Halo tv-sarjan toinen kausi sai ensimmäisen trailerin Kommentit pois päältä artikkelissa Halo tv-sarjan toinen kausi sai ensimmäisen trailerin

Halo Season 2

on julkistanut hittisarjan toisen kauden virallisen trailerin ja key art
kuvat. Uuden kauden kaksi ensimmäistä jaksoa saavat ensi iltansa 9. helmikuuta.

Toisella kaudella Master Chief John 117 (Pablo Schreiber) johtaa Spartans eliittijoukkonsa Covenantina tunnettua muukalaisuhkaa vastaan. Järkyttävä välikohtaus karulla planeetalla saa Johnin epäilemään sotansa suunnan olevan muuttumassa. Hän vaarantaa kaik en todistaakseen sen, mitä kukaan muu ei usko: että Covenant aikoo hyökätä ihmiskunnan suurinta linnaketta vastaan. Galaksin kohtalo on vaakalaudalla ja John lähtee etsimään avainta ihmiskunnan pelastukseen tai tuhoon: Haloa.

Showrunnerin ja vastaavan tuottajan David Wienerin (Brave New World) luotsaama sarja sijoittuu universumiin, joka esiteltiin vuonna 2001 Xboxin ensimmäisen Halo pelin julkaisun yhteydessä. Eeppistä 2500 luvun konfliktia ihmiskunnan ja Covenant nimellä tun netun muukalaisuhan välillä kuvaava kuvaava Halo -sarja yhdistää taidokkaasti kuvattuja henkilökohtaisia tarinoita toimintaan, seikkailuun sarja yhdistää taidokkaasti kuvattuja henkilökohtaisia tarinoita toimintaan, seikkailuun ja monisävyiseen tulevaisuusvisioon.ja monisävyiseen tulevaisuusvisioon.

Halo sarjan pääosissa nähdään Pablo Schreiber (American Gods) Master Chief Spartan 117:na ja Natascha McElhone (Californication) tri Halseyna. Kummatkin toimivat tällä kaudella myös tuottajina. Näyttelijöistä paluun tekevät myös Jen Taylor (Halo pelisarja, RWB Y), Bokeem Woodbine (Fargo), Shabana Azmi (Fire), Natasha Culzac (The Witcher), Olive Gray (Half Moon Investigations), Yerin Ha (Reef Break), Bentley Kalu (Avengers: Age of Ultron), Kate Kennedy (Catastrophe), Charlie Murphy (Peaky Blinders) ja Danny Sapan i (Penny Dreadful).

Kauden uusia näyttelijätulokkaita ovat Joseph Morgan (Vampire Diaries, The Originals), Cristina Rodlo (No One Gets Out of Here Alive, The Homeless World Cup) ja Christina Bennington (Midsomer Murders). Fiona O’Shaughnessy (The Forgiven) ja Tylan Bailey tekevät myös paluun vakiorooleissa toisella kaudella.

Halo sarjan on tuottanut Showtime yhteistyössä 343 Industriesin ja Amblin Televisionin kanssa. Halo sarjan toisen kauden vastaavia tuottajia ovat David Wiener sekä Amblin Televisionin Steven Spielberg, Darryl Frank ja Justin Falvey. Vastaavia tuottajia ovat myös Xboxin / 343 Industriesin Kiki Wolfkill, One Big Picturen Otto Bathurst ja Toby Leslie sekä Gian Paolo Varani. Sarjan kansainvälisestä levityksestä vastaa Paramount Global Content Distribution.

SkyShowtime on saatavana suoraan asiakkaille SkyShowtime sovelluksen kautta Apple iOS, tvOS ja Android laitteissa, Android TV:ssä, Google Chromecastilla, LG:n ja Samsungin älytelevisioilla sekä verkkosivustolla. SkyShowtimen kuukausihinta on 6,99 € (ilman mainoksia).

Danganronpa 2×2 myöhästyy vuoden 2027 puolelle ja syynä on rehellisesti GTA 6 Kommentit pois päältä artikkelissa Danganronpa 2×2 myöhästyy vuoden 2027 puolelle ja syynä on rehellisesti GTA 6

Spike Chunsoftin julkaisema Danganronpa 2×2 siirtyy loppuvuodesta 2026 vuoden 2027 puolelle. Viivästys herätti heti huomiota, sillä fanit ehtivät vitsailla pelin väistävän tarkoituksella syksyllä ilmestyvää :ta. Yllättäen vitsi osui ainakin osittain oikeaan.

Sarjan luoja Kazutaka Kodaka ja tuottaja Shohei Sakakibara kertoivat Crunchyrollille, että lisäkehitysaikaa tarvittiin, mutta myös vaikutti päätökseen. Sakakibara vihjasi ensin salaperäisesti tietyn AAAA-pelin julkaisuun, minkä jälkeen Kodaka vahvisti kyseessä olevan Rockstarin odotetun toimintapelin. Hänen mukaansa pelin kehittäminen ja GTA 6:n pelaaminen samaan aikaan ei yksinkertaisesti onnistuisi, joten julkaisun siirtäminen oli hänen sanoin väistämätöntä.

Kommentti on kerännyt runsaasti huvittuneita reaktioita, ja moni fani onkin todennut olevansa tyytyväinen viivästykseen. Näin GTA 6:n ehtii pelata rauhassa ennen Danganronpa 2×2:n saapumista. Vaikka kehittäjien heitto oli selvästi pilke silmäkulmassa, taustalla on todennäköisesti myös perinteisempiä syitä, kuten lisäviimeistely ja poikkeuksellisen kilpailtu pelisyksy.

Danganronpa 2×2 julkaistaan vuoden 2027 aikana :lle, PlayStationille, Xboxille sekä Nintendo Switchille ja :lle.

Gears of War: E-Day hylkää taistelupassit – kehittäjiltä suora viesti: ”Ei battle passia, ei kikkoja, ei bullsh*tiä” Kommentit pois päältä artikkelissa Gears of War: E-Day hylkää taistelupassit – kehittäjiltä suora viesti: ”Ei battle passia, ei kikkoja, ei bullsh*tiä”

Moninpelien maailma on viime vuosina täyttynyt taistelupasseista, päivittäisistä tehtävistä ja erilaisista live service -koukuista. aikoo kulkea täysin toiseen suuntaan.

Pelin kehittäjä paljasti uuden moninpeliesittelyn yhteydessä, että E-Dayn tavoitteena on palauttaa sarja vanhan koulukunnan tunnelmaan. Studio lupaa klassisia pelimuotoja, tasavertaiset lähtökohdat pelaajille ja ennen kaikkea etenemisjärjestelmän, jossa uusia sisältöjä avataan yksinkertaisesti pelaamalla.

”Muistatko ajat, jolloin pelin ostaminen riitti ja lähes kaikki kustomointiesineet avautuivat pelaamalla? Mekin muistamme”, kehittäjä kirjoittaa blogissaan.

Viesti muuttuu nopeasti vielä suorasukaisemmaksi.

”Lähes kaikki : E-Dayn kustomointiesineet ansaitaan pelaamalla. Ei battle passia, ei Tour of Duty -järjestelmää, ei kikkoja, ei bullsh*tiä.”

Moninpeli jakautuu kahteen päätilaan: yhteistyöpainotteiseen Horde Siege -pelimuotoon sekä perinteiseen Versus-moninpeliin. Ensituntumien perusteella The Coalition on panostanut erityisesti siihen, että pelikokemus muistuttaa alkuperäisten Gears of War -pelien aikaa. Tarjolla on klassisia areenakarttoja, peilatut asevarustukset sekä maltillisesti kustomointia ilman, että tasapaino kärsii.

Kaikki ei kuitenkaan ole täysin vanhan koulukunnan mukaista.

The Coalition ei nimittäin lupaa, että kaikki sisältö olisi avattavissa pelkästään pelaamalla. Kehittäjän mukaan lähes kaikki kustomointiesineet voi ansaita pelissä, mikä jättää oven auki erillisille maksullisille kosmeettisille sisällöille.

Silti linjaus erottuu edukseen aikana, jolloin monet moninpelit rakentuvat jatkuvien kausipassien, päivittäisten tehtävien ja mikromaksujen ympärille. Jos lupaukset pitävät paikkansa, Gears of War: E-Day voi tarjota juuri sitä, mitä moni pitkäaikainen pelaaja on toivonut jo vuosien ajan: valmiin pelin, jossa palkinnot ansaitaan pelaamalla eikä lompakkoa avaamalla.