Helmikuun Game Pass -lisäykset julkistettu – joukossa Project Winter sekä Final Fantasy XII The Zodiac Age Kommentit pois päältä artikkelissa Helmikuun Game Pass -lisäykset julkistettu – joukossa Project Winter sekä Final Fantasy XII The Zodiac Age

vastikään julkisti helmikuun lisäykset heidän   -palveluun.

Helmikuun alkupuolella, ylihuomisesta alkaen, Game Passin pc-käyttäjät voivat nautiskella Ghost of A Tale rooliseikkailusta. Project Winter ja The Falconeer -nimikkeet ilmestyvät palveluun samana päivänä. Jälkimmäiset eivät tule pelkästään tietokonepelaajille, vaan niitä voi myöskin pelata konsolilla tai pilvipalvelun kautta Android-puhelimella.

Lähempänä kuun puoliväliä näiden joukkoon liittyvät , Wolfenstein Youngblood, Stealth Inc 2 sekä Jurassic World Evolution. Näistä nimikkeistä Wolfenstein Youngblood on pelattavissa pilvipalvelun kautta, kun taas Ivaliceen sijoittuva Final Fantasy XII on käytettävissä konsolilla ja tietokoneella. Dinosauruspuiston hoitoa voi Game Passin kautta harrastaa puhelimella ja tietokoneella.

Listan nimikkeistä selkeästi tunnetuimpiin kuuluva julkaisu on Final Fantasy XII The Zodiac Age. Kyseessä on aikanaan -konsolille julkaistu tunnetun roolipelisarjan jatko-osan remasterointi, johon voitte tutustua allaolevan trailerin kautta.

Sega Dreamcastilla oli tärkeä, mutta näkymätön osa Grand Theft Auto III:n kehityksessä Kommentit pois päältä artikkelissa Sega Dreamcastilla oli tärkeä, mutta näkymätön osa Grand Theft Auto III:n kehityksessä

Sega Dreamcast

Ikonisella :lla, joka mullistutti avoimen maailman peligenren, saattaisi olla olematon olemassaolo ilman Dreamcastia. Millä tavoin oli tärkeä, vaikkakin näkymätön, osa pelin kehitystä?

Kaupungin teknologiademosta Godzillan raivoamiseen

Vuonna 1999, Space Station Silicon Valleyn julkaisun jälkeen tuleva -tiimi mietti seuraavaa projektiaan. Kun alkuperäinen -tiimi viimeisteli :ta 2D:nä, toinen ryhmä työsti peliä, josta myöhemmin tuli .

Samaan aikaan pieni ohjelmoijaryhmä, jota johti Leslie Benzies, oli rakentanut 3D-teknologiademon – kaupunkiympäristön, jossa kuhisi autoja. Tämä oli konsepti, jonka kanssa varsinainen GTA-tiimi oli kamppaillut.

Rockstar, joka halusi ylittää rajoja, oli jopa tutkinut Dreamcastin ominaisuuksia yhdessä Rockstar Toronton kanssa 3D-GTA-kokemusta varten, mutta tulokset eivät olleet ihanteelliset.

Haasteista huolimatta DMA:n pieni ryhmä päätti hyödyntää 3D-kaupunkiprototyyppiä ja tutkia kaupunkipelejä Dreamcastilla. Heidän alkuperäinen konsepti pyöri Godzilla-hahmon ympärillä, pelaajien ohjatessa jättiläishirviötä, joka aiheuttaa kaaosta.

Grand Theft Auto III

Unelmien mureneminen, legendan nousu

Valitettavasti tämä Godzilla-projekti ei koskaan toteutunut. Syyskuussa 1999 osti DMA:n, mikä johti merkittäviin muutoksiin, mukaan lukien uusi toimisto ja tiimien yhdistäminen. Silicon Valley- ja GTA II -tiimit yhdistettiin työskentelemään seuraavan Grand Theft Auto -pelin, Grand Theft Auto III:n, parissa.

GTA III:n kehitystä jatkettiin Dreamcastilla jonkin aikaa, vaikka tarkka aika ei ole vieläkään selvillä. Lähteet viittaavat muutamaan kuukauteen perushahmon kävelydemoon. Lopulta päädyttiin siirtymään :een Dreamcastin heikentyvien kaupallisten näkymien vuoksi.

Dreamcastin perintö

Vaikka Dreamcast-versiota GTA III:sta ei koskaan tullut, Dreamcastin vaikutus on kiistaton. Se tarjosi alustan 3D-kaupunkiprototyypille, joka synnytti alkuperäisen konseptin ja kokeilut.

Vaikka Dreamcast jäikin paitsi GTA III:sta, on hauskaa kuvitella, millainen pelistä olisi tullut Segan konsolilla. Riippumatta siitä, Dreamcastin panos pelilegendan synnyssä on kiehtova sivuhuomautus videopelien historiassa.

Lähde: Time Extension

Nintendo Switch Online + Expansion Pack saa vauhtia kahdesta uudesta N64-kilpapelistä Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch Online + Expansion Pack saa vauhtia kahdesta uudesta N64-kilpapelistä

Nintendo Switch

Huomio kaikille Nintendo + Expansion Pack -tilaajille! Valmistaudu kiihdyttämään moottoreita, sillä Nintendo tuo palvelua piristämään kaksi uutta -peliä: ja Iggy's Reckin' Balls.

Nämä nostalgiset ajopelit, jotka julkaisi alun perin vuonna 1997 ja 1998, tuovat Switchille futuristisen kilpailun jännityksen ja hullun pallorullailun meininkiä.

Extreme-G heittää pelaajat vauhdikkaille, looppeja täynnä oleville radoille huipputunelluilla kyberpyörillä. Nämä eivät ole pelkkiä kilpa-autoja, vaan aseistettuja petoja! Räyhää ohi vastustajien, kerää Power-Up:seja ja hallitse tulostaulukkoa välttääksesi avaruusromuksi muuttumisen. Enintään neljä pelaajaa voi testata taitojaan paikallisesti tai online-moninpelissä todellisessa g-voimien kestävyystestissä.

Iggy's Reckin' Balls lähestyy kilpailemista erilaisella konseptilla. Heivaa ajoneuvot pois, sillä tässä pelissä sinä olet ajoneuvo! Palloile, pompi ja keinu pystyratojen läpi Iggyn ja hänen tiiminsä kanssa. Selätä oikotiet, navigoi looppien läpi ja päihitä vastustajasi tässä kaoottisessa nousussa huipulle. aivan kuten Extreme-G, myös Iggy's Reckin' Balls tukee jopa neljän pelaajan yhteispeluuta sekä paikallisesti että online-moninpelissä, tarjoillen kunnon annoksen vanhanaikaista (tai ei-niin-vanhanaikaista) kaverillista (tai ei-niin-kaverillista) kilpailua.

Switch Online N64 Games
Switch Online N64 Games
Switch Online N64 Games
Switch Online N64 Games

Samaan aikaan Online -tilaajat Japanissa saivat tällä viikolla erilaisen herkun. Blast Dozer, Raren ( nykyään osa Microsoftia) kehittämä demolition derby -ilo, lisättiin heidän paikalliseen N64-pelikirjastoon. Vaikka se ei ole vielä saatavilla Japanin ulkopuolisille pelaajille, se saattaa olla ennusmerkki tulevasta!

Lähde