Helsinkiläinen pelistudio 4Good Games keräsi varoja vastuullisen pelaamisen edistämiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Helsinkiläinen pelistudio 4Good Games keräsi varoja vastuullisen pelaamisen edistämiseen

Planet Patrol

Helsinkiläinen pelistudio on kerännyt 330 000 euron siemenrahoituksen yhteiskunnallista kehitystä edistävien mobiilipelien tuottamiseen.

Rahoituskierrosta johti Jukka Pihlman, joka on tunnettu vastuullisen rahoitustoiminnan ammattilainen. Enkelisijoittajien huipputiimiin kuuluvat lisäksi muun muassa Rovion perustaja Niklas Hed ja entinen -johtaja Jouni Utriainen.

4Good Gamesin perustajien Ilmari Hakkolan ja Markus Eräpolun visiona on innostaa pelaajia hyvän tekemisellä. Jokainen pelikerta tuntuu merkityksellisemmältä, kun se kytkeytyy konkreettisiin ympäristötekoihin. Yhtiön tavoitteena on ohjata puolet voitoistaan hyväntekeväisyysjärjestöille, kansalaisjärjestöille ja muille organisaatioille, jotka tukevat YK:n kestävän kehityksen tavoitteita. Aluksi yritys panostaa etenkin ilmastotoimien ja ympäristönsuojelun tukemiseen.

”Tehtävämme on muuttaa maailmaa haluamaamme suuntaan sellaisten pelien kautta, jotka edistävät positiivista yhteiskunnallista muutosta”, sanoo 4Good Gamesin perustaja ja toimitusjohtaja Ilmari Hakkola. ”Monet yhteiskunnalliseen vaikuttamiseen tähtäävät pelit ovat suurelle yleisölle vaikeasti lähestyttäviä. Saadaksemme aikaan todellisen muutoksen, meidän on luotava markkinoiden parhaita pelejä. Haluamme tehdä hyvän tekemisestä hauskaa.”

”Yksityishenkilöiden ja yritysten rooli on entistä suurempi kestävän kehityksen tavoitteiden saavuttamisessa”, sanoo Jukka Pihlman. ”Uskon vahvasti, että sijoitukseni yhtiöön vaikuttaa tähän muutokseen paljon enemmän kuin mikään muu itse tekemäni asia.”

”4Good Gamesilla on lupaava liiketoimintakonsepti, mutta tärkeämpää on, että heidän toimintansa lisää yhteiskunnallista hyvinvointia”, sanoo Rovion perustaja Niklas Hed, yksi 4Good Gamesin enkelisijoittajista. ”On ilahduttavaa huomata, että hyvään tähtäävä yritys on ensimmäisen pelinsä testilanseerauksessa osoittanut, kuinka hyvin kestävän kehityksen tavoitteet puhuttelevat pelaajia.”

Suomalaispelien kesä oli monipuolinen – Nitro Games solmi miljoonasopimuksen, Gamescomiin vahva suomalaisedustus Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalaispelien kesä oli monipuolinen – Nitro Games solmi miljoonasopimuksen, Gamescomiin vahva suomalaisedustus

Suomalaisen pelialan kuukausittainen Good Game News from Finland -uutiskirje on julkaistu. Heinäkuu oli alan osalta poikkeuksellisen hiljainen lomakauden vuoksi, mutta täysin uutisitta kuukausi ei jäänyt.

Kuukauden merkittävimpiin uutisiin lukeutuu Nitro Gamesin noin 2,1 miljoonan euron kehityspalvelusopimus nimeämättömän eurooppalaisen pelijulkaisijan kanssa. Sopimus koskee vielä julkistamatonta mobiiliräiskintäpeliä, ja aiempien tilausten kanssa yhteistyön kokonaisarvo nousee noin 4,1 miljoonaan euroon.

Samalla Nitro Games kertoi siirtäneensä Autogun Heroes -pelin mobiiliversion kehitys- ja julkaisuvastuun tamperelaiselle Hyperkanille. Nitro säilyttää pelin immateriaalioikeudet, mutta voi järjestelyn ansiosta keskittää resurssejaan uusiin mobiiliprojekteihin.

Uusia suomalaispelejä Steamissa

Heinäkuussa nähtiin myös useita suomalaisia pelijulkaisuja ja päivityksiä.

Steamissa julkaistiin muun muassa:

  • Warena, jonka taustalla on alkuperäisen Angry Birdsin kehittäjiin kuuluva Tuomas Erikoinen.
  • Taival, Bonobo Softwaren avoimen maailman toimintaroolipeli, joka saapui varhaiseen julkaisuun.
  • Forsaken Realms: Vahrin’s Call, Titan Rocin ensimmäinen peli.

Lisäksi taktinen rikkoi jo puolen miljoonan pelaajan rajan ja sai uutta lisäsisältöä.

Elokuun lopulla Steamin Early Accessiin puolestaan saapuu DIRTNAP, joka yhdistää Wormsin hengessä täysin tuhoutuvat kentät reaaliaikaiseen moninpelitoimintaan.

Suomalaispelit näkyvästi esillä Gamescomissa

Suomalaispelit ovat jälleen vahvasti mukana Gamescom 2026 -messuilla Kölnissä.

Neogames järjestää tuttuun tapaan Nordic All Stars -yhteisosaston, jossa nähdään useita suomalaisia studioita ja pelialan organisaatioita. Mukana ovat esimerkiksi Dreamloop Games, VRKiwi, Kokoon Games, Simucube, Neon Cocoa, Bonus Stage Publishing ja useita muita kotimaisia toimijoita.

Messuilla nähdään myös poikkeuksellisen korkean tason suomalaisedustus, sillä Euroopan komission johtava varapuheenjohtaja Henna Virkkunen osallistuu tapahtumaan ensimmäistä kertaa ja pitää puheenvuoron EU:n pelialastrategiasta.

Vaikka heinäkuu oli uutisrintamalla tavallista rauhallisempi, suomalainen peliala jatkaa syksyä kohti vahvassa vireessä niin uusien julkaisujen, kansainvälisten messujen kuin merkittävien liiketoimintasopimustenkin siivittämänä.

Segan jättimäinen Super Game peruttiin vähin äänin Kommentit pois päältä artikkelissa Segan jättimäinen Super Game peruttiin vähin äänin

on vahvistanut peruneensa vuosia mysteerin verhon takana olleen “Super Game” -projektinsa. Hanke julkistettiin jo vuonna 2021 valtavana tulevaisuuden panostuksena, mutta lopulta peli ei koskaan ehtinyt edes kunnolla näyttäytyä yleisölle. Nyt projekti on virallisesti kuopattu osana Segan päätöstä vetäytyä heikosti menestyneistä free-to-play-peleistä.

Super Game kuulosti aikanaan lähes yrityksen omalta metaversumi-unelmalta. Sega puhui jättimäisestä verkkopelistä, joka yhdistäisi pelaajat, striimaajat ja katsojat samaan ekosysteemiin. Mukana vilisivät tutut markkinointisanat kuten globaali, online ja IP-hyödyntäminen. Tavoitteet olivat vähintäänkin kunnianhimoisia ja Sega arvioi pelin voivan tuottaa elinkaarensa aikana noin 585 miljoonaa euroa.

Käytännössä projekti jäi kuitenkin vuosiksi lähes täydelliseksi arvoitukseksi. Tietoa tihkui hyvin vähän, vaikka Sega kertoi vielä vuonna 2023 kehityksen etenevän vakaasti. Nyt yhtiö kertoo, että free-to-play-pelien heikko menestys ja esimerkiksi Rovion taloushaasteet pakottivat arvioimaan koko strategian uudelleen. Myös ei onnistunut vakuuttamaan odotetulla tavalla.

Peruutus ei kuitenkaan tarkoita, että Sega olisi hidastamassa kokonaan, päinvastoin. Yli sata työntekijää siirrettiin free-to-play-kehityksestä perinteisten premium-pelien pariin. Tulossa ovat edelleen muun muassa uudet versiot peleistä , , ja Streets of Rage. Myös uusi on edelleen kehityksessä.

Samalla Sega jatkaa kovaa panostusta elokuviin ja televisioon. Tulossa ovat esimerkiksi sekä uusia sovituksia useista klassikkosarjoista. Vaikuttaakin siltä, että Sega yrittää nyt palata takaisin siihen, minkä se osaa parhaiten, eli isoihin yksinpeleihin ja nostalgisiin brändeihin. Super Game jäi lopulta enemmän powerpoint-unelmaksi kuin oikeaksi peliksi.