Hätkähdyttävän aito tekoälyjoulupukki uhkaa viedä tavan markettipukeilta työt (mutta ei naisia) Kommentit pois päältä artikkelissa Hätkähdyttävän aito tekoälyjoulupukki uhkaa viedä tavan markettipukeilta työt (mutta ei naisia)

Tavus-yhtiö on julkaissut uuden tekoälypohjaisen joulupukin osoitteessa santa.tavus.io. Palvelu mahdollistaa ”hätkähdyttävän aidon” keskustelun joulupukin kanssa ilman tavarataloihin jonottamista. Palvelu toimii myös suomeksi. Hankkeen takana ovat merkittävät sijoittajat, kuten Y Combinator, Sequoia ja Peter Thiel.

Vaikka videopuhelu tekoälyjoulupukin kanssa on ilmainen, palvelu vaatii sähköpostiosoitteen rekisteröitymistä varten. Tekoälyjoulupukki hyödyntää Tavusin kehittämää Conversational Video Interface (CVI) -teknologiaa, joka osoittautui testeissä yllättävän tarkkasilmäiseksi – pukki huomioi jopa yksityiskohtia käyttäjän huoneesta keskustelun aikana.

Joulupukki istuu perinteisessä asussaan jouluisen täydellisessä olohuoneessa takkatulen ääressä. Keskustelu alkaa, kun käyttäjä antaa kameralle ja mikrofonille käyttöoikeudet. Pukki kyselee joululahjatoiveista ja arvioi, onko lapsi ollut kiltti vai tuhma. Keskustelukokemusta on kuvailtu luontevaksi, ja tekoäly osaa kysellä tarkentavia kysymyksiä lahjatoiveisiin liittyen.

Tavusin mukaan tekoälyjoulupukki on ensisijaisesti näyte yhtiön teknologiasta, jota käytetään jo terveydenhuollossa, koulutuksessa, rekrytoinnissa ja asiakaspalvelussa. Teknologian taustalla on tekoälyrajapintoja, jotka mahdollistavat:

  • Monipuolisten syötteiden ymmärtämisen
  • Kehittyneen 3D-renderöinnin
  • Tunneanalyysin
  • Tuen 30 eri kielelle

Vaikka palvelu vaikuttaa viattomalta jouluiselta huvitukselta, se herättää kysymyksiä tekoälyn vaikutuksista perinteisiin ammatteihin. Tavaratalojen joulupukit saattavat tulevaisuudessa joutua kilpailemaan yhä kehittyneempien tekoälyratkaisujen kanssa.

Valve paljasti Steam Machinen pelivaatimukset Kommentit pois päältä artikkelissa Valve paljasti Steam Machinen pelivaatimukset

Pelialan -tapahtumassa on vihdoin kertonut tarkemmin, millä ehdoilla pelit saavat Machine Verified -merkinnän tulevalle -laitteelle. Uuden sertifioinnin tarkoitus on kertoa pelaajille nopeasti, pyöriikö peli laitteella sujuvasti, hieman samaan tapaan kuin -käsikonsolissa.

Yksi tärkeimmistä vaatimuksista on suorituskyky. Verified-merkki edellyttää, että peli toimii vähintään 1080p-resoluutiolla ja 30 ruudun sekuntivauhdilla. Lisäksi pelin täytyy olla täysin pelattavissa ohjaimella. Hyvä uutinen kehittäjille on, että kaikki Steam Deckillä jo Verified-statuksen saaneet pelit saavat saman statuksen automaattisesti myös Steam Machinella.

Valve pyrkii samalla laajentamaan pelien tukea -käyttöjärjestelmälle. Yhtiö kertoo parantavansa erityisesti moninpelien kannalta tärkeiden huijaustenestojärjestelmien yhteensopivuutta, jotta yhä useammat kilpailulliset pelit toimisivat SteamOS-laitteilla, oli kyseessä sitten Steam Machine, Steam Deck tai muu laitteisto.

Päätös 1080p/30 fps -rajasta herättää kuitenkin kysymyksiä, sillä Steam Machinea markkinoitiin aiemmin laitteena, joka pystyy pyörittämään pelejä 4K-resoluutiolla ja 60 ruudun sekuntivauhdilla, kun käytössä on esimerkiksi FidelityFX Super Resolution. Taustalla on kuitenkin realistinen rautataso, sillä laitteen grafiikkatehon kerrotaan vastaavan suunnilleen -näytönohjainta.

Käytännössä tämä tarkoittaa, että 1080p/30 fps toimii turvallisena minimirajana Verified-merkille, vaikka moni peli saattaakin skaalautua FSR-teknologian avulla korkeampiin resoluutioihin. Lopullinen kuva selviää kuitenkin vasta, kun Steam Machine päätyy pelaajien käsiin, mikä on viivästynyt muun muassa laitteistopulan vuoksi.

Xbox täyttää 25 vuotta ja paljastaa Project Helixin – Xboxin seuraava sukupolvi Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox täyttää 25 vuotta ja paljastaa Project Helixin – Xboxin seuraava sukupolvi

valmistautuu seuraavaan konsolisukupolveen vauhdilla. Microsoftin pelipuolen johtajiin kuuluva Jason Ronald paljasti -tapahtumassa, että työn alla on uusi konsoli nimeltä . Kyseessä on Xboxin seuraava ensimmäisen osapuolen konsoli, jonka tavoitteena on nostaa pelien suorituskyky ja grafiikka täysin uudelle tasolle.

Project Helix kehitetään yhteistyössä :n kanssa, ja sen ytimessä on räätälöity järjestelmäpiiri sekä uusi sukupolvi grafiikkatekniikkaa, kuten DirectX ja FidelityFX Super Resolution. lupaa jopa kymmenkertaisen harppauksen säteenseurannan suorituskyvyssä, mikä tarkoittaa käytännössä realistisempia valoja, varjoja ja entistä elävämpiä pelimaailmoja. Kehittäjille ensimmäisiä testiversioita laitteesta on tarkoitus lähettää vuonna 2027.

Samalla Xbox yrittää kuroa umpeen kuilua – ja konsolipelaamisen välillä. Huhtikuussa Windowsille alkaa rullata uusi Xbox-tila, joka tuo konsolimaisen käyttöliittymän suoraan Windows 11:een. Ideana on yksinkertainen: sama laite voi toimia sekä työpöytänä että pelikonsoleina, ja ohjaimella navigointi onnistuu tutulla Xbox-tyylillä.

Myös pelien siirtyminen laitteelta toiselle helpottuu. Xbox Play Anywhere -ohjelma kattaa jo yli 1 500 peliä, ja yhden pelin ostaminen riittää pelaamiseen sekä PC:llä että Xboxilla. Edistys ja tallennukset kulkevat mukana, joten pelaaja voi jatkaa samaa peliä vaikka eri laitteella.

Uutinen osuu Xboxille symboliseen hetkeen: pelibrändi juhlii tänä vuonna 25-vuotista taivaltaan. Microsoft vihjaa samalla, että klassikkopelien pelaamiseen on tulossa uusia tapoja. Jos suunnitelmat toteutuvat, Xboxin seuraava neljännesvuosisata alkaa konsolilla, joka yrittää yhdistää PC:n vapauden ja konsolin helppouden yhdeksi paketiksi.