Hauska pitsa-aiheinen tasohyppely ladattavissa ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Hauska pitsa-aiheinen tasohyppely ladattavissa ilmaiseksi PC:lle

Pizzapocalypse

Värikäs ja hauska kolmiulotteinen -tasohyppelypeli on nyt ladattavissa ilmaiseksi Steamissa. Pelissä pelaajat astuvat pitsakokin saappaisiin ja seikkailevat korporaatioiden hallitsemassa kaupungissa, jossa heidän tehtävänään on toimittaa herkullisia lättyjä niitä tarvitseville. Peli yhdistää huumorin ja toimintaseikkailun ja se on suunniteltu kaikille taitotasoille.

Aiemmin tässä kuussa ilmestynyt peli on nyt täysin ilmainen ja se tarjoaa erinomaisen mahdollisuuden pelaajille tutustua ainutlaatuiseen maailmaan ilman kustannuksia. Pelin kehittäjät, jotka ovat Breda University of Applied Sciencesin opiskelijoita, ovat työskennelleet pelin parissa noin kymmenen viikon ajan.

Pelin ominaisuudet:

  • Hauska pelimekaniikka: Pelaajat voivat käyttävät pitsoja hyödykseen ylittääkseen esteitä ja taistellakseen robottivihollisia vastaan.
  • Värikäs grafiikka: Pelin visuaalinen tyyli on sarjakuvamainen ja houkutteleva, mikä tekee siitä erityisen viehättävän nuoremmalle yleisölle.
  • Helppo oppia: Peli on suunniteltu niin, että se sopii sekä aloittelijoille että kokeneemmille pelaajille.

Peli on arvosteltu erittäin positiivisesti Steamissä ja pelaajat ovat kehuneet erityisesti liikkumista sekä tasosuunnittelua.

Pizzapocalypse tarjoaa hauskan ja mukaansatempaavan pelikokemuksen, joka vie pelaajat pitsaseikkailulle täynnä toimintaa ja huumoria. Nyt on täydellinen aika ladata peli ja kokea sen tarjoamat seikkailut!

[ item=”3224960″]

Big Walk joutui indie-alan tekoälyväittelyn keskiöön Kommentit pois päältä artikkelissa Big Walk joutui indie-alan tekoälyväittelyn keskiöön

-pelin kehittäjä on vahvistanut käyttäneensä kielimalleja pelin ohjelmoinnissa. Studio kertoo hyödyntäneensä niitä kehityksen loppuvaiheessa vaikeiden teknisten ongelmien ja ohjelmointivirheiden selvittämiseen. Käyttö jäi sen mukaan hyvin vähäiseksi.

Tapaus nousi julkisuuteen Independent Games Festivalin eli IGF tuomariston lausunnon jälkeen. Tulevien 29. IGF Awards -palkintojen tuomaristosta 19 jäsentä ilmoitti, etteivät he aio äänestää yhdenkään generatiivista tekoälyä hyödyntäneen pelin puolesta. Päätöstä edelsivät tuomariston sisäiset keskustelut ja erimielisyydet teknologian roolista pelinkehityksessä. Sosiaalisessa mediassa Big Walk nostettiin nopeasti yhdeksi keskustelun keskeisistä esimerkeistä.

House Housen mukaan joissakin tapauksissa chatbotin ehdottamaa koodia käytettiin pohjana, jota kehittäjät muokkasivat edelleen. Studion arvion mukaan alle 0,1 prosenttia pelin koodista liittyi tähän käyttöön. Yhdessä tapauksessa työkalu auttoi ratkaisemaan pelin hidastumisongelman, johon eivät olleet löytäneet vastausta studion omat kehittäjät tai edes Unityn insinööri. Pelin grafiikkaa, ääniä tai muuta sisältöä ei sen sijaan tuotettu tällä tavoin.

Studio kertoo ilmoittaneensa käytöstä jo IGF toimittamassaan hakemuksessa. -sivulla tietoa ei julkaistu, sillä alusta ei edellytä koodin tai chatbotien käytön ilmoittamista. House House painottaa, ettei sen lausunto ole puolustuspuheenvuoro teknologian puolesta. Se myöntää myös, ettei kehitystyön aikana ollut käytössä sisäistä linjausta näiden työkalujen hyödyntämisestä, ja pitää tätä omana puutteenaan.

IGF-tuomariston mielestä ohjelmointi on luovaa työtä siinä missä pelin muutkin osa-alueet. Lausunnossa muistutetaan myös, että kielimallien koulutuksessa on hyödynnetty muiden tekijöiden työtä ilman heidän suostumustaan. Big Walkin tapaus kiteyttääkin pelialan jakolinjan, jossa mietitään voiko teknologiaa käyttää rajatusti esimerkiksi ohjelmointiongelmien ratkaisemiseen, vai onko kaikenlainen generatiivisen tekoälyn hyödyntäminen ongelmallista?

Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-pelitilaa pääsee kokeilemaan nyt ilmaiseksi Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-pelitilaa pääsee kokeilemaan nyt ilmaiseksi

on julkaissut yllättäen ilmaisen kokeilujakson DMZ-pelitilasta. Ekstraktiopelimuotoa pääsee kokeilemaan :llä, :llä ja :llä aina keskiviikkoon 11. marraskuuta saakka.

Ilmaiskokeilu sisältää ainoastaan DMZ-pelitilan, joten mukaan eivät kuulu esimerkiksi pelin moninpeli tai yksinpelikampanja. Tarjous on kuitenkin varsin kattava. Kokeilijoille ei ole asetettu näkyviä pelillisiä rajoituksia, joten pelaajat voivat nostaa tasojaan, suorittaa tehtäviä ja tutustua myös haastavampaan X01-alueeseen.

Kokeilujakson ajoitus on mielenkiintoinen, sillä DMZ julkaistiin jo muutamaa päivää ennen Modern Warfare 4 varsinaista julkaisua 23. lokakuuta. Nyt ilmainen kokeilu saapuu vain noin kaksi viikkoa myöhemmin. Samalla käynnistyvät pelin ensimmäinen kausi sekä ilmaiseksi pelattava Warzone-pelitila.

DMZ ja uusi Warzone jakavat saman Hajin-pelikartan, joten kokeilun aikana opituista reiteistä ja paikoista voi olla hyötyä myös battle royale -taisteluissa. Vaikka koko Modern Warfare 4 ostaminen ei siis kiinnostaisi, DMZ testaaminen voi tarjota hyvän tilaisuuden tutustua pelimaailmaan.

Ilmainen kokeilu saattaa ilahduttaa myös pelaajia, jotka ovat toivoneet DMZ:ään mahdollisuutta pelata ilman muita pelaajia vastaan käytäviä taisteluita. Uusien kokeilijoiden saapuminen voi nimittäin antaa lisää kannatusta vaatimuksille erillisestä PvE-pelitilasta, jossa voisi keskittyä rauhassa tekoälyvastustajiin.