Hollow Knight: Silksong saa pian ensimmäisen päivityksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Hollow Knight: Silksong saa pian ensimmäisen päivityksensä

Hollow Knight: Silksongin kehittäjä Team Cherry on julkaissut tiedot ensimmäisestä julkaisun jälkeisestä päivityksestä, joka keskittyy bugikorjauksiin ja pienehköihin pelitasapainomuutoksiin alkuvaiheen peleissä. Päivitys 1.0.28470 tulee kaikkien pelaajien saataville noin 17. syyskuuta, mutta PC-pelaajat voivat testata sitä jo nyt Steam- ja GOG-julkisessa beta-versiossa.

Päivityksen myötä peliä on hieman helpotettu, mikä ilahduttaa erityisesti niitä, jotka ovat kamppailleet alkuvaiheen pomojen kanssa. Silksongin julkaisua on seurannut vilkas keskustelu yhteisössä siitä, että peli saattaa olla turhan vaikea, jopa kohtuuttoman haastava tietyissä kohdissa. Monet fanit ovatkin etsineet modauksia helpottaakseen pelikokemusta.

Päivitys korjaa muun muassa tilanteita, joissa pelaaja saattoi jäädä ilman viittaa, tehtävien suorittaminen ei onnistunut loppupelissä, tai hahmo jumittui ilmassa tietyissä liikkeissä. Lisäksi päivitys säätää hieman varhaisen pelin pomojen Moorwingin ja Sister Splinterin vaikeustasoa sekä vähentää Sandcarverien aiheuttamaa vahinkoa. Myös rosarioiden palkkioita ja joidenkin välihintojen arvoja on säädetty pelaajaystävällisemmiksi.

Team Cherry lupaa, että kaikki korjaukset päivittyvät myös niille, jotka ovat jo törmänneet merkittäviin bugeihin. Kehittäjä työskentelee jo seuraavan päivityksen parissa, joten pelin jatkokehitys on aktiivista ja pelaajien palautteet huomioidaan tarkasti.

Pelaajat syyttävät Epic Gamesia tekoälytaiteen käytöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat syyttävät Epic Gamesia tekoälytaiteen käytöstä

Fortnite Chapter 7 on tuskin ehtinyt alkaa, mutta keskustelu ei pyöri Kill Bill -yhteistyön eikä sensuroidun Pussy Wagonin ympärillä. Pelaajat puivat nyt kuohuntaa siitä, että osa uuden kauden taiteesta näyttää vahvasti tekoälyllä tehdyltä ja todisteena heiluu yksi varsin hämmentävä juliste.

Epäilykset roihahtivat, kun pelaajat huomasivat yetin lekottelemassa riippumatossa. Sinänsä söpö kuva sai uuden merkityksen, kun huomio kiinnittyi jalkoihin, nimittäin toisessa on neljä varvasta, toisessa viisi. Yhdeksän varvasta ei ehkä ole suurin pelimaailman synti, mutta se on klassinen merkki generatiivisen tekoälyn piirtämistä anatomiavirheistä. Muutamat muutkin pelin mainostaulut ja maalaukset ovat saaneet samanlaisen tuomion sumeasta, AI-maisesta jäljestä.

Myös animehenkinen Marty McFly -spray herätti epäilyjä. Osa pelaajista vertasi sitä suoraan niihin Studio Ghibli -kopioihin, joita AI-työkalut ovat viime vuosina sylkeneet ulos. Monet huomauttavat lisäksi, että kyseinen spray kuuluu Battle Passiin, eli siitä myös maksetaan.

Tilanne ei olisi räjähtänyt yhtä voimakkaasti, ellei Epicin toimitusjohtaja Tim Sweeney olisi juuri hiljattain kritisoinut Valvea siitä, että Steam vaatii pelejä ilmoittamaan, missä kohtaa ne käyttävät tekoälyä. Redditissä tämä johti nopeaan vastareaktioon, sillä jos Sweeney kerran uskoo AI:n olevan ’vääjäämätön’ osa kaikkea pelituotantoa, miksei häntäkin voisi korvata tekoälyllä?

Vaikka Epic ei ole kommentoinut kohua, pelaajien turhautuminen on selvästi pinnassa.

Jos tämä ja ensi kauden huhuttu Harry Potter -teema pitävät paikkansa, olen valmis jättämään pelin. – Yksi pelaaja kiteytti tunteensa.

Aika näyttää, onko yhdeksän varvasta vain pieni lipsahdus vai alku suuremmalle Fortnite-kapinalle.

Splinter Cell ohjaaja palaa Ubisoftille Kommentit pois päältä artikkelissa Splinter Cell ohjaaja palaa Ubisoftille

Tom Clancy’s Splinter Cell -remaken kehityksessä tapahtuu käänne, kun ohjaaja David Grivel palaa Ubisoftille kolmen vuoden tauon jälkeen. Grivel lähti vuonna 2022 etsimään uusia haasteita Battlefield 6:n parissa, mutta nyt hän on jälleen ohjaamassa Splinter Cell -projektia Ubisoft Torontossa.

Tänään olen todella, todella onnellinen voidessani ilmoittaa, että palaan Ubisoft Toronto -tiimiin Splinter Cell Remaken peliohjaajaksi! Tämä on minulle hyvin erityinen tiimi ja projekti. – Grivel kertoi olevansa innoissaan paluustaan.

Viime vuosina Splinter Cell -universumi ei ole ollut täysin hiljaa. BBC Radiolla julkaistiin äänisarja ja Netflixissä nähtiin animaatiosarja Splinter Cell: Deathwatch, joka on jo saamassa toisen tuotantokauden. Lisäksi klassikko Splinter Cell: Pandora Tomorrow teki debyyttinsä Steamissa lokakuussa 2025 osana koko sarjan myyntipakettia.

Grivelin paluu antaa toivoa, että remake etenee nyt vakaasti ja pelaajat voivat odottaa tuttuja vakoojaseikkailuja nykyaikaisella otteella. Ubisoft ei ole vielä kertonut tarkkaa julkaisupäivää, mutta fanit voivat ainakin hengittää helpotuksesta, sillä vakoojat ovat jälleen komennossa.