Hideo Kojima: En aio ojentaa kapulaa – mieluummin murskaan sen Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojima: En aio ojentaa kapulaa – mieluummin murskaan sen

Pelimaailman kulttihahmo ja visionääri ei aio siirtää perintöään eteenpäin perinteisellä tavalla. -, - ja -sarjoista tunnettu pelisuunnittelija kertoo tuoreessa GQ-haastattelussa, ettei häntä kiinnosta ojentaa kapulaa seuraavalle sukupolvelle – ainakaan siinä muodossa kuin moni ehkä odottaisi.

En aio antaa 'Hideo Kojimaa' kenellekään, Kojima sanoo suoraan. Jos annan kapulan henkilökunnalleni ja käsken heitä tekemään asiat samalla tavalla kuin minä, yritys epäonnistuu ja menee konkurssiin.

Kojiman ajattelu ei perustu kopioimiseen, vaan inspiraation jakamiseen. Hänen mukaansa hänen peleistään inspiroituneet ohjaajat, näyttelijät ja muusikot eivät halua olla hän, vaan ovat saaneet häneltä pienen kipinän, jonka ovat muuntaneet omaksi liekikseen. He eivät saaneet Hideo Kojiman kapulaa. He saivat pienen tulen, hän sanoo.

Kojiman vertauskuva on selkeä: hänen työnsä ei ole jotain, joka voidaan siirtää toiselle tekijälle kuin viestikapula – se on vaikutus, joka siirtyy eteenpäin vapaana inspiraationa, ei muotovalmiina metodina. En ryhtynyt sarjakuvapiirtäjäksi vaikka sain heiltä vaikutteita. Inspiroiduin ja kuljin oman tieni.

Vaikuttaa siis siltä, että niin kauan kuin Hideo Kojima luo pelejä, hän tekee sen omalla tavallaan – ja kun mies joskus lopettaa, ”Hideo Kojima” ei jatku kenenkään muun nimissä, vaan hänen vaikutuksensa elää toisaalla, uusien luovien liekkien kautta.

Robert Pattinson Hideo Kojiman seuraavaan peliin? Kommentit pois päältä artikkelissa Robert Pattinson Hideo Kojiman seuraavaan peliin?

Näyttelijätähti Robert Pattinsonin ja pelilegenda Hideo Kojiman tiivis yhteydenpito on herättänyt huhuja Pattinsonin mahdollisesta roolista Kojiman seuraavassa pelissä, Physintissä. Kojima tunnetaan intohimostaan yhdistää Hollywood-näyttelijöitä peleihinsä – aiemmissa projekteissa mukana ovat olleet muun muassa Norman Reedus ja Guillermo del Toro.

Pattinson, tunnettu erityisesti The -roolistaan, vieraili Kojima Productionsin studiolla vuonna 2024. Vaikka tapaamisen yksityiskohdista ei ole tarkkaa tietoa, Kojiman innostunut tuki Pattinsonin Cannesin elokuvajulisteelle vihjaa hyvästä suhteesta – ja mahdollisesti yhteistyöstä.

Physint on Kojiman tuleva, PlayStation 6:lle kehitteillä oleva jättihanke, jonka hän kuvailee olevan sekä peli että elokuva. Projekti valmistuu aikaisintaan vuonna 2030, ja sitä tehdään yhteistyössä Sony Picturesin kanssa. Kojiman mukaan tuotanto tulee olemaan hänen uransa kunnianhimoisin.

Pattinsonin kiireinen aikataulu – mm. tulevat Batman-elokuvat – voi rajoittaa hänen osallistumistaan, mutta sivurooli voisi olla mahdollinen. Fanit voivat siis toivoa, että Pattinson liittyy Kojiman vaikuttavaan tähtikaartiin.

Hideo Kojima löysi ”oman Solid Snakensa” Death Stranding 2:een – tavoitteena ylittää Mads Mikkelsen Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojima löysi ”oman Solid Snakensa” Death Stranding 2:een – tavoitteena ylittää Mads Mikkelsen

on jälleen kerran herättänyt keskustelua pelimaailmassa. 2: On the Beach -pelin tuorein traileri paljasti uuden hahmon, Neilin, jonka olemus on herättänyt välittömiä vertauksia -sarjan legendaariseen Solid Snakeen. Kojiman mukaan hahmon rooli oli niin merkittävä, että hän halusi löytää näyttelijän, joka voisi jopa ylittää ensimmäisen Death Strandingin tähtinäyttelijän, Mads Mikkelsenin.

Kojima kertoo löytäneensä italialaisnäyttelijä Luca Marinellin tämän roolisuoritusten kautta, erityisesti elokuvista ja . Kojiman ja Marinellin välinen yhteys syveni, kun näyttelijä lähetti ohjaajalle sähköpostin, jossa hän paljasti olevansa suuri Metal Gear -fani ja arvostavansa Kojiman työtä.

Kun Kojima tarjosi Marinellille roolia, näyttelijä hyväksyi sen nopeasti. Marinelli esitteli myös Kojimalle vaimonsa, Alissa Jungin, joka sai roolin pelissä. Kaksikon suorituskaappaukset tehtiin pandemian aikana, jolloin käsikirjoitustakaan ei ollut vielä valmiina.

Trailerissa Neil nähdään sitomassa päässään ikonisen bandanan – aivan kuten aikoinaan. Lisäksi hän johtaa sotilaita muistuttaen ensimmäisen Death Strandingin Cliff-hahmoa. Kojima vihjasi jo vuonna 2020, että Marinelli näyttäisi ”ilmetyltä Solid Snakelta” bandana päässään, mikä on nyt toteutunut Death Stranding 2:ssa.

Vaikka Neil ei todennäköisesti ole mikään multiversumin versio Snakesta, Kojima tietää, miten hän voi leikitellä fanien tunteilla ja nostaa esiin omaa historiaansa Metal Gear Solid -sarjan parissa.

Lopullinen tuomio saadaan kesäkuussa

Pelaajien ei tarvitse odottaa kauaa nähdäkseen, miten Marinelli suoriutuu roolistaan. julkaistaan 26. kesäkuuta 2025 yksinoikeudella :lle. Jää nähtäväksi, onnistuuko Kojima todella luomaan hahmon, joka jättää varjoonsa Mads Mikkelsenin karismaattisen suorituksen edellisessä pelissä.