Helsinkiläinen pelistudio 4Good Games keräsi varoja vastuullisen pelaamisen edistämiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Helsinkiläinen pelistudio 4Good Games keräsi varoja vastuullisen pelaamisen edistämiseen

Planet Patrol

Helsinkiläinen pelistudio 4Good Games on kerännyt 330 000 euron siemenrahoituksen yhteiskunnallista kehitystä edistävien mobiilipelien tuottamiseen.

Rahoituskierrosta johti Jukka Pihlman, joka on tunnettu vastuullisen rahoitustoiminnan ammattilainen. Enkelisijoittajien huipputiimiin kuuluvat lisäksi muun muassa Rovion perustaja Niklas Hed ja entinen Supercell-johtaja Jouni Utriainen.

4Good Gamesin perustajien Ilmari Hakkolan ja Markus Eräpolun visiona on innostaa pelaajia hyvän tekemisellä. Jokainen pelikerta tuntuu merkityksellisemmältä, kun se kytkeytyy konkreettisiin ympäristötekoihin. Yhtiön tavoitteena on ohjata puolet voitoistaan hyväntekeväisyysjärjestöille, kansalaisjärjestöille ja muille organisaatioille, jotka tukevat YK:n kestävän kehityksen tavoitteita. Aluksi yritys panostaa etenkin ilmastotoimien ja ympäristönsuojelun tukemiseen.

”Tehtävämme on muuttaa maailmaa haluamaamme suuntaan sellaisten pelien kautta, jotka edistävät positiivista yhteiskunnallista muutosta”, sanoo 4Good Gamesin perustaja ja toimitusjohtaja Ilmari Hakkola. ”Monet yhteiskunnalliseen vaikuttamiseen tähtäävät pelit ovat suurelle yleisölle vaikeasti lähestyttäviä. Saadaksemme aikaan todellisen muutoksen, meidän on luotava markkinoiden parhaita pelejä. Haluamme tehdä hyvän tekemisestä hauskaa.”

”Yksityishenkilöiden ja yritysten rooli on entistä suurempi kestävän kehityksen tavoitteiden saavuttamisessa”, sanoo Jukka Pihlman. ”Uskon vahvasti, että sijoitukseni yhtiöön vaikuttaa tähän muutokseen paljon enemmän kuin mikään muu itse tekemäni asia.”

”4Good Gamesilla on lupaava liiketoimintakonsepti, mutta tärkeämpää on, että heidän toimintansa lisää yhteiskunnallista hyvinvointia”, sanoo Rovion perustaja Niklas Hed, yksi 4Good Gamesin enkelisijoittajista. ”On ilahduttavaa huomata, että hyvään tähtäävä yritys on ensimmäisen pelinsä testilanseerauksessa osoittanut, kuinka hyvin kestävän kehityksen tavoitteet puhuttelevat pelaajia.”

Suomalainen peliala loistaa marraskuussa – Peliala juhlii, varoittaa ja visioi tulevaa Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalainen peliala loistaa marraskuussa – Peliala juhlii, varoittaa ja visioi tulevaa

Suomalainen peliala jatkoi lokakuussa 2025 vahvaa virettään. Uudet julkaisut, kansainvälinen näkyvyys ja kestävän kehityksen edistysaskeleet pitivät tahdin kiireisenä. Kuukauden suurin tähti oli Pax Dei, joka nousi ennakkoversiosta täyteen 1.0-julkaisuunsa ja sai heti osakseen ansaittua huomiota. Samalla Steamissa järjestetty Finnish Games Week esitteli yli 200 kotimaista peliä, korostaen suomalaisten pelintekijöiden monipuolisuutta ja luovuutta.

Julkaisurintamalla nähtiin kaikkea maan ja avaruuden väliltä. The Last Caretaker toi selviytymistä ja rakentelua, Bad Janitor huumoria siivouksen varjolla ja Hill Climb Racing 3 jatkoi Fingersoftin menestystarinaa lähes kolmen miljardin latauksen voimin. Lisäksi Rovio lensi takaisin avaruuteen Angry Birds 2:n erikoistapahtumalla ja toi uuden Flock Party -pelinsä Prime-pelaajille.

Lokakuussa julkaistiin myös pelialan ensimmäiset ympäristöystävällisen kehityksen standardit, kun Sustainable Games Alliance toi käyttöön työkaluja pelien hiilijalanjäljen mittaamiseen ja pienentämiseen. Hanke on saanut vahvaa suomalaispanosta ja sen tavoitteena on tehdä vastuullisesta pelinkehityksestä koko alan uusi normaali.

Kaikki uutiset eivät kuitenkaan olleet yhtä iloisia. Neogames varoitti Euroopan komission tulevasta kuluttajansuojasääntelystä, joka voi iskeä erityisesti free-to-play -mobiilipeleihin ja siten koko alan taloudelliseen perustaan. Myös Supercellin Ilkka Paananen liittyi keskusteluun, korostaen sääntelyn mahdollisia riskejä suomalaiselle pelimenestykselle.

Lokakuun kruunasi kuitenkin Pocket Gamer Connects Helsinki, joka kokosi 1500 pelialan ammattilaista ja yli 150 puhujan joukon jakamaan ideoita tulevaisuuden peleistä, tekoälystä ja transmedia-tarinoista. Suomen peliala näyttää jälleen, että se osaa yhtä aikaa sekä innovoida että ottaa vastuuta ja tehdä sen vieläpä hyvällä pelihuumorilla.

Yli 3 miljardia pelaajaa taskussa – näin valtavaksi mobiilipelaaminen on paisunut Kommentit pois päältä artikkelissa Yli 3 miljardia pelaajaa taskussa – näin valtavaksi mobiilipelaaminen on paisunut

Turtle Beach Atom Mobile Game Controller

Mobiilipelit eivät enää ole vain tylsien bussimatkojen täytettä, vaan koko pelialan jättiläinen. Tuore raportti arvioi, että mobiilipelaamisen markkina-arvo kipuaa vuoden 2025 loppuun mennessä yli 103 miljardin euron. Summa on enemmän kuin konsoli- ja PC-pelit yhteensä – melkoista voittokulkua taskukoossa.

Kasvu ei ole tullut sattumalta. Älypuhelimien tehot, paremmat yhteydet ja monipuoliset pelit ovat tuoneet mobiilipelaamisen yhä useamman arkeen. Pelaajia arvioidaan olevan jo noin kolme miljardia, mikä tarkoittaa, että lähes puolet maailman väestöstä naputtaa ainakin joskus peliä kännykällä.

Samaan aikaan konsolipelaaminen on kasvanut noin 46 miljardin euron bisnekseksi ja PC-pelaaminen 40 miljardin euroon. Konsolit ohittivat PC:n tänä vuonna lähinnä Nintendo Switch 2:n ansiosta – ilman sitä asetelma voisi näyttää aivan toiselta.

Mobiilipelit hallitsevat myös e-urheilua. PUBG Mobilen, Free Firen ja ML:BB:n kaltaiset pelit keräävät miljoonia katsojia aina, kun turnaus pärähtää käyntiin.