Hitman -pelisarjan kehittäjä IO Interactive laajentaa Barcelonaan Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman -pelisarjan kehittäjä IO Interactive laajentaa Barcelonaan

Tanskalainen pelitalo IO Interactive, joka tunnetaan parhaiten Hitman -pelisarjastaan on päättänyt laajentaa toimintoja Espanjaan. Yhtiö julkisti avaavansa uuden pelistudion Barcelonaan.

”IOI Barcelona tulee olemaan kolmas studiomme, joka liittyy mukaan kehittämään pelaajille uskomattomia kokemuksia” yhtiön toimitusjohtaja Hakan Abrak kertoo tiedotteessa. ”Kaikki kolme studiotamme ovat täynnä uskomattoman lahjakkaita kehittäjiä, jotka ovat intohimoisesti mukana viemässä koko pelialaa eteenpäin. Filosofiamme ydin on, että jokaisella IO Interactivella työskentelevällä on merkittävä rooli unelmien toteuttamisessa sijainnista huolimatta. Yhtiömme on kuin yksi studio useassa eri sijainnissa” Abrak avaa yhtiön uusinta laajentumista.

IOI Barcelona on siis yhtiön kolmas studio ja se liittyykin IOI Kööpenhaminan ja IOI Malmön -pelistudioiden seuraksi. Barcelonan studion on tarkoitus kehittää yhtiön tämänhetkisiä ja tulevia projekteja. Tulevia projekteja ovat luultavasti Hitman -pelisarja sekä hiljattain julkistettu James Bond -peli ”Project 007”. Yhtiöllä on kehitteillä vielä kolmas julkistamaton peli.

IO Interactive jätti aiemmin yhtiö Square Enixin ja on nyt itse vastuussa pelien kehityksestä sekä julkaisusta. Yhtiö otti suuren riskin irtautuessaan Square Enixistä, mutta tuleva James Bond -peli sekä Hitman -pelisarjan menestys antavat yhtiölle turvaa ja mahdollisuuden jatkaa kasvua.

Lenny Kravitz loikkaa James Bondin maailmaan videopelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Lenny Kravitz loikkaa James Bondin maailmaan videopelissä

Jos olet aina kuvitellut Lenny Kravitzin kitaroineen ja aurinkolaseineen seikkailemassa Bond-elokuvien maailmassa, pian unelmasi tulee lähelle todellisuutta, ainakin pelimuodossa. Muusikko ja näyttelijä tekee nimittäin videopelidebyyttinsä IO Interactiven tulevassa 007: First Light -pelissä, jossa hän esittää Bawmaa, karismaattista merirosvokuningasta.

Kravitz kertoo fanittaneensa James Bond -elokuvia nuoruudestaan saakka. Roger Moore ja Sean Connery olivat hänen suosikkejaan, ja teini-ikäisenä hän jonotti ensimmäisenä ensi-iltaan kuuntelemaan ikonisia tunnuskappaleita Shirley Basseystä Duran Duranin kautta. Nyt hän tuo tuon rakkauden sarjaan ja sekoittaa siihen oman karismansa.

Uutta roolissaan on se, että Kravitz ei vain ole oma itsensä pelissä. Hän on ammentanut Bawman persoonaan kokemuksiaan Bahaman saarilta ja New Yorkin kaduilta, ja yhdessä pelitiimin kanssa hän on ollut mukana hahmon ulkoasun suunnittelussa aina takin leikkauksesta tatuointien sijoitteluun asti. Lopputulos trailerissa näyttää tyylikkäältä, vaaralliselta ja hieman arvoitukselliselta.

Bawma ei ole perinteinen Bond-pahis. Hän on enemmän moraalisesti harmaa anti-sankari, jonka puolia ja motiiveja pelaajan on itse pohdittava. IO Interactiven johtaja Hakan Abrak kertoo, että Kravitzin karisma ja tapa vangita katsoja olivat keskeisiä valintakriteerejä hahmon ääninäyttelijäksi.

Peli on alun perin ollut määrä julkaista maaliskuussa 2026, mutta viivästyy nyt toukokuun 27. päivään. Pelin luvataan yhdistävän Hitman-tyylistä hiivintää, kansainvälisiä seikkailuja ja ripauksen huumoria, mikä tekee Kravitzin roolista lupaavan lisän James Bond -universumiin, ainakin näytön ja kuulokkeiden välityksellä.

Jos Bond ja rock ’n’ roll kiinnostavat, Lenny Kravitzin Bawma lupaa viihdyttää. Pieni viivästys ei haittaa, sillä odotus näyttää ainakin maistuvan yhtä makealta kuin agentin martini – shaken, not stirred.

Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon

Take-Two Interactive

Perfect Dark -pelin peruuntuminen ja sen kehittäneen The Initiative -studion sulkeminen eivät jättäneet kaikkia tekijöitä tyhjän päälle. Kaksi projektin avainhenkilöä, studion entinen johtaja Darrell Gallagher ja ohjaaja Brian Horton, ovat löytäneet uuden kodin Take-Two Interactivelta, tarkemmin sanottuna 2K:n riveistä.

Jason Schreierin Blueskyssa kertoman mukaan Gallagher ja Horton perustavat 2K:n alaisuuteen kokonaan uuden pelistudion. Toistaiseksi ei tiedetä, millaista projektia kaksikko lähtee kehittämään tai seuraako heitä lisää Perfect Dark -tiimin jäseniä.

2K vahvisti palkkaukset lyhyellä lausunnolla, jossa korostettiin kaksikon vaikuttavaa kokemusta. Heidän yhteinen taustansa kattaa kuusi vuosikymmentä AAA-kehitystä sarjoissa kuten Tomb Raider, Call of Duty, Destiny, Marvel’s Spider-Man, Hitman ja Deus Ex.

Uuden studion suunnitelmista ei ole vielä mitään kerrottavaa, mutta 2K lupaa palata asiaan myöhemmin. Selvää kuitenkin on, että tämä kaksikko ei ole matkalla pieniin projekteihin.