Hitman-pelisarja on jäämässä tauolle Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman-pelisarja on jäämässä tauolle

:n johtava kehittäjä vahvistaa, että sarja siirtyy pitkälle tauolle Hitman: World of Assassination julkaisun jälkeen.

World of Assasination on Hitman 3:in uudelleenbrändäys ja -julkaisu. Sarjan viimeisimmän osan kehitys oli osittain hankalaa mutta nyt kehittäjät ovat valmiina siirtymään uusien ideoiden pariin. Studio työstää uutta 007-aiheista peliä ja toistaiseksi tuntematonta fantasia roolipeliä. Tuoreessa haastattelussa Eurogamer:in kanssa, IO Interactive:n osaomistaja ja luova päällikkö, Christian Elverdam kertoi että ”sarja on pienellä tauolla”. Hän tarkensi, että 007-peli vaatii paljon studion ajasta mutta että studio palaa takaisin pidetyn Agentti 47 pariin kun aika on kypsä.

Työskenneltyään usean vuoden ajan pelkästään Hitman pelien parissa on luonnollista, että studio haluaa tehdä jotain uutta ja erillaista mutta mahdollisesti tuttua, jolla viitataan mysteeriseen James Bond teemaiseen Projekti 007 peliin. Siitä huolimatta Elverdam vinkkasi, että Hitman sarjan fanit saattavat saada tulevaisuudessa uutta sisältöä World of Assassination:iin. ”Meillä on niin hieno alusta, jossa kokeilla uusia ideoita”, hän selvensi.

Vaikka nämä vinkit eivät ole missään tapauksessa varmistuksia, niin Hitman: World of Assassination sopii hyvin myöhemmin julkaistavalle sisällölle ja päivityksille. Hyvänä esimerkkinä toimii Hitman 3:sen Ambrose Island, sillä kenttä toimi, vaikka pelin pääjuoni on viety sen loppuun asti. On mielenkiintoista nähdä kuinka Hitman sarjan kanssa työskenteleminen näkyy tulevassa IO Interactive:in fantasia roolipelissä. Useat Hitman sarjan mekaniikat ja ominaisuudet sopivat hyvin James Bond aiheiseen peliin, mutta sama ei välttämättä toimi fantasia roolipeli asetelmassa. Kuitenkin studio varmisti, että sarjan faneilla on reilusti pelattavaa, kunnes sarja palaa takaisin tauolta, mikä paransi studion asemaa kritisoidun Hitman: Absolution julkaisun jälkeen.

007: First Light laajenee pian autoiluun painottuvalla TacSim-päivityksellä Kommentit pois päältä artikkelissa 007: First Light laajenee pian autoiluun painottuvalla TacSim-päivityksellä

007: First Light ei ole vielä ehtinyt edes täysin asettua aloilleen, kun jo vihjaa ensimmäisestä sisältöpäivityksestä. Peliin on tulossa uusi tehtävä nimeltä Valhalla Protocol, joka keskittyy erityisesti Bondin “viritettyyn” Aston Martiniin. Siihen samaan, jota on jo vilautettu pääjuonessa.

Uusi sisältö saapuu TacSim-nimiseen haastepelimuotoon, joka toimii eräänlaisena harjoitusareenana pelaajille. Tällä hetkellä se koostuu lähinnä jalan tehtävistä, mutta Valhalla Protocol näyttää vievän sarjan ensimmäistä kertaa kunnolla vauhdikkaiden ajo- ja räjähdystehtävien suuntaan. Käytännössä Bond pääsee vihdoin tekemään sitä, mitä hän tekee parhaiten: ajamaan kovaa ja aiheuttamaan hallittua kaaosta.

007: First Light on muutenkin saanut vahvan vastaanoton ja kerännyt kiitosta erityisesti siitä, että se yhdistää hiiviskelyn, toiminnan ja Bondille ominaisen tyyli-ilottelun. -klassikon varjoa ei ole täysin pystytty unohtamaan, mutta peliä pidetään silti parhaana modernina Bond-seikkailuna pitkään aikaan.

Vaikka päivitykselle ei ole vielä tarkkaa julkaisupäivää, sen odotetaan saapuvan lähiviikkojen aikana. IO Interactiven historia -sarjan jatkuvan tuen kanssa antaa kuitenkin toivoa siitä, että Bondin tarina ei jää yhteen seikkailuun vaan kasvaa ajan myötä isommaksi kokonaisuudeksi.

Toistaiseksi 007: First Light näyttää olevan hyvässä vauhdissa ja jos -päivitys on vasta alkua, Bond-faneilla voi olla edessään pitkä ja varsin vauhdikas palveluvuosi.

007 First Light hylkää räiskinnän ja keskittyy nuoren agentin elokuvamaiseen hiiviskelyyn Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light hylkää räiskinnän ja keskittyy nuoren agentin elokuvamaiseen hiiviskelyyn

kantaa harteillaan melkoista painolastia. Uuden -pelin kehittävä tietää hyvin, että lähes 30 vuotta vanha on monille edelleen se oikea Bond-peli ja yksi koko pelihistorian rakastetuimmista räiskinnöistä.

Pelisarjan tuottaja Theuns Smit kertoi tuoreessa haastattelussa, ettei studio kuitenkaan aio yrittää kopioida GoldenEyea. Sen sijaan tavoitteena on rakentaa täysin omanlaisensa Bond-kokemus. Uusi peli keskittyy nuoreen ja kokemattomaan Bondiin, joka ei vielä ole legendaarinen agentti, vaan vasta matkalla kohti kuuluisaa 00-statusta.

Toisin kuin GoldenEyen ensimmäisen persoonan räiskintämeininki, 007 First Light panostaa elokuvamaiseen kolmannen persoonan toimintaan ja pelaajan vapauteen. Mukana luvataan vempaimia, autoja, näyttäviä sijainteja, hiiviskelyä ja toimintaa , eli käytännössä kaikkea, mitä Bond-fanit odottavat. Tai ainakin melkein kaikkea. Martinia ei sentään tarvitse itse ravistaa.

IO Interactive korostaa myös, ettei peliä tehdä vain hardcore-Bond-faneille. Tarkoitus on houkutella mukaan myös uusia pelaajia, joille James Bondin maailma ei ole entuudestaan tuttu. Studio uskoo, että videopelit voivat nykyään tarjota yhtä vahvaa tarinankerrontaa kuin elokuvat ja ehkä jopa paremman mahdollisuuden “olla Bond” itse.

Vaikka on epätodennäköistä, että 007 First Light mullistaisi pelialan samalla tavalla kuin GoldenEye aikanaan, odotukset ovat silti korkealla. Moni toivoo, että peli voisi viimein nostaa Bond-pelit takaisin siihen asemaan, johon maailman kuuluisin salainen agentti ehkä kuuluukin.