Heräsinkö vuoteen 1982? Commodore 64 tekee paluun ja Sinclairin suku esittelee käsikonsolin Kommentit pois päältä artikkelissa Heräsinkö vuoteen 1982? Commodore 64 tekee paluun ja Sinclairin suku esittelee käsikonsolin

Jos olet joskus kuullut lauseen ”Commodore 64 oli paras tietokone ikinä”, nyt on aika testata muistoja käytännössä. Legendaarinen kotimikro tekee nimittäin paluun ja ei, tämä ei ole vain joku pikkuruinen retroboksi. Uusi on täysiverinen kone, joka lupaa täydellisen yhteensopivuuden yli 10 000 alkuperäisen pelin ja lisälaitteen kanssa. Hintalappu? Noin 275 euroa (tai reilut 450 euroa, jos haluat näyttävän läpinäkyvän erikoisversion).

Laitteessa on samaa sielua kuin 80-luvun alkuperäisessä, mutta nykypäivän mukavuuksilla. Takaa löytyy yhä RF-liitäntä ja paikka kasettiasemalle (nostalgiaa, anyone?), mutta myös HDMI, USB ja Ethernet. Sisällä sykkii FPGA-piiri, joka jäljittelee alkuperäistä rautaa lähes täydellisesti. Eli jos haluat pelata kuin ennen, mutta ilman kasettien loputtomia latausääniä, tämä on sinun koneesi.

Mutta siinä ei kaikki. Brittiläinen -nimi tekee myös yllätyspaluun, tosin hieman eri tavalla. Clive Sinclairin veljenpoika Grant Sinclair on kehittänyt Gamercard-käsikonsolin, joka perustuu Raspberry Pi:hin ja maksaa noin 170 euroa. Se on pieni, vain 4-tuumaisella näytöllä varustettu laite, joka tarjoaa sekä emulointia että uusia indie-pelejä PICO-8-ekosysteemissä. Ja kyllä, mukana tulee myös klassinen Saboteur-trilogia.

Toisin sanoen, jos , ja Switch tuntuvat liian modernilta, vuosi 1982 kutsuu, mutta tällä kertaa HDMI:llä.

Huhu: Seuraava Xbox saattaa seurata Sonya ja siirtyä täysin digitaaliseen aikaan Kommentit pois päältä artikkelissa Huhu: Seuraava Xbox saattaa seurata Sonya ja siirtyä täysin digitaaliseen aikaan

Vain hetki sen jälkeen, kun ilmoitti luopuvansa uusien -pelien levyjulkaisuista vuodesta 2028 alkaen, katseet ovat kääntyneet Microsoftiin. Tuoreiden huhujen mukaan myös seuraavan sukupolven , työnimeltään , olisi suunnitteilla ilman levyasemaa.

Väitteen esitti Windows Central, jonka lähteiden mukaan kehittää digitaalisuuteen painottuvaa konsolia. Kyse on kuitenkin toistaiseksi epävirallisesta tiedosta, eikä Microsoft ole vahvistanut suunnitelmia. Samalla The Verge raportoi, että yhtiö testaa ominaisuutta, jonka avulla fyysisen pelilevyn voisi liittää pysyvästi omaan Microsoft-tiliin. Jos levyn myöhemmin myisi tai luovuttaisi eteenpäin, digitaalinen käyttöoikeus poistuisi.

Ajatus täysin digitaalisesta Xboxista ei olisi täysin uusi. Microsoft tavoitteli vastaavaa mallia jo vuonna 2013 Xbox Onen julkaisun yhteydessä, mutta suunnitelmat kaatuivat pelaajien voimakkaaseen vastareaktioon. Ironista kyllä, tuolloin Sony irvaili kilpailijalle näyttämällä videolla, kuinka -peli ”jaetaan” yksinkertaisesti ojentamalla pelikotelo ystävälle.

Vaikka pelien ostaminen digitaalisesti on nykyään selvästi yleisempää kuin levyjen hankkiminen, fyysisistä peleistä luopuminen jakaa edelleen mielipiteitä. Monet arvostavat mahdollisuutta keräillä pelejä, lainata niitä tai myydä ne eteenpäin. Jos myös Microsoft päättää jättää levyaseman historiaan, pelialan siirtyminen täysin digitaaliseen tulevaisuuteen näyttää olevan enää ajan kysymys, vaikka kaikki pelaajat eivät siihen vielä olisikaan valmiita.

Honeycombin uusi Xbox-ohjain on tehty sohvalla istuville lentäjille Kommentit pois päältä artikkelissa Honeycombin uusi Xbox-ohjain on tehty sohvalla istuville lentäjille

Lentosimulaattoreiden ystäville on luvassa uutta leikkikenttää. Honeycomb Aeronautical on julkistanut -ohjaimen, joka saapuu Series X|S -konsoleille myöhemmin tänä vuonna. Kyseessä on Xbox-versio viime vuonna :lle julkaistusta erikoisohjaimesta, joka muistuttaa enemmän lentokoneen ohjaamoa kuin perinteistä peliohjainta.

Ohjain on täynnä painikkeita, kytkimiä, säätönuppeja ja liukusäätimiä, joilla hallitaan muun muassa kaasua, peräsintä ja koneen muita keskeisiä toimintoja. Erikoisuutena ovat Hall-tekniikkaa hyödyntävät vastakkaisiin suuntiin liikkuvat peräsinliu’ut, jotka jäljittelevät oikean lentokoneen polkimia. Mukana on myös vaihdettavia säätimien päitä, ja ohjainta voi käyttää sekä langallisesti että langattomasti.

Vaikka ohjain on suunniteltu erityisesti Xboxille, se toimii myös PC:llä. Hintaa ei ole vielä paljastettu, mutta alkuperäinen PC-malli maksoi julkaisussaan noin 130 euroa.

Jos tavallinen Xbox-ohjain tuntuu lentosimulaattorissa liian arkiselta, Honeycombin uutuus tarjoaa huomattavasti aidomman ohjaamotunnelman. Toisaalta toimintapeleihin siitä tuskin on ellei joku halua kokeilla, miltä tuntuu lentokoneen kaasuvivulla pelattuna.