Horizon Steel Frontiers vie robottiliskot mobiiliin – Sony ja NCSoft yhdistävät voimansa Kommentit pois päältä artikkelissa Horizon Steel Frontiers vie robottiliskot mobiiliin – Sony ja NCSoft yhdistävät voimansa

Sony ja eteläkorealainen NCSoft ovat paljastaneet täysin uuden moninpeliseikkailun Horizon Steel Frontiers, joka tuo Guerrilla Gamesin tunnetun Horizon-universumin mobiililaitteille ja osittain myös PC:lle. Kyseessä on massiivinen verkkomoninpeli (MMORPG), jossa pelaajat pääsevät jahtaamaan jättimäisiä robottieläimiä yhdessä muiden koneenmetsästäjien kanssa.

Pelissä luvataan laajaa hahmonmuokkausta, sosiaalisia toimintoja ja raid-tyylisiä pomotaisteluita, ja tunnelma on kuin Horizon kohtaisi Monster Hunterin. Pelaaja toimii niin sanottuna Machine Hunterina Deadlandsin armottomassa ympäristössä, jossa liittoutuminen ja kilpailu kulkevat käsi kädessä.

Vaikka peli sijoittuu Horizon-maailmaan, ei vielä tiedetä, nähdäänkö mukana sarjan ikoninen sankari Aloy tai muita tuttuja kasvoja. Guerrilla Games ei myöskään ole paljastanut, mihin kohtaan Horizonin aikajanaa peli asettuu, eikä julkaisupäivääkään ole toistaiseksi ilmoitettu.

Horizon Steel Frontiers on ensimmäinen Horizon-peli, joka on rakennettu alusta alkaen mobiililaitteille, mutta se on pelattavissa myös PC:llä NCSoftin Purple-alustan kautta. Samalla Guerrilla työstää erillistä moninpeliä PlayStation 5:lle sekä seuraavaa pääsarjan osaa, kun taas Horizon-elokuvan kuvaukset on tarkoitus aloittaa vuonna 2026. Horizonin maailma siis laajenee vauhdilla ja nyt myös taskukoossa.

Ratchet & Clank hyppää mobiiliin – uusi Ranger Rumble pelattavissa taskussa Kommentit pois päältä artikkelissa Ratchet & Clank hyppää mobiiliin – uusi Ranger Rumble pelattavissa taskussa

Rakkaat Ratchet & Clank -fanit, PS5-seikkailuista on hetki vierähtänyt, mutta nyt on tulossa uusi peli – tosin mobiililaitteille. Uutuus kantaa nimeä Ratchet & Clank: Ranger Rumble, ja se on vauhdikas moninpeli-alustapelialustapeli, jossa hahmot taistelevat, keräävät ruuveja ja pelaavat erilaisia minipelejä.

Ranger Rumble sijoittuu simulaatioon, jonka on luonut sarjan legendaarinen Captain Qwark. Pelaajat voivat hypätä sisään yksin tai ystävien kanssa ja muodostaa satunnaisia tiimejä, joissa hahmot ympäri galaksia ja aikakausia ottavat mittaa toisistaan. Pelissä on esimerkiksi perinteinen areenataistelu Total Rumble, jalkapallon tyyppinen Blast Ball ja ruuvien keräilyyn keskittyvä Bolt Rush.

Pelistä vastaa ranskalainen mobiilistudio Oh BiBi, ja se tuo Ratchet & Clankin energian ja huumorin taskukoossa pelattavaksi. Tarkkaa julkaisupäivää ei vielä kerrottu, mutta ennakkoilmoittautuminen on auki virallisella sivustolla.

Vaikka tämä ei ole PS5:n uusi suuri seikkailu, Ranger Rumble tarjoaa hauskan tavan hypätä galaksin seikkailuihin mobiililaitteella odotellessa seuraavaa isoa pääsarjan julkaisua. Fansit saavat nyt kokeilla hahmojensa ketteryyttä missä tahansa, olipa kyseessä kotisohva tai bussimatka.

God of War -studion 25 miljoonan euron unelmaprojekti peruttiin pitkän kehityksen jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa God of War -studion 25 miljoonan euron unelmaprojekti peruttiin pitkän kehityksen jälkeen

Sony Santa Monica, studio joka tunnetaan ennen kaikkea God of War -peleistään, paljasti äskettäin jättäneensä pöydälleen mittavan uuden pelikonseptin, vaikka siihen oli käytetty jopa 25 miljoonaa dollaria eli noin 23 miljoonaa euroa. Projekti olisi ollut studion ensimmäinen täysin uusi pelisarja sitten alkuperäisen God of Warin vuonna 2005, mutta lopulta peli jäi prototyyppivaiheeseen.

Entinen Sony Interactive Entertainmentin presidentti Shuhei Yoshida kertoi My Perfect Console -podcastissa, että vaikka konsepti oli mahtava ja pelimekaniikat kiinnostavia, kehitystiimi ei onnistunut saamaan pelattavuutta toimimaan toivotulla tavalla.

Se oli hieno idea ja konsepti, mutta peliä ei vain löytynyt. – Yoshida kommentoi.

Santa Monica Studio tunnetaan korkealaatuisesta taiteestaan ja kyvystään luoda elokuvamaisia pelikokemuksia, joten Sony tuki projektia useiden vuosien ajan. Silti lopullinen päätös pelin lopettamisesta syntyi tiimin omasta varmuudesta, he eivät olleet tyytyväisiä lopputulokseen.

Tämä on toinen esimerkki siitä, miten isoilla studioilla on tapana peruuttaa jopa kalliita projekteja, jos ne eivät täytä odotuksia. Aiemmin tänä vuonna live-service God of War -projekti Bluepoint Gamesin kehittämänä sekä Days Gone -kehittäjä Bend Studion toinen live-service-peli peruttiin Concordin epäonnistumisen jälkeen.

Vaikka yksi unelmaprojekti kaatui, seuraavan pääsarjan God of Warin kehitys etenee kuulemma hyvää vauhtia. Huhujen mukaan Kratos saattaa tällä kertaa heiluttaa egyptiläistä miekkaa, joten fanit voivat odottaa yhä uusia, yllätyksellisiä seikkailuja.