
Kesällä PC:lle ilmestyvä Hardspace: Shipbreakerin on ilmoitettu saapuvan myös Playstation 4:lle ja Xbox Onelle. Tarkempia julkaisupäiviä ei ole vielä tiedossa, mutta todennäköisesti konsolijulkaisut tapahtuvat hieman Steamin Early Accessin jälkeen.

Kesällä PC:lle ilmestyvä Hardspace: Shipbreakerin on ilmoitettu saapuvan myös Playstation 4:lle ja Xbox Onelle. Tarkempia julkaisupäiviä ei ole vielä tiedossa, mutta todennäköisesti konsolijulkaisut tapahtuvat hieman Steamin Early Accessin jälkeen.

Alien: Rogue Incursion – Part One: Evolved Edition on nyt virallisesti julkaistu Nintendo Switch 2 -konsolille. Kehittäjä Survios paljasti samalla pienen mutta mielenkiintoisen twistin. Peli hyödyntää laitteen “hiiriohjausta”, joka aktivoituu automaattisesti, kun Joy-Con asetetaan tasolle. Käytännössä tähtääminen muuttuu tarkemmaksi ilman erillistä säätöä.
Peli ei ole täysin uusi tulokas. Se julkaistiin alun perin VR-pelinä joulukuussa 2024, ja myöhemmin siitä saatiin perinteisempi versio PC:lle ja PlayStation 5:lle syksyllä 2025. Nyt Switch 2 -versio tuo scifi-kauhun myös kannettavampaan muotoon ja vieläpä uusilla ohjausmahdollisuuksilla höystettynä.
Tarina vie pelaajan entisen siirtokuntajalkaväen sotilaan, Zula Hendricksin, saappaisiin tutkimaan kartoittamatonta Purdan-planeettaa. Vastassa ei tietenkään ole pelkkiä maisemia, vaan myös ikoniset xenomorphit, jotka tekevät selviytymisestä kaikkea muuta kuin rentoa retkeilyä.
Pelintekijät ovat avoimesti kertoneet saaneensa inspiraatiota Alien: Isolation -pelistä, jota pidetään yhtenä parhaista Alien-peleistä. Tällä kertaa tavoitteena on kuitenkin ollut enemmän toimintaa ja tunnelmaa Aliens -elokuvan hengessä, erityisesti sen intensiivisen loppupuoliskon tyyliin.
Alien: Rogue Incursion on jo saatavilla useille alustoille, kuten Xbox Series -konsoleille, PS5:lle ja PC:lle, ja myös PS4-versio on edelleen tulossa. Switch 2 -julkaisu tuo kuitenkin mukanaan uuden tavan pelata ja ehkä myös uuden syyn kohdata ne kuuluisat, limaiset painajaiset uudelleen.

Hakkeriryhmä ShinyHunters on julkaissut Rockstar Gamesilta varastamaansa dataa sen jälkeen, kun yhtiö ei suostunut maksamaan lunnaita. Vuodettu aineisto paljastaa ennennäkemättömän tarkasti, kuinka massiivinen rahasampo yli vuosikymmenen ikäinen gta Online edelleen on.
Vuodetun datan mukaan GTA Online on tuottanut viimeisen puolen vuoden aikana (syyskuu 2025 – huhtikuu 2026) keskimäärin 1,3 miljoonaa dollaria päivässä. Viikkotasolla liikevaihto pyörii noin 10 miljoonan dollarin tuntumassa.
Vertailu Rockstarin toiseen verkkopeliin, Red Dead Onlineen, on karua luettavaa. Siinä missä GTA takoo satoja miljoonia vuodessa, villin lännen seikkailu kerää vain noin puoli miljoonaa dollaria viikossa. Tämä selittää suoraan, miksi Rockstar on keskittänyt kaiken huomionsa GTA-sarjaan.
Datan mielenkiintoisin anti liittyy alustakohtaisiin tuloihin. PlayStation 5 on Rockstarin ehdoton ykkösmarkkina, ja PC-pelaajien tuottama liikevaihto on yllättävän pientä konsoleihin verrattuna:
| Alusta | Viikoittaiset aktiiviset käyttäjät | Viikoittainen liikevaihto |
| PS5 | 3,4 miljoonaa | 4,5 milj. $ |
| Xbox Series X | 1,1 miljoonaa | 1,9 milj. $ |
| PC | 0,9 miljoonaa | 0,3 milj. $ |
Tämä selittää, miksi Rockstar panostaa ensisijaisesti konsoleihin tulevassa GTA 6 -julkaisussa marraskuussa 2026.
Vuoto paljastaa myös, että koko valtava liikevaihto lepää pienen vähemmistön harteilla. Vain noin 4 prosenttia pelaajista käyttää oikeaa rahaa pelin sisäisiin ostoksiin. Silti nämä ”valaat” ovat auttaneet yhtiötä tahkoamaan yli 5 miljardia dollaria pelkästään Shark Card -myynnillä viimeisen kymmenen vuoden aikana.
Vaikka Rockstar vahvisti tietomurron viikonloppuna, se on vähätellyt vuodetun tiedon merkitystä. Yhtiö ei ole kommentoinut nyt julkaistuja lukuja, mutta alan analyytikot pitävät dataa aitona.