIVITYKSET:

  • COVENANT-OBJEKTIVÄRIPALETIN yli 70 uutta Covenant-teemaa rakennetta, perusosaa, korostetta ja tarraa ovat nyt saatavilla Forgersille.
  • FORGE MODE CREATOR mahdollistaa pelaajille skriptata tiloja solmukaaviossa, jakaa, tallentaa ja pelata niitä kuten Custom Game -tiloja.
  • MATERIAL SWAP mahdollistaa kolmen värin säätämisen valituissa kasvillisuusobjekteissa ja tarjoaa lisää yksityiskohtia kartoille.
  • FORGE AI TOOLKIT -parannuksia, kuten uusi Squad Behavior ja useita uusia AI Traits, on lisätty.

6. SILVER TEAM, SILVER SCREEN:

  • Toisen kauden Halo-tv-sarja debytoi Paramount+:ssa 8. helmikuuta kaksijaksoisella ensi-illalla.
  • Pelaajat voivat ansaita ainutlaatuisia Silver Team -kypäriä ja visiirejä suorittamalla haasteita tietyillä viikoilla.

7. HCS:

  • Ensimmäisen vuoden HCS-joukkueiden alkuperäiset nippupaketit palaavat pelaajien pyynnöstä parannuksilla, mukaan lukien mahdollisuus käyttää niitä kaikissa Armor Coreissa.
  • Kolmannen vuoden HCS-nippupaketit ovat saapuneet uusin suunnitteluin ja monikäyttöisin panssaripinnoittein.

8. SHOP:

  • Kaupasta löytyy jännittäviä uusia Halo Wars -inspiroituja paketteja, kuten Omega Team -paketti ja Stanchion-aseen malli S7 Sniperille.

Artikkelin loppuun lukeaksesi lisää päivityksestä ja uusista ominaisuuksista, käy Halo Infiniten virallisella verkkosivustolla. Pidä silmällä tulevia operaatioita ja päivityksiä Halo Infinitessa vuonna 2024!

Xbox horjuu – epävakaus syö pelialan luottamusta Microsoftiin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox horjuu – epävakaus syö pelialan luottamusta Microsoftiin

Xboxin tulevaisuus näyttää yhtä vakaalta kuin keskeneräinen rakennusteline myrskyssä. Microsoftin omistama pelibrändi on viime vuosina käynyt läpi niin monta uudelleenjärjestelyä, irtisanomista ja strategista täyskäännöstä, että moni pelikehittäjä ja fani alkaa jo epäillä, onko konsoli enää varteenotettava investointi, olitpa sitten pelistudion pomo tai tavallinen pelaaja.

GameSpotin tuoreessa artikkelissa (6.8.2025) Moises Taveras kuvailee Xboxin tilaa identiteettikriisiksi. Yli 9 000 työntekijän potkut, mukaan lukien iso liuta -studioiden väkeä, on viimeisin muistutus siitä, kuinka epävakaaksi Microsoftin peliosasto on käynyt. Isot yritysostot, kuten Bethesdan ja Activision Blizzardin hankinnat, eivät ole tuoneet odotettua vakautta, päinvastoin. Studioja on suljettu, projekteja peruttu ja kriitikoiden haukkumia pelejä julkaistu liukuhihnalta.

Game Pass, Xboxin vuonna 2017 lanseerattu tilauspalvelu, oli pitkään konsolimaailman kultapoika – ”paras diili pelaajalle”, kuten sanottiin. Nyt tilanne on toinen. Palvelun eri maksutasot ja pelikirjaston rajoitukset ovat vieneet kuluttajaystävällisyydeltä siivet. Useat kehittäjät ovat kritisoineet Game Passia taloudellisesti kestämättömäksi ja jopa haitalliseksi pelialalle.

Malli, jota ylläpidetään Microsoftin loputtomilla rahoilla ja se sattuu koko alaa. – Erään kriitikon sanoin.

Xboxin suunnanmuutokset ovat niin äkillisiä ja usein epäselviä, että moni yhteistyökumppani joutuu luottamaan sokeasti yhtiön lupauksiin, ilman selkeitä numeroita tai pitkäjänteistä visiota. Ja kun digitaalisia elokuvia ja sarjojakin poistetaan käyttäjien kokoelmista, onko mikään Xboxilla enää oikeasti omaa?

Taverasin sanoin: Xbox, jonka me tunsimme, on kuollut. Jäljelle jää vain kysymys, mitä tästä brändistä oikeastaan on enää jäljellä, ja kenelle?

Peregrino, armoton 1800-luvun selviytymispeli tulossa PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Peregrino, armoton 1800-luvun selviytymispeli tulossa PC:lle

Espanjalainen on julkistanut uuden selviytymispelin nimeltä . Peli sijoittuu goottihenkiseen 1800-luvun maailmaan, jossa johdat pientä ryhmää pyhiinvaeltajia vaarallisen pimeän kiirastulen läpi kohti luvattua Uutta Eedenin paratiisia. Peli on isometrisestä näkökulmasta pelattava ja on kehitteillä :lle - ja -kauppoihin.

Matka ei ole helppo, metsästäminen, taistelut ja jätteiden keräily ovat elintärkeitä selviytymisellesi. Ruoka, suoja ja jopa usko ovat arvokkaita resursseja, joita sinun on tarkasti hallittava. Yksi karmivimmista jutuista on se, että jos jokin pyhiinvaeltajistasi kuolee hirvittäville öisille pedoille, kuolema on pysyvää – henkilöiden nimi, tausta ja tarkoitus vaikuttavat pelin kulkuun ja heidän selviytymismahdollisuuksiinsa.

Varovaisuus on valttia: vaunuja pitää päivittää, leirejä vahvistaa ja tien valinta voi olla kysymys elämästä ja kuolemasta. Jos sinua kiinnostaa hiostava, tummanpuhuva selviytymispeli, kannattaa laittaa Peregrino odotuslistalle Steamiin.