Huhu: Chris Hansen suunnittelee dokumenttia Robloxista ja sen varjopuolista Kommentit pois päältä artikkelissa Huhu: Chris Hansen suunnittelee dokumenttia Robloxista ja sen varjopuolista

Televisiojuontaja Chris Hansen, joka tunnetaan parhaiten ohjelmasta To Catch a Predator, saattaa tarttua uuteen ja ajankohtaiseen aiheeseen, Robloxiin. Kyseessä on lasten ja nuorten suosima pelialusta, mutta sen maine on saanut synkempiä sävyjä, sillä sitä on käytetty myös saalistajien toimintaympäristönä.

Bloombergin raportin mukaan Yhdysvaltain poliisi on vuodesta 2018 alkaen pidättänyt noin parikymmentä ihmistä, jotka olivat käyttäneet Robloxia lasten houkuttelemiseen ja hyväksikäyttöön. Hiljattain erään 13-vuotiaan tytön perhe haastoi peliyhtiön oikeuteen tapauksen jälkeen, jossa tyttö siepattiin pelissä tavatun 37-vuotiaan miehen toimesta. Lisäksi Louisianan osavaltio nosti oman kanteensa yhtiötä vastaan elokuussa.

Myös YouTubessa toiminut Schlep-niminen sisällöntuottaja on tuonut ongelmaa esille paljastamalla pedofiileja Robloxissa, hänen videoidensa ansiosta poliisi teki kuusi pidätystä. Roblox kuitenkin reagoi kieltokirjeellä ja tilin sulkemisella, mikä on herättänyt paljon kritiikkiä yhtiötä kohtaan.

Keskustelua on lisännyt myös Robloxin toimitusjohtaja David Baszucki, joka on useaan otteeseen väläyttänyt ajatusta treffiominaisuuden lisäämisestä peliin. Ajatus ”yhteyden luomisesta” on saanut turhankin huolestuttavia piirteitä, kun huomioidaan, että lähes puolet palvelun 80 miljoonasta päivittäisestä käyttäjästä on alle teini-ikäisiä ja alustan moderointiresurssit, noin 3 000 valvojaa, ovat monien asiantuntijoiden mukaan riittämättömät.

Jos huhut pitävät paikkansa, Hansenin suunnittelema dokumentti voisi nostaa ongelman valtavirran tietoisuuteen ja lisätä painetta Robloxia kohtaan. Monien mielestä tilivelvollisuus olisi jo korkea aika, vaikka yhtiön osakekurssi on jatkanut nousuaan vastoinkäymisistä huolimatta.

Resident Evil Requiemin varhaiset kappaleet ilmestyneet julkisuuteen Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiemin varhaiset kappaleet ilmestyneet julkisuuteen

Resident Evilin fanit, nyt kannattaa kirjaimellisesti pysyä netistä poissa. Capcomin odotettu uutuus, Resident Evil Requiem, on päässyt varhaisiin käsiin, ja spoilereiden pelko on todellinen. Pelin juonenkäänteet, kuten Leon S. Kennedyn kohtalo, saattavat paljastua ennen virallista julkaisua.

Requiem palaa sarjan alkujuurille ja lupaa koota yhteen pitkäaikaiset tarinalinjat fanien suosikkihahmojen, kuten Leonin ja Sherryn, kanssa. Monet fanit pitävät tätä todennäköisesti viimeisenä mahdollisuutena nähdä joitakin hahmoja ennen kuin Capcom siirtää sarjan seuraavaan vaiheeseen.

Varhaisia PS5-kappaleita on jo bongattu myymälöissä, ja eräs tunnettu Resident Evil -vuotaja Dusk Golem vahvisti, että ainakin yksi kappale on liikkeellä. Toistaiseksi spoilereita ei ole paljastettu, mutta varautuminen on fiksua.

Parasta tapaa välttää juonipaljastuksia on pysytellä poissa sosiaalisesta mediasta, YouTubesta ja Twitchistä, tai ainakin mykistää pelin nimet ja avainsanat. Julkaisupäivä, 27. helmikuuta, lähestyy nopeasti, joten spoilerivapaa elämä tulee olla tiukkaa.

Requiem yhdistää vanhan ja uuden saumattomasti nykyaikaisessa paketissa kahden päähenkilön voimin. Jos siis haluat säilyttää yllätyksen, nyt on aika vetäytyä internetin syövereistä.

God of War -luoja repi uutuuspelin kappaleiksi: ”Tämä on idioottimaista roskaa” Kommentit pois päältä artikkelissa God of War -luoja repi uutuuspelin kappaleiksi: ”Tämä on idioottimaista roskaa”

God of Warin luoja David Jaffe ei säästele sanojaan uusimmasta sarjan pelistä, 2D-sidescrollerista Sons of Sparta. Pelissä seurataan nuoria Kratosta ja hänen veljeään Deimosta Spartan Agogessa, mutta Jaffen mukaan lopputulos on kaukana siitä, mitä hän God of Warilta odottaisi.

Videollaan YouTubessa Jaffe kutsuu peliä muun muassa tyhmäksi, idioottimaiseksi ja jopa roskaksi. Vaikka pelattavuus hänen mukaansa on kohtalainen, hän ei ymmärrä, miksi peli ylipäätään on olemassa. Hänen mielestään Kratosta on muutettu pelissä tylsäksi, geneeriseksi lapseksi, mikä riistää sarjan tunnistettavan ytimen.

Jaffe myös kritisoi pelin tuotantoarvoa ja tarinankerrontaa. Hahmot juttelevat loputtomasti, ääninäyttely ei vakuuta, ja peli ei hänen mukaansa tavoita alkuperäisen God of Warin veristä ja intensiivistä tunnelmaa. Hän vertaa Sons of Spartaa jopa Blasphemous-tyyppisiin Metroidvania-peleihin, joita fanit olisivat mieluummin nähneet God of Warin 2D-versiona.

Vaikka Jaffe on suivaantunut, Sony jatkaa sarjan menneisyyden vaalimista, sillä alkuperäisen kreikkalaisen trilogian remake on työn alla. Toivottavasti se saa fanit innostumaan, eikä Jaffen kommenttien kaltaista närää aikaan.