Hitman-pelisarja on jäämässä tauolle Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman-pelisarja on jäämässä tauolle

IO Interactive:n johtava kehittäjä vahvistaa, että Hitman sarja siirtyy pitkälle tauolle Hitman: World of Assassination julkaisun jälkeen.

World of Assasination on Hitman 3:in uudelleenbrändäys ja -julkaisu. Sarjan viimeisimmän osan kehitys oli osittain hankalaa mutta nyt kehittäjät ovat valmiina siirtymään uusien ideoiden pariin. Studio työstää uutta 007-aiheista peliä ja toistaiseksi tuntematonta fantasia roolipeliä. Tuoreessa haastattelussa Eurogamer:in kanssa, IO Interactive:n osaomistaja ja luova päällikkö, Christian Elverdam kertoi että ”sarja on pienellä tauolla”. Hän tarkensi, että 007-peli vaatii paljon studion ajasta mutta että studio palaa takaisin pidetyn Agentti 47 pariin kun aika on kypsä.

Työskenneltyään usean vuoden ajan pelkästään Hitman pelien parissa on luonnollista, että studio haluaa tehdä jotain uutta ja erillaista mutta mahdollisesti tuttua, jolla viitataan mysteeriseen James Bond teemaiseen Projekti 007 peliin. Siitä huolimatta Elverdam vinkkasi, että Hitman sarjan fanit saattavat saada tulevaisuudessa uutta sisältöä World of Assassination:iin. ”Meillä on niin hieno alusta, jossa kokeilla uusia ideoita”, hän selvensi.

Vaikka nämä vinkit eivät ole missään tapauksessa varmistuksia, niin Hitman: World of Assassination sopii hyvin myöhemmin julkaistavalle sisällölle ja päivityksille. Hyvänä esimerkkinä toimii Hitman 3:sen Ambrose Island, sillä kenttä toimi, vaikka pelin pääjuoni on viety sen loppuun asti. On mielenkiintoista nähdä kuinka Hitman sarjan kanssa työskenteleminen näkyy tulevassa IO Interactive:in fantasia roolipelissä. Useat Hitman sarjan mekaniikat ja ominaisuudet sopivat hyvin James Bond aiheiseen peliin, mutta sama ei välttämättä toimi fantasia roolipeli asetelmassa. Kuitenkin studio varmisti, että sarjan faneilla on reilusti pelattavaa, kunnes sarja palaa takaisin tauolta, mikä paransi studion asemaa kritisoidun Hitman: Absolution julkaisun jälkeen.

Lenny Kravitz loikkaa James Bondin maailmaan videopelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Lenny Kravitz loikkaa James Bondin maailmaan videopelissä

Jos olet aina kuvitellut Lenny Kravitzin kitaroineen ja aurinkolaseineen seikkailemassa Bond-elokuvien maailmassa, pian unelmasi tulee lähelle todellisuutta, ainakin pelimuodossa. Muusikko ja näyttelijä tekee nimittäin videopelidebyyttinsä IO Interactiven tulevassa 007: First Light -pelissä, jossa hän esittää Bawmaa, karismaattista merirosvokuningasta.

Kravitz kertoo fanittaneensa James Bond -elokuvia nuoruudestaan saakka. Roger Moore ja Sean Connery olivat hänen suosikkejaan, ja teini-ikäisenä hän jonotti ensimmäisenä ensi-iltaan kuuntelemaan ikonisia tunnuskappaleita Shirley Basseystä Duran Duranin kautta. Nyt hän tuo tuon rakkauden sarjaan ja sekoittaa siihen oman karismansa.

Uutta roolissaan on se, että Kravitz ei vain ole oma itsensä pelissä. Hän on ammentanut Bawman persoonaan kokemuksiaan Bahaman saarilta ja New Yorkin kaduilta, ja yhdessä pelitiimin kanssa hän on ollut mukana hahmon ulkoasun suunnittelussa aina takin leikkauksesta tatuointien sijoitteluun asti. Lopputulos trailerissa näyttää tyylikkäältä, vaaralliselta ja hieman arvoitukselliselta.

Bawma ei ole perinteinen Bond-pahis. Hän on enemmän moraalisesti harmaa anti-sankari, jonka puolia ja motiiveja pelaajan on itse pohdittava. IO Interactiven johtaja Hakan Abrak kertoo, että Kravitzin karisma ja tapa vangita katsoja olivat keskeisiä valintakriteerejä hahmon ääninäyttelijäksi.

Peli on alun perin ollut määrä julkaista maaliskuussa 2026, mutta viivästyy nyt toukokuun 27. päivään. Pelin luvataan yhdistävän Hitman-tyylistä hiivintää, kansainvälisiä seikkailuja ja ripauksen huumoria, mikä tekee Kravitzin roolista lupaavan lisän James Bond -universumiin, ainakin näytön ja kuulokkeiden välityksellä.

Jos Bond ja rock ’n’ roll kiinnostavat, Lenny Kravitzin Bawma lupaa viihdyttää. Pieni viivästys ei haittaa, sillä odotus näyttää ainakin maistuvan yhtä makealta kuin agentin martini – shaken, not stirred.

Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon

Take-Two Interactive

Perfect Dark -pelin peruuntuminen ja sen kehittäneen The Initiative -studion sulkeminen eivät jättäneet kaikkia tekijöitä tyhjän päälle. Kaksi projektin avainhenkilöä, studion entinen johtaja Darrell Gallagher ja ohjaaja Brian Horton, ovat löytäneet uuden kodin Take-Two Interactivelta, tarkemmin sanottuna 2K:n riveistä.

Jason Schreierin Blueskyssa kertoman mukaan Gallagher ja Horton perustavat 2K:n alaisuuteen kokonaan uuden pelistudion. Toistaiseksi ei tiedetä, millaista projektia kaksikko lähtee kehittämään tai seuraako heitä lisää Perfect Dark -tiimin jäseniä.

2K vahvisti palkkaukset lyhyellä lausunnolla, jossa korostettiin kaksikon vaikuttavaa kokemusta. Heidän yhteinen taustansa kattaa kuusi vuosikymmentä AAA-kehitystä sarjoissa kuten Tomb Raider, Call of Duty, Destiny, Marvel’s Spider-Man, Hitman ja Deus Ex.

Uuden studion suunnitelmista ei ole vielä mitään kerrottavaa, mutta 2K lupaa palata asiaan myöhemmin. Selvää kuitenkin on, että tämä kaksikko ei ole matkalla pieniin projekteihin.