Harry Potter: Quidditch Champions sai syväluotaavan pelivideon Kommentit pois päältä artikkelissa Harry Potter: Quidditch Champions sai syväluotaavan pelivideon

Harry Potter: Quidditch Champions

on julkaissut uuden pelitrailerin tulevasta -pelistä. Trailerissa nähdään tarkempi katsaus pelin PvP-tilaan, mukautuksiin, taitojen puuhun, luudan päivityksiin, ura-tilaan ja muihin ominaisuuksiin.

PvP-tilassa jokainen pelaaja ohjaa yhtä joukkueensa Chaser-pelaajaa sekä valitsemaansa roolia Chaserin, Keeperin, Beaterin tai Seekerin väliltä.

Ura-tilassa pelaajat aloittavat Quidditch-uransa Weasleyjen pesässä Garden Cupissa ja kohtaavat sitten Hogwartsin talojen Quidditch Cupin haasteen, jossa he valitsevat Hogwartsin talonsa ja kohtaavat tuttuja hahmoja, kuten Cedric Diggoryn ja Draco Malfoyn. Tämän jälkeen pelaajat edustavat yhtä kolmesta suuresta velhokouluista, Beauxbatonsin taikakoulusta, Durmstrangin instituutista tai Hogwartsin velhokouluista kuuluisassa Triwizard Schools Quidditch Cupissa. Lopuksi pelaajat kohtaavat Quidditchin äärimmäisen haasteen maailmanlaajuisessa Quidditchin maailmancupissa.

Pelaajat voivat räätälöidä pelityyliään ansaitsemalla taito-pisteitä tilastojensa parantamiseen ja erityisliikkeiden oppimiseen. He voivat myös päivittää luutansa parantaakseen huippunopeutta, ketteryyttä ja muuta. Kaikki pelisisältö on ansaittavissa vain pelin sisäisen etenemisen kautta eikä sitä voi ostaa oikealla rahalla.

Harry Potter: Quidditch Champions sisältää ikonisia velhomaailman paikkoja, hahmoja ja viittauksia, joista fanit pitävät. Peli korostaa lentämisen jännitystä legendaarisilla areenoilla joko Beaterin, Chaserin, Keeperin tai Seekerin roolissa monissa eri tiloissa, kuten yksinpelissä, kilpailullisessa moninpelissä ja verkossa yhteistyössä. Takapihan taisteluista Weasleyjen pesässä korkean panuksen showdown-tilanteisiin Quidditchin maailmancupissa pelaajat nousevat legendaarisille areenoille pelaamaan joko Harry Potterina, Ron Weasleyna, Ginny Weasleyna, Draco Malfoyn, Cho Changina tai monina muina.

Harry Potter: Quidditch Champions ilmestyy syyskuun 3. päivä , , , ja S sekä, Nintendo -konsoleille, että :lle.

Lisäksi Harry Potter: Quidditch Champions Standard Edition on saatavilla ilman lisämaksua kaikille PlayStation Plus-jäsenille 3. syyskuuta – 30. syyskuuta 2024. Firebolt Supreme Broom Skin on myös saatavilla lunastettavana pakettina, joka on saatavilla tänä aikana PlayStation Plus-jäsenille. PlayStation Plus-jäsenet, jotka lataavat pelin tämän ikkunan aikana, voivat jatkaa pelin käyttöä niin kauan kuin he pysyvät jäseninä.

Indie Pass on täällä: Valtava kirjasto indie-pelejä yhdellä tilauksella Kommentit pois päältä artikkelissa Indie Pass on täällä: Valtava kirjasto indie-pelejä yhdellä tilauksella

Pelimaailmaan on ilmestynyt uusi tulokas, joka tähtää suoraan indie-pelien ystävien sydämiin. Julkaisija on lanseerannut -tilauspalvelun :lle, ja ideana on yksinkertainen mutta kunnianhimoinen, tarjota pelkästään pienempien studioiden ja yksittäisten kehittäjien pelejä yhdessä paketissa.

Palvelu väittää olevansa ensimmäinen laatuaan, sillä se keskittyy yksinomaan indie-peleihin. Tämä on iso juttu etenkin siksi, että suuremmilla alustoilla, kuten Game Passissa, pienemmät pelit jäävät usein isojen julkaisujen jalkoihin. Indie Pass yrittää ratkaista tämän ongelman tuomalla pienet helmet suoraan valokeilaan ja samalla helpottamaan pelaajien elämää, kun uusia suosikkeja ei tarvitse metsästää sokkona.

Hintakin pysyy maltillisena. Kuukausitilaus kustantaa noin 6,50 euroa, kun taas vuositilauksen saa noin 52 eurolla, mikä tekee siitä selvästi edullisemman vaihtoehdon pidemmässä juoksussa. Julkaisussa mukana on yli 70 peliä eri genreistä roolipeleistä kauhuun ja rentoihin cozy-kokemuksiin, ja valikoimaa luvataan kasvattaa säännöllisesti.

Kehittäjien näkökulmasta malli on joustava. Indie Pass ei sido tekijöitä yksinoikeuksiin ja tuotot jaetaan sen mukaan, kuinka paljon pelaajat viettävät aikaa kunkin pelin parissa. Toisin sanoen mitä koukuttavampi peli, sitä parempi palkka.

Jos etsit jotain uutta pelattavaa, tarjonnasta löytyy jo valmiiksi muutamia kiinnostavia nimiä, kuten rento maatilasimulaatio , psykologinen kauhupeli sekä strateginen roolipeli . Kaikilla on jo valmiiksi positiivinen vastaanotto Steamissa, joten aivan sokkona ei tarvitse hypätä.

Kannattaa kuitenkin muistaa yksi pieni mutta tärkeä yksityiskohta. Kyseessä on tilauspalvelu, joten pelejä ei omista pysyvästi. Kun tilaus päättyy, myös pääsy pelikirjastoon katoaa. Toisaalta alle seitsemällä eurolla kuussa tämä voi olla monelle varsin houkutteleva tapa testata uusia indie-elämyksiä ilman suurta riskiä.

Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin

Xbox 2042

Pelijätti Microsoftin -puolella kytee jälleen iso strateginen pohdinta. Tuoreiden huhujen mukaan yhtiön sisällä käydään erittäin suuria keskusteluja siitä, pitäisikö Xboxin palata vahvemmin yksinoikeuspeleihin, eli peleihin, joita ei julkaistaisi kilpaileville alustoille.

Taustalla on viime vuosien selkeä suunnanmuutos, jossa Xbox on vienyt entisiä yksinoikeuksiaan myös muille konsoleille, kuten :lle. Tämä on tuonut myyntiä, mutta samalla herättänyt huolta. Jos samat pelit saa muualtakin, miksi ostaa Xbox-konsoli? Sisäpiirilähteiden mukaan osa johdosta pelkää, että brändin vetovoima ja laitteiston merkitys voivat kärsiä pitkällä aikavälillä.

Keskustelussa onkin kyse isosta identiteettikysymyksestä. Onko Xbox ennen kaikkea laite-ekosysteemi vai pelijulkaisija? Näitä kahta roolia on vaikea tasapainottaa. Jos painopiste siirtyy täysin pelien julkaisuun kaikille alustoille, Xbox-konsolit voivat jäädä sivurooliin, vähän kuin Microsoftin Surface-laitteet, joiden asema markkinoilla on hiipunut.

Katse on käännetty myös menneisyyteen, erityisesti -aikaan, jolloin yksinoikeuspelit kuten ja vetivät pelaajia vahvasti Xboxin leiriin. Samanlaisen menestyksen saavuttaminen uudelleen ei kuitenkaan tapahdu hetkessä, vaan vaatisi vuosien määrätietoista panostusta.

Mielenkiintoista kyllä, myös kilpailija saattaa olla liikkumassa samaan suuntaan rajoittamalla omien peliensä julkaisua muille alustoille. Jos näin käy, peliala voi hyvinkin palata aikaan, jolloin yksinoikeuspelit olivat keskeinen syy konsolin ostamiseen.

Toistaiseksi kyse on kuitenkin huhuista, eikä mitään päätöksiä ole tehty. Tulevat vuodet voivat määrittää uudelleen sen, millä perusteella pelaajat valitsevat seuraavan konsolinsa ja kuinka paljon he ovat valmiita siitä maksamaan.