Hextech Mayhem: A League of Legends Story ilmestyy Switchille ja PC:lle ensi viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Hextech Mayhem: A League of Legends Story ilmestyy Switchille ja PC:lle ensi viikolla

Hextech Mayhem: A League of Legends Story

on ilmoittanut julkaisevansa uuden rytmijuoksentelupelin nimeltään Hextech Mayhem: A Story. Pelin on kehittänyt , -sarjan luoja.

League of Legends -universumiin sijoittuva on rytmijuoksentelu, jossa nähdään Ziggs, unohtumaton yordle ja Hexplosives-lahjakkuus. Pelaajien on suoritettava pommihyppyjä ja pommi-iskuja varpaita napauttelevan ääniraidan tahdissa välttääkseen esteitä, riisuakseen viholliset aseista ja sytyttääkseen tulilankoja räjähtävän ketjureaktion käynnistämiseksi ja maksimaalisen sekasorron saavuttamiseksi.

Pelin aikana pelaajat aiheuttavat harmia Piltoverin eri naapurustoissa ja välttelevät tunnettua ”hauskuus-kiellettyä” tiedemiestä Heimerdingeriä, Ziggsin kaoottisessa pyrkimyksessä rakentaa mahtavin pommi, jonka Runeterra on koskaan nähnyt!

Hextech Mayhem: A League of Legends Story on ennakkotilattavissa Nintendo :lle ja :lle :n, .comin, ja Epic Games Storen kautta. Ennakkotilaajat näiltä kauppapaikoilta saavat eksklusiivisen Ruined Ziggs -ulkoasun käytettäväksi pelissä. Hextech Mayhem: A League of Legends Story on pian saatavilla myös -mobiilisovelluksen kautta – Netflix-jäsenyytesi mukana ilman lisämaksuja tai sovelluksen sisäisiä ostoksia.

Riot Forgella on myös uusia yksityiskohtia jaettavaksi Ruined King: A League of Legends Storysta tulevina viikkoina. Tämä Airship Syndicaten kehittämä yhden pelaajan mukaansatempaava vuoropohjainen roolipeli kutsuu uusia pelaajia LoL-universumiin sekä tarinahistorian tuntevia pelaajia nauttimaan sen mysteerien tutkimisesta.

Hextech Mayhem: A League of Legends Story julkaistaan Nintendo Switch:lle, PC:lle Steamin kautta, GOG.comissa ja Epic Games Storessa 16. marraskuuta 2021 sekä pian Netflix -palvelussa.

Metro 2039: Synkkä vaellus syvyyksiin alkaa ensi talvena Kommentit pois päältä artikkelissa Metro 2039: Synkkä vaellus syvyyksiin alkaa ensi talvena

on virallisesti julkistettu ja luvassa on jälleen paluu postapokalyptiseen Moskovaan, paikkaan jossa tunnelit ovat ainoa turvapaikka ja toivo on lähinnä teoreettinen käsite. Kehittäjä lupaa, että uusi osa on entistä synkempi ja keskittyy vahvasti yksinpelikampanjaan.

Pelin päähenkilönä nähdään The Stranger, erakoitunut hahmo, jota vaivaavat väkivaltaiset painajaiset. Tarina pakottaa hänet palaamaan Moskovan metroon, vaikka hän on vannonut ettei koskaan palaisi sinne. Matka vie syvälle tunneleihin ja viemäreihin, joissa viimeiset selviytyjät yrittävät sinnitellä ja samalla vastassa on uusi uhka, autoritaarinen Fuhrer-hahmo.

-jatkumosta tuttu tyyli saa tällä kertaa vielä raskaamman sävyn. Kehittäjien mukaan peli ei romantisoi maailmanloppua, vaan pyrkii näyttämään sen seuraukset karusti ja inhimillisesti. Taustalla vaikutteita on haettu myös oikean maailman tapahtumista, kuten pandemiasta ja sodasta, jotka ovat muokanneet studion suuntaa.

Teknisesti peli rakennetaan 4A Enginellä, ja tavoitteena on yksityiskohtainen, käsin rakennettu maailma, jossa jokainen kohtaus kertoo omaa ”jäätynyttä tarinaansa”. Julkaisua odotetaan ensi talvena :lle sekä nykykonsoleille, kuten ja Xbox Series X|S. Metro 2039 ei näytä lupaavan kevyttä matkaa, vaan pikemminkin paluuta paikkaan, josta ei koskaan oikeastaan pääse pois.

Merirosvoseikkailu Windrose myi miljoonan alle viikossa Kommentit pois päältä artikkelissa Merirosvoseikkailu Windrose myi miljoonan alle viikossa

on noussut vauhdilla pelimaailman kuumimmaksi hitiksi. Tuore selviytymis- ja rakentelupeli rikkoi miljoonan myydyn kappaleen rajan vain kuudessa päivässä julkaisustaan, eikä vauhti näytä hiipuvan.

Pelin kehittäjä kiitti pelaajia -yhteisöpäivityksessä ja paljasti samalla, että peli on kerännyt jopa 200 000 samanaikaista pelaajaa. Se on kova suoritus genressä, jossa uusia yrittäjiä ilmestyy jatkuvasti ja kilpailu on armotonta.

Windrose yhdistää tutun resurssien keruun ja rakentelun merirosvoteemaan, yhdistelmään, joka ei paperilla kuulosta itsestään selvältä menestykseltä. Käytännössä se kuitenkin toimii ja erityisesti meritaistelut ovat keränneet kehuja yksinkertaisuudestaan ja viihdyttävyydestään. Pelaajat pääsevät ohjaamaan laivaa, ampumaan tykeillä ja paikkaamaan vaurioita ilman turhaa kikkailua.

Täydellinen julkaisu Windrose ei silti ole ollut. Kehittäjät ovat pyytäneet pelaajilta kärsivällisyyttä moninpeliongelmien korjaamisessa. Silti vahva startti osoittaa, että merirosvoelämä kiinnostaa edelleen, ehkä osittain kiitos -klassikon perinnön, joka näkyy yhä genren suosiossa.