Harry Potter: Quidditch Champions sai syväluotaavan pelivideon Kommentit pois päältä artikkelissa Harry Potter: Quidditch Champions sai syväluotaavan pelivideon

Harry Potter: Quidditch Champions

on julkaissut uuden pelitrailerin tulevasta -pelistä. Trailerissa nähdään tarkempi katsaus pelin PvP-tilaan, mukautuksiin, taitojen puuhun, luudan päivityksiin, ura-tilaan ja muihin ominaisuuksiin.

PvP-tilassa jokainen pelaaja ohjaa yhtä joukkueensa Chaser-pelaajaa sekä valitsemaansa roolia Chaserin, Keeperin, Beaterin tai Seekerin väliltä.

Ura-tilassa pelaajat aloittavat Quidditch-uransa Weasleyjen pesässä Garden Cupissa ja kohtaavat sitten Hogwartsin talojen Quidditch Cupin haasteen, jossa he valitsevat Hogwartsin talonsa ja kohtaavat tuttuja hahmoja, kuten Cedric Diggoryn ja Draco Malfoyn. Tämän jälkeen pelaajat edustavat yhtä kolmesta suuresta velhokouluista, Beauxbatonsin taikakoulusta, Durmstrangin instituutista tai Hogwartsin velhokouluista kuuluisassa Triwizard Schools Quidditch Cupissa. Lopuksi pelaajat kohtaavat Quidditchin äärimmäisen haasteen maailmanlaajuisessa Quidditchin maailmancupissa.

Pelaajat voivat räätälöidä pelityyliään ansaitsemalla taito-pisteitä tilastojensa parantamiseen ja erityisliikkeiden oppimiseen. He voivat myös päivittää luutansa parantaakseen huippunopeutta, ketteryyttä ja muuta. Kaikki pelisisältö on ansaittavissa vain pelin sisäisen etenemisen kautta eikä sitä voi ostaa oikealla rahalla.

Harry Potter: Quidditch Champions sisältää ikonisia velhomaailman paikkoja, hahmoja ja viittauksia, joista fanit pitävät. Peli korostaa lentämisen jännitystä legendaarisilla areenoilla joko Beaterin, Chaserin, Keeperin tai Seekerin roolissa monissa eri tiloissa, kuten yksinpelissä, kilpailullisessa moninpelissä ja verkossa yhteistyössä. Takapihan taisteluista Weasleyjen pesässä korkean panuksen showdown-tilanteisiin Quidditchin maailmancupissa pelaajat nousevat legendaarisille areenoille pelaamaan joko Harry Potterina, Ron Weasleyna, Ginny Weasleyna, Draco Malfoyn, Cho Changina tai monina muina.

Harry Potter: Quidditch Champions ilmestyy syyskuun 3. päivä , , , ja S sekä, Nintendo -konsoleille, että :lle.

Lisäksi Harry Potter: Quidditch Champions Standard Edition on saatavilla ilman lisämaksua kaikille PlayStation Plus-jäsenille 3. syyskuuta – 30. syyskuuta 2024. Firebolt Supreme Broom Skin on myös saatavilla lunastettavana pakettina, joka on saatavilla tänä aikana PlayStation Plus-jäsenille. PlayStation Plus-jäsenet, jotka lataavat pelin tämän ikkunan aikana, voivat jatkaa pelin käyttöä niin kauan kuin he pysyvät jäseninä.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja and Series S:lle.

Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat

oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.

Päivityksen jälkeen -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.

Pro -puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.

Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.

Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas pysyy pelin parhaana pelipaikkana.