Hideo Kojima paljasti karmivan uuden pelinsä – trailerissa oudot koputukset herättävät pelon Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojima paljasti karmivan uuden pelinsä – trailerissa oudot koputukset herättävät pelon

Pelistudio Kojima Productionsin perustaja esitteli ensimmäisen trailerin uudesta Game Studios -projektistaan nimeltä . Trailerin ensiesitys nähtiin Kojima Productionsin Beyond the Strand -lähetyksessä, ja se tarjosi odotetusti oudon ja karmivan kurkistuksen tulevaan.

OD:n pääosissa nähdään näyttelijät Sophia Lillis (), Udo Kier () sekä Hunter Schafer (). Trailerissa Lillisin hahmo vaeltaa synkässä talossa, sytyttää kynttilöitä ja kohtaa lopulta uhkaavan hahmon ja kaiken taustalla kaikuu pahaenteinen koputus, josta peli on saanut alaotsikkonsa OD: Knock.

Olen aina pelännyt suuria koputuksia. – Kojima kertoi lavalla, että koputuksessa piilee hänen pelinsä ydinpelko.

Trailerissa nähtiin myös punainen kortti, jolla avataan salaperäinen ovi, sekä viittauksia kymmenen vuotta sitten sattuneeseen kauheaan tapahtumaan. Yksityiskohdat jäävät vielä hämäriksi, mutta tunnelma on selvästi painajaismainen. Mukana vilahti jopa Death Strandingia muistuttavia kynttilöitä vauvakoristeineen, pienet fanipalvelun hetket eivät siis puutu.

Xboxin puolelta Gamingin johtaja Phil Spencer vakuutti, että kehitys on pitkällä ja että Kojiman visio saa täyden tuen.

Kun näin trailerin ensimmäisen kerran, se oli jotain uutta, hieman synkkää, mutta samalla täysin Kojima-sanille ominaista. – Spencer kuvaili.

OD rakentuu Unreal Engine -teknologialla, ja tarkemmista julkaisuajankohdista ei vielä puhuttu. Yhden asian Kojima kuitenkin lupasi: peli tulee olemaan niin pelottava, että pelaajat saattavat tehdä housuihinsa.

Playground Games jakaa armottomia tuomioita Forza Horizon 6 -vuotajille Kommentit pois päältä artikkelissa Playground Games jakaa armottomia tuomioita Forza Horizon 6 -vuotajille

ei ole vielä edes julkaistu, mutta peli on jo ehtinyt ajautua melkoiseen myrskyyn. Verkkoon ilmestyi ennakkoon vuotaneita peliversioita, joiden avulla osa pelaajista pääsi käsiksi keskeneräiseen buildiin päiviä ennen virallista julkaisua. Kehittäjä ei kuitenkaan katso tilannetta sormien läpi.

Studio ilmoitti ryhtyvänsä tiukkoihin toimenpiteisiin kaikkia vuotaneita versioita käyttäviä vastaan. Rangaistuksina voidaan antaa jopa koko Forza-sarjan kattavia pelikieltoja sekä laitekohtaisia bannauksia. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että pelkkä uuden käyttäjätilin luominen ei välttämättä enää riitä takaisin radalle pääsemiseen.

Tilanne nousi otsikoihin erityisesti yhden -sisällöntuottajan vuoksi. Hän julkaisi noin 45 minuutin mittaisen gameplay-videon vuotaneesta versiosta ja sai lähes välittömästi pysyvän porttikiellon. Kuvakaappausten perusteella pelikielto päättyy vasta vuoden 9999 lopussa, mikä on pelialan klassinen tapa sanoa: et muuten tule takaisin.

Myös Redditin ForzaHorizon-yhteisö kertoi saaneensa vahvistuksen siitä, että jopa pelkkä piraattiversion käyttäminen voi johtaa pysyvään banniin, vaikka materiaalia ei julkaisisikaan nettiin. Viesti on siis varsin selvä, jos maltti ei riitä odottamaan julkaisua, seuraukset voivat olla pitkät.

Tuleva 6 on yksi Game Studiosin vuoden suurimmista julkaisuista. Peli vie sarjan ensimmäistä kertaa Japaniin ja tarjoaa kehittäjien mukaan kaikkien aikojen suurimman kartan sekä yli 550 autoa heti julkaisussa. Virallinen julkaisu tapahtuu 19. toukokuuta, mutta Premium Editionin ostajat pääsevät kaahaamaan jo 15. toukokuuta lähtien.

Stellar Blade 2 ei ehkä jääkään PS5-yksinoikeudeksi Kommentit pois päältä artikkelissa Stellar Blade 2 ei ehkä jääkään PS5-yksinoikeudeksi

nousi nopeasti yhdeksi Sony Interactive Entertainmentin näkyvimmistä toimintapeleistä, mutta jatko-osa saattaa tehdä asiat toisin. Kehittäjä vihjasi tuoreessa talousraportissaan, että seuraava Stellar Blade julkaistaisiin yhtiön omakustanteena, eikä Sonyn julkaisemana -yksinoikeutena.

Shift Up kertoi pelin kehityksen etenevän hyvin ja tavoitteiden olevan aikataulussa. Samalla studio ilmoitti siirtyvänsä niin sanottuun “first-party service” -malliin, mikä käytännössä tarkoittaa itsejulkaisua. Tavoitteena on hallita markkinointia suoremmin ja tuoda pelisarja laajalle maailmanlaajuiselle yleisölle heti ensimmäisestä päivästä lähtien. Rivien välistä on helppo lukea, ettei studio välttämättä halua sitoa sarjaa vain yhteen konsoliin.

Virallista vahvistusta – tai -versioista ei vielä ole, mutta spekulaatiot käyvät kuumina. Ensimmäinen Stellar Blade menestyi hyvin myös :llä, ja Shift Up on aiemmin ilmaissut kiinnostuksensa laajentaa pelejään uusille alustoille. Siksi moni uskoo, että Eve saattaa seuraavalla kierroksella heiluttaa miekkaansa myös muualla kuin PlayStationilla.

Raportissa mainittiin myös legendaarisen pelintekijän Shinji Mikamin uuden studion Unboundin projekti, jonka Shift Up on hankkinut omistukseensa. Sekin julkaistaan omakustanteisesti, joten studio näyttää rakentavan kunnianhimoisesti omaa pelijulkaisujen imperiumiaan.

Vuonna 2024 julkaistu Stellar Blade keräsi paljon huomiota näyttävällä toimintataistelullaan, futuristisella tyylillään ja hieman…erikoisella tunnelmallaan. Pelaajat kuitenkin rakastuivat erityisesti pelin sulavaan taisteluun ja energiseen soundtrackiin. Nyt näyttää siltä, että Shift Up haluaa tehdä jatko-osasta vieläkin suuremman tapauksen ja mahdollisesti ilman yksinoikeusrajoja.