Hitman-pelisarja on jäämässä tauolle Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman-pelisarja on jäämässä tauolle

IO Interactive:n johtava kehittäjä vahvistaa, että Hitman sarja siirtyy pitkälle tauolle Hitman: World of Assassination julkaisun jälkeen.

World of Assasination on Hitman 3:in uudelleenbrändäys ja -julkaisu. Sarjan viimeisimmän osan kehitys oli osittain hankalaa mutta nyt kehittäjät ovat valmiina siirtymään uusien ideoiden pariin. Studio työstää uutta 007-aiheista peliä ja toistaiseksi tuntematonta fantasia roolipeliä. Tuoreessa haastattelussa Eurogamer:in kanssa, IO Interactive:n osaomistaja ja luova päällikkö, Christian Elverdam kertoi että ”sarja on pienellä tauolla”. Hän tarkensi, että 007-peli vaatii paljon studion ajasta mutta että studio palaa takaisin pidetyn Agentti 47 pariin kun aika on kypsä.

Työskenneltyään usean vuoden ajan pelkästään Hitman pelien parissa on luonnollista, että studio haluaa tehdä jotain uutta ja erillaista mutta mahdollisesti tuttua, jolla viitataan mysteeriseen James Bond teemaiseen Projekti 007 peliin. Siitä huolimatta Elverdam vinkkasi, että Hitman sarjan fanit saattavat saada tulevaisuudessa uutta sisältöä World of Assassination:iin. ”Meillä on niin hieno alusta, jossa kokeilla uusia ideoita”, hän selvensi.

Vaikka nämä vinkit eivät ole missään tapauksessa varmistuksia, niin Hitman: World of Assassination sopii hyvin myöhemmin julkaistavalle sisällölle ja päivityksille. Hyvänä esimerkkinä toimii Hitman 3:sen Ambrose Island, sillä kenttä toimi, vaikka pelin pääjuoni on viety sen loppuun asti. On mielenkiintoista nähdä kuinka Hitman sarjan kanssa työskenteleminen näkyy tulevassa IO Interactive:in fantasia roolipelissä. Useat Hitman sarjan mekaniikat ja ominaisuudet sopivat hyvin James Bond aiheiseen peliin, mutta sama ei välttämättä toimi fantasia roolipeli asetelmassa. Kuitenkin studio varmisti, että sarjan faneilla on reilusti pelattavaa, kunnes sarja palaa takaisin tauolta, mikä paransi studion asemaa kritisoidun Hitman: Absolution julkaisun jälkeen.

007 First Light tuo rauhallista tyylikkyyttä Bond-pelien maailmaan Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light tuo rauhallista tyylikkyyttä Bond-pelien maailmaan

James Bond palaa peleihin tavalla, jota emme ole aiemmin nähneet. IO Interactiven uusi 007 First Light ei keskity pelkästään räjähdyksiin ja takaa-ajoihin, vaan haluaa antaa pelaajalle hetken hengähtää ja kokea, miltä on olla superspionin nahkoissa.

Peli yhdistää Hitmanin kehittäjän vahvuudet avointa ja monipuolista pelisuunnittelua kohtaan Bondin klassisiin elementteihin. Pelaajat voivat liikkua vapaasti, käyttää sosiaalista vakoojataitoaan, soluttautua, ajaa autoilla ja osallistua taisteluihin tai tehdä näitä kaikkia juuri haluamallaan tavalla. Hiljaisemmat, tarkkaavaisuutta vaativat kohtaukset korostavat tarinaa ja hahmon viehätystä, eikä kaikki pyöri pelkän laukauksen ympärillä.

Kehittäjien mukaan 007 First Light seuraa hieman Hitman: Absolutionin lineaarista tarinarakennetta, mutta tarjoaa samalla laajoja alueita, joissa on tilaa omanlaiseen hiiviskelyyn ja taisteluun. Tämä “360 asteen” lähestymistapa tarkoittaa, että pelityylin voi valita itse ja että pelissä on monia reittejä tavoitteisiin, mikä tuo myös uudelleenpeluuarvoa.

Peli ammentaa inspiraatiota Bondin eri aikakausilta, mutta erityisesti Daniel Craigin elokuvista, ja se keskittyy tarinaan enemmän kuin mikään aiempi Bond-peli. Pelaaja pääsee tuntemaan Agent 007:n viehätyksen, nokkeluuden ja strategisen ajattelun välillä ilman, että edes ammutaan tai ajetaan superautolla.

007 First Light julkaistaan 27. toukokuuta 2027 PC:lle, PS5:lle, Xbox Series X/S:lle ja Nintendo Switchille. Tämä lupaa Bond-faneille uuden, tyylikkään ja yllättävän rauhallisen tavan soluttautua, vietellä ja selviytyä maailmantilanteen keskellä.

Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin

IO Interactive on ilmoittanut, että Hitman: World of Assassination saa vihdoin kauan kaivatun cross-progressionin. Helmikuun 3. päivä julkaistava päivitys mahdollistaa pelin etenemisen jatkamisen alustasta riippumatta oli kyse sitten konsolista, PC:stä tai mobiililaitteesta. Agentti 47 voi siis jatkaa salamurhiaan juuri siitä, mihin viimeksi jäi.

Uusi järjestelmä perustuu niin sanottuun päätiliin, joka sidotaan IOI Accountiin. Pelaajan eteneminen tallennetaan palvelimille ja kulkee mukana kaikilla alustoilla, joilla peli on ostettu. Kyseessä on merkittävä parannus etenkin niille, jotka hyppivät pelin pariin eri laitteilla.

Täydellinen vapaus tämä ei silti ole. Cross-progression ei tarkoita cross-purchasea, eli jos omistat pelin PC:llä, se ei ilmesty automaattisesti PlayStationille tai Xboxille. Sama koskee myös lisäsisältöjä, jotka täytyy ostaa erikseen jokaiselle alustalle.

Päivityksellä on kuitenkin yksi ikävä kääntöpuoli. Samalla kun cross-progression otetaan käyttöön, päättyy mahdollisuus siirtää eteneminen Hitman 2:sta Hitman 3:een. IO Interactive perustelee päätöstä järjestelmien yhteensopivuudella ja datan eheydellä. Pelaajilla on aikaa tehdä siirto vielä 3. helmikuuta asti, mutta sen jälkeen ovi sulkeutuu lopullisesti.

Viisi vuotta Hitman 3:n julkaisun jälkeen World of Assassination elää yhä vahvasti, ja kehitystyö jatkuu muun muassa co-op-tilan parissa. Samalla IO Interactive työstää James Bond -peliä sekä uutta fantasiaprojektia. Agentti 47:n tulevaisuus näyttää siis kiireiseltä ja nyt myös aiempaa joustavammalta eri alustoilla.