Hi-Fi Rushin kehittäjä Tango Gameworks tekee paluun – työstää uutta toimintapeliä Kommentit pois päältä artikkelissa Hi-Fi Rushin kehittäjä Tango Gameworks tekee paluun – työstää uutta toimintapeliä

Tokyoon sijoittuva pelistudio , joka tunnetaan yllättävästä hitistään , on virallisesti palannut kehitystyöhön uudistuneena. Studion uusi verkkosivusto on avattu, ja siellä ilmoitetaan rekrytoinneista uuden, julkistamattoman toimintapelin kehitystä varten.

Tango Gameworks kertoo olevansa omistautunut uusien ja omaleimaisten IP:n luomiseen, ja sen tavoitteena on säilyttää käsityöläismäinen lähestymistapa pelien tekemiseen. Studio toimii nyt Kraftonin (:n julkaisija) omistuksessa, joka pelasti sen lakkautukselta Microsoftin suljettua studion kesällä 2024 yhdessä muiden -studioiden kanssa.

Kraftonin mukaan yhteistyö Xboxin ja ZeniMaxin kanssa jatkuu siirtymävaiheessa, ja Hi-Fi Rush -IP pysyy elossa. Uuden pelin kehityksestä ei ole vielä paljastettu yksityiskohtia, mutta työpaikkailmoituksista käy ilmi, että projekti tehdään Unreal Engine 5:llä, ja studio etsii kokeneita tekijöitä 3D-toimintapelien pariin.

Onko kyseessä vai täysin uusi IP? Vielä ei tiedetä.

Hideo Kojima: “Death Stranding 2 oli liian hyvä – joten muutin sen” Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojima: “Death Stranding 2 oli liian hyvä – joten muutin sen”

Peliohjaajalegenda teki merkittäviä muutoksia tulevaan -peliinsä yhdestä yllättävästä syystä, se oli pelaajien mielestä liian hyvä. Kyllä, luit oikein.

Kojiman pitkäaikainen yhteistyökumppani, muusikko Yoann Woodkid, Lemoine paljasti Rolling Stonelle, että Kojima piti pelitesteissä saatuja erinomaisia reaktioita ongelmana.

Jos kaikki pitävät pelistä, se tarkoittaa, että se on liian valtavirtaa. – Kojima sanoi.

Hänen mukaansa taiteen kuuluu jakaa mielipiteitä, herättää tunteita ja joskus myös hämmentää.

Kojima muutti pelin käsikirjoitusta ja joitakin ratkaisevia tapahtumia saadakseen aikaan enemmän ristiriitaisia reaktioita. Tavoitteena ei ollut miellyttää kaikkia, vaan haastaa pelaajat ajattelemaan ja tuntemaan syvemmin.

Haluan, että ihmiset alkavat pitää jostain, mitä he aluksi vieroksuivat, siitä syntyy aito rakkaus. – Kojima kiteytti.

2 ilmestyy 26. kesäkuuta 2025. Samalla Kojima työstää live action -elokuvaa yhteistyössä :n kanssa, Death Stranding -animea sekä uutta vakoojapeliä PlayStationille. Xboxin julkaisemaa -kauhupeliä hän kuvailee peliksi, jota hän on aina halunnut tehdä.

Ja kyllä, huhujen mukaan uudessa pelissä voi tosiaan nuijia vihollisia kitaralla.

Joe & Mac Retro Collection herättää henkiin kolme esihistoriallista SNES-peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Joe & Mac Retro Collection herättää henkiin kolme esihistoriallista SNES-peliä

Uusi Retro Collection -kokoelma on nyt Kickstarterissa, ja keräys on lähtenyt vauhdikkaasti liikkeelle keräten yli 40 % tavoitesummasta jo ensimmäisen vuorokauden aikana. Kampanjan ensimmäinen lisätavoite on Boss Rush -tila, joka avautuu, kun rahoitusta kertyy 30 000 euroa.

Kokoelma sisältää kolme klassista 16-bittistä -peliä: , sekä . Pelaajat pääsevät ohjaamaan esihistoriallisia miehiä, jotka taistelevat dinosauruksia vastaan. Mukana on myös alkuperäiset sensuroimattomat japanilaiset versiot peleistä.

Pelien lisäksi -kannattajat voivat hankkia muun muassa -henkisen keräilyversion, taidekirjan, pelin kuuluisan lihanpehmolelun sekä harvinaisen 20 cm korkean hahmopakkauksen kokoelman kolmesta sankarista. Pelit julkaistaan digitaalisesti useille alustoille, kuten Nintendo Switchille, 5:lle, Xboxille ja Steamille. Myös fyysinen -versio on varmistettu.

Uuteen versioon on tulossa useita parannuksia, kuten kelausmahdollisuus, tallennuspisteet, paikallinen moninpeli ensimmäiseen ja toiseen Joe & Maciin, muokattavat kuvasuhteet sekä CRT-tyylinen suodatin. Tämä tarjoaa niin vanhoille faneille kuin uusillekin pelaajille mahdollisuuden kokea nämä retroklassikot nykyaikaisemmassa muodossa.