Hell Is Us -pelin näyttävä pelivideo esittelee uudenlaista toimintaseikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Hell Is Us -pelin näyttävä pelivideo esittelee uudenlaista toimintaseikkailua

Hell is Us

NACONin julkaisema ja PAN Visionin jakelema -toimintaseikkailu tarjoaa pelaajille ainutlaatuisen kokemuksen, jossa tutkitaan, taistellaan ja ratkotaan pulmia ilman perinteisiä pelillisiä rajoituksia.

Viime viikolla julkistettu Hell Is Us tuo raikkaan tuulahduksen pelimaailmaan. Pelissä pelaaja pääsee itse ohjaamaan tapahtumia eikä häntä ohjata jatkuvasti kädestä pitäen. Uusi, 15 minuutin mittainen esittelyvideo syventää käsitystä pelistä ja sen tarinasta.

Pelin tapahtumat sijoittuvat kuvitteelliseen Hadean maailmaan, joka on repaleinen sisällissodan jäljiltä. Pelaaja ohjaa Remiä, joka palaa kotimaahansa ja kohtaa odottamattomia tapahtumia ja mysteerejä.

Vaikka taistelut ovat olennainen osa peliä, Hell Is Us ei ole perinteinen soulslike-peli. Taistelut ovat haastavia, mutta eivät rankaisevia. Pelaaja voi valita oman pelityylinsä ja hyödyntää erilaisia aseita ja kykyjä. Remin uskollinen lennokki KAPI on myös tärkeä apuri taisteluissa.

Yksi pelin erikoispiirteistä on se, että pelaajaa rohkaistaan tutkimaan maailmaa vapaasti ilman perinteisiä karttoja ja tehtävämerkkejä. Tämä antaa pelaajalle mahdollisuuden löytää itse mielenkiintoisia paikkoja ja ratkaista pulmia omalla tavallaan.

Hell Is Us julkaistaan vuonna 2025 :lle, ja S:lle sekä :lle. Pelin ikärajaa ei ole vielä vahvistettu.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?

Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille

Uusi jättiläishirviöitä ja tuhoa yhdistelevä peli on julkistettu ja se kuulostaa siltä, että kaupunkisuunnittelijat saattavat haluta katsoa muualle. Peli tarjoaa mahdollisuuden pelata sekä hirviönmetsästäjänä että itse kaijuna, joka levittää kaaosta ympäri täysin tuhottavia kaupunkeja.

Pelin keskiössä on niin sanottu BeastLink-mekaniikka, jossa pelaajat ensin keräävät resursseja ja herättävät nukkuvia jättiläishirviöitä, ja sen jälkeen näkökulma vaihtuu täysin. Kun yhteys hirviöön on muodostettu, peli muuttuu taktisesta selviytymisestä täysimittaiseksi kaupunkia repiväksi taisteluksi, jossa rakennukset eivät kauaa pysy pystyssä.

Mukana on heti neljä erilaista kaijua kuten sarvimainen lisko, härkähai ja vampyyrilepakko, sekä ajoneuvoihin perustuvaa taistelua ja valtavia, jopa 250 000 tuhoutuvaa objektia sisältäviä karttoja. Taustalla pyörii kehittäjä , joka tunnetaan aiemmista suurista ja teknisesti kunnianhimoisista projekteistaan.

Studio lupaa, että peli rakentuu vahvasti yhteisön palautteen varaan. Ensimmäinen suljettu betaviikonloppu alkaa jo 8. toukokuuta, ja mukaan voi hakea Steamin kautta. Early access -vaihe käynnistyy myöhemmin kesällä, joten hirviöiden tuhoisat karkelot eivät ole enää kaukana.

Jos lupaukset pitävät, tämä ei ole vain peli, vaan täydellinen kaupunkien uudelleenjärjestely jättiläishirviöiden ehdoilla.