Hollywood torppasi Crash Bandicootin elokuvahaaveet – “Ei otettu vakavasti” Kommentit pois päältä artikkelissa Hollywood torppasi Crash Bandicootin elokuvahaaveet – “Ei otettu vakavasti”

Crash Bandicoot

Muistatko Crash Bandicootin, sen riehakkaan pussieläimen, joka pomppi PlayStationin ruudulla 90-luvulla? Vaikka tämä pelihahmo oli aikanaan todellinen hitti, ei hänellä ole vieläkään paikkaa valkokankaalla, eikä syy ole pelkästään vanhentuneessa grafiikassa.

of American toimitusjohtaja ja entinen -pomo Shuji Utsumi paljasti hiljattain, että hänen yrityksensä tuoda valkokankaalle jäi Hollywoodin kynnykselle.

Minua ei otettu tosissaan. Elokuvastudiot suhtautuivat videopeleihin kuin lelusarjaan. – Utsumi kertoi The Game Business -sivustolle.

Vaikka pelisarja oli aikanaan valtava menestys, erityisesti vuosina 1996–2010, Hollywood ei nähnyt siinä potentiaalia. Tämä on yllättävää, sillä Utsumin nykyinen työnantaja Sega on menestynyt -elokuvien kanssa: siilitähden seikkailut ovat tuottaneet yli miljardin dollarin (noin 930 miljoonaa euroa) lipputulot.

Crashin kohtalo näyttää toistaiseksi synkemmältä. Viimeisin peli, , ilmestyi vuonna 2020, ja jatko-osa on tiettävästi peruttu. Vaikka Naughty Dogin Neil Druckmann kannattaa ideaa Crash-elokuvasta, hahmon oikeudet ovat nykyään Microsoftilla, ja vain he voivat tehdä päätöksen sen toteuttamisesta.

Toistaiseksi siis Crash pysyy ruudun sisällä ja ehkä se sopii tälle kaoottiselle kengururottamaiselle sankarille parhaiten. Mutta kuka tietää? Ehkä jonain päivänä Hollywood saa vielä napattua spinnailuun sopivan käsikirjoituksen.

Phantom Blade Zero saa oman 20 minuutin State of Play -lähetyksen Kommentit pois päältä artikkelissa Phantom Blade Zero saa oman 20 minuutin State of Play -lähetyksen

järjestää 17. elokuuta Phantom Blade Zerolle oman -lähetyksen, jossa nähdään lähes 20 minuuttia uutta pelikuvaa. Suomessa lähetys alkaa 18. elokuuta kello 05.00. Luvassa on uusia hahmoja, taistelukohtauksia ja tarkempaa tietoa siitä, miten pelaajat voivat rakentaa oman pelityylinsä.

Innokkaiden pelaajien huomio ei kuitenkaan ole keskittynyt pelkästään itse peliin. Sonyn viimeaikainen päätös lopettaa uusien -pelien fyysisten levyjen tuotanto vuodesta 2028 alkaen on synnyttänyt niin voimakkaan vastareaktion, että Phantom Blade Zeron State of Play -lähetyksen keskustelun pelätään täyttyvän levyihin liittyvistä kommenteista.

Sosiaalisen median ja PlayStation Blogin kommenteissa osa pelaajista on jo ilmoittanut jättävänsä pelin väliin, jos sitä ei julkaista fyysisenä versiona. Tilanne on hieman ironinen, sillä Phantom Blade Zeroa kehittävä ei ole päätöksestä vastuussa. Sonyn linjaus on kuitenkin saanut pelaajat kohdistamaan turhautumisensa yhtiön tuleviin pelijulkaisuihin.

Itse pelistä saadaan vihdoin kunnolla uutta materiaalia. Lähes 20 minuutin peliesittelyssä nähdään muun muassa uusia hahmoja ja taistelua. Mukana on myös kamppailulajielokuvien tähti , joka esittää päähenkilön isää Mó Yuania ja on toiminut pelin taistelusuunnittelun luovana konsulttina vuodesta 2023 lähtien.

Lisäksi verkossa kiertää vahva huhu, jonka mukaan saisi State of Playn yhteydessä pelattavan demon. PlayStation Storeen ilmestynyt demon sivu bongattiin hetkellisesti ennen sen poistamista. Jos demo todella julkaistaan yllätyksenä, saattaa keskustelussa olla hetkeksi muutakin puhuttavaa kuin levyt, ainakin jos Sony ei tällä kertaa sammuta kommenttiosiota.

Stop Killing Games haastaa Sonyn PS Store -monopolin Kommentit pois päältä artikkelissa Stop Killing Games haastaa Sonyn PS Store -monopolin

-liike on liittynyt mukaan oikeusprosessiin, jossa Sonya syytetään Storen monopoliasemasta ja kuluttajien pelihintojen keinotekoisesta nostamisesta. Kuluttajaliike liittyy hollantilaisen -järjestön nostamaan kanteeseen, jonka arvo on noin 390 miljoonaa euroa.

Hollantilaisjärjestö haastoi Sonyn oikeuteen jo helmikuussa. Sen mukaan on käytännössä suljettu digitaalinen kauppapaikka, jossa pystyy määräämään hinnoittelusta ilman todellista kilpailua. Järjestö on väittänyt hollantilaisten kuluttajien maksaneen vuosien aikana satoja miljoonia euroja liikaa digitaalisista peleistä.

Stop Killing Gamesin mukaan kyse on niin sanotusta ”Sony-verosta” ja kuluttajien oikeudesta todellisiin vaihtoehtoihin. Liike on erityisen huolissaan Sonyn suunnitelmasta lopettaa uusien PlayStation-pelien fyysinen levytuotanto tammikuussa 2028. Digitaalisen kaupan merkityksen kasvaessa kuluttajien vaihtoehdot voivat samalla vähentyä entisestään.

Stop Killing Games tunnetaan erityisesti kampanjastaan, joka pyrkii varmistamaan, etteivät verkkoa vaativat pelit muutu täysin käyttökelvottomiksi palvelinten sulkeutuessa. Vuonna 2024 perustettu liike on kerännyt Euroopan kansalaisaloitteeseensa yli 1,2 miljoonaa varmennettua allekirjoitusta.

Sonylla on tällä hetkellä vastassaan useita kuluttajiin ja kilpailulainsäädäntöön liittyviä oikeusprosesseja eri maissa. Yhtiö ei kuitenkaan ole toistaiseksi osoittanut merkkejä perääntymisestä fyysisten pelien tuotannon lopettamisesta, vaan on kertonut etenevänsä suunnitelman kanssa varovaisesti. PlayStationin tulevaisuus näyttääkin tällä hetkellä melko digitaaliselta, halusivat pelaajat sitä tai eivät.