Hollywood torppasi Crash Bandicootin elokuvahaaveet – “Ei otettu vakavasti” Kommentit pois päältä artikkelissa Hollywood torppasi Crash Bandicootin elokuvahaaveet – “Ei otettu vakavasti”

Crash Bandicoot

Muistatko Crash Bandicootin, sen riehakkaan pussieläimen, joka pomppi PlayStationin ruudulla 90-luvulla? Vaikka tämä pelihahmo oli aikanaan todellinen hitti, ei hänellä ole vieläkään paikkaa valkokankaalla, eikä syy ole pelkästään vanhentuneessa grafiikassa.

Sega of American toimitusjohtaja ja entinen Sony-pomo Shuji Utsumi paljasti hiljattain, että hänen yrityksensä tuoda Crash Bandicoot valkokankaalle jäi Hollywoodin kynnykselle.

Minua ei otettu tosissaan. Elokuvastudiot suhtautuivat videopeleihin kuin lelusarjaan. – Utsumi kertoi The Game Business -sivustolle.

Vaikka pelisarja oli aikanaan valtava menestys, erityisesti vuosina 1996–2010, Hollywood ei nähnyt siinä potentiaalia. Tämä on yllättävää, sillä Utsumin nykyinen työnantaja Sega on menestynyt Sonic the Hedgehog -elokuvien kanssa: siilitähden seikkailut ovat tuottaneet yli miljardin dollarin (noin 930 miljoonaa euroa) lipputulot.

Crashin kohtalo näyttää toistaiseksi synkemmältä. Viimeisin peli, Crash Bandicoot 4: It’s About Time, ilmestyi vuonna 2020, ja jatko-osa on tiettävästi peruttu. Vaikka Naughty Dogin Neil Druckmann kannattaa ideaa Crash-elokuvasta, hahmon oikeudet ovat nykyään Microsoftilla, ja vain he voivat tehdä päätöksen sen toteuttamisesta.

Toistaiseksi siis Crash pysyy ruudun sisällä ja ehkä se sopii tälle kaoottiselle kengururottamaiselle sankarille parhaiten. Mutta kuka tietää? Ehkä jonain päivänä Hollywood saa vielä napattua spinnailuun sopivan käsikirjoituksen.

Hideo Kojima paljastaa ensimmäisen julisteen tulevasta PlayStation-exclusivesta Physintistä Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojima paljastaa ensimmäisen julisteen tulevasta PlayStation-exclusivesta Physintistä

Hideo Kojima on nostanut verhoa tulevan PlayStationin yksinoikeuspelinsä Physint ympäriltä Kojima Productionsin 10-vuotisjuhlatapahtumassa Japanissa. Peli on vielä alkutekijöissään, Kojima työskentelee tällä hetkellä yksin konseptien, hahmojen ja mahdollisen näyttelijäkaappauksen parissa.

Physint on luvattu seuraavaksi taktisen vakooja-toiminnan seikkailuksi, jossa teknologia ja visuaalisuus menevät pidemmälle kuin Kojiman aiemmissa Death Stranding-peleissä. Julkaisua ei ole luvassa lähivuosina, Kojiman mukaan peli saattaa ilmestyä aikaisintaan vuonna 2030, mahdollisesti PlayStation 6:lle.

Tapahtumassa paljastettiin myös pelin ensimmäinen juliste, joka vihjaa päähenkilöstä, mutta kasvot pysyvät salaisuutena. Kojima paljasti kuitenkin kolme näyttelijää, jotka ovat mukana projektissa, Charlee Fraser (Furiosa: A Mad Max Saga), Don Lee (Eternals) ja japanilainen Minami Hamabe (Godzilla Minus One). Hamaben CGI-mallinnus antaa esimakua pelin realistisesta visuaalisuudesta.

Vaikka yksityiskohdat tarinasta ja pelimekaniikasta pysyvät tiukasti salassa, Kojiman lupaama ”here comes the feeling” -iskulause herättää odotuksia pelin tunnelmasta ja kokemuksesta. Fanien on siis varauduttava pitkään odotukseen ennen kuin pääsevät sukeltamaan tähän uuteen seikkailuun.

Hideo Kojima paljasti karmivan uuden pelinsä – trailerissa oudot koputukset herättävät pelon Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojima paljasti karmivan uuden pelinsä – trailerissa oudot koputukset herättävät pelon

Pelistudio Kojima Productionsin perustaja Hideo Kojima esitteli ensimmäisen trailerin uudesta Xbox Game Studios -projektistaan nimeltä OD. Trailerin ensiesitys nähtiin Kojima Productionsin Beyond the Strand -lähetyksessä, ja se tarjosi odotetusti oudon ja karmivan kurkistuksen tulevaan.

OD:n pääosissa nähdään näyttelijät Sophia Lillis (Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves), Udo Kier (Hunters) sekä Hunter Schafer (Euphoria). Trailerissa Lillisin hahmo vaeltaa synkässä talossa, sytyttää kynttilöitä ja kohtaa lopulta uhkaavan hahmon ja kaiken taustalla kaikuu pahaenteinen koputus, josta peli on saanut alaotsikkonsa OD: Knock.

Olen aina pelännyt suuria koputuksia. – Kojima kertoi lavalla, että koputuksessa piilee hänen pelinsä ydinpelko.

Trailerissa nähtiin myös punainen kortti, jolla avataan salaperäinen ovi, sekä viittauksia kymmenen vuotta sitten sattuneeseen kauheaan tapahtumaan. Yksityiskohdat jäävät vielä hämäriksi, mutta tunnelma on selvästi painajaismainen. Mukana vilahti jopa Death Strandingia muistuttavia kynttilöitä vauvakoristeineen, pienet fanipalvelun hetket eivät siis puutu.

Xboxin puolelta Microsoft Gamingin johtaja Phil Spencer vakuutti, että kehitys on pitkällä ja että Kojiman visio saa täyden tuen.

Kun näin trailerin ensimmäisen kerran, se oli jotain uutta, hieman synkkää, mutta samalla täysin Kojima-sanille ominaista. – Spencer kuvaili.

OD rakentuu Unreal Engine -teknologialla, ja tarkemmista julkaisuajankohdista ei vielä puhuttu. Yhden asian Kojima kuitenkin lupasi: peli tulee olemaan niin pelottava, että pelaajat saattavat tehdä housuihinsa.