Halo Infinite: Uusi päivitys ja ”Spirit of Fire” operaatio tuo mukanaan runsaasti uutta sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa Halo Infinite: Uusi päivitys ja ”Spirit of Fire” operaatio tuo mukanaan runsaasti uutta sisältöä

Infiniten uusin päivitys, Sisältöpäivitys 29 (”CU29”), on saapunut yhdessä uusimman ”Spirit of Fire” -operaation kanssa!

Halo Infiniten tuore ilmaispäivitys tuo mukanaan legendaarisen Mjolnir Mark IV -panssarikuoren, moniydin-olkapäämuokkauksen, HCS- ja Silver Team -teemaisia uutuuksia Spartanillesi, uuden kartan, kolme uutta operaatiota ja paljon muuta. Pohditaanpa yksityiskohtia…

1. YLEISKATSAUS:

  • PÄIVITYSYLEISKATSAUS – Pysy ajan tasalla 19. tammikuuta yhteisölähetyksestämme, joka esittelee tämän päivityksen sisällön ja lähestymistapamme Halo Infiniten tulevalle vuodelle.
  • KARTTAYLEISKATSAUS – Tee opastettu kierros Illusion-nimisessä uudessa areenakartassa.
  • FORGE-YLEISKATSAUS – Tutustu uusiin Forge-ominaisuuksiin, kuten Covenant-väripalettiin, Mode Creatoriin ja muihin parannuksiin.
  • MUKAUTUSYLEISKATSAUS – Tarkastele tarkemmin Mark IV Armor Corea, mukautuksen parannuksia ja tulevia operaatioita.

2. OPERAATIO: SPIRIT OF FIRE:

  • Tämän päivityksen osana kaikki pelaajat saavat klassisen Mark IV Armor Coren ilmaiseksi. Kirjaudu vain peliin, ja löydät sen Armor Hallista.
  • Spirit of Fire -operaatio tarjoaa 20 tasoa ilmaisia mukautuspalkintoja, kuten uusia panssarin liitteitä, päällysteitä, asekoristeita, tunnuksia ja paljon muuta.
  • Operaatioon on saatavilla myös kaksi premium-vaihtoehtoa: 500 luottoa tekee Operaatio Passista kestävän, ja 2 000 luottoa avaa kaikki 20 tasoa välittömästi mukanaan eksklusiivinen Evolved MA5 -aseen malli.

3. ILLUSION:

  • Illusion on uusi kartta Halo Infinitessä, joka sijoittuu hylättyyn ONI:n mustaan sivustoon, jossa vanhat kokeilut paljastuvat tuttavan näköisen Covenant-tekniikan kanssa.
  • Rakkauskirjeenä Halo: Combat Evolvedin karttasuunnittelulle kuvattu Illusion sisältää ainutlaatuisen keskiosan, jossa käytävä saa aktiivisen kameleontin piirteet – pelaajat, jotka menevät keskelle, muuttuvat näkymättömiksi.

4. MONIKÄYTTÖINEN OLKAPÄÄMUKAUTUS:

  • Monikäyttöinen muokkaus Halo Infiniten mukautuksessa jatkuu olkapääsuojien lisäyksellä, jotka voidaan varustaa minkä tahansa panssarikuoren kanssa.
  • Kaikki nykyiset olkapääsuojasi ovat nyt moniydinvalmiita, ja kaikki tulevat olkapääsuojat ovat myös moniydinvalmiita.
  • Näiden lisäysten myötä Halo Infinitessä on nyt miljardeja mahdollisia yhdistelmiä.

5. FORGE PÄIVITYKSET:

  • COVENANT-OBJEKTIVÄRIPALETIN yli 70 uutta Covenant-teemaa rakennetta, perusosaa, korostetta ja tarraa ovat nyt saatavilla Forgersille.
  • FORGE MODE CREATOR mahdollistaa pelaajille skriptata tiloja solmukaaviossa, jakaa, tallentaa ja pelata niitä kuten Custom Game -tiloja.
  • MATERIAL SWAP mahdollistaa kolmen värin säätämisen valituissa kasvillisuusobjekteissa ja tarjoaa lisää yksityiskohtia kartoille.
  • FORGE AI TOOLKIT -parannuksia, kuten uusi Squad Behavior ja useita uusia AI Traits, on lisätty.

6. SILVER TEAM, SILVER SCREEN:

  • Toisen kauden Halo-tv-sarja debytoi Paramount+:ssa 8. helmikuuta kaksijaksoisella ensi-illalla.
  • Pelaajat voivat ansaita ainutlaatuisia Silver Team -kypäriä ja visiirejä suorittamalla haasteita tietyillä viikoilla.

7. HCS:

  • Ensimmäisen vuoden HCS-joukkueiden alkuperäiset nippupaketit palaavat pelaajien pyynnöstä parannuksilla, mukaan lukien mahdollisuus käyttää niitä kaikissa Armor Coreissa.
  • Kolmannen vuoden HCS-nippupaketit ovat saapuneet uusin suunnitteluin ja monikäyttöisin panssaripinnoittein.

8. SHOP:

  • Kaupasta löytyy jännittäviä uusia Halo Wars -inspiroituja paketteja, kuten Omega Team -paketti ja Stanchion-aseen malli S7 Sniperille.

Artikkelin loppuun lukeaksesi lisää päivityksestä ja uusista ominaisuuksista, käy Halo Infiniten virallisella verkkosivustolla. Pidä silmällä tulevia operaatioita ja päivityksiä Halo Infinitessa vuonna 2024!

Hideo Kojiman spionaasipeli Physint siirtyy PlayStationilta Xboxille Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojiman spionaasipeli Physint siirtyy PlayStationilta Xboxille

Hideo Kojiman seuraava suuri toimintavakoilupeli on kokenut melkoisen juonenkäänteen. Sonyn kerrotaan vetäytyneen Kojima Productionsin projektista huolestuttuaan pelin budjetista, mahdollisesta kannattavuudesta ja siitä, että kyseessä olisi lopulta vain määräaikainen -yksinoikeus.

Bloombergin haastattelemien projektia tuntevien lähteiden mukaan Physint oli myöhästynyt aikatauluistaan ja sen budjetin ennakoitiin paisuvan reilusti yli suunnitellun, vaikka julkaisuun arvioitiin olevan vielä vuosia. Taustalla kerrotaan olleen myös se, etteivät ja sen jatko-osa yltäneet PlayStationin odottamiin tuottoihin.

Physint julkistettiin vuonna 2024, ja on kuvannut sitä uuden sukupolven toimintavakoilupeliksi. Sonyn kerrotaan olleen haluton sijoittamaan jälleen satoja miljoonia dollareita peliin, joka olisi määräaikainen yksinoikeus. kertoi viime viikolla, että studio sai Sonylta yllättäen ilmoituksen projektin peruuttamisesta jo kesäkuun puolivälissä.

Tarina ei kuitenkaan pääty tähän. Kojima Productions on löytänyt Physintille uuden kumppanin Microsoftin Xboxista. Yhtiöt tekevät jo yhteistyötä -kauhupelin parissa, ja nyt yhteistyö laajenee myös Physintiin. puolestaan korostaa, että sen suhde Kojima Productionsiin pysyy vahvana, vaikka yhteistyö Physintin parissa päättyikin.

Kojiman toimintavakoilupeli siis jatkaa matkaansa, mutta PlayStationilta Xboxin suuntaan. Melko ironinen käänne pelille, jonka takana on mies, joka tunnetaan ennen kaikkea Metal Gear -sarjan luojana.

PS5-emulaattori pyörittää GTA V:tä jo 60 ruudun sekuntivauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa PS5-emulaattori pyörittää GTA V:tä jo 60 ruudun sekuntivauhdilla

-emulointi ottaa jälleen ison harppauksen eteenpäin. KyTyPS5-emulaattorilla on onnistuttu käynnistämään ja ajamaan 5 natiiviversiota :stä :llä parhaimmillaan 60 ruudun sekuntivauhdilla. Kyseessä on melkoinen tekninen saavutus, sillä emulaattori joutuu kääntämään PS5 ohjelmakäskyjä PC:lle ymmärrettävään muotoon lennosta.

Täysin pelikelpoisesta kokemuksesta ei kuitenkaan vielä puhuta. Kun pelaaja suuntaa Los Santosin tiheämmin liikennöidyille alueille, vastaan tulevat muistivuodot ja käskyjen käännöksestä johtuvat suorituskykyongelmat. Lopputuloksena peli saattaa kaatua jo muutaman minuutin pelaamisen jälkeen. Kehittäjät työskentelevät parhaillaan optimoinnin parissa, joten tilanne voi muuttua nopeasti.

PS5-emulointi etenee muutenkin yllättävän vauhdikkaasti. Jo nyt PC:llä emulaattoreilla on mahdollista pelata esimerkiksi , , ja . PS5 PC-tyylinen x86-arkkitehtuuri auttaa kehitystyössä, sillä konsoli käyttää AMD Zen 2 -suoritinta ja RDNA 2 -grafiikkapiiriä.

tapauksessa kyse on ennen kaikkea emuloinnin ja pelien säilyttämisen kannalta kiinnostavasta virstanpylväästä. Ja vaikka osa emulointiyhteisöstä varmasti jo haaveilee pyörittämisestä PC:llä emulaattorin avulla, siihen on vielä pitkä matka. Los Santos on siis jo avannut oven PC, mutta ainakaan vielä se ei lupaa päästää pelaajaa sisään ilman muutamaa kaatumista.