Helmikuun Game Pass -lisäykset julkistettu – joukossa Project Winter sekä Final Fantasy XII The Zodiac Age Kommentit pois päältä artikkelissa Helmikuun Game Pass -lisäykset julkistettu – joukossa Project Winter sekä Final Fantasy XII The Zodiac Age

Microsoft vastikään julkisti helmikuun lisäykset heidän Game Pass  -palveluun.

Helmikuun alkupuolella, ylihuomisesta alkaen, Game Passin pc-käyttäjät voivat nautiskella Ghost of A Tale rooliseikkailusta. Project Winter ja The Falconeer -nimikkeet ilmestyvät palveluun samana päivänä. Jälkimmäiset eivät tule pelkästään tietokonepelaajille, vaan niitä voi myöskin pelata konsolilla tai xcloud pilvipalvelun kautta Android-puhelimella.

Lähempänä kuun puoliväliä näiden joukkoon liittyvät Final Fantasy XII The Zodiac Age, Wolfenstein Youngblood, Stealth Inc 2 sekä Jurassic World Evolution. Näistä nimikkeistä Wolfenstein Youngblood on pelattavissa pilvipalvelun kautta, kun taas Ivaliceen sijoittuva Final Fantasy XII on käytettävissä konsolilla ja tietokoneella. Dinosauruspuiston hoitoa voi Game Passin kautta harrastaa puhelimella ja tietokoneella.

Listan nimikkeistä selkeästi tunnetuimpiin kuuluva julkaisu on Final Fantasy XII The Zodiac Age. Kyseessä on aikanaan PlayStation 2 -konsolille julkaistu tunnetun roolipelisarjan jatko-osan remasterointi, johon voitte tutustua allaolevan trailerin kautta.

Verinen ruusu ja tikittävä laskuri – Bloober Team vihjaa uudesta kauhupelistä ystävänpäivänä Kommentit pois päältä artikkelissa Verinen ruusu ja tikittävä laskuri – Bloober Team vihjaa uudesta kauhupelistä ystävänpäivänä

Kauhupelien ystäville on tulossa hermoja kutkuttava ystävänpäivä. Bloober Team – studio Silent Hill 2 -remaken, Layers of Fearin ja Cronos: The New Dawnin takana on käynnistänyt salaperäisen teaserin, joka huipentuu 14. helmikuuta 2026. Kaikki alkaa kryptisestä laskurisivustosta, joka tikittää kohti paljastusta ja kylvää ympärilleen ahdistavaa tunnelmaa.

Sivustolla nähdään ruusu, joka alkaa vuotaa verta, sekä teksti “Some things never leave the walls. They only learn to wait.” Lisäksi kävijä voi kuunnella ääneen luettua runoa, joka paljastuu katkelmiksi William Blaken teoksesta The Sick Rose. Symboliikka on raskasta, synkkää ja kaikkea muuta kuin sattumaa.

Ruusu-teema ja psykologinen kauhufiilis ovat saaneet fanit spekuloimaan, että kyseessä voisi olla Rule of Rose -pelin uusi versio tai remake. Vuonna 2006 PS2:lle julkaistu kulttiklassikko tunnetaan synkästä ja häiritsevästä tunnelmastaan, juuri sellaisesta, jossa Bloober Team on parhaimmillaan.

Varmaa tietoa ei vielä ole, mutta on selvää, ettei kyse ei ole kevyestä ystävänpäiväyllätyksestä. Bloober Team rakentaa mysteeriä hitaasti, runollisesti ja karmivasti ja helmikuussa selviää, mitä seinien sisään on oikeasti kätketty, ja pitäisikö sen pysyä siellä.

Microsoft-pomo antoi kovan varoituksen tekoälyn energiankulutuksesta Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft-pomo antoi kovan varoituksen tekoälyn energiankulutuksesta

Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella antoi Davosissa selkeän viestin tekoälyalalle, jos tekoäly ei paranna ihmisten arkea, sen oikeutus valtavaan sähkönkulutukseen murenee nopeasti. Nadellan mukaan yhteiskunta ei hyväksy sitä, että niukkaa energiaa poltetaan “tokeneihin”, ellei vastineeksi synny parempaa terveydenhuoltoa, koulutusta, tehokkaampaa julkista sektoria ja kilpailukykyisempiä yrityksiä.

Nadellan ydinajatus on yksinkertainen, mutta painava. Tekoälyä ei pidä kehittää vain siksi, että se on teknisesti mahdollista, vaan siksi, että se muuttaa ihmisten ja yhteisöjen lopputuloksia parempaan suuntaan. Muuten koko ala menettää niin sanotun sosiaalisen toimiluvan, eli kansalaisten hiljaisen hyväksynnän.

Ratkaisuksi Nadella peräänkuuluttaa sekä infrastruktuuria että käyttöä. Ensin tarvitaan massiivinen energia- ja laskentaverkko, mutta sen jälkeen vastuu siirtyy yrityksille ja työntekijöille. Tekoälyä pitäisi alkaa käyttää arjessa, ei vain puhua siitä. Nadella kuvaa tekoälyä kognitiiviseksi vahvistimeksi, joka tekee ihmisestä tehokkaamman, vähän kuin Excel aikoinaan. Kuulostaa arkiselta, mutta vaikutus voi olla suuri.

Konkreettisena esimerkkinä Nadella nostaa terveydenhuollon. Jos tekoäly hoitaa lääkärin puolesta litteroinnin, potilastietojen kirjaamisen ja laskutuskoodit, lääkäri voi keskittyä siihen olennaiseen, eli potilaaseen. Tämä on hänen mukaansa juuri sellaista hyötyä, jonka ihmiset ymmärtävät ja hyväksyvät.

Skeptikoita ei silti puutu. Moni huomauttaa, että suuri osa tekoälyn nykykäytöstä pyörii yhä tekstien tiivistämisen ja puheen puhtaaksikirjoituksen ympärillä, eikä mullista maailmaa. Nadella ei tästä hätkähdä. Hänen mukaansa tekoäly ei ole kupla, jos se onnistuu oikeasti parantamaan tuottavuutta ja tuomaan kasvua laajasti, ei vain teknologiayhtiöiden PowerPoint-kalvoille.