Hellraiser: Revival lupaa kauhua ja kauhistusta Kommentit pois päältä artikkelissa Hellraiser: Revival lupaa kauhua ja kauhistusta

Pinhead (Hellraiser)

Clive Barkerin on ensimmäinen käyntikortti Saberin uudelle selviytymiskauhupelille, ja sanottakoon heti alkuun tämä ei ole herkkävatsaisille. Pelissä seikkaillaan kulttien, ruhjottujen ruumiiden ja interdimensionaalisten hirviöiden keskellä, ja tunnelma on taattu hikoilun arvoinen.

Pelissä pelaaja joutuu kohtaamaan kultin johtajan ja Cenobite-hirviöt, mukaan lukien ikonisen Pinheadin. Selviytyminen vaatii sekä hiiviskelyä että lähitaistelua. Veitset, miekat ja muut aseet eivät ole pelkkää koristetta, eri aseet toimivat eri tavoin, ja vihollisen panssari pitää rikkoa sopivalla työkalulla ennen kuin liha antaa periksi. Tämä tuo peliin yllättävää syvyyttä ja strategiaa.

Hellraiserin kauhu ei rajoitu vain lähitaisteluun. Demo tarjoaa myös painajaismaisia labyrintteja, sokkeloisia käytäviä ja P.T.:n henkeä huokuvia hetkiä, joissa odottamattomat hirviöt voivat hyökätä ympäriltä milloin tahansa. Pelin tunnelma on niin tukahduttava, että pakoon pääseminen tuntuu oikeasti helpotukselta.

Vaikka peli ammentaa inspiraatiota Resident Evilistä ja Manhuntista, se ei unohda Hellraiserin omaa, erikoista kauhuperintöä. Cenobite-hahmojen ja ruumistaiteen kautta peli tuo näkyviin Clive Barkerin oman kädenjäljen, tämä ei ole pelkkää tavanomaista kauhua.

Kaikesta goresta ja kiusallisesta materiaalista huolimatta Hellraiser: Revival näyttää lupaavan mielenkiintoisen sekoituksen selviytymiskauhua ja toimintaa. Pelaajille, jotka jaksavat katsoa pintaa syvemmälle, luvassa on yllättävää taktista syvyyttä ja hurjaa tunnelmaa.

Resident Evil -sarjan päättarina kietoutuu kasaan tulevan vuosikymmenen aikana Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil -sarjan päättarina kietoutuu kasaan tulevan vuosikymmenen aikana

Capcomin kauhupelisarjan tarinalle on olemassa suunniteltu päätös, paljastaa vastaava tuottaja Jun Takeuchi. Se ei kuitenkaan tarkoita, että zombit katoaisivat ruuduilta aivan lähiaikoina.

-pelisarjan pitkä tarina saattaa lähestyä loppuaan tulevan vuosikymmenen aikana. Capcomin vastaava tuottaja Jun Takeuchi kertoi haastattelussa, että sarjan laajempi tarinakokonaisuus voisi saada päätöksensä seuraavien kymmenen vuoden kuluessa. Takeuchin mukaan tänä vuonna julkaistu merkitsee eräänlaisen ensimmäisen kymmenvuotiskauden päättymistä.

Takeuchi kertoi, ettei koko sarjan tarinaa suunniteltu alun perin valmiiksi asti, vaan kokonaisuus on kasvanut pelien mukana. Resident Evil 2 uusioversiota suunniteltaessa tiimi kuitenkin kehitti kymmenvuotisen suunnitelman, jonka tarkoituksena oli rakentaa sarjalle yhtenäisempi kokonaisuus. Tuottajan mukaan myös uusioversioiden julkaisujärjestyksellä on oma merkityksensä kokonaisuuden ymmärtämisessä.

Vaikka päätarina saattaa joskus tulla päätökseensä, pelaajien ei tarvitse vielä pakata zombienmetsästysvarusteitaan varastoon. Takeuchi vahvisti, että Capcomilla on suunnitteilla useita uusia Resident Evil -pelejä, mutta ei paljastanut niistä tarkempia tietoja. Toistaiseksi ei myöskään tiedetä, mitä mahdollinen päätös tarkoittaisi sarjan tuttujen hahmojen, kuten Leon S. Kennedyn, kannalta.

Sarjan menestys ei ainakaan anna syytä kiirehtiä loppuratkaisua. Resident Evil 2 uusioversio on noussut pelisarjan myydyimmäksi osaksi, ja myös Resident Evil 7, Resident Evil 4 uusioversio sekä Requiem ovat menestyneet vahvasti. Capcomilla on lisäksi työn alla Resident Evil Code: Veronica -uusioversio, jonka on määrä ilmestyä ensi vuoden alkupuolella.

Vaikka päätarina siis joskus päättyisi, se ei välttämättä tarkoita koko pelisarjan loppua. Kymmenen vuotta on pitkä aika, ja siihen mahtuu vielä monta epäonnista laboratoriokoetta, kammottavaa kartanoa ja tietenkin aivan liian sitkeitä zombeja.

Resident Evil -elokuvan ensi-ilta nosti koko pelisarjan aktiivisuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil -elokuvan ensi-ilta nosti koko pelisarjan aktiivisuutta

Zach Creggerin uusi -elokuva ei ole menestynyt ainoastaan elokuvateattereissa. Elokuvan julkaisu näkyi nopeasti myös pelien myynnissä, sillä Resident Evil 2 Remaken ja vuoden 2023 Resident Evil 4 Remaken myynti kasvoi :llä selvästi elokuvan ensi-illan jälkeen.

Alinea Analyticsin keräämien tietojen mukaan Resident Evil 2 Remaken -myynti kasvoi elokuvan julkaisua seuranneella viikolla peräti 64 prosenttia. Resident Evil 4 Remaken kohdalla kasvu oli 54 prosenttia. Myös -myynti nousi, kun kokonaiskasvuun lisättiin -versioiden myyntiä vastaavasti 11 ja 14 prosenttia.

Kasvua kannattaa kuitenkin tarkastella pienellä varauksella. oli nimittäin laskenut pelien hintoja noin kymmenen päivää ennen elokuvan ensi-iltaa, joten alennukset selittävät osan myyntipiikistä. Samalla myös pelaajamäärät lähtivät nousuun. Resident Evil 2 Remaken päivittäisten pelaajien määrä kasvoi peräti 48 prosenttia, noin 78 000 pelaajasta 116 000 pelaajaan.

Myös muut sarjan pelit saivat vetoapua. Resident Evil 4 Remaken pelaajamäärä kasvoi 24 prosenttia, Resident Evil 3 Remaken 25 prosenttia ja Resident Evil Requiemin 20 prosenttia. Erityisesti Resident Evil 2 Remaken kohdalla yhteys elokuvaan on luonteva, sillä Creggerin elokuva sijoittuu ajallisesti rinnakkain pelin tapahtumien kanssa.

Näyttää siis siltä, että elokuvan vaikutus ei jäänyt pelkäksi valkokangasmenestykseksi. Kun kauhuelokuva saa katsojan haluamaan lisää zombeja, seuraava pysäkki näyttää olevan yllättävän usein pelikonsoleilla.