Heroes of Might and Magic: Olden Era – Legendaarinen strategiapeli palaa juurilleen Kommentit pois päältä artikkelissa Heroes of Might and Magic: Olden Era – Legendaarinen strategiapeli palaa juurilleen

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Legendaarinen Heroes of Might and Magic -strategiapelisarja saa jatkoa lähes kymmenen vuoden tauon jälkeen. ja julkistivat tänään pelin nimeltä . Uusi osa julkaistaan Early Access -tilassa Steamissä ensi vuoden alkupuolella osana sarjan 30-vuotisjuhlaa.

Olden Era sijoittuu Enrothin maailmaan ja sarjan tarinan alkuaikoihin. Pelaajat pääsevät tutustumaan Jadameen, uuteen ja aiemmin tutkimattomaan mantereeseen, jossa he kohtaavat ainutlaatuisia kansanheimoja, biomeja ja olentoja. Peli tarjoaa sekä uutta kampanjaa että yksittäisiä kenttiä pelattavaksi. Lisäksi moninpeli mahdollistaa toisia pelaajia vastaan taistelemisen erilaisissa moodeissa. Early Accessin aikana julkaistaan myös työkaluja omien kenttien ja moninpelikarttojen luomiseen.

Pelin taistelumekanismeja on uudistettu. Satareilla ja olennoilla on nyt aktiivisia kykyjä, ja uuden kansakohtaisen perk-järjestelmän Faction Lawsin avulla pelaajat voivat kehittää omat ainutlaatuiset pelityylinsä. Pelissä on kuusi kansakuntaa, joista osan tuntevat jo vanhat fanit ja osa on kokonaan uusia. Kansakuntiin kuuluu muun muassa Temppeli (klassiset ritarit), Nekropolis (epäkuolleet ja vampyyrit), Metsä (luonnonvoimat ja keijukaiskansa) ja Luola (pimeät haltiat ja maanalaisten olennot).

”Unfrozenilla intohimomme taktisiin roolipeleihin on syvää, ja Heroes-sarjalla on erityinen paikka sydämessämme. Monille meistä Heroes oli lapsuuden määrittävä peli, kun taas toisille se on jännittävä uusi matka.”

kertoo Unfrozenin toimitusjohtaja ja perustaja Denis Fedorov.

”Olemme uskomattoman ylpeitä voidessamme työskennellä näin ikonisen pelisarjan parissa. Olden Erassa olemme yhdistäneet klassiset Heroes-elementit uusiin ideoihin ja moderniin teknologiaan, luoden kokemuksen, joka resonoi sekä pitkäaikaisten fanien että uusien pelaajien keskuudessa.”

sanoo pelin ohjaaja Leonid Parmenov.

”Heroes of Might and Magic -pelit ovat erityisen rakkaita faneilleen, ja halusimme varmistaa, että sarjan paluu lähes kymmenen vuoden tauon jälkeen olisi yhteisölle juhlaa. Antamalla kehitystyön intohimoiselle faniryhmälle ja lajityylipeleihin erikoistuneelle Unfrozen-studiolle olemme varmoja, että Heroes of Might and Magic: Olden Era on arvokas jatko-osa lähes 30-vuotiaalle legendasarjalle. Odotamme innolla, että pelaajat pääsevät aloittamaan pelin Early Accessissa ja rakentamaan parhaan Heroes of Might and Magic -pelin koskaan yhdessä Unfrozenin ja mahtavan yhteisön kanssa.”

sanoo Eric Damian-Vernet, Might and Magic -pelisarjan tuotemanageri Ubisoftilla

Heroes of Might and Magic: Olden Era ilmestyy Early Access -tilassa :lle Steamin kautta alkuvuodesta 2025. Voit lisätä pelin toivelistalle alta.

[ item=”3105440″]

Uutuuspeli Mr Trippy laittaa pelaajan tasapainoilemaan poliisien ja pehmisten välillä Kommentit pois päältä artikkelissa Uutuuspeli Mr Trippy laittaa pelaajan tasapainoilemaan poliisien ja pehmisten välillä

Pelinkehittäjä on julkistanut Mr Trippyn, omaperäisen hallintapelin, jossa pelaaja pyörittää näennäisesti tavallista jäätelöautoa. Pinnan alla liiketoiminta on kuitenkin kaikkea muuta kuin viatonta, sillä makeiden herkkujen ohella asiakkaille kaupataan myös laittomia huumeita.

Pelin ideana on tasapainoilla laillisen ja rikollisen liiketoiminnan välillä. Pelaajan on välteltävä poliisin valvontaa, pidettävä epäilykset kurissa ja laajennettava toimintaansa uusille asuinalueille. Samalla jäätelöautoa voi päivittää ja muokata tehokkaammaksi, kun ”yritys” kasvaa.

Rahanpesu on myös tärkeä osa pelimekaniikkaa. Laittomasti ansaitut rahat täytyy kierrättää paikallisten yritysten kautta, jotta viranomaiset tai verottaja eivät pääse jäljille. Mitä suuremmaksi bisnes kasvaa, sitä haastavammaksi muuttuu myös poliisin välttely.

Mr Trippylle ei ole vielä ilmoitettu julkaisupäivää, mutta peli on tulossa :lle, ja sen voi lisätä jo nyt Steamin toivelistalle. Kyseessä on selvästi pilke silmäkulmassa tehty rikollisuusteemainen simulointipeli, joka yhdistelee yrityksen johtamista ja hiiviskelyä varsin epätavallisella tavalla.

Battlefieldin ja Arman väliin asettuva Wardogs hurmasi pelaajat raskaalla taktiikallaan Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefieldin ja Arman väliin asettuva Wardogs hurmasi pelaajat raskaalla taktiikallaan

Uusi -räiskintäpeli on herättänyt runsaasti kiinnostusta tuoreessa suljetussa pelitestissä. Battlefieldin ja Arman välimuodoksi kuvailtu peli tarjoaa suuria taisteluita, ajoneuvoja, tuhoutuvia ympäristöjä ja jopa 100 pelaajan otteluita, mutta mukana on myös muutama varsin omaperäinen idea.

Wardogsin ottelut ovat tarkoituksella hidastempoisempia ja voivat kestää yli tunnin. Kuoleman jälkeen pelaaja palaa tukikohtaan ja joutuu rakentamaan varustuksensa uudelleen rahalla, jota ansaitaan esimerkiksi vihollisia eliminoimalla ja tavoitteita valtaamalla. Rahaa voi jopa antaa muille pelaajille palkkioksi esimerkiksi elvyttämisestä, parantamisesta tai helikopterikyydistä.

Pelanneet ovat kehuneet erityisesti yhteistyön merkitystä, raskaalta tuntuvaa aseenkäsittelyä ja immersiivistä tunnelmaa. Mukana on myös proximity chat, kun taas monista moderneista räiskintäpeleistä tutut liukuilut, syöksyt ja muut akrobaattiset liikkeet loistavat poissaolollaan. Tarkoituksena on tehdä taistelusta enemmän sotaisa kuin vauhdikas sirkusesitys.

Kaikki ei kuitenkaan ole vielä täydellistä. Kuoleman jälkeen varusteiden rakentaminen alusta asti voi viedä minuutin tai kaksi, mikä alkaa nopeasti tuntua toistuvalta. Pelaajat ovatkin toivoneet esimerkiksi mahdollisuutta ottaa edellinen varustus käyttöön yhdellä painikkeella. Myös aseiden ja ajoneuvojen tasapainotuksessa riittää vielä hiottavaa.

Kehittäjä on vihjaillut, että Wardogsista kuullaan lisää jo tiistaina 11. elokuuta ja peli olisi palaamassa pian pelattavaksi. :n Early Access -julkaisupäivää odotetaan lähiaikoina. Jos kehittäjät onnistuvat säilyttämään pelin oman identiteetin ja hiomaan sen pahimmat kömpelyydet pois, Wardogsilla voi hyvinkin olla mahdollisuus löytää oma paikkansa Battlefieldin ja Arman välimaastosta.