
Pelimaailman kulttihahmo ja visionääri Hideo Kojima ei aio siirtää perintöään eteenpäin perinteisellä tavalla. Metal Gear Solid-, Death Stranding- ja Snatcher-sarjoista tunnettu pelisuunnittelija kertoo tuoreessa GQ-haastattelussa, ettei häntä kiinnosta ojentaa kapulaa seuraavalle sukupolvelle – ainakaan siinä muodossa kuin moni ehkä odottaisi.
En aio antaa 'Hideo Kojimaa' kenellekään, Kojima sanoo suoraan. Jos annan kapulan henkilökunnalleni ja käsken heitä tekemään asiat samalla tavalla kuin minä, yritys epäonnistuu ja menee konkurssiin.
Kojiman ajattelu ei perustu kopioimiseen, vaan inspiraation jakamiseen. Hänen mukaansa hänen peleistään inspiroituneet ohjaajat, näyttelijät ja muusikot eivät halua olla hän, vaan ovat saaneet häneltä pienen kipinän, jonka ovat muuntaneet omaksi liekikseen. He eivät saaneet Hideo Kojiman kapulaa. He saivat pienen tulen, hän sanoo.
Kojiman vertauskuva on selkeä: hänen työnsä ei ole jotain, joka voidaan siirtää toiselle tekijälle kuin viestikapula – se on vaikutus, joka siirtyy eteenpäin vapaana inspiraationa, ei muotovalmiina metodina. En ryhtynyt sarjakuvapiirtäjäksi vaikka sain heiltä vaikutteita. Inspiroiduin ja kuljin oman tieni.
Vaikuttaa siis siltä, että niin kauan kuin Hideo Kojima luo pelejä, hän tekee sen omalla tavallaan – ja kun mies joskus lopettaa, ”Hideo Kojima” ei jatku kenenkään muun nimissä, vaan hänen vaikutuksensa elää toisaalla, uusien luovien liekkien kautta.