Hauskanpito edellä, ruudunpäivitys perässä – Donkey Kongin uusi tuleminen on pian täällä Kommentit pois päältä artikkelissa Hauskanpito edellä, ruudunpäivitys perässä – Donkey Kongin uusi tuleminen on pian täällä

Kun viidakon kovin kravatinkaulainen sankari, Donkey Kong, tekee paluun Donkey Kong Bananza -pelissä, studion lähestymistapa on virkistävän rehellinen. Pelin ohjaaja Kazuya Takahashi on myöntänyt avoimesti, että pelaajat saattavat kohdata ajoittaisia notkahduksia ruudunpäivitysnopeudessa, mutta vakuuttaa, että kyseessä on täysin tietoinen valinta. Kehitystiimi on nimittäin asettanut yhden asian kaiken muun yläpuolelle: puhtaan, riemukkaan hauskanpidon.

Takahashin mukaan peliin on tarkoituksella sisällytetty efektejä, kuten hidastuksia ja pysähdyksiä, korostamaan iskuja ja törmäyksiä. Lisäksi pelin käyttämä vokseliteknologia mahdollistaa valtavat, dynaamiset muutokset ja tuhon peliympäristössä. Juuri näinä kaoottisina hetkinä, kun ruudulla tapahtuu mahdollisimman paljon, suorituskyky saattaa hetkellisesti yskähtää. Studiolla tämä nähdään kuitenkin pienenä hintana siitä, että pelaajalle voidaan tarjota vapauden ja tuhon riemua.

”Olemme tietoisia, että suorituskyky voi laskea hieman näinä hetkinä. Kuitenkin, kuten sanoitte, peli on yleisesti ottaen sulava, ja kohdissa, joissa tapahtuu suuria muutoksia, priorisoimme hauskuuden ja pelattavuuden”, Takahashi selitti haastattelussa.

Nintendolle tyypilliseen tapaan kyse on siis kokonaisvaltaisesta elämyksestä. Sen sijaan, että pelaajan luovuutta rajoitettaisiin näkymättömillä seinillä tai rajoittamalla fysiikkamallinnusta, pelaajille annetaan vapaat kädet aiheuttaa mahdollisimman paljon iloista sekasortoa. Ja jos tämä tarkoittaa sitä, että konsoli joutuu hetkeksi puhaltamaan raskaammin, se on uhraus, jonka kehittäjät ovat valmiita tekemään pelikokemuksen nimissä.

Uusi Donkey Kong -seikkailu onkin aivan nurkan takana, sillä julkaisupäivä jo tälle viikkoa. Tarkemmin sanottuna, 17.7.

Rayman hyppää nykykonsoleille: 30-vuotisjuhlapainos listattu PS5:lle ja Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa Rayman hyppää nykykonsoleille: 30-vuotisjuhlapainos listattu PS5:lle ja Switchille

Rayman-sarja juhlii pyöreitä vuosia, ja nyt australialainen ikäluokitusviranomainen paljasti yllättävän uutisen, kun Rayman 30th Anniversary Edition oli listattu tulevaksi peliksi. Julkaisua odotetaan PS5:lle ja Nintendo Switchille, ja peli on saanut lapsiystävällisen “G”-luokituksen hyvin lievän väkivallan vuoksi. Kehittäjäksi ja julkaisijaksi on merkitty Atari, mikä herättää kysymyksiä Ubisoftin roolista projektissa.

Ubisoft on aiemmin kertonut, että Rayman on hyvissä käsissä. Merkkituottaja Loic Gounon lupasi viime vuonna faneille katsauksen sarjan 30-vuotiseen historiaan, mukaan lukien kulissien takaiset tarinat, haastattelut ja konseptikuvat. Samalla hän vihjasi, että uusi tiimi Montpellieristä ja Milanosta työskentelee Raymanin tulevaisuuden parissa.

Juhlapainos tuo takaisin sarjan värikkään tasohyppelymaailman, jossa hulvaton huumori ja seikkailu kohtaavat. Vaikka Ubisoft on viime aikoina perunut useita projekteja, kuten pitkään viivästyneen Prince of Persia: The Sands of Time Remaken, Rayman näyttää selviävän vahvana ja jatkaa hyppelyä uusien pelaajien iloksi.

Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ja hintaa ei vielä tiedetä, fanit voivat odottaa klassisen Rayman-tyylisen kokemuksen saapuvan kauppoihin ensi vuonna, noin 60–70 euron hintaluokassa. Tämä juhlapainos saattaa myös vihjata tulevasta Rayman Legends -remakesta.

Super Mario Bros. Wonder saapuu Switch 2:lle maaliskuussa – Nintendo paljasti nyt uusia lisätietoja Kommentit pois päältä artikkelissa Super Mario Bros. Wonder saapuu Switch 2:lle maaliskuussa – Nintendo paljasti nyt uusia lisätietoja

Flower Kingdomissa tapahtuu taas: Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park julkaistaan 26. maaliskuuta Nintendo Switch 2:lle. Uusi versio tuo mukanaan täysin uuden alueen, runsaasti moninpeliä ja nipun parannuksia, jotka on tehty nimenomaan uutta konsolia silmällä pitäen.

Uusi Bellabel Park toimii kokoontumispaikkana yhteistyölle ja kisailulle. Tarjolla on sekä co-op- että kilpailullisia pelimuotoja, joissa kerätään kolikoita, ammutaan kuplia ja yritetään pysyä hengissä pidempään kuin kaverit. Paikallisessa moninpelissä jopa neljä pelaajaa voi pelata samalla konsolilla, ja GameShare-toiminnon ansiosta yksi pelin omistaja voi jakaa kokemuksen muille. Verkossa ja langattomasti mukaan voi liittyä jopa 12 pelaajaa.

Mukana on myös uutta yksinpelisisältöä. Toad Brigade Training Camp tarjoaa haasteita Wonderin kentissä, Assist Mode helpottaa uusien pelaajien elämää, ja Flower Kingdom saa uusia vieraita: Rosalina tekee ensiesiintymisensä pelissä, ja Luma auttaa moninpelissä vahingoittumattomana tukihahmona. Tasapainon vuoksi myös Koopalingsit palaavat keppostelemaan ja levittämään kaaosta ympäri valtakuntaa.

Jos omistat jo Super Mario Bros. Wonderin ja Nintendo Switch 2 -konsolin, uuteen sisältöön pääsee käsiksi erillisellä Upgrade Pack -päivityksellä, jonka ennakkotilaukset ovat jo alkaneet. Julkaisun yhteydessä myyntiin tulee myös kolme uutta amiiboa: Elephant Mario, Poplin & Prince Florian sekä Captain Toad & Talking Flower.