Hätkähdyttävän aito tekoälyjoulupukki uhkaa viedä tavan markettipukeilta työt (mutta ei naisia) Kommentit pois päältä artikkelissa Hätkähdyttävän aito tekoälyjoulupukki uhkaa viedä tavan markettipukeilta työt (mutta ei naisia)

Tavus-yhtiö on julkaissut uuden tekoälypohjaisen joulupukin osoitteessa santa.tavus.io. Palvelu mahdollistaa ”hätkähdyttävän aidon” keskustelun joulupukin kanssa ilman tavarataloihin jonottamista. Palvelu toimii myös suomeksi. Hankkeen takana ovat merkittävät sijoittajat, kuten Y Combinator, Sequoia ja Peter Thiel.

Vaikka videopuhelu tekoälyjoulupukin kanssa on ilmainen, palvelu vaatii sähköpostiosoitteen rekisteröitymistä varten. Tekoälyjoulupukki hyödyntää Tavusin kehittämää Conversational Video Interface (CVI) -teknologiaa, joka osoittautui testeissä yllättävän tarkkasilmäiseksi – pukki huomioi jopa yksityiskohtia käyttäjän huoneesta keskustelun aikana.

Joulupukki istuu perinteisessä asussaan jouluisen täydellisessä olohuoneessa takkatulen ääressä. Keskustelu alkaa, kun käyttäjä antaa kameralle ja mikrofonille käyttöoikeudet. Pukki kyselee joululahjatoiveista ja arvioi, onko lapsi ollut kiltti vai tuhma. Keskustelukokemusta on kuvailtu luontevaksi, ja tekoäly osaa kysellä tarkentavia kysymyksiä lahjatoiveisiin liittyen.

Tavusin mukaan tekoälyjoulupukki on ensisijaisesti näyte yhtiön teknologiasta, jota käytetään jo terveydenhuollossa, koulutuksessa, rekrytoinnissa ja asiakaspalvelussa. Teknologian taustalla on tekoälyrajapintoja, jotka mahdollistavat:

  • Monipuolisten syötteiden ymmärtämisen
  • Kehittyneen 3D-renderöinnin
  • Tunneanalyysin
  • Tuen 30 eri kielelle

Vaikka palvelu vaikuttaa viattomalta jouluiselta huvitukselta, se herättää kysymyksiä tekoälyn vaikutuksista perinteisiin ammatteihin. Tavaratalojen joulupukit saattavat tulevaisuudessa joutua kilpailemaan yhä kehittyneempien tekoälyratkaisujen kanssa.

Ratkaisu open ear -laitteiden heikkoon bassoon? Sennheiser lupaa huippuluokan soundia säröytymättä Kommentit pois päältä artikkelissa Ratkaisu open ear -laitteiden heikkoon bassoon? Sennheiser lupaa huippuluokan soundia säröytymättä

Huipputason äänentoistostaan tunnettu on laajentanut tuotevalikoimaansa esittelemällä uudenlaiset Sennheiser ACCENTUM Clip -kuulokkeet. Torstaina 18. kesäkuuta 2026 julkaistun tiedotteen mukaan kyseessä ovat korvakäytävän avoimeksi jättävät open ear -kuulokkeet, jotka on suunnattu erityisesti ihmisille, jotka haluavat nauttia laadukkaasta musiikista vaikkapa töissä, urheillessa tai työmatkoilla, mutta pysyä samalla täysin tietoisina ympäröivän maailman äänistä.

Luonnolliset ympäristöäänet ilman digitaalisia kikkailuja

Perinteisissä nappikuulokkeissa ympäristön äänet tuodaan korvaan digitaalisen läpikuuluvuustilan (transparency mode) avulla, mutta ACCENTUM Clip luottaa puhtaasti mekaaniseen, avoimeen rakenteeseensa. Tämä mahdollistaa täysin luonnollisen ympäristöäänen kuulemisen ilman ylimääräistä prosessointia.

Historiallisesti avoimen rakenteen kuulokkeet ovat kärsineet ohuesta soundista ja basson puutteesta. Sennheiser pyrkii korjaamaan tämän ongelman varustamalla uutuusmallin kookkaalla 12 mm:n dynaamisella elementillä, joka on viritetty toistamaan matalat taajuudet voimakkaasti ja diskantit pehmeästi. Älypohjainen dynaaminen taajuuskorjain pitää huolen siitä, että äänikuva pysyy tasapainossa hiljaisella voimakkuudella ja estää äänen säröytymisen, kun volyymia käännetään kovemmalle. Erityinen suuntaava rakenne ohjaa äänen suoraan käyttäjän korvaan ja estää musiikin vuotamisen ulkopuolisten kuultavaksi.

ACCENTUM Clipin myötä haluamme nostaa open ear -kuulokkeiden äänenlaatua, joka on aiemmissa tuotteissa usein jäänyt vajaaksi. Olitpa töissä, treenaamassa tai työmatkalla, kuulokkeet on suunniteltu niin, että voit nauttia musiikista ja kuulla samalla, mitä ympärilläsi tapahtuu.

Sennheiserin tuotepäällikkö Friederike Menking valottaa uutuuden taustafilosofiaa.

Tekniikan kärkijoukkoa: Bluetooth 6.0 ja LDAC

ACCENTUM Clip on varustettu markkinoiden tuoreimmalla Bluetooth 6.0 -yhteystekniikalla, joka takaa salamannopean pariliitoksen sekä useamman laitteen samanaikaisen Multipoint-yhteyden. Äänenlaadusta vastaavat tavanomaisten SBC- ja AAC-koodekkien lisäksi korkearesoluutioista suoratoistoa tukeva LDAC-koodekki. Käyttäjät voivat hienosäätää ääniprofiilia uudessa Sennheiser Smart Control Plus -sovelluksessa, josta löytyy 5-kaistainen taajuuskorjain sekä vaiheittainen äänitesti.

Kuulokkeet on suunniteltu kestämään kovaakin käyttöä:

  • Höyhenenkevyt muotoilu: Yksi kuulokenappi painaa vain 6,8 grammaa. Joustava silikonikaari pitää napit tukevasti paikoillaan urheillessa.
  • Säänkestävyys: IP54-luokitus suojaa kuulokkeita tehokkaasti pölyltä, roiskeilta ja hieltä.
  • Huippuluokan akkukesto: Kuulokkeiden oma akku kestää 9 tuntia, ja tyylikäs latauskotelo tarjoaa kolme lisälatausta nostaen kokonaisakunkeston 36 tuntiin. USB-C-pikalatauksella vain 10 minuutin lataus antaa kaksi tuntia lisää kuunteluaikaa.
  • Selkeät puhelut: Kummassakin napissa on kaksoismikrofonijärjestelmä ja tekoälypohjainen melunvaimennus, jotka suodattavat taustahälyn pois puheluiden aikana.

Saatavuus ja hinta

Sennheiser ACCENTUM Clip -kuulokkeet saapuvat Suomessa myyntiin 23. heinäkuuta 2026 alkaen. Värivaihtoehtoina ovat klassinen musta sekä tyylikäs kermanvalkoinen. Tuote toimitetaan täysin muovittomassa ja ympäristöystävällisessä pakkauksessa. Kuulokkeiden virallinen suositushinta Suomessa on 179,90 euroa.

Epic esitteli Unreal Engine 6:n – Fortnite toimii uuden sukupolven pohjana Kommentit pois päältä artikkelissa Epic esitteli Unreal Engine 6:n – Fortnite toimii uuden sukupolven pohjana

nosti verhoa tulevaisuuden suunnitelmiltaan State of Unreal 2026 -tapahtumassa ja julkisti virallisesti :n. Uuden pelimoottorin tavoitteena on tehdä pelien kehittämisestä entistä joustavampaa, jotta kehittäjät voisivat rakentaa yhden version pelistään ja julkaista sen useisiin eri ympäristöihin, mukaan lukien .

Vaikka Unreal Engine 6 saapuu kehittäjien käyttöön aikaisintaan vuoden 2027 lopulla, Epic julkaisi samalla myös :n. Päivitys tuo mukanaan parempaa suorituskykyä, uusia grafiikkaominaisuuksia sekä tekoälyintegraatioita, joiden avulla esimerkiksi Claude- ja Gemini-mallit voidaan yhdistää suoraan kehitysympäristöön. Tavoitteena on vähentää aikaa vieviä rutiinitehtäviä ja antaa kehittäjille enemmän aikaa luovuudelle.

Fortniten ympärille rakennettu kehittäjäekosysteemi jatkaa samalla hurjaa kasvuaan. Epic kertoi maksaneensa Unreal Editor for Fortnitea käyttäville sisällöntuottajille yhteensä yli miljardin dollarin eli noin 870 miljoonaa euroa. Yhtiön mukaan mobiilipelaaminen kehittäjien luomissa Fortnite-sisällöissä on myös yli kaksinkertaistunut viime vuoden aikana.

Tapahtumassa julkistettiin lisäksi uusi avoimen lähdekoodin versionhallintajärjestelmä Lore, joka on suunniteltu erityisesti suurille projekteille, joissa käsitellään sekä ohjelmakoodia että valtavia määriä peliresursseja. Samalla Epic vahvisti, että Fortnitessa nähdään pian myös virallinen Simpsons-sisältöpaketti, jonka avulla kehittäjät voivat rakentaa omia Springfield-seikkailujaan.

Epic Games Store jatkaa niin ikään kasvuaan. Kauppapaikalla on nykyisin yli 6 000 peliä, ja ulkopuolisten julkaisijoiden PC-pelien myynti nousi vuonna 2025 ennätykselliseen 400 miljoonaan dollariin, mikä vastaa noin 348 miljoonaa euroa. Epicin viesti oli selvä: pelinkehityksen seuraava aikakausi rakentuu yhä vahvemmin tekoälyn, yhteisöjen ja avoimien työkalujen ympärille.

Lähde: GamesIndustry