Homeworld -pelisarja saa jatkoa – myös mobiilipeli tuloillaan Kommentit pois päältä artikkelissa Homeworld -pelisarja saa jatkoa – myös mobiilipeli tuloillaan

20 vuotta on ehtinyt kulua ensimmäisen -pelin julkaisusta ja nyt se on varmaa, -peli on tulossa. Legendaarinen reaaliaikainen avaruusstrategia saa jatkoa Blackbird Interactiven toimesta, jonka on perustanut pelisarjan alkuperäinen suunnittelija Rob Cunningham. Aiheesta kertoi kuluneen viikonlopun aikana PAX West -tapahtumassa.

Parhaillaan varhaisessa kehityksen vaiheessa oleva Homeworld 3 jatkaa pelisarjan tuttua tarinaa. Vaikka pelin taustalla onkin Gearbox Software, rahoitetaan peli kuitenkin Fig -joukkorahoituspalvelun kautta.

Alkuperäinen Homeworld -peli ilmestyi vuonna 1999 PC:lle Relic Entertainmentin ja Sierran toimesta. Pelisarja sai jatkoa heti seuraavana vuonna Homeworld: Cataclysm -pelin muodossa. Varsinainen jatko-osa Homeworld 2 ilmestyi vuonna 2003. Pelit saivat uudelleenkäsittelyn Collection -kokoelman muodossa vuonna 2015 ja heti seuraavana vuonna ilmestyi pelisarjan esiosa , jossa avaruuden sijaan taisteltiin aavikkoplaneetta Kharakin kamaralla.

Homeworld 3 julkaistaan alustavasti vuoden 2022 viimeisellä neljänneksellä.

Homeworld Mobile

Gearbox ilmoitti samaisessa PAX West -tapahtumassa myös Homeworld Mobile -pelin. Kyseisen pelin taustalla on saksalainen Stratosphere Games.

Tässä mobiilipelin traileri:

Space Marine -huuto palasi! Dawn of Warin ikoninen intro sai fanien toiveiden mukaisen palautuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Space Marine -huuto palasi! Dawn of Warin ikoninen intro sai fanien toiveiden mukaisen palautuksen

Warhammer 40,000 -pelisarjan klassikko- sai pian ilmestyvän Definitive Edition -versionsa mainosvideon, mutta faneja suututti aluksi yksi asia, ikimuistoinen Space Marine -huuto oli poistettu sen alkuperäisestä intro-elokuvasta. Pelaajat kaipasivat juuri sitä karjuntaa, joka on monille yhtä ikoninen kuin itse peli.

Pelinkehittäjä julkaisi heinäkuussa “parannetun” version Dawn of Warin alkukohtauksesta, jossa oli lisätty dialogia alkuperäisestä pelistä vuodelta 2004. Valitettavasti tämä tarkoitti alkuperäisen huudon korvaamista, ja sen tilalle tuli Blood Ravens -joukon johtajan Gabriel Angelosin pelissä kuuluva taisteluhuuto, vaikka huudon esittäjä olikin itse asiassa Blood Raven -sersantti, ei Angelos. Tämä uusi versio sai faneilta kritiikkiä, ja muutkin muutokset, kuten Dreadnoughtin vaikuttavan sisääntulon ääni, herättivät närää.

Relic otti palautteen vakavasti ja on nyt julkaissut elokuvatrailerin päivitetyn version, jossa alkuperäinen Space Marine -huuto on palautettu paikalleen. Näin legendaarinen karjunta on taas osa alkukohtausta, ja vanhat fanit voivat huokaista helpotuksesta.

Dawn of Warin alkuperäinen intro tunnetaan rujosta ja aidosta tunnelmastaan, joka palauttaa monille mieleen RTS-pelien kulta-ajan. Pelin suunnittelija Philippe Boulle kertoi, että juuri introelokuvan ajoitus, draama ja tunnelma tekevät siitä ikimuistoisen ja yhä vaikuttavan. Nyt se komeilee 4K-laatuisena myös uudessa versiossa.

Fanit voivat siis pian nauttia tästä ajattomasta kohtauksesta entistä paremmassa muodossa, huutoineen kaikkineen, kun julkaistaan 14. elokuuta.

Borderlands 4 fyysinen kopio Switch 2:lla vaatii latauksen ja pyörii pääosin 30 FPS:llä Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4 fyysinen kopio Switch 2:lla vaatii latauksen ja pyörii pääosin 30 FPS:llä

Gearboxin pomo Randy Pitchford vahvisti, että julkaistaan :lle 3. lokakuuta. Mutta ennen kuin alat suunnitella fyysisen version ylpeää paikkaa hyllyssäsi, tiedoksi, peli ei tule kokonaan kasetilla. Pitchfordin mukaan kyseessä on iso peli, joten fyysinen versio sisältää pelkästään latauskoodin.

liittyy näin muiden suurjulkaisijoiden, kuten Square Enixin ja Capcomin, kelkkaan siirtymällä perinteisistä pelikaseteista latauskortteihin. Ei siis enää kunnon täysin offline -kokemusta Switch 2:lla.

Entäpä suorituskyky? Pitchfordin aiempi lupaus 60 FPS -tavoitteesta on sulanut pois kuin lumi Pandoran auringossa. Nyt Gearbox sanoo, että peli toimii pääosin 30 FPS:llä, joskin intensiivisissä taisteluissa tai moninpelin hostauksessa käsikonsolitilassa voi tulla notkahduksia.

Pitchford myönsi myös, että :n Switch 2 -versio ei ole ollut mikään tekninen taidonnäyte. Studio lupaa kuitenkin tutkia sen optimointia tulevaisuudessa, mutta Borderlands 4 vie nyt kaiken huomion.

Vaikka fyysisen kopion omistaminen ei ole enää entisensä, peli tukee ristiinpelaamista muiden alustojen kanssa. Hinta ei noussut vielä tapetille, mutta odotettavissa on samaa luokkaa kuin muiden suurten julkaisujen, noin 70 €.