Harry Potter: Quidditch Champions sai syväluotaavan pelivideon Kommentit pois päältä artikkelissa Harry Potter: Quidditch Champions sai syväluotaavan pelivideon

Harry Potter: Quidditch Champions

on julkaissut uuden pelitrailerin tulevasta -pelistä. Trailerissa nähdään tarkempi katsaus pelin PvP-tilaan, mukautuksiin, taitojen puuhun, luudan päivityksiin, ura-tilaan ja muihin ominaisuuksiin.

PvP-tilassa jokainen pelaaja ohjaa yhtä joukkueensa Chaser-pelaajaa sekä valitsemaansa roolia Chaserin, Keeperin, Beaterin tai Seekerin väliltä.

Ura-tilassa pelaajat aloittavat Quidditch-uransa Weasleyjen pesässä Garden Cupissa ja kohtaavat sitten Hogwartsin talojen Quidditch Cupin haasteen, jossa he valitsevat Hogwartsin talonsa ja kohtaavat tuttuja hahmoja, kuten Cedric Diggoryn ja Draco Malfoyn. Tämän jälkeen pelaajat edustavat yhtä kolmesta suuresta velhokouluista, Beauxbatonsin taikakoulusta, Durmstrangin instituutista tai Hogwartsin velhokouluista kuuluisassa Triwizard Schools Quidditch Cupissa. Lopuksi pelaajat kohtaavat Quidditchin äärimmäisen haasteen maailmanlaajuisessa Quidditchin maailmancupissa.

Pelaajat voivat räätälöidä pelityyliään ansaitsemalla taito-pisteitä tilastojensa parantamiseen ja erityisliikkeiden oppimiseen. He voivat myös päivittää luutansa parantaakseen huippunopeutta, ketteryyttä ja muuta. Kaikki pelisisältö on ansaittavissa vain pelin sisäisen etenemisen kautta eikä sitä voi ostaa oikealla rahalla.

Harry Potter: Quidditch Champions sisältää ikonisia velhomaailman paikkoja, hahmoja ja viittauksia, joista fanit pitävät. Peli korostaa lentämisen jännitystä legendaarisilla areenoilla joko Beaterin, Chaserin, Keeperin tai Seekerin roolissa monissa eri tiloissa, kuten yksinpelissä, kilpailullisessa moninpelissä ja verkossa yhteistyössä. Takapihan taisteluista Weasleyjen pesässä korkean panuksen showdown-tilanteisiin Quidditchin maailmancupissa pelaajat nousevat legendaarisille areenoille pelaamaan joko Harry Potterina, Ron Weasleyna, Ginny Weasleyna, Draco Malfoyn, Cho Changina tai monina muina.

Harry Potter: Quidditch Champions ilmestyy syyskuun 3. päivä , , , ja S sekä, Nintendo -konsoleille, että :lle.

Lisäksi Harry Potter: Quidditch Champions Standard Edition on saatavilla ilman lisämaksua kaikille PlayStation Plus-jäsenille 3. syyskuuta – 30. syyskuuta 2024. Firebolt Supreme Broom Skin on myös saatavilla lunastettavana pakettina, joka on saatavilla tänä aikana PlayStation Plus-jäsenille. PlayStation Plus-jäsenet, jotka lataavat pelin tämän ikkunan aikana, voivat jatkaa pelin käyttöä niin kauan kuin he pysyvät jäseninä.

Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia

Kun alkuperäinen  julkaistiin aikoinaan -konsolille, se muistetaan nykyään valitettavan hyvin siitä, että peli hakkeroitiin lopulta täysin pilalle. Kun Activision hiljattain toi tämän legendaarisen räiskintäklassikon uudelleenjulkaisuna – ja -konsoleille, yhtiö lupasi uusien palvelimien tarjoavan puhtaan pöydän. Pelaajat elättivät toiveita siitä, että vanhat haavoittuvuudet ja huijauskonstit olisi vihdoin korjattu.

Toisin kuitenkin kävi. Moninpelipeleihin erikoistunut MP1st-sivusto raportoi Storen myyntikärkeen nousseen pelin olevan tällä hetkellä niin pahasti rikki, että hakkerit estävät tavallisia faneja pelaamasta peliä laisinkaan.

Järjetöntä kiusantekoa: Huijarit lukitsevat pelaajia ulos moninpelistä

Kaikista törkein huijaus liittyy pelin perinteiseen Domination  -pelitilaan. Hakkerit ovat löytäneet keinon jakaa muille pelaajille negatiivista kokemuspistettä (negative XP). Tämä tiputtaa uhrin tason alle Level 1:n, joka on ehdoton vaatimus moninpeliin osallistumiselle. Tämän seurauksena tavalliset pelaajat lukittuvat kokonaan ulos kilpailullisista pelitiloista ilman omaa syytään.

Tämän lisäksi pelissä pyörii kaikenlaista muuta kiusantekoa. Huijarit muun muassa hyppivät jatkuvasti sisään ja ulos otteluista sekoittaen aulat, ja pelaajien tallennustiedostoja manipuloidaan luvattomasti Pro Perks -erikoiskykyjen avaamiseksi.

Activision nauraa matkalla pankkiin?

Vaikka moni pelaaja on ollut valmis maksamaan suolaisen hinnan nähdessään klassikon nykykonsoleilla ja on pystynyt antamaan anteeksi sen, että peli julkaistiin käytännössä sellaisenaan ilman sen suurempia graafisia ehostuksia, on vanhojen haavoittuvuuksien jättäminen peliin monen mielestä anteeksiantamatonta. Se riistää pelaajilta mahdollisuuden nauttia moninpelistä niin kuin se oli alun perin tarkoitettu.

Pelin loistavien myyntilukujen valossa voisi toivoa, että Activision julkaisee peliin pian korjauspäivityksiä ja tarjoaa julkaisun jälkeistä tukea. Pelialalla ei kuitenkaan yllätyttäisi, vaikka julkaisija päättäisi pestä kätensä projektista ja jättää palvelimet oman onnensa nojaan kerättyään ensin helpot rahat talteen.

Järjestöjohtajalta raju ulostulo Sonyn digisuunnitelmiin: ”Piratismi on ainoa keino pelien säilyttämiseksi levyttömässä tulevaisuudessa” Kommentit pois päältä artikkelissa Järjestöjohtajalta raju ulostulo Sonyn digisuunnitelmiin: ”Piratismi on ainoa keino pelien säilyttämiseksi levyttömässä tulevaisuudessa”

Peliarkistoinnin ja -historian puolestapuhujat ovat tyrmistyneet Sonyn tuoreesta ilmoituksesta ajaa fyysisten 5 -pelilevyjen tuotanto kokonaan alas vuoteen 2028 mennessä. Päätös siirtää johtavan pelikonsolin tulevaisuuden täysin digitaalisten käyttöoikeuslisenssien varaan on saanut alan arvostetuimmat asiantuntijat reagoimaan poikkeuksellisen kovin sanankääntein.

Videopelien säilyttämiseen erikoistuneen Video Game History Foundation (VGHF) -säätiön johtaja Frank Cifaldi on astunut julkisuuteen ja todennut suoraan, että levyttömässä tulevaisuudessa piratismi jää tällä hetkellä ainoaksi toimivaksi keinoksi pelihistorian pelastamiseksi.

Alan etujärjestöt kieltäytyvät tarjoamasta laillisia vaihtoehtoja

Cifaldin raju kommentti oli suora vastaus Bluesky-sosiaalisessa mediassa jaettuun julkaisuun, jossa piratismia luonnehdittiin pelialan ”ainoaksi tällä hetkellä olemassa olevaksi median säilytysmuodoksi”. Koko aikuisikänsä pelihistorian varojelemiselle omistanut säätiöjohtaja allekirjoitti väitteen täysin.

Videopelien historiallista säilyttämistä ajavan instituution johtajana ja ihmisenä, joka on omistanut koko aikuisikänsä tälle asialle: tämä pitää paikkansa. Olemme yrittäneet työskennellä pelialan etujärjestöjen kanssa löytääksemme laillisen tien eteenpäin, mutta he kieltäytyvät tarjoamasta mitään merkityksellistä vaihtoehtoa.

Cifaldi arvostelee peliteollisuutta siitä, että se toimii aktiivisesti omia teoksiaan ja niiden laillista arkistointia vastaan. Koska digitaaliset kauppapaikat voidaan sulkea ja lisenssit evätä yhdellä napinpainalluksella, ei pelkkään digitaaliseen jakeluun siirtyminen takaa pelien säilyvyyttä tuleville sukupolville. Kun kuluttajilta viedään mahdollisuus omistaa peli fyysisen median muodossa, katoaa virallisilta tahoilta myös mahdollisuus arkistoida teoksia laillisesti.

Katseet kääntyvät PC-rautaan

Myöhemmässä säätiön virallisessa lausunnossa Cifaldi kuitenkin lievensi sävyä ja muistutti, että Sonyn ratkaisu ei tullut asiantuntijoille täytenä yllätyksenä. Museot, kirjastot ja viralliset arkistot ovat jo pitkään ymmärtäneet, ettei pelkkien muovisten levyjen kerääminen varaston hyllyille ole kestävä tai pitkäaikainen ratkaisu uudempien pelien pelastamiseksi.

Konsolien muuttuessa suljetuiksi digitaalisiksi ekosysteemeiksi, pelien säilyttämisen ja historian pelastamisen tulevaisuus nojaa entistä vahvemmin -alustaan, jossa laitteiston avoimuus mahdollistaa datan kopioinnin ja tallentamisen virallisiin digitaalisiin arkistoihin. Cifaldin mukaan pelialan on kuitenkin pakko muuttaa asennettaan ja luotava viralliset, lailliset raamit museoiden toiminnalle, jotta digitaalisen aikakauden pelit eivät katoa historian hämäriin pysyvästi.