Heroes of Might and Magic: Olden Era – Legendaarinen strategiapeli palaa juurilleen Kommentit pois päältä artikkelissa Heroes of Might and Magic: Olden Era – Legendaarinen strategiapeli palaa juurilleen

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Legendaarinen Heroes of Might and Magic -strategiapelisarja saa jatkoa lähes kymmenen vuoden tauon jälkeen. ja julkistivat tänään pelin nimeltä . Uusi osa julkaistaan Early Access -tilassa Steamissä ensi vuoden alkupuolella osana sarjan 30-vuotisjuhlaa.

Olden Era sijoittuu Enrothin maailmaan ja sarjan tarinan alkuaikoihin. Pelaajat pääsevät tutustumaan Jadameen, uuteen ja aiemmin tutkimattomaan mantereeseen, jossa he kohtaavat ainutlaatuisia kansanheimoja, biomeja ja olentoja. Peli tarjoaa sekä uutta kampanjaa että yksittäisiä kenttiä pelattavaksi. Lisäksi moninpeli mahdollistaa toisia pelaajia vastaan taistelemisen erilaisissa moodeissa. Early Accessin aikana julkaistaan myös työkaluja omien kenttien ja moninpelikarttojen luomiseen.

Pelin taistelumekanismeja on uudistettu. Satareilla ja olennoilla on nyt aktiivisia kykyjä, ja uuden kansakohtaisen perk-järjestelmän Faction Lawsin avulla pelaajat voivat kehittää omat ainutlaatuiset pelityylinsä. Pelissä on kuusi kansakuntaa, joista osan tuntevat jo vanhat fanit ja osa on kokonaan uusia. Kansakuntiin kuuluu muun muassa Temppeli (klassiset ritarit), Nekropolis (epäkuolleet ja vampyyrit), Metsä (luonnonvoimat ja keijukaiskansa) ja Luola (pimeät haltiat ja maanalaisten olennot).

”Unfrozenilla intohimomme taktisiin roolipeleihin on syvää, ja Heroes-sarjalla on erityinen paikka sydämessämme. Monille meistä Heroes oli lapsuuden määrittävä peli, kun taas toisille se on jännittävä uusi matka.”

kertoo Unfrozenin toimitusjohtaja ja perustaja Denis Fedorov.

”Olemme uskomattoman ylpeitä voidessamme työskennellä näin ikonisen pelisarjan parissa. Olden Erassa olemme yhdistäneet klassiset Heroes-elementit uusiin ideoihin ja moderniin teknologiaan, luoden kokemuksen, joka resonoi sekä pitkäaikaisten fanien että uusien pelaajien keskuudessa.”

sanoo pelin ohjaaja Leonid Parmenov.

”Heroes of Might and Magic -pelit ovat erityisen rakkaita faneilleen, ja halusimme varmistaa, että sarjan paluu lähes kymmenen vuoden tauon jälkeen olisi yhteisölle juhlaa. Antamalla kehitystyön intohimoiselle faniryhmälle ja lajityylipeleihin erikoistuneelle Unfrozen-studiolle olemme varmoja, että Heroes of Might and Magic: Olden Era on arvokas jatko-osa lähes 30-vuotiaalle legendasarjalle. Odotamme innolla, että pelaajat pääsevät aloittamaan pelin Early Accessissa ja rakentamaan parhaan Heroes of Might and Magic -pelin koskaan yhdessä Unfrozenin ja mahtavan yhteisön kanssa.”

sanoo Eric Damian-Vernet, Might and Magic -pelisarjan tuotemanageri Ubisoftilla

Heroes of Might and Magic: Olden Era ilmestyy Early Access -tilassa :lle Steamin kautta alkuvuodesta 2025. Voit lisätä pelin toivelistalle alta.

Gears of War: Reloaded takkuaa Steamilla Kommentit pois päältä artikkelissa Gears of War: Reloaded takkuaa Steamilla

saapui Steamille 26. elokuuta, mutta heti julkaisupäivänä pelin pelaajat kohtasivat odottamattomia ongelmia. on ilmoittanut olevansa tietoinen kaatumisista ja puuttuvista ennakkotilausetuuksista, ja tutkii parhaillaan tilannetta.

Reloaded on remaster-versio vuoden 2006 klassikosta, joka lupaa päivitetyt grafiikat ja äänen, crossplayn ja cross-progressionin sekä kaiken DLC-sisällön Gears of War: Ultimate Editionista. Silti pelaajat ovat pettyneitä. Steamissa peli kerää vaihteleva arvosteluja, 50 % 633 käyttäjäarviosta on positiivisia. Kritiikki kohdistuu erityisesti kaatumisiin, pieneen moninpelipelaajamäärään ja puuttuviin ennakkotilausbonuksiin.

Microsoftin mukaan kaatumiset näyttävät liittyvän tilanteisiin, joissa peli käynnistetään Steamistä ja pelaaja kirjautuu Microsoft-tilillä. Yhtiö on tarjonnut myös tilapäisen ratkaisun, joidenkin pelaajien ongelmat ratkesivat poistamalla tietyn kansion koneelta (C:\Users[käyttäjänimi]\AppData\Local\Coalition\WarGame).

Pelaajat ovat turhautuneet tilanteeseen, varsinkin kun peli on jo kolmas julkaisukerta ja aiemmin testattu beta-versiossa. Microsoft pyytää kuitenkin kärsivällisyyttä, kun ongelmiin haetaan ratkaisua.

Ken Levine paljastaa Judas-pelin uuden “pahis-valintajärjestelmän” Kommentit pois päältä artikkelissa Ken Levine paljastaa Judas-pelin uuden “pahis-valintajärjestelmän”

BioShockin luoja Ken Levine ja hänen -studionsa ovat vihdoin paljastaneet lisää tulevasta -pelistään. Uuden Dev Login mukaan peli sisältää erityisen 'Villainy'-järjestelmän, jossa pelaajan valinnoilla on suora vaikutus siihen, kuka tarinan kolmesta päähenkilöstä lopulta muuttuu pelin pahikseksi.

Levine on jo vuosia puhunut Shadow of Mordorin Nemesis-järjestelmästä inspiroituneesta mekaniikasta. Tässä versiossa pelaaja pääsee muodostamaan suhteita kolmen päähenkilön kanssa, mutta varoitus, yksi heistä jää vähemmälle huomiolle, ja juuri hänestä syntyy tarinan antagonistinen hahmo. Pahis saa uusia kykyjä ja alkaa aktiivisesti vastustaa pelaajan tavoitteita.

Dev Logissa korostetaan, että pelaaja tulee tuntemaan hahmot syvästi. Päähenkilöt kilpailevat huomiosta, voivat lahjoa, pelastaa taisteluissa tai paljastaa synkimpiä salaisuuksiaan. Päätökset eivät ole helppoja, väärä ystävä voi muuttua pahikseksi ja kääntää tarinan kulun täysin.

Järjestelmä on myös teknisesti kunnianhimoinen: pelissä odotetaan yli sata puhuvaa hahmoa, ja tiimi on jo testannut pelin suurimman testiversion. Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole, Judas on suunnitteilla Xboxille, :lle ja PlayStationille.