”Hei hei heinäkuu” – kuukauden odotetuimmat pelit Kommentit pois päältä artikkelissa ”Hei hei heinäkuu” – kuukauden odotetuimmat pelit

Tony Hawk's Pro Skater 5

Hei hei heinäkuu, kuten Mokoman pojatkin tuppaavat laulamaan!

Heinäkuu tarjoaa roppakaupalla nostalgiaa ja uudistettuja klassikoita. Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 tekee näyttävän paluun, kun taas Donkey Kong Bananza tuo uuden 3D-seikkailun :lle. lupaa iloa koko porukalle bilepelien ystäville. Myös Twisted Metal 3 & 4 liittyvät PS Plusin klassikkokirjastoon tv-sarjan rinnalla. Genreistä löytyy jokaiselle jotakin – skeittauksesta viidakkoseikkailuihin ja bilelautoihin. Heinäkuu osoittaa, että pelikesä käy kuumimmillaan.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 (Remaster) (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch)

Julkaisu 11. heinäkuuta 2025

Kaksi rakastettua skeittipeliklassikkoa palaa täysin remasteroituna, tuoden mukanaan ikoniset kentät ja temput. Pelattavuus on hiottu nykypäivän tuntumaan säilyttäen alkuperäisen rytmin ja fiiliksen. Mukana on myös online-moninpeli ja laaja hahmomuokkaus.

Donkey Kong Bananza (Switch 2)

Julkaisu 17. heinäkuuta 2025

Donkey Kong palaa täysin uudessa 3D-seikkailussa, joka sijoittuu värikkääseen viidakkomaailmaan. Pelissä yhdistyvät tasohyppely, pulmanratkonta ja vauhdikkaat pomotaistelut. Uusi pelimekaniikka tuo mukanaan hedelmävoimia, joilla Donkey Kong muuntaa ympäristöään.


Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition

Julkaisu 24. heinäkuuta 2025

Sarjan suurin Mario Party -peli sisältää viisi täysin uutta lautaa ja kymmeniä minipelejä. Mukana on myös verkkomoninpeli sekä uusi turnaustila useille pelaajille. Kirkas ulkoasu ja tuttu pelattavuus tekevät siitä koko perheen suosikin.

Twisted Metal 3 ja 4 (PS4, PS5(PS Plus Premium))

Kaksi PlayStationin ikonista autotaistelupeliä saapuvat klassikkokokoelmaan alkuperäisellä tyylillään. Pelaajat pääsevät valitsemaan tuhoautonsa ja taistelemaan toisiaan vastaan kaoottisilla areenoilla. Täydellinen ajoitus tv-sarjan uuden kauden rinnalle.

Wuchang: Fallen Feathers (PS5, PC, Xbox Series X/S)

Julkaisu 23. heinäkuuta 2025

Soulslike-toimintapeli myöhäis-Ming-dynastian Kiinasta, jossa on haastavaa taistelua ja tarinankerrontaa. Yhdistää länsimaiset ja itämaiset taistelutyylit. Peli tarjoaa intensiivisiä taisteluita, joissa pelaajan taito ja ajoitus ovat ratkaisevia.

Tales of The Shire (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC)

Julkaisu 29. heinäkuuta 2025

Fantasiaroolipeli, jossa tutustutaan laajaan maailmaan ja tarinankerrontaan. Sarjan perinteet näkyvät pelimekaniikassa ja juonessa. Peli lupaa syvällisen roolipelielämyksen runsaan tarinan ja monipuolisen hahmonkehityksen kera.

No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files (Switch, PC)

Julkaisu 25. heinäkuuta 2025

Mysteeripeli, jossa tutkitaan unien ja todellisuuden rajapintaa. Tarina on täynnä jännitystä ja kiehtovia hahmoja. Pelin ainutlaatuinen tarinankerronta yhdistää visuaalisen novelan ja seikkailupelin elementtejä.

Killing Floor 3 (PS5, Xbox Series X/S, PC)

Julkaisu 25. heinäkuuta 2025

Nopeatempoinen selviytymiskauhupeli, jossa taistellaan zombeja vastaan yksin tai kavereiden kanssa. Mukana laaja ase- ja hahmokustomointi. Moninpelin yhteistyö korostuu, kun tiimi valmistautuu vastustamaan alati kasvavaa uhkaa.

Azure Striker Gunvolt Trilogy Enhanced (PS5, Switch)

Julkaisu 24. heinäkuuta 2025

Kolmen vauhdikkaan tasohyppelypelin kokoelma remasteroituna. Tarjoaa haasteita ja toimintaa koko trilogian verran. Pelit sisältävät intensiivisiä taisteluja ja upeita visuaalisia efektejä.

Stronghold Crusader: Definitive Edition (PC)

Julkaisu 17. heinäkuuta 2025

Remasteroitu linnoitustaistelupeli, jossa rakennat ja puolustat keskiaikaisia linnoituksia. Mukana uusia pelitiloja ja päivitetty grafiikka. Pelin strateginen syvyys haastaa sekä linnoitusten rakentamisessa että taisteluissa.



Vanha kettu ei opi uusia temppuja – arvostelussa Star Fox (Nintendo Switch 2) Kommentit pois päältä artikkelissa Vanha kettu ei opi uusia temppuja – arvostelussa Star Fox (Nintendo Switch 2)

Muistan vieläkin ajan, jolloin 64 hyrisi, valitettavasti jo edesmenneen naapurin pojan televisiotason alla ja Fox McCloud huusi ”Do a Barrel Roll!” niin monta kertaa, että sitä hoettiin vielä koulun pihallakin. Tuolloin elämä oli yksinkertaisempaa. Ei ollut työpäiviä, asuntolainoja eikä kahta lasta, jotka samaan aikaan halusivat eri iltasadut. Riitti, että koulupäivän jälkeen pääsi kaverille, heitti repun nurkkaan ja käynnisti konsolin. Muutaman minuutin päästä sitä jo syöksyttiin Arwingilla halki avaruuden pelastamaan Lylat-järjestelmää.

Aika tekee kuitenkin tehtävänsä. Nykyään pelikerrat ajoittuvat yleensä siihen hetkeen, kun lapset ovat viimein nukahtaneet, tiskikone hurisee keittiössä ja olohuoneeseen laskeutuu sellainen harvinainen hiljaisuus, jota pienten lasten vanhemmat oppivat arvostamaan aivan uudella tavalla. Siksi suhtaudun vanhojen klassikoiden uusintajulkaisuihin aina pienellä varauksella. Nostalgia on petollinen asia. Se saa muistamaan pelit usein paljon parempina kuin ne oikeasti olivat.

Kun Nintendo ilmoitti tuovansa Star Foxin Nintendo 2 täysin uudistettuna versiona, odotukset olivat korkealla, mutta samalla myös epäilykset heräsivät. Onko kyseessä jälleen yksi vanhan pelin kiillotettu uusintajulkaisu vai jotain, mikä oikeasti ansaitsee paikkansa uuden konsolin pelikirjastossa?

Kesäloman loppuviikkojen mittaisen testin jälkeen vastaus ei ollutkaan aivan niin yksiselitteinen kuin aluksi kuvittelin.

Vanha peli näyttää yllättävän nuorelta

Ensimmäinen asia, johon huomio luonnollisesti kiinnittyy, on ulkoasu. Alkuperäinen 64 näyttää nykyään juuri siltä kuin lähes kolmekymmentä vuotta vanhan Nintendo 64 -pelin kuuluukin näyttää. Kulmikkaita hahmoja, suttuisia tekstuureja ja sellaista sumuista grafiikkaa, jota silloin aikanaan kutsuttiin vallankumoukseksi. Silloin sitä ei tullut edes kyseenalaistettua. Nykyään sitä katsoo vähän eri silmällä.

tekee kuitenkin vaikutuksen heti ensimmäisistä minuuteista lähtien. Cornerian kaupungit näyttävät eläviltä, räjähdykset valaisevat taivasta näyttävästi ja metalliset Arwingit heijastelevat ympäristön valoja tavalla, joka saa koko pelin tuntumaan paljon suuremmalta kuin mitä se todellisuudessa on. Kaikki pyörii tasaisella 60 ruudun sekuntivauhdilla, eikä sitä pidä vähätellä. Nopeissa ilmataisteluissa jokainen ruutu merkitsee, ja juuri tällaisessa pelissä sulava suorituskyky tekee valtavan eron.

Täytyy myös myöntää, että muutaman kerran huomasin keskittyväni enemmän maisemien ihailuun kuin vihollisten ampumiseen. Se ei tietenkään ollut kovin hyvä ratkaisu, sillä peli muistutti hyvin nopeasti, ettei keskellä sotaa kannata jäädä ihailemaan maisemia. Muutaman sekunnin kuluttua oma Arwing olikin jo savuamassa pitkin avaruutta.

Hiiriohjaus kuulosti turhalta

Etukäteen suurin kysymysmerkki oli uusi Joy-Con 2 hiiriohjaus. Paperilla idea kuulosti lähinnä markkinointiosaston keksinnöltä, jolla haluttiin löytää vielä yksi syy ostaa uusi konsoli.

Yllätys olikin melkoinen, kun se osoittautui oikeasti toimivaksi.

Perinteisellä tatilla lentäminen tuntuu edelleen tutulta ja turvalliselta, mutta tähtäyksen siirtäminen hiiriohjaukselle tekee ampumisesta huomattavasti tarkempaa. Ensimmäiset minuutit vaativat hieman totuttelua, mutta sen jälkeen ohjaus alkoi tuntua yllättävän luonnolliselta. Erityisesti nopeissa ilmataisteluissa tarkkuus parani selvästi.

Hauskin yllätys löytyi kuitenkin yhteistyöpelistä. Toinen pelaaja voi keskittyä tähtäämiseen samalla kun toinen lentää, ja yhtäkkiä olohuoneessa istuikin kaksi ihmistä tekemässä oikeasti yhteistyötä sen sijaan, että toinen vain odotti vuoroaan. Täytyy sanoa, että tällaisia yhteisiä pelikokemuksia näkee nykyään aivan liian harvoin. Kaiken maailman verkkopelien ja taistelupassien keskellä oli suorastaan virkistävää huomata, että joskus hauskanpito voi olla niinkin yksinkertaista kuin kaksi ihmistä samalla sohvalla ampumassa avaruusaluksia.

Nostalgia kantaa pitkälle, mutta ei loputtomiin

Kaikesta hyvästä huolimatta vastaan tulee myös pelin suurin ongelma.Star Fox on edelleen pohjimmiltaan vuoden 1997 peli. Siitä ei pääse mihinkään. Yksi läpipeluukerta kestää edelleen parhaimmillaan muutaman tunnin. Toki haarautuvat reitit, erilaiset salaisuudet ja pistejahti antavat syitä pelata uudelleen, mutta täysin uusia kenttiä tai merkittävästi laajennettua sisältöä ei ole mukana.

Ensimmäisen läpipeluun jälkeen huomasin miettiväni kahta asiaa. Ensimmäinen oli, että tämähän oli edelleen aivan yhtä hauskaa kuin muistinkin. Toinen oli se, että tästä pyydetään Suomessa lähes kuusikymmentä euroa.

Ja siinä kohtaa pieni realismi alkaa väkisinkin hiipiä mukaan. Vaikka kyseessä on teknisesti upea uusintaversio, on sisältöä lopulta melko vähän. Jos Star Fox ei ole sinulle ennestään rakas pelisarja, voi hinta tuntua varsin suolaiselta siihen nähden, kuinka nopeasti lopputekstit alkavat pyöriä.

Vanha kettu lentää edelleen yllättävän korkealla

Kaiken tämän jälkeen jäljelle jää oikeastaan vain yksi kysymys. Kannattaako Star Fox ostaa? Omasta mielestäni kyllä, mutta pienellä varauksella.

Nintendo on tehnyt juuri sen, mitä tältä peliltä pitikin odottaa. Se ei ole yrittänyt muuttaa Star Foxia avoimen maailman toimintapeliksi, moninpeliräiskinnäksi tai live service -rahastusautomaatiksi. Se on ottanut yhden rakastetuimmista Nintendo 64 -klassikoista, antanut sille näyttävän uuden ulkoasun, modernisoinut ohjauksen ja pitänyt huolen siitä, että pelaaminen tuntuu edelleen yhtä välittömältä kuin lähes kolmekymmentä vuotta sitten.

Silti pieni osa minusta jäi kaipaamaan jotain enemmän. Pari uutta planeettaa, muutama uusi tehtävä tai edes pieni tarinallinen lisäys olisi nostanut tämän helposti modernien klassikkouusintojen kärkipäähän. Nyt kyseessä on ennen kaikkea rakkaudella tehty kunnianosoitus yhdelle Nintendon parhaista peleistä. Ja joskus sekin riittää.

Varsinkin teille, joiden televisiotason alla hyrisi joskus Nintendo 64 ja joiden korvissa kuuluu edelleen pieni ääni:

”Do a Barrel Roll!”

Star Fox (Nintendo Switch 2)

8.5 / 10
Hyvää + Erinomainen audiovisuaalinen uudistus klassikkopelille + Tasainen 60 fps tekee pelaamisesta nautinnollista + Joy-Con 2:n hiiriohjaus toimii yllättävän hyvin + Hauska kahden pelaajan yhteistyötila + Säilyttää alkuperäisen Star Foxin nopean ja välittömän pelattavuuden Huonoa – Sisältöä on edelleen melko vähän – Täysi hinta tuntuu korkealta noin parin tunnin mittaisesta kampanjasta – Uusia kenttiä tai merkittäviä tarinalisäyksiä olisi kaivannut lisää Yhteenveto Star Fox Switch 2 ei keksi pyörää uudelleen, eikä sen oikeastaan tarvitsekaan. Se ottaa yhden Nintendon rakastetuimmista klassikoista, päivittää sen näyttämään modernilta ja lisää mukaan muutaman aidosti onnistuneen uuden idean. Lopputuloksena on peli, joka tuntuu samaan aikaan tutulta ja yllättävän tuoreelta.

Thief palaa varjoista – klassikkopeli saa uuden elämän Switchillä Kommentit pois päältä artikkelissa Thief palaa varjoista – klassikkopeli saa uuden elämän Switchillä

Yksi pelihistorian tunnetuimmista hiiviskelyklassikoista tekee paluun. : The Dark Project Remastered on julkistettu Switchille ja 2:lle, ja sen on määrä ilmestyä tämän talven aikana. Kyseessä on kunnianosoitus vuoden 1998 alkuperäiselle pelille, joka auttoi määrittelemään koko stealth-pelien genren.

Uudelleenversio ei ole pelkkä pintakiillotus, vaan mukana on myös Thief Gold -version lisämissiot ja sisältö. Peli on päivitetty modernille KEX Engine -moottorille, ja samalla sen grafiikkaa, käyttöliittymää ja animaatioita on hiottu nykypäivän tasolle. Mukaan on lisätty myös pieniä elämänlaatupäivityksiä, kuten selkeämpi valikkojärjestelmä ja asevalitsin.

Pelaajat palaavat jälleen Garrettin saappaisiin varjoissa viihtyvän mestarivarkaan, joka liikkuu kaupungissa enemmän äänettömänä huhuna kuin sankarina. Pelin ydin ei ole miekkojen kalistelu vaan piiloutuminen, valon ja äänen hallinta sekä nokkela ongelmanratkaisu. Yksi väärä askel, ja vartijat ovat jo tutkimassa, mistä kolina kuului.

Thief tunnetaan siitä, että se ei johda pelaajaa kädestä, vaan antaa vapauden keksiä omat reitit ja ratkaisut. Vartijat reagoivat ääniin ja liikkeeseen realistisesti, ja ympäristöstä tulee itse asiassa tärkein “vastustaja” pelaajalle. Siksi peliä pidetään yhä yhtenä immersiivisen simulaation uranuurtajista.

Kehittäjien mukaan tarkoitus on säilyttää alkuperäisen pelin tunnelma, mutta tehdä siitä helpommin lähestyttävä uudelle sukupolvelle. Lopputuloksena on paluu peliin, jossa varjoissa pysyminen ei ole vain taktiikka, vaan selviytymisen ehto.

Lähde: NintendoEverything