Homeworld -pelisarja saa jatkoa – myös mobiilipeli tuloillaan Kommentit pois päältä artikkelissa Homeworld -pelisarja saa jatkoa – myös mobiilipeli tuloillaan

20 vuotta on ehtinyt kulua ensimmäisen Homeworld -pelin julkaisusta ja nyt se on varmaa, Homeworld 3 -peli on tulossa. Legendaarinen reaaliaikainen avaruusstrategia saa jatkoa Blackbird Interactiven toimesta, jonka on perustanut pelisarjan alkuperäinen suunnittelija Rob Cunningham. Aiheesta kertoi Gearbox kuluneen viikonlopun aikana PAX West -tapahtumassa.

Parhaillaan varhaisessa kehityksen vaiheessa oleva Homeworld 3 jatkaa pelisarjan tuttua tarinaa. Vaikka pelin taustalla onkin Gearbox Software, rahoitetaan peli kuitenkin Fig -joukkorahoituspalvelun kautta.

Alkuperäinen Homeworld -peli ilmestyi vuonna 1999 PC:lle Relic Entertainmentin ja Sierran toimesta. Pelisarja sai jatkoa heti seuraavana vuonna Homeworld: Cataclysm -pelin muodossa. Varsinainen jatko-osa Homeworld 2 ilmestyi vuonna 2003. Pelit saivat uudelleenkäsittelyn Homeworld Remastered Collection -kokoelman muodossa vuonna 2015 ja heti seuraavana vuonna ilmestyi pelisarjan esiosa Homeworld: Deserts of Kharak, jossa avaruuden sijaan taisteltiin aavikkoplaneetta Kharakin kamaralla.

Homeworld 3 julkaistaan alustavasti vuoden 2022 viimeisellä neljänneksellä.

Homeworld Mobile

Gearbox ilmoitti samaisessa PAX West -tapahtumassa myös Homeworld Mobile -pelin. Kyseisen pelin taustalla on saksalainen Stratosphere Games.

Tässä mobiilipelin traileri:

Oulussa kehitetty avaruusstrategiapeli Ephemeris saa siivet alleen EU-rahoituksella Kommentit pois päältä artikkelissa Oulussa kehitetty avaruusstrategiapeli Ephemeris saa siivet alleen EU-rahoituksella

Oulussa kehitteillä oleva Ephemeris-strategiapeli on saanut merkittävän yli 130 000 euron rahoituksen EU:n rakennerahastosta. Pohjois-Pohjanmaan ELY-keskuksen myöntämä tuki vauhdittaa Yrdvaab Oy:n ja pelin luojan Tuomas Pöyhtärin työtä kohti ensimmäistä julkaisua.

Tämä vuosi on ollut pelialalle haastava, mutta meille menestyksekäs. EU-rahoitus täydentää alkuvuonna saamaamme yksityistä tukea ja on jo mahdollistanut uuden ohjelmoijan palkkaamisen, kehitys ottaa nyt ison loikan eteenpäin. – Pöyhtäri kertoo.

Ephemeris on avaruuteen sijoittuva 4X-strategiapeli, joka yhdistelee vuoropohjaista imperiumin rakentamista ja reaaliaikaisia, täysin kolmiulotteisia avaruustaisteluita. Newtonin fysiikkaan perustuva taistelumekaniikka tekee jokaisesta kohtaamisesta dynaamisen ja näyttävän alukset eivät vain liu’u tasaisella pinnalla, vaan liikkuvat avaruudessa painottomuuden ehdoilla.

Inspiraationsa peli ammentaa klassikoista kuten Master of Orion, Homeworld ja Total War, mutta tuo genreen omia teknisiä innovaatioitaan. Ennakkoversion on määrä ilmestyä vuoden sisällä, ja peli on lisättävissä jo nyt Steam-toivelistalle.

Jos kaikki etenee suunnitellusti, Oulusta saattaa pian ponnistaa uusi tähti strategiapelien galaksiin.

Gearbox-perustaja paljastaa, miten Half-Life: Opposing Force syntyi yhdestä puhelusta Kommentit pois päältä artikkelissa Gearbox-perustaja paljastaa, miten Half-Life: Opposing Force syntyi yhdestä puhelusta

Gearboxin perustaja Randy Pitchford kertoo uskomattoman sattuman hetkestä uransa alkuvaiheilla. Kun hänen aiempi peliprojektinsa kaatui EA:n päätökseen perua pelin, hän ehti vain haaveilla Half-Life-universumiin sijoittuvasta tarinasta ja samana iltapäivänä puhelin soi. Soittaja oli itse Valve-pomo Gabe Newell.

Pitchfordin mukaan hän ei usko ”manifestaatioon”, vain puhtaaseen sattumaan. Newell oli kuullut, että Pitchford oli lähtenyt Rebel Boat Rocker -studiosta ja perustamassa uutta tiimiä. Hän kysyi, olisiko Gearbox kiinnostunut työskentelemään Half-Lifen parissa. Pitchford ei aikaillut, vaan hyppäsi saman tien lentokoneeseen esittelemään ideansa.

Valvella oli kuitenkin pieni ongelma, se ei vielä omistanut Half-Life-brändiä. Newell ohjasi Pitchfordin Sierra On-Linen puheille ja tämä onnistui vakuuttamaan kustantajan. Tuloksena syntyi Half-Life: Opposing Force, joka julkaistiin vain yhdeksän kuukautta Gearboxin perustamisen jälkeen.

Kaikki alkoi siis sattumasta ja yhdestä puhelusta, joka muutti Gearboxin kohtalon ja lisäsi Half-Life-saagaan yhden sen rakastetuimmista sivutarinoista.