Hellraiser: Revival lupaa kauhua ja kauhistusta Kommentit pois päältä artikkelissa Hellraiser: Revival lupaa kauhua ja kauhistusta

Pinhead (Hellraiser)

Clive Barkerin on ensimmäinen käyntikortti Saberin uudelle selviytymiskauhupelille, ja sanottakoon heti alkuun tämä ei ole herkkävatsaisille. Pelissä seikkaillaan kulttien, ruhjottujen ruumiiden ja interdimensionaalisten hirviöiden keskellä, ja tunnelma on taattu hikoilun arvoinen.

Pelissä pelaaja joutuu kohtaamaan kultin johtajan ja Cenobite-hirviöt, mukaan lukien ikonisen Pinheadin. Selviytyminen vaatii sekä hiiviskelyä että lähitaistelua. Veitset, miekat ja muut aseet eivät ole pelkkää koristetta, eri aseet toimivat eri tavoin, ja vihollisen panssari pitää rikkoa sopivalla työkalulla ennen kuin liha antaa periksi. Tämä tuo peliin yllättävää syvyyttä ja strategiaa.

Hellraiserin ei rajoitu vain lähitaisteluun. Demo tarjoaa myös painajaismaisia labyrintteja, sokkeloisia käytäviä ja .:n henkeä huokuvia hetkiä, joissa odottamattomat hirviöt voivat hyökätä ympäriltä milloin tahansa. Pelin tunnelma on niin tukahduttava, että pakoon pääseminen tuntuu oikeasti helpotukselta.

Vaikka peli ammentaa inspiraatiota Resident Evilistä ja Manhuntista, se ei unohda Hellraiserin omaa, erikoista kauhuperintöä. Cenobite-hahmojen ja ruumistaiteen kautta peli tuo näkyviin Clive Barkerin oman kädenjäljen, tämä ei ole pelkkää tavanomaista kauhua.

Kaikesta goresta ja kiusallisesta materiaalista huolimatta : Revival näyttää lupaavan mielenkiintoisen sekoituksen selviytymiskauhua ja toimintaa. Pelaajille, jotka jaksavat katsoa pintaa syvemmälle, luvassa on yllättävää taktista syvyyttä ja hurjaa tunnelmaa.

Historian nopein tartunta: Resident Evil Requiem myi 5 miljoonaa kappaletta alle viikossa Kommentit pois päältä artikkelissa Historian nopein tartunta: Resident Evil Requiem myi 5 miljoonaa kappaletta alle viikossa

Kevät aurinko paistaa, mutta pelaajat kaipaavat selvästi pimeitä käytäviä ja murisevia zombeja. ilmoitti, että on myynyt yli viisi miljoonaa kappaletta alle viikossa julkaisustaan. Tahti on poikkeuksellisen ja kertoo, että selviytymiskauhulle riittää yhä kysyntää.

Samalla Capcom muistutti sarjan kokonaismenestyksestä. -pelisarjaa on myyty jo yli 183 miljoonaa kappaletta vuoden loppuun mennessä. Se on melkoinen määrä kaadettuja epäkuolleita.

Yhtiön mukaan Requiem onnistuu nostamaan selviytymiskauhun ytimeen kuuluvan jännitteen uudelle tasolle yhdistämällä tiukan pelon ja toimintakohtaukset. Pelaajat pääsevät vuorottelemaan hermostuneen Gracen ja itsevarman Leonin välillä ja tunnelma vaihtuu hiipivästä kauhusta räjähtävään toimintaan hetkessä. Pelin -pelimoottori mahdollistaa fotorealistiset yksityiskohdat aina hahmojen ihon sävyistä valon läpikuultavuuteen asti. Lisäksi useat vaikeustasot ja mahdollisuus vaihtaa reaaliaikaisesti ensimmäisen ja kolmannen persoonan kuvakulmien välillä tekevät kokemuksesta lähestyttävän niin konkareille kuin uusille tulokkaille.

Vertailu aiempiin osiin tekee saavutuksesta vieläkin vaikuttavamman. -uusintaversiolta kului kolme kuukautta viiden miljoonan myyntiin, Resident Evil Village ylsi samaan viidessä kuukaudessa ja tarvitsi peräti kaksi vuotta. Requiem puolestaan teki tempun alle viikossa.

Peli julkaistiin 27. helmikuuta ja ehti kerätä palkintoja messuilla, kuten , jo ennen julkaisuaan. Steamissa nähtiin heti sarjan historian korkein yhtäaikainen pelaajamäärä. Kaiken perusteella näyttää siltä, että Resident Evil ei ole vain hengissä, vaan se voi paremmin kuin koskaan.

Resident Evilin suunta vuodesta 2027 eteenpäin päätetään vasta Code: Veronican jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evilin suunta vuodesta 2027 eteenpäin päätetään vasta Code: Veronican jälkeen

aikoo huhujen mukaan linjata -sarjan tulevaisuuden vasta vuonna 2027, kun Resident Evil Code: Veronica on julkaistu ja sen vastaanotto analysoitu. Tiedon takana on tunnettu sisäpiirilähde AestheticGamer, jonka mukaan yhtiö nojaa vahvasti dataan ja pelaajapalautteeseen isoja päätöksiä tehdessään.

Capcomin kerrotaan tarkastelevan erityisesti Remaken, Resident Evil Requiemin sekä tulevan Code: Veronica -uusintaversion analytiikkaa, arvosteluja ja yleistä palautetta. on kerännyt Metacriticissä 94 pisteen keskiarvon ja Requiem 88 pistettä, joten lähtökohdat ovat vahvat.

Erityisesti Code: Veronica -remakea on toivottu jo vuosia, etenkin sen jälkeen kun sai ylistetyn uusintaversion. Alun perin vuonna 2000 julkaistiin Dreamcastille, ja se toimii suorana jatkona alkuperäiselle trilogialle keskittyen Claire ja Chris Redfieldin tarinaan. Huhujen mukaan remake tähtää vuoden 2027 alkupuoliskolle, mikä sopisi sarjan viime vuosien julkaisutahtiin.

Golemin mukaan Capcom järjestää vuonna 2027 ison sarjakokouksen, jossa kaikki kerätty data, myynnit, arvostelut, pelaajapalaute ja tekniset ratkaisut käydään läpi. Tämän perusteella päätetään, mihin suuntaan sarjaa viedään seuraavaksi ja millaisia pelejä fanit voivat tulevaisuudessa odottaa.

Toistaiseksi kyse on vahvistamattomista tiedoista, mutta vaikuttaa varmalta, että Resident Evilin tulevaisuus ei ratkea fiiliksen perusteella, vaan kylmällä analytiikalla.