Hämähäkkimies liitää nyt myös PC:llä – arvostelussa Marvel’s Spider-Man 2 (PC) Kommentit pois päältä artikkelissa Hämähäkkimies liitää nyt myös PC:llä – arvostelussa Marvel’s Spider-Man 2 (PC)

’s on Insomniac Gamesin kehittämä ja Sony Interactive Entertainmentin julkaisema peli, jonka -versiota pääsin testaamaan. Kyseessä on toimintaseikkailupeli, jossa pelaajat ohjaavat Peter Parkeria ja Miles Moralesia heidän taistellessaan rikollisuutta vastaan New Yorkissa.

Peli kutoo sulavasti yhteen Peter Parkerin ja Miles Moralesin tarinat, syventäen heidän välejään Hämähäkkimiehinä samalla kun se korostaa niitä haasteita, joita he kohtaavat tasapainotellessaan henkilökohtaisten elämien ja poikkeuksellisten vastuidensa kanssa. Peterin kamppailu symbiootin kanssa, parasiittisen avaruusolion, joka tehostaa hänen kykyjään mutta uhkaa myös kuluttaa hänet, tarjoaa vaikuttavan emotionaalisen ytimen tarinalle, kun taas Miles kamppailee oman identiteettinsä ja hänelle asetettujen odotusten kanssa nuorena sankarina. Pelissä on myös sivutehtäviä, joita suorittamalla voi päivittää pukuja ja varusteita.

Kaupungin vilkkaiden katujen halki liitäminen ja korkeiden pilvenpiirtäjien yllä leijuminen on ehdoton ilo, kiitos liikemekaniikan parannetun tarkkuuden ja reagoinnin. Taistelu on hiottu vieläkin korkeammalle tasolle, antaen pelaajille mahdollisuuden vapauttaa häikäisevän määrän akrobaattisia liikkeitä, verkkoiskuja ja yliluonnollisia kykyjä.

Ensituntuma PC-versiointiin oli positiivinen. Peli on viihdyttävä ja tarjoaa riittävästi tekemistä. Hahmojen liikkuminen ja taistelu tuntuivat hyvältä, vaikka muutamia satunnaisia kamerakulman nykäyksiä esiintyikin. Myös bugeja ilmeni vähänlaisesti, lähinnä graafisia ongelmia ja yhden tehtävän jumittumista. Mitään isompia pelin kaatumisia ei tapahtunut pelatessani.

Yllättäen peli toimi erittäin hyvin näppäimistöllä ja hiirellä pelattuna. Yleensä konsolilta PC:lle tuotujen pelien ohjaus ei ole yhtä hyvää kuin konsolilla, mutta tällä kertaa näppäimistö ja hiiri tuntuivat jopa paremmalta vaihtoehdolta. Pelissä on myös taitopuut Peterille ja Milesille, sekä erillisiä tehtäviä molemmille hahmoille.

Grafiikat ovat pääsääntöisesti hyvät, mutta muutamia graafisia bugeja kuitenkin esiintyi, kuten ikkunoiden välkkymistä ja hahmon puvun viitan menemistä hahmon läpi. Muutoin peli näyttää silti upealta ja se on pelatessaan lähes silmäkarkkia sen pelaajalleen. Äänimaailma on myös onnistunut, sillä pelin musiikit luova ainutlaatuista tunnelmaa, liidellessään halki kaupungin ja äänitehosteet toimivat hyvin.

Marvel’s Spider-Man 2:n PC-versio on teknisesti pätevä siirros konsolilta, joka tarjoaa viihdyttävän sekoituksen toimintaa, tarinaa ja avoimen maailman seikkailua. Vaikka peli on itsessään laadukas kokonaisuus, 60 euron hintapyyntö kaksi vuotta vanhasta PS5-pelistä tuntuu kohtuuttomalta PC-pelaajille. Ottaen huomioon pelin iän ja sen, että vastaavat PC-versiot yleensä hinnoitellaan maltillisemmin, olisi pienempi hintalappu ollut huomattavasti houkuttelevampi. Hintavasta julkaisuhinnasta huolimatta peli on ehdottomasti pelaamisen arvoinen Spider-Man-faneille.

arvostelu: Aaron Veijalainen

Marvel Spiderman 2 (PC)

7 / 10
Hyvää +Toimii hyvin näppäimistöllä ja hiirellä +Sisältöä on tarpeeksi +Tarina +Näyttää upealta Huonoa -Liian korkea hintalappu -Pieniä bugeja siellä täällä Yhteenveto Marvel's Spider-Man 2:n PC-versio on teknisesti pätevä siirros konsolilta, joka tarjoaa viihdyttävän sekoituksen toimintaa, tarinaa ja avoimen maailman seikkailua. Vaikka peli on itsessään laadukas kokonaisuus, 60 euron hintapyyntö kaksi vuotta vanhasta PS5-pelistä tuntuu kohtuuttomalta PC-pelaajille.

Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa Kommentit pois päältä artikkelissa Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa

on lähtenyt lentoon vauhdilla. Bandai Namcon lentotaistelupeli on myynyt maailmanlaajuisesti yli miljoona kappaletta hieman yli viikossa julkaisunsa jälkeen. Samalla siitä tuli koko -sarjan nopeimmin myynyt osa.

Menestys näkyy myös arvosteluissa. Metacritic-palvelussa peli on saavuttanut 87 pisteen keskiarvon, mikä nostaa sen sarjan toiseksi parhaiten arvioiduksi osaksi. Edelle jää ainoastaan vuonna 2001 julkaistu .

Sarjan vetovoima ei kehitysjohtaja Kazutoki Konon mukaan perustu pelkästään ilmataisteluihin. Hän kertoi aiemmin VGC-sivustolle, että Ace Combatin vahvuuksia ovat kolmen vuosikymmenen aikana karttunut kokemus tarinankerronnasta sekä laaja valikoima lentokoneita. Monissa muissa lentotaistelupeleissä keskitytään lähinnä ilmataisteluihin, mutta Ace Combat pyrkii tarjoamaan pelaajalle sankarillisen matkan, jonka aikana tämä kasvaa haastavien tehtävien kautta todelliseksi ässäpilotiksi.

Vuonna 1995 alkanut pelisarja on siis onnistunut löytämään yleisönsä myös uusimman osansa kohdalla. Yli miljoonan kappaleen myynti näin nopeasti on vahva alku, ja jos vastaanotto jatkuu yhtä hyvänä, Ace Combat 8: Wings of Theve voi nousta sarjan tähän asti menestyneimpien osien joukkoon myös kokonaismyynnissä.

Peli on saatavilla , ja Xbox Series X|S -konsoleille.

Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit

: Modern Warfare 4 uusi DMZ-tila haluaa ottaa extraction shooter -genren haltuun hieman erilaisella lähestymistavalla. kutsuu peliä jopa ”action extraction shooteriksi”, sillä tarkoituksena on pitää toiminta jatkuvasti liikkeessä ja vähentää aikaa, jota pelaaja joutuu viettämään valikoissa tai tavaroita järjestellessä.

DMZ:llä on muusta pelistä erillinen 70 tasoa kattava etenemisjärjestelmä sekä oma rahaan ja askartelumateriaaleihin perustuva talous. Pelaajat voivat suorittaa tehtäviä, tutkia Haijin-karttaa, taistella tekoälyn ohjaamia vihollisia vastaan ja tietysti ottaa yhteen muiden pelaajien kanssa. Uusi käyttöönottonäkymä antaa ennen ottelua mahdollisuuden valita tehtävän, mutta halutessaan matkaan voi lähteä myös ilman tarkkaa suunnitelmaa.

Haijinissa on Infinity Wardin mukaan enemmän vihollisia kuin missään studion aiemmin rakentamassa kartassa. Tekoälyviholliset on jaettu neljään vaikeustasoon, ja vaarallisimmat Commander-viholliset liikkuvat kartalla omien kovatasoisten suojelijoidensa kanssa. Helppo ryöstöretki voi siis muuttua nopeasti tilanteeksi, jossa kannattaa ehkä juosta eikä kysellä liikaa.

Uusi DMZ tuo mukaan myös oman tukikohdan eli Forward Operating Basen. Siellä voi hallita pelattavia hahmoja, säilyttää tavaroita, rakentaa varustuksia, muokata aseita ja testata niitä ampumaradalla. Tukikohdassa voi lisäksi ottaa vastaan tehtäviä, valmistaa hyödyllisiä esineitä kerätyistä materiaaleista sekä ostaa tavaroita pelin sisäisellä rahalla. Mukana on jopa palkkiotaulu PvP-pelaajille ja tietoa kartalla liikkuvista pomovihollisista.

julkaistaan 23. lokakuuta , , ja . Infinity Ward näyttää selvästi panostavan tilaan aiempaa enemmän, joten vuoden 2022 DMZ-betaan verrattuna luvassa on kokonaisuutena huomattavasti suurempi paketti. Nyt jää nähtäväksi, onnistuuko Call of Duty tekemään extraction shooterista tarpeeksi Call of Dutyn näköisen ilman, että homma muuttuu pelkäksi reppujen järjestelyksi.