Huhu: Call of Duty: Black Ops Cold War -pelin kolmas kausi tuo mukanaan tuttuja karttoja Kommentit pois päältä artikkelissa Huhu: Call of Duty: Black Ops Cold War -pelin kolmas kausi tuo mukanaan tuttuja karttoja

Call of Duty: Black Ops Cold War -räiskintäpelin fanit ovat saaneet hyvin niukasti tietoja pelin tulevasta kolmannesta kaudesta. Tietovuotajat ovat tosin kertoneet mahdollisista 6v6 -pelikartoista. Viimeisimmät huhut kertovatkin, että seuraavalla kaudella pelissä nähtäisiin uusina pelikarttoina Echelon sekä Standoff.

Tähän asti Treyarch on jakanut tietoja vain Warzone -pelin päivitykseen liittyen. Fanit ovatkin kiinnostuneita myös moninpelin uudistuksista ja nyt Twitter -käyttäjä ”TheGhostMW” paljastaakin tietoa uusista kartoista. TheGhostMW huomauttaa, että tiedot eivät ole peräisin normaalista lähteestä, joten ne olisi syystä ottaa suuremmalla varauksella.

Echelon on ollut Black Ops Cold War -pelin koodissa jo ensimmäisestä kaudesta lähtien ja pitkään onkin arvuuteltu milloin kartta nähtäisiin moninpelissä. Huhujen mukaan kartta sijoittuisi rakennustyömaan katolle ja siinä olisi yhtäläisyyksiä Black Ops 2 -pelin Vertigo -pelikarttaan.

Standoff -pelikartta on sarjan faneille varmasti entuudestaan tuttu. Kartta on yksi Black Ops 2 -pelin suosituimpia karttoja. Kartta on nähty myös Call of Duty: Mobile sekä Call of Duty: Black Ops 3 peleissä.  Raid ja Express kenttien olessa pelaajien suosiossa myös -kartta otetaan varmasti iloisesti mukaan. On mahdollista, että toinen kartoista julkaistaan vasta kolmannen kauden puolivälissä. Twitter -päivityksessäkin arvuutellaan tietojen uskottavuutta, joten vielä on syytä odottaa virallisia tietoja kehittäjä Treyarchin leiristä.

Xbox suunnittelee Game Passin täydellistä remonttia Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox suunnittelee Game Passin täydellistä remonttia

Xbox Game Pass

Xboxin uusi toimitusjohtaja Asha Sharma haluaa tehdä pelipalvelu Game Pass:sta aiempaa edullisemman ja houkuttelevamman laajemmalle yleisölle. Raporttien mukaan yhtiö harkitsee uusia hinnoittelumalleja, joissa voisi olla myös halvempia tilausvaihtoehtoja.

Taustalla on selvä paine, sillä viime vuosina on nostanut hintoja useaan otteeseen niin konsoleissa kuin palveluissakin. Esimerkiksi Ultimate -tilaus on noussut jo noin 30 dollariin kuukaudessa (noin 28 euroa), mikä on herättänyt kuluttajissa kritiikkiä.

Uuden linjauksen mukaan tavoitteena olisi tehdä palvelusta jälleen helpommin lähestyttävä, mahdollisesti myös erilaisten pakettien ja yhteistyökuvioiden kautta. Yhtenä vaihtoehtona on jopa kumppanuudet muiden suurten palveluiden, kuten :n kanssa, mikä voisi tuoda yhteistilauksia tai uusia sisältöpaketteja.

Halvempien hintojen kääntöpuolena saattaa kuitenkin olla kompromisseja. Alan sisällä on spekuloitu esimerkiksi mainosrahoitteisista tasoista tai rajoitetummista pelikirjastoista. Jo nyt edullisin Xbox Game Pass -taso tarjoaa lähinnä peruspalvelut ilman uusimpia huippupelejä julkaisupäivänä.

Asha Sharma on samalla yrittänyt rauhoitella pelialaa vakuuttamalla, ettei Xbox ole muuttumassa pois pelibisneksestä tai siirtymässä pelkkään tekoälypainotteiseen suuntaan. Uusi strategia näyttääkin tähtäävän ennen kaikkea yhteen asiaan, siihen, että yhä useampi pelaaja voisi palata Game Passin pariin ilman että lompakko huutaa hoosiannaa.

Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat

oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.

Päivityksen jälkeen Series X -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.

5 Pro -puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.

Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.

Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas pysyy pelin parhaana pelipaikkana.