Halo ja Destiny -pelien kehittäjän klassikkoräiskintä ladattavissa ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Halo ja Destiny -pelien kehittäjän klassikkoräiskintä ladattavissa ilmaiseksi PC:lle

Classic Marathon Infinity

on ilmoittanut, että legendaarinen Infinity -räiskintäpeli on nyt saatavilla ilmaiseksi Steamissä. Tämä klassinen ensimmäisen persoonan räiskintäpeli toimii nyt vihdoin kunnollisesti moderneilla laitteilla.

on sci-fi-klassikko, joka julkaistiin alunperin vuonna 1996. Peli tunnetaan intensiivisestä taisteluistaan, monimutkaisista pulmista ja syvällisestä tarinastaan. Peli on asettanut standardin tietokonepeleille ja vaikuttanut merkittävästi genren kehitykseen. Peli on kolmiosaisen trilogian viimeinen osa.

Marathon -trilogia kuuluu Bungien ensimmäisimpiin peleihin. Sittemmin yhtiö on julkaissut suursuosioon nousseet ja -pelisarjat. Bungie on parhaillaan kehittämässä uutta Marathon -peliä, jonka on määrä ilmestyä :lle ja sekä sekä S -konsoleille.

-versio Classic Marathon Infinity sisältää kaikki alkuperäisen pelin ominaisuudet sekä joitain parannuksia. Pelaajat voivat nyt nauttia pelistä täysin uusilla grafiikoilla ja parannetulla suorituskyvyllä.

Jos olet vanha fani tai uusi tulokas genressä, Marathon Infinity on peli, jota et voi missata. Lataa peli ilmaiseksi Steamistä ja aloita matka avaruuden läpi.

iRacing Studios tuo oman konsoli- ja PC-pelinsä vuonna 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa iRacing Studios tuo oman konsoli- ja PC-pelinsä vuonna 2026

Moottoriurheilun ystäville hyviä uutisia, tekee ensimmäisen standalone -pelin yli kahteen vuosikymmeneen. Uutuus julkaistaan :lle, :lle ja :lle vuoden 2026 jälkimmäisellä puoliskolla, ja se lupaa tuoda NTT INDYCAR SERIESin vauhdin ja tunnelman suoraan pelaajien olohuoneisiin.

Peli sisältää monitasoisen uramoodin, lisensoidut kuskit NTT INDYCAR SERIESistä ja :stä sekä verkkopeliominaisuudet. Kehitys tapahtuu täysin omalla Orontes-pelimoottorilla, ja oikeat joukkueet ja kuljettajat, kuten Team Pensken tähtikuski Scott McLaughlin, osallistuvat pelin tekemiseen.

iRacing Studios on tunnettu realistisista kilpa-ajosimulaatioistaan, ja tämä uusi INDYCAR-peli liittyy studioiden aiempiin menestyksiin kuten ja -pelit. Pelissä hyödynnetään myös aiempien pelien tekniikkaa ja ajotuntumaa, mutta INDYCAR saa oman täyden huomionsa.

Studion ja INDYCARin yhteistyö juontaa juurensa yli kolmen vuosikymmenen taakse, aina Papyrus Racing Gamesin klassikoihin, kuten vuodelta 1989. Uusi standalone-peli on jatkoa tälle pitkäaikaiselle yhteistyölle ja lupaa tarjota niin hardcore-faneille kuin uusillekin pelaajille aitoa INDYCAR-kokemusta.

Turok: Origins ei pyöri Xbox Series S:llä 60 FPS:llä Kommentit pois päältä artikkelissa Turok: Origins ei pyöri Xbox Series S:llä 60 FPS:llä

Uutta -peliä odotetaan innolla, mutta kaikki konsolipelaajat eivät pääse kokemaan sitä täysillä tehoilla. Saber Interactiven Madridin johtaja Jesús Iglesias paljasti Gamescom 2025 -esittelyssä, että vaikka ja pyörittävät peliä 60 FPS:n nopeudella, pienempi joutuu tyytymään vain 30 FPS:ään.

Taustalla ovat konsolien tekniset erot, Series S:ssä on vähemmän muistia (10 GB vs. 16 GB) ja vain 20 Compute Unitsia, kun Series X:ssä niitä on 52. Tehossa ero näkyy teraflopseissa: Series S tarjoaa 4 ja Series X hieman yli 12 teraflopsia. Vaikka halvempi konsoli on houkutteleva hintansa vuoksi, se ei pysty pyörittämään kaikkia pelejä samalla sulavuudella kuin tehokkaampi versio.

Turok: Origins hyödyntää Unreal Engine 5 -tekniikkaa ja tarjoaa yhteistyöpelaamista ensimmäisessä ja kolmannessa persoonassa lineaarisilla tasoilla. Vaikka grafiikka ei päätä huimaa, 60 FPS:n tavoite Series X:llä ja :llä lupaa sujuvaa toimintaa. -järjestelmävaatimukset ovat vielä julkaisematta, eikä pelille ole asetettu tarkkaa julkaisupäivää.

Joten Series S:n omistajat voivat silti nauttia pelistä, mutta muistakaa, että liike ei ole yhtä sulavaa kuin isommalla veljellä. Loppujen lopuksi Turok: Origins kutsuu seikkailuun, vaikka ruudunpäivitys olisi maltillisempi.