Heroes of Might and Magic: Olden Era – Legendaarinen strategiapeli palaa juurilleen Kommentit pois päältä artikkelissa Heroes of Might and Magic: Olden Era – Legendaarinen strategiapeli palaa juurilleen

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Legendaarinen Heroes of Might and Magic -strategiapelisarja saa jatkoa lähes kymmenen vuoden tauon jälkeen. Ubisoft ja Unfrozen julkistivat tänään pelin nimeltä Heroes of Might and Magic: Olden Era. Uusi osa julkaistaan Early Access -tilassa Steamissä ensi vuoden alkupuolella osana sarjan 30-vuotisjuhlaa.

Olden Era sijoittuu Enrothin maailmaan ja sarjan tarinan alkuaikoihin. Pelaajat pääsevät tutustumaan Jadameen, uuteen ja aiemmin tutkimattomaan mantereeseen, jossa he kohtaavat ainutlaatuisia kansanheimoja, biomeja ja olentoja. Peli tarjoaa sekä uutta kampanjaa että yksittäisiä kenttiä pelattavaksi. Lisäksi moninpeli mahdollistaa toisia pelaajia vastaan taistelemisen erilaisissa moodeissa. Early Accessin aikana julkaistaan myös työkaluja omien kenttien ja moninpelikarttojen luomiseen.

Pelin taistelumekanismeja on uudistettu. Satareilla ja olennoilla on nyt aktiivisia kykyjä, ja uuden kansakohtaisen perk-järjestelmän Faction Lawsin avulla pelaajat voivat kehittää omat ainutlaatuiset pelityylinsä. Pelissä on kuusi kansakuntaa, joista osan tuntevat jo vanhat fanit ja osa on kokonaan uusia. Kansakuntiin kuuluu muun muassa Temppeli (klassiset ritarit), Nekropolis (epäkuolleet ja vampyyrit), Metsä (luonnonvoimat ja keijukaiskansa) ja Luola (pimeät haltiat ja maanalaisten olennot).

”Unfrozenilla intohimomme taktisiin roolipeleihin on syvää, ja Heroes-sarjalla on erityinen paikka sydämessämme. Monille meistä Heroes oli lapsuuden määrittävä peli, kun taas toisille se on jännittävä uusi matka.”

kertoo Unfrozenin toimitusjohtaja ja perustaja Denis Fedorov.

”Olemme uskomattoman ylpeitä voidessamme työskennellä näin ikonisen pelisarjan parissa. Olden Erassa olemme yhdistäneet klassiset Heroes-elementit uusiin ideoihin ja moderniin teknologiaan, luoden kokemuksen, joka resonoi sekä pitkäaikaisten fanien että uusien pelaajien keskuudessa.”

sanoo pelin ohjaaja Leonid Parmenov.

”Heroes of Might and Magic -pelit ovat erityisen rakkaita faneilleen, ja halusimme varmistaa, että sarjan paluu lähes kymmenen vuoden tauon jälkeen olisi yhteisölle juhlaa. Antamalla kehitystyön intohimoiselle faniryhmälle ja lajityylipeleihin erikoistuneelle Unfrozen-studiolle olemme varmoja, että Heroes of Might and Magic: Olden Era on arvokas jatko-osa lähes 30-vuotiaalle legendasarjalle. Odotamme innolla, että pelaajat pääsevät aloittamaan pelin Early Accessissa ja rakentamaan parhaan Heroes of Might and Magic -pelin koskaan yhdessä Unfrozenin ja mahtavan yhteisön kanssa.”

sanoo Eric Damian-Vernet, Might and Magic -pelisarjan tuotemanageri Ubisoftilla

Heroes of Might and Magic: Olden Era ilmestyy Early Access -tilassa PC:lle Steamin kautta alkuvuodesta 2025. Voit lisätä pelin toivelistalle alta.

Ubisoft nappaa Amazon Games Montrealin – Rainbow Six Siegen luova johtaja palaa taloon Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft nappaa Amazon Games Montrealin – Rainbow Six Siegen luova johtaja palaa taloon

Ubisoft vahvistaa rivejään ostamalla Amazon Games Montrealin tiimin, joka työskentelee tulevan MOBA-pelin March of Giants parissa. Kaupan yksityiskohtia ei paljastettu, mutta Ubisoft saa samalla pelin oikeudet ja koko kehitystiimi siirtyy yhtiön palvelukseen. Kauppa tuo mukanaan myös tutun nimen, nimittäin Rainbow Six Siegen alkuperäinen luova johtaja Xavier Marquis palaa Ubisoftille kuuden vuoden tauon jälkeen.

March of Giants on jo ehtinyt suljettuun alfavaiheeseen PC:llä, ja nyt sen kehitys jatkuu Ubisoftin suojissa. Osana sopimusta Amazon tukee peliä markkinoinnilla Twitchissä, joten näkyvyyttä on luvassa. Pelin tuotannosta vastaa Alexandre Parizeau, hänkin entinen Ubisoft-johtaja, joka toimi aiemmin Toronton studion vetäjänä.

Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot ottaa paluumuuttajat avosylin vastaan ja uskoo heidän tuovan yhtiöön vankkaa osaamista kilpailullisten ja pitkäikäisten live-pelien rakentamiseen. Tiimi liitetään osaksi Ubisoftin uutta “creative house” -rakennetta, jossa kehitystyötä organisoidaan tulevaisuudessa.

Taustalla Amazon Gamesin mittavat leikkaukset tekevät kaupasta ajankohtaisen. Amazon on viime viikkoina supistanut pelitoimintaansa ja luopunut muun muassa MMO-kehityksestä, vaikka March of Giants mainittiin vielä hiljattain tulevien pelien joukossa. Onkin epäselvää, mitä Amazon Games Montrealista jää jäljelle tämän järjestelyn jälkeen.

Kehittäjät itse ovat selvästi innoissaan. Marquis kuvaa paluutaan täyden ympyrän hetkeksi, ja Parizeau uskoo Ubisoftin auttavan March of Giantsia kasvamaan yhdeksi seuraavista kestohiteistä MOBA-genressä. Jos paluumuuttajien kokemus pitää lupauksensa, Ubisoft saattoi tehdä varsin maukkaan kaappauksen.

Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa Kommentit pois päältä artikkelissa Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa

Team17 on tehnyt maailmanlaajuisen julkaisusopimuksen puolalaisen Sonkan kanssa Holstin-pelistä, psykologisesta selviytymiskauhusta, joka ammentaa tunnelmansa 90-luvun Puolasta. Peli on tulossa PlayStationille, Xboxille, Switchille ja PC:lle.

Team17:n yleisjohtaja Harley Homewood kuvailee yhteistyötä unelmaparin syntymiseksi. Studio on ihastellut Holstinia jo pitkään ja näkee siinä poikkeuksellisen vahvaa tarinankerrontaa sekä lupaavia uusia gameplay-ideoita. Sonkan toimitusjohtaja ja pelin ohjaaja Rafal Sankowski on yhtä innoissaan. Hänen mukaansa yhteistyö mahdollistaa niin laajemmat tuotantoresurssit, paremman ääninäyttelyn kuin lisää tilaa oudoille ja aidosti puolalaisille pääsiäismunille.

Holstin on kerännyt hiljalleen mainetta jo alkuvuodesta 2023 lähtien, kiitos sen omaperäisen visuaalisen tyylin, teknologian ja jatkuvasti julkaistujen kokeellisten demo­versioiden. Nyt Team17:n tuki antaa projektilla mahdollisuuden kasvaa seuraavalle tasolle.

Pelissä tunnelma on kuin Resident Evilin, Silent Hillin ja ripauksen Twin Peaksin risteytys. Pelaaja saapuu Jeziorne-Kolonian kylään, jossa jokin on mennyt pahasti pieleen. Kadut valuvat likaista mönjää, ihmiset murenevat sisältäpäin ja luonto näyttää sairastuneen. Selviytymistä ei helpota se, että kyläläiset menettävät hiljalleen järkeään, mutta he ovat ainoita joilta voi saada vastauksia.

Holstin erottuu myös omalla 2XD-renderöintitekniikallaan, joka yhdistää käsin piirretyn pikselitaiteen ja reaaliaikaisen valaistuksen useisiin kamerakulmiin. Isometrisestä kuvakulmasta kolmannen persoonan ampumiseen, ensimmäisen persoonan ajokohtauksiin ja jopa tasoloikkamaisiin osuuksiin. Koko paketti kruunataan englannin- ja puolankielisellä ääninäyttelyllä.

Jos kaikki etenee suunnitellusti, tämä oudon kiehtova Puola-kauhu voi osoittautua yhdeksi ensi vuoden kiinnostavimmista selviytymiskokemuksista.