Hogwarts Legacy murskaa myyntiennätyksiä – jatkoa on luvassa Kommentit pois päältä artikkelissa Hogwarts Legacy murskaa myyntiennätyksiä – jatkoa on luvassa

Hogwarts Legacy

. Interactive Entertainmentin kovasti odotettu -avoin maailma toimintaroolipeli, , on ylittänyt kaikki odotukset ja noussut yhdeksi vuoden 2023 parhaiten myyneistä peleistä.

Peli on myynyt uskomattomat 22 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti sen julkaisusta alkuvuodesta 2023 lähtien, tuottaen merkittäviä tuloja ja pelaajien osallistumista. Warner Bros:n mukaan noin 2 miljoonaa kappaletta myytiin pelkästään joulukuisen lomakauden aikana.

Tämä huomattava menestys on nostanut Hogwarts Legacyn kärkipaikalle myyntilistoilla haastaen pitkäaikaisten franchising-jättien, kuten Call of Dutyn ja Rockstar-pelien, valta-aseman. Se merkitsee ensimmäistä kertaa sitten vuoden 2009, kun mikään näiden franchising-sarjojen peli ei ole hallinnut vuosittaisia myyntilistoja.

Hogwarts Legacyn immersiivinen avoimen maailman pelattavuus, kiehtova tarina ja lumoava ympäristö ovat resonoineet fanien keskuudessa ympäri maailmaa, niin nuorten kuin vanhojenkin. Peli kyky kuljettaa pelaajat taianomaiseen maailmaan, Hogwartsin maailmaan, on vanginnut monien mielikuvituksen, johtaen laajaan kriittiseen kiitokseen ja kaupalliseen menestykseen.

Warner Bros. Interactive Entertainment on jo vihjaillut Harry Potter -universumin syvemmästä tutkimisesta, suunnitelmissa kehittää Quidditch-peli ja muita mahdollisia projekteja. Hogwarts Legacyn menestyksen toimiminen mittarina lupaa valoisaa tulevaisuutta Harry Potter -pelien maailmassa.

Lähde: Variety

Warner Bros. laittaa pelibisneksen uusiksi – Harry Potter ja Mortal Kombat etulinjaan Kommentit pois päältä artikkelissa Warner Bros. laittaa pelibisneksen uusiksi – Harry Potter ja Mortal Kombat etulinjaan

Games tekee suuria muutoksia, mutta tällä kertaa ilman potkuja tai draamaa. Pelijätti keskittyy nyt täysillä neljään jättifranchiseen: Harry Potteriin, Mortal Kombatiin, -universumiin ja Game of Thronesiin. Kaikki muu jää taka-alalle, kun katse käännetään näihin tutkitusti tuottoisiin menestyksiin.

Yhtiö kertoi uudistuksista juuri, ja vaikka johtajia ei lähdetty vaihtamaan ulos, pelipöydillä tapahtuu silti. Kanadalainen Yves Lachance ottaa nyt vetovastuun - ja -peleistä, NetherRealmin Shaun Himmerick puolestaan jatkaa Mortal Kombatin ja DC-pelien parissa. Teknologiapuolta johtamaan nousee Steven Flenory, joka valvoo pelien julkaisua, asiakaspalvelua ja laadunvarmistusta.

Muutokset tulevat kuin loitsu suoraan Azkabanista: alkuvuosi 2025 ei ollut Warnerille ruusuinen. Esimerkiksi floppasi ja useita studioita suljettiin helmikuussa – mukana muun muassa ja peruuntunut -peli.

. haluaa nyt kääntää kurssin ja pelastaa, mitä pelastettavissa on. Ja mikäs sen varmempi veto kuin luottaa tuttuihin nimiin ja faneja keränneisiin peleihin, kuten Hogwarts Legacyyn ja Mortal Kombatiin. Eikä Batmania tietenkään unohdeta, lepakkosankari pysyy edelleen suunnitelmien keskiössä.

Yhtiön viesti on selvä: vähemmän sähläystä, enemmän varmoja hittejä.

Videopelien ääninäyttelijät palaavat töihin – lakko keskeytetty sopimuksen myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Videopelien ääninäyttelijät palaavat töihin – lakko keskeytetty sopimuksen myötä

Lähes vuoden kestänyt videopelien ääninäyttelijöiden lakko on saatu tauolle: -ammattiliitto ilmoitti ääninäyttelijöilleen, että he voivat palata töihin välittömästi. Päätös tuli vain päivä sen jälkeen, kun liitto saavutti alustavan sopimuksen suurten peliyritysten, kuten :n, Warner Brosin ja Epicin kanssa – erityisesti tekoälyn käyttöä koskevista suojaustoimista.

Tärkeää on huomata, että lakko on keskeytetty, ei vielä lopullisesti päättynyt. Sopimus vaatii vielä SAG-AFTRAn jäsenistön hyväksynnän ennen voimaantuloaan. Liiton kansallinen hallitus käsittelee sopimusta erikoiskokouksessaan 12. kesäkuuta 2025. Jos sopimus hyväksytään, se etenee jäsenäänestykseen, jonka jälkeen kaikki yksityiskohdat julkaistaan.

Lakko alkoi 26. heinäkuuta 2024 ja sen ytimessä olivat vaatimukset reilusta korvauksesta sekä tietoisen suostumuksen oikeudesta, kun tekoälyä käytetään näyttelijöiden äänien, kasvojen ja kehojen jäljentämiseen. Peliyhtiöt korostivat jo aiemmin tarjonneensa merkittäviä AI-suojauksia, mutta pettyivät lakon alkamiseen kesken neuvottelujen.

Uusi alustava sopimus sisältää tietojen mukaan yli 24 %:n palkankorotukset, paremmat terveys- ja turvallisuussuojat sekä ”alan johtavat” tekoälyyn liittyvät ehdot. Näihin kuuluu muun muassa vaatimus läpinäkyvyydestä, suostumuksesta ja korvauksesta digitaalisia kaksoisolentoja käytettäessä.

SAG-AFTRA ja pelialan toimijat ovat tehneet yhteistyötä jo yli 30 vuotta. Tämä sopimus voi muodostua merkittäväksi virstanpylvääksi koko luovan työn ja tekoälyn rajapinnassa – ja samalla avata uuden luvun pelaajien rakastamien ääninäyttelijöiden oikeuksien historiassa.