Horizon Call of the Mountain -VR-pelistä saatiin uusi traileri – ennakkotilaukset auki Kommentit pois päältä artikkelissa Horizon Call of the Mountain -VR-pelistä saatiin uusi traileri – ennakkotilaukset auki

Horizon Call of the Mountain

Sony on odotetun Horizon Call of the Mountain -VR-pelin ennakkotilaukset ja samalla pelistä on saatu tuore traileri. Peli on tulossa yksinoikeudella PSVR2 -laitteistolle.

Pelissä tullaan myös tapaamaan aiempien Horizon -pelien päähahmo Aloy, muita tuttuja hahmoja, sekä täysin uusia tuttavuuksia.

Hiljattain Horizon Forbidden West sai uuden New Game+ -pelitilan sekä Ultra Hard -vaikeustason. Molemmille konsoliversioille on saatu myös parannuksia grafiikoihin, kuten antialiasointiin.

Horizon Call of the Mountain -peli ilmestyy PSVR 2 -laitteiston yhteydessä tammikuun 22. päivä 2023.

Fast & Furious -ohjaaja Justin Lin vie Helldivers-elokuvan avaruusseikkailuun Kommentit pois päältä artikkelissa Fast & Furious -ohjaaja Justin Lin vie Helldivers-elokuvan avaruusseikkailuun

Helldivers 2

Fast & Furious -sarjasta tunnettu Justin Lin tulee ohjaamaan tulevan Helldivers-elokuvan. Lin tunnetaan vauhdikkaista auto- ja toimintaelokuvistaan, mutta hänellä on kokemusta myös avaruusseikkailuista, kuten Star Trek Beyond -elokuvasta vuodelta 2016.

Helldivers-elokuvan käsikirjoittaa kauhuelokuvistaan tunnettu Gary Dauberman, joka on kirjoittanut muun muassa Annabelle- ja It-elokuvat. Elokuvaprojekti syntyy PlayStationin ja Sonyn yhteistyönä, ja sen taustalla on Arrowhead Game Studiosin hittipeli Helldivers 2. Peli julkaistiin helmikuussa 2024 ja nousi nopeasti PlayStationin kaikkien aikojen myydyimmäksi peliksi, myyden yli 12 miljoonaa kappaletta ensimmäisen kolmen kuukauden aikana.

Helldivers 2:n pelimaailma on saanut inspiraationsa 1997 julkaistusta scifi-klassikosta Starship Troopers. Peliä on kehuttu älykkäästä etenemismekaniikasta ja monipuolisesta moninpelistä, jossa pelaajilla on paljon vapauksia.

Elokuvassa voidaan odottaa samaa vauhtia ja toimintaa kuin Liniltä on totuttu, mutta tällä kertaa tähtien väliin. Helldivers-fanit voivat siis valmistautua suurta kosmista seikkailua lupaavaan tulikokeeseen, jossa avaruus, strategia ja räjähtävä toiminta kohtaavat.

Master Chiefin ikoninen ulkoasu syntyi vasta yhdeksän yrityksen jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Master Chiefin ikoninen ulkoasu syntyi vasta yhdeksän yrityksen jälkeen

Halo Infinite

Halo-sarjan legendaarinen Master Chief ei syntynyt yhdessä yössä, eikä edes viidellä luonnoksella. Pelisarjan pitkäaikainen luoja Marcus Lehto paljasti haastattelussa, että supersoturin lopullinen ulkoasu hahmoteltiin vasta yhdeksän suuren suunnittelukierroksen jälkeen. Lehdon mukaan Bungie kokeili ihan kaikkea, ennen kuin oikea asenne, tyyli ja siluetti loksahtivat kohdilleen.

Varhaisista luonnoksista osa on jo kiertänyt internetissä, mutta Bungie piti niitä liian taiteellisina. Lehto haki lopulta inspiraatiota huomattavasti tukevammista lähteistä, kuten M1 Abrams -panssarivaunun massasta, Apache-helikopterin terävistä linjoista sekä yllättäen BMX-kypärän muodosta, joka on yhä nähtävissä Master Chiefin ikonisen kypärän sivuprofiilissa. Lehdon kuvataideopinnot auttoivat purkamaan designin perusmuotoihin ja jatkamaan.

Haastattelussa Lehto muisteli myös pelin dramaattista taustatarinaa. Halo oli alun perin Mac-peli, jota esiteltiin jopa Steve Jobsin lavalla. Microsoft ei kuitenkaan halunnut luovuttaa seuraavaa suurta hittiä Applelle, joten yhtiö osti Bungien, lennätti studion Tyynenmeren luoteeseen ja teki Halosta Xboxin lippulaivan.

Nykyisin Halo ja Bungien uuteen alkuun pyrkivä Marathon seisovat jälleen eri leireissä. Microsoft pohtii Halon tulevaisuutta Halo Infiniten jälkeen, ja Sony puolestaan valvoo Bungien seuraavaa suurprojektia. Vaikka sarjojen tulevaisuus on epävarma on varmaa, että Master Chiefin syntytarina on lähes yhtä eeppinen kuin hänen seikkailunsa.