Halo Infinite: Uusi päivitys ja ”Spirit of Fire” operaatio tuo mukanaan runsaasti uutta sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa Halo Infinite: Uusi päivitys ja ”Spirit of Fire” operaatio tuo mukanaan runsaasti uutta sisältöä

Halo Infiniten uusin päivitys, Sisältöpäivitys 29 (”CU29”), on saapunut yhdessä uusimman ”Spirit of Fire” -operaation kanssa!

Halo Infiniten tuore ilmaispäivitys tuo mukanaan legendaarisen Mjolnir Mark IV -panssarikuoren, moniydin-olkapäämuokkauksen, HCS- ja Silver Team -teemaisia uutuuksia Spartanillesi, uuden kartan, kolme uutta operaatiota ja paljon muuta. Pohditaanpa yksityiskohtia…

1. YLEISKATSAUS:

  • PÄIVITYSYLEISKATSAUS – Pysy ajan tasalla 19. tammikuuta yhteisölähetyksestämme, joka esittelee tämän päivityksen sisällön ja lähestymistapamme Halo Infiniten tulevalle vuodelle.
  • KARTTAYLEISKATSAUS – Tee opastettu kierros Illusion-nimisessä uudessa areenakartassa.
  • FORGE-YLEISKATSAUS – Tutustu uusiin Forge-ominaisuuksiin, kuten Covenant-väripalettiin, Mode Creatoriin ja muihin parannuksiin.
  • MUKAUTUSYLEISKATSAUS – Tarkastele tarkemmin Mark IV Armor Corea, mukautuksen parannuksia ja tulevia operaatioita.

2. OPERAATIO: SPIRIT OF FIRE:

  • Tämän päivityksen osana kaikki pelaajat saavat klassisen Mark IV Armor Coren ilmaiseksi. Kirjaudu vain peliin, ja löydät sen Armor Hallista.
  • Spirit of Fire -operaatio tarjoaa 20 tasoa ilmaisia mukautuspalkintoja, kuten uusia panssarin liitteitä, päällysteitä, asekoristeita, tunnuksia ja paljon muuta.
  • Operaatioon on saatavilla myös kaksi premium-vaihtoehtoa: 500 luottoa tekee Operaatio Passista kestävän, ja 2 000 luottoa avaa kaikki 20 tasoa välittömästi mukanaan eksklusiivinen Evolved MA5 -aseen malli.

3. ILLUSION:

  • Illusion on uusi kartta Halo Infinitessä, joka sijoittuu hylättyyn ONI:n mustaan sivustoon, jossa vanhat kokeilut paljastuvat tuttavan näköisen Covenant-tekniikan kanssa.
  • Rakkauskirjeenä Halo: Combat Evolvedin karttasuunnittelulle kuvattu Illusion sisältää ainutlaatuisen keskiosan, jossa käytävä saa aktiivisen kameleontin piirteet – pelaajat, jotka menevät keskelle, muuttuvat näkymättömiksi.

4. MONIKÄYTTÖINEN OLKAPÄÄMUKAUTUS:

  • Monikäyttöinen muokkaus Halo Infiniten mukautuksessa jatkuu olkapääsuojien lisäyksellä, jotka voidaan varustaa minkä tahansa panssarikuoren kanssa.
  • Kaikki nykyiset olkapääsuojasi ovat nyt moniydinvalmiita, ja kaikki tulevat olkapääsuojat ovat myös moniydinvalmiita.
  • Näiden lisäysten myötä Halo Infinitessä on nyt miljardeja mahdollisia yhdistelmiä.

5. FORGE PÄIVITYKSET:

  • COVENANT-OBJEKTIVÄRIPALETIN yli 70 uutta Covenant-teemaa rakennetta, perusosaa, korostetta ja tarraa ovat nyt saatavilla Forgersille.
  • FORGE MODE CREATOR mahdollistaa pelaajille skriptata tiloja solmukaaviossa, jakaa, tallentaa ja pelata niitä kuten Custom Game -tiloja.
  • MATERIAL SWAP mahdollistaa kolmen värin säätämisen valituissa kasvillisuusobjekteissa ja tarjoaa lisää yksityiskohtia kartoille.
  • FORGE AI TOOLKIT -parannuksia, kuten uusi Squad Behavior ja useita uusia AI Traits, on lisätty.

6. SILVER TEAM, SILVER SCREEN:

  • Toisen kauden Halo-tv-sarja debytoi Paramount+:ssa 8. helmikuuta kaksijaksoisella ensi-illalla.
  • Pelaajat voivat ansaita ainutlaatuisia Silver Team -kypäriä ja visiirejä suorittamalla haasteita tietyillä viikoilla.

7. HCS:

  • Ensimmäisen vuoden HCS-joukkueiden alkuperäiset nippupaketit palaavat pelaajien pyynnöstä parannuksilla, mukaan lukien mahdollisuus käyttää niitä kaikissa Armor Coreissa.
  • Kolmannen vuoden HCS-nippupaketit ovat saapuneet uusin suunnitteluin ja monikäyttöisin panssaripinnoittein.

8. SHOP:

  • Kaupasta löytyy jännittäviä uusia Halo Wars -inspiroituja paketteja, kuten Omega Team -paketti ja Stanchion-aseen malli S7 Sniperille.

Artikkelin loppuun lukeaksesi lisää päivityksestä ja uusista ominaisuuksista, käy Halo Infiniten virallisella verkkosivustolla. Pidä silmällä tulevia operaatioita ja päivityksiä Halo Infinitessa vuonna 2024!

Highguard houkutteli kymmeniä tuhansia pelaajia, mutta arvostelut ovat armottomia Kommentit pois päältä artikkelissa Highguard houkutteli kymmeniä tuhansia pelaajia, mutta arvostelut ovat armottomia

Ilmainen PvP-raidaräiskintä Highguard julkaistiin 26. tammikuuta näyttävästi ja keräsi heti valtavan yleisön Steamissa. Peli ylsi parhaimmillaan noin 97 000 yhtäaikaiseen pelaajaan, mikä on komea saavutus uudelle nimikkeelle. Pelaajamäärien rinnalla kulkee kuitenkin synkempi tarina, sillä käyttäjäarviot ovat olleet poikkeuksellisen tylyjä.

Tällä hetkellä vain noin 32 prosenttia yli 14 500 Steam-arviosta on positiivisia, ja kokonaisarvosana on enimmäkseen negatiivinen. Osa kritiikistä kohdistuu PC:n suorituskykyongelmiin, mutta suurin palaute koskee pelin ydinsuunnittelua. Monien mielestä Wildlightin valinnat eivät osu maaliin.

Yleisin valitus on, että Highguardin kartat tuntuvat liian suurilta ja tyhjiltä 3v3-pelimuotoon. Ratsut saavat lähes yksimielisesti kehuja, mutta niidenkään ei koeta pelastavan tilannetta. Pelaajien mukaan isommat tiimikoot, kuten 4v4 tai 5v5, olisivat tehneet otteluista elävämpiä.

Myös resurssien kerääminen ja louhinta saavat sapiskaa, kun tekeminen koetaan tylsäksi ja rytmi rikkonaiseksi. Raid-vaihetta, jossa hyökätään vastustajan tukikohtaan Shieldbreakerin avulla, pidetään pelin parhaana antina, mutta sitä edeltää liikaa hiljaista puuhastelua. Lisäksi hahmot eroavat toisistaan vain kahden kyvyn verran, ja osa pelaajista pitää pelin ulkoasua varsin mitäänsanomattomana.

Steam-lukemat eivät silti kerro koko totuutta, sillä Highguard julkaistiin myös PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, joiden pelaajamääriä ei julkisteta. Kehittäjä Wildlight vakuuttaa olevansa mukana pitkällä tähtäimellä ja kertoo ensimmäisen vuoden sisältösuunnitelmien olevan jo työn alla. Live service -pelien armottomassa kilpailussa alku on kuitenkin karu ja seuraavat kuukaudet näyttävät, pystyykö Highguard kääntämään yleisön mielipiteen edukseen.

007 First Light tuo rauhallista tyylikkyyttä Bond-pelien maailmaan Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light tuo rauhallista tyylikkyyttä Bond-pelien maailmaan

James Bond palaa peleihin tavalla, jota emme ole aiemmin nähneet. IO Interactiven uusi 007 First Light ei keskity pelkästään räjähdyksiin ja takaa-ajoihin, vaan haluaa antaa pelaajalle hetken hengähtää ja kokea, miltä on olla superspionin nahkoissa.

Peli yhdistää Hitmanin kehittäjän vahvuudet avointa ja monipuolista pelisuunnittelua kohtaan Bondin klassisiin elementteihin. Pelaajat voivat liikkua vapaasti, käyttää sosiaalista vakoojataitoaan, soluttautua, ajaa autoilla ja osallistua taisteluihin tai tehdä näitä kaikkia juuri haluamallaan tavalla. Hiljaisemmat, tarkkaavaisuutta vaativat kohtaukset korostavat tarinaa ja hahmon viehätystä, eikä kaikki pyöri pelkän laukauksen ympärillä.

Kehittäjien mukaan 007 First Light seuraa hieman Hitman: Absolutionin lineaarista tarinarakennetta, mutta tarjoaa samalla laajoja alueita, joissa on tilaa omanlaiseen hiiviskelyyn ja taisteluun. Tämä “360 asteen” lähestymistapa tarkoittaa, että pelityylin voi valita itse ja että pelissä on monia reittejä tavoitteisiin, mikä tuo myös uudelleenpeluuarvoa.

Peli ammentaa inspiraatiota Bondin eri aikakausilta, mutta erityisesti Daniel Craigin elokuvista, ja se keskittyy tarinaan enemmän kuin mikään aiempi Bond-peli. Pelaaja pääsee tuntemaan Agent 007:n viehätyksen, nokkeluuden ja strategisen ajattelun välillä ilman, että edes ammutaan tai ajetaan superautolla.

007 First Light julkaistaan 27. toukokuuta 2027 PC:lle, PS5:lle, Xbox Series X/S:lle ja Nintendo Switchille. Tämä lupaa Bond-faneille uuden, tyylikkään ja yllättävän rauhallisen tavan soluttautua, vietellä ja selviytyä maailmantilanteen keskellä.