Hideo Kojima löysi ”oman Solid Snakensa” Death Stranding 2:een – tavoitteena ylittää Mads Mikkelsen Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojima löysi ”oman Solid Snakensa” Death Stranding 2:een – tavoitteena ylittää Mads Mikkelsen

Hideo Kojima on jälleen kerran herättänyt keskustelua pelimaailmassa. Death Stranding 2: On the Beach -pelin tuorein traileri paljasti uuden hahmon, Neilin, jonka olemus on herättänyt välittömiä vertauksia Metal Gear Solid -sarjan legendaariseen Solid Snakeen. Kojiman mukaan hahmon rooli oli niin merkittävä, että hän halusi löytää näyttelijän, joka voisi jopa ylittää ensimmäisen Death Strandingin tähtinäyttelijän, Mads Mikkelsenin.

Kojima kertoo löytäneensä italialaisnäyttelijä Luca Marinellin tämän roolisuoritusten kautta, erityisesti elokuvista They Call Me Jeeg ja The Old Guard. Kojiman ja Marinellin välinen yhteys syveni, kun näyttelijä lähetti ohjaajalle sähköpostin, jossa hän paljasti olevansa suuri Metal Gear -fani ja arvostavansa Kojiman työtä.

Kun Kojima tarjosi Marinellille roolia, näyttelijä hyväksyi sen nopeasti. Marinelli esitteli myös Kojimalle vaimonsa, Alissa Jungin, joka sai roolin pelissä. Kaksikon suorituskaappaukset tehtiin pandemian aikana, jolloin käsikirjoitustakaan ei ollut vielä valmiina.

Trailerissa Neil nähdään sitomassa päässään ikonisen bandanan – aivan kuten Solid Snake aikoinaan. Lisäksi hän johtaa sotilaita muistuttaen ensimmäisen Death Strandingin Cliff-hahmoa. Kojima vihjasi jo vuonna 2020, että Marinelli näyttäisi ”ilmetyltä Solid Snakelta” bandana päässään, mikä on nyt toteutunut Death Stranding 2:ssa.

Vaikka Neil ei todennäköisesti ole mikään multiversumin versio Snakesta, Kojima tietää, miten hän voi leikitellä fanien tunteilla ja nostaa esiin omaa historiaansa Metal Gear Solid -sarjan parissa.

Lopullinen tuomio saadaan kesäkuussa

Pelaajien ei tarvitse odottaa kauaa nähdäkseen, miten Marinelli suoriutuu roolistaan. Death Stranding 2: On the Beach julkaistaan 26. kesäkuuta 2025 yksinoikeudella PlayStation 5:lle. Jää nähtäväksi, onnistuuko Kojima todella luomaan hahmon, joka jättää varjoonsa Mads Mikkelsenin karismaattisen suorituksen edellisessä pelissä.

Resident Evil Requiem sisältää kaksi pelattavaa päähenkilöä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem sisältää kaksi pelattavaa päähenkilöä

Capcom paljasti The Game Awards 2025 -tapahtumassa, että tulevassa Resident Evil Requiemissa nähdään kaksi pelattavaa päähenkilöä: uusi tulokas Grace sekä fanien kestosuosikki Leon S. Kennedy. Pelin ohjaaja Akifumi Nakanishi ja tuottaja Masato Kumazawa kertovat, että tarina on yksi yhtenäinen kokonaisuus, jossa pelaaja vuorottelee hahmojen välillä juonen edetessä ja välillä heidän tiensä myös risteävät.

Kaksikon roolit on rakennettu tietoisesti vastakohdiksi. Grace on kehittäjien sanoin Resident Evil -historian suurin pelkuri, ja hänen osionsa nojaavat raskaasti puhtaaseen selviytymiskauhuun. Leon taas on kokenut veteraani, jonka luvut painottuvat intensiiviseen toimintaan.

Pelikokemus tuntuu kuin hyppäisi kylmään altaaseen kuuman saunan jälkeen. – Nakanishi kuvailee pelin rytmiä osuvasti.

Tarkoitus on, että jännitys purkautuu toiminnassa ja palaa entistä voimakkaampana kauhujaksoissa.

Leonin hahmoa on lähestytty uudesta kulmasta. Pelaajien ei tarvitse tuntea sarjan aiempia osia, vaan riittää, että tietää Leonin olleen mukana Raccoon Cityn tapahtumissa. Nyt huomio on siinä, millainen mies hän on vuosien jälkeen. Kehittäjien mukaan Leon ei ole vain karismaattinen toimintasankari, vaan myös itsekriittinen ja kuivaa huumoria viljelevä hahmo, jonka kokemus näkyy sekä asenteessa että taistelutaidoissa.

Pelimekaniikan osalta Leonin osuudet ammentavat vahvasti Resident Evil 4:stä. Mukana on lähitaistelua, kamppailulajeja ja aiempaa dynaamisempaa toimintaa, kun taas Gracen pelaaminen muistuttaa enemmän Resident Evil 2:n hidasta ja ahdistavaa selviytymistä. Yhdistelmän tavoitteena on luoda tunne, jossa pelaaja on välillä turvassa ja välillä täysin aseeton ja juuri tämä kontrasti tekee Requiemista kehittäjien mukaan erilaisen kuin aiemmat osat.

Pienempänä, mutta huomiota herättävänä yksityiskohtana Leon huristelee pelissä Porsche Cayenne Turbo GT:llä, joka on Capcomin ja Porschen yhteistyönä räätälöity juuri Requiemia varten. Kehittäjät tosin vihjaavat pilke silmäkulmassa, että ajoneuvojen kohtalo Resident Evil -sarjassa ei ole perinteisesti kovin ruusuinen.

Resident Evil Requiem julkaistaan 27. helmikuuta 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Jos kehittäjien lupaukset pitävät, luvassa on yhtä aikaa sarjan kauhistuttavin ja vapauttavin pelikokemus.

Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian

Square Enix on melkein maalissa Final Fantasy VII Remake -trilogian viimeisen osan kanssa. Pelin ohjaaja Naoki Hamaguchi kertoo, että varsinainen pelielämys on enimmäkseen valmis ja tiimi keskittyy nyt viimeistelyyn.

Hamaguchi paljasti haastattelussa, että he ovat hyvin luottavaisia projektin etenemiseen ja odottavat innolla, että fanit pääsevät pelaamaan. Uuden tiedon jakaminen on pian ajankohtaista, mutta julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.

Pelin virallinen nimikin on lähes päätetty, ja valinta kahden vaihtoehdon välillä tehdään vielä vuoden loppuun mennessä. Hamaguchi lupaa, että trilogian fanit voivat odottaa uudenlaista ja jännittävää pelikokemusta, joka jatkaa sarjan tarinaa.

Vaikka Part 3 päättää Remake-trilogian, Square Enixillä ei vielä ole julkistettua seuraavaa projektia, mutta odotukset sen ympärillä ovat korkealla. Fanit saavat pian lisää paljastuksia, ja odotus PS5:n viimeisen FFVII-osan pelaamiseen käy yhä kutkuttavammaksi.