Hextech Mayhem: A League of Legends Story ilmestyy Switchille ja PC:lle ensi viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Hextech Mayhem: A League of Legends Story ilmestyy Switchille ja PC:lle ensi viikolla

Hextech Mayhem: A League of Legends Story

on ilmoittanut julkaisevansa uuden rytmijuoksentelupelin nimeltään Hextech Mayhem: A Story. Pelin on kehittänyt , -sarjan luoja.

League of Legends -universumiin sijoittuva on rytmijuoksentelu, jossa nähdään Ziggs, unohtumaton yordle ja Hexplosives-lahjakkuus. Pelaajien on suoritettava pommihyppyjä ja pommi-iskuja varpaita napauttelevan ääniraidan tahdissa välttääkseen esteitä, riisuakseen viholliset aseista ja sytyttääkseen tulilankoja räjähtävän ketjureaktion käynnistämiseksi ja maksimaalisen sekasorron saavuttamiseksi.

Pelin aikana pelaajat aiheuttavat harmia Piltoverin eri naapurustoissa ja välttelevät tunnettua ”hauskuus-kiellettyä” tiedemiestä Heimerdingeriä, Ziggsin kaoottisessa pyrkimyksessä rakentaa mahtavin pommi, jonka Runeterra on koskaan nähnyt!

Hextech Mayhem: A League of Legends Story on ennakkotilattavissa Nintendo :lle ja :lle :n, .comin, ja Epic Games Storen kautta. Ennakkotilaajat näiltä kauppapaikoilta saavat eksklusiivisen Ruined Ziggs -ulkoasun käytettäväksi pelissä. Hextech Mayhem: A League of Legends Story on pian saatavilla myös -mobiilisovelluksen kautta – Netflix-jäsenyytesi mukana ilman lisämaksuja tai sovelluksen sisäisiä ostoksia.

Riot Forgella on myös uusia yksityiskohtia jaettavaksi Ruined King: A League of Legends Storysta tulevina viikkoina. Tämä Airship Syndicaten kehittämä yhden pelaajan mukaansatempaava vuoropohjainen roolipeli kutsuu uusia pelaajia LoL-universumiin sekä tarinahistorian tuntevia pelaajia nauttimaan sen mysteerien tutkimisesta.

Hextech Mayhem: A League of Legends Story julkaistaan Nintendo Switch:lle, PC:lle Steamin kautta, GOG.comissa ja Epic Games Storessa 16. marraskuuta 2021 sekä pian Netflix -palvelussa.

Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia

Kun alkuperäinen  julkaistiin aikoinaan -konsolille, se muistetaan nykyään valitettavan hyvin siitä, että peli hakkeroitiin lopulta täysin pilalle. Kun Activision hiljattain toi tämän legendaarisen räiskintäklassikon uudelleenjulkaisuna – ja -konsoleille, yhtiö lupasi uusien palvelimien tarjoavan puhtaan pöydän. Pelaajat elättivät toiveita siitä, että vanhat haavoittuvuudet ja huijauskonstit olisi vihdoin korjattu.

Toisin kuitenkin kävi. Moninpelipeleihin erikoistunut MP1st-sivusto raportoi Storen myyntikärkeen nousseen pelin olevan tällä hetkellä niin pahasti rikki, että hakkerit estävät tavallisia faneja pelaamasta peliä laisinkaan.

Järjetöntä kiusantekoa: Huijarit lukitsevat pelaajia ulos moninpelistä

Kaikista törkein huijaus liittyy pelin perinteiseen Domination  -pelitilaan. Hakkerit ovat löytäneet keinon jakaa muille pelaajille negatiivista kokemuspistettä (negative XP). Tämä tiputtaa uhrin tason alle Level 1:n, joka on ehdoton vaatimus moninpeliin osallistumiselle. Tämän seurauksena tavalliset pelaajat lukittuvat kokonaan ulos kilpailullisista pelitiloista ilman omaa syytään.

Tämän lisäksi pelissä pyörii kaikenlaista muuta kiusantekoa. Huijarit muun muassa hyppivät jatkuvasti sisään ja ulos otteluista sekoittaen aulat, ja pelaajien tallennustiedostoja manipuloidaan luvattomasti Pro Perks -erikoiskykyjen avaamiseksi.

Activision nauraa matkalla pankkiin?

Vaikka moni pelaaja on ollut valmis maksamaan suolaisen hinnan nähdessään klassikon nykykonsoleilla ja on pystynyt antamaan anteeksi sen, että peli julkaistiin käytännössä sellaisenaan ilman sen suurempia graafisia ehostuksia, on vanhojen haavoittuvuuksien jättäminen peliin monen mielestä anteeksiantamatonta. Se riistää pelaajilta mahdollisuuden nauttia moninpelistä niin kuin se oli alun perin tarkoitettu.

Pelin loistavien myyntilukujen valossa voisi toivoa, että Activision julkaisee peliin pian korjauspäivityksiä ja tarjoaa julkaisun jälkeistä tukea. Pelialalla ei kuitenkaan yllätyttäisi, vaikka julkaisija päättäisi pestä kätensä projektista ja jättää palvelimet oman onnensa nojaan kerättyään ensin helpot rahat talteen.

Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin Kommentit pois päältä artikkelissa Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin

on ilahduttanut toimintapelien ystäviä siirtämällä : Way of the Swordin julkaisua lähemmäs. Aiemmin syyskuun 25. päivälle suunniteltu peli saapuukin 4. syyskuuta, eli pelaajat pääsevät tarttumaan miekkaan lähes kolme viikkoa odotettua aikaisemmin.

Kyseessä on ensimmäinen uusi Onimusha-peli peräti 20 vuoteen. Sarjan edellinen osa julkaistiin vuonna 2006 2:lle, joten paluu on monille pitkäaikaisille faneille merkittävä hetki. Uusi seikkailu sijoittuu Edo-kauden alkuvaiheen Kiotoon ja yhdistää toimintaa sekä samuraiteemaa Capcomille tuttuun näyttävään tyyliin.

Peli julkaistaan :lle, :lle, Series X|S:lle ja :lle. Lisäksi demoversio on jo ladattavissa PC:lle, :lle ja Xboxille. Demon pelanneet ja myöhemmin koko pelin ostavat saavat käyttöönsä Kubi Akari -korun bonussisältönä, kunhan tallennustiedot löytyvät samalta laitteelta.

Julkaisun aikaistaminen kruunaa Capcomin vahvaa vuotta. Yhtiö on kerännyt vuonna 2026 runsaasti kiitosta muun muassa Resident Evil Requiemista, ja nyt se yrittää jatkaa menestysputkeaan tuomalla yhden klassikkosarjoistaan takaisin valokeilaan hieman odotettua aikaisemmin.