Huhu: Elder Scrolls 6, Crysis 4 ja Gears 6 julkaisuajankohdat paljastuivat? Kommentit pois päältä artikkelissa Huhu: Elder Scrolls 6, Crysis 4 ja Gears 6 julkaisuajankohdat paljastuivat?

The Elder Scrolls VI

Uutsoimme syyskuussa kuinka Nvidian GeForce Now -palvelun uumenista saatiin tietoa mm. tulevista ja uudesta -peleistä. Nyt samaisen palvelun kautta on saatu tarkempaa tietoa tulevien pelien julkaisuajankohdista.

Mukana on mm. kovasti odotettu -peli, joka huhun mukaan ilmestyisi tammikuun 2. päivä 2024. Listalla on myös , , , sekä . Osa listan peleistä ja julkaisuajankohdista on jo julkaistu virallisesti.

Voit katsoa koko listan tästä:

Xbox

  • Marraskuu 9. 2021 – Forza Horizon 5*
  • Joulukuu  1. 2021 – Project Indus (Oxide Games)
  • Kesäkuu 20. 2022 – Redfall
  • Elokuu 12. 2022 – Forza Motorsport
  • Syyskuu 30. 2022 – Project Mara (Ninja Theory)
  • Syyskuu 30. 2022 – Hellblade II (EDIT)
  • Marraskuu 10. 2022 – Gears 6
  • Marraskuu 11. 2022 – Starfield*
  • Marraskuu 15. 2022 – Contraband
  • Joulukuu 6. 2022 – Relic (??? – New project from Machine Games)
  • Joulukuu 7. 2022 – Avowed
  • Joulukuu 8. 2022 – Perfect Dark
  • Tammikuu 2. 2023 – Project Blacksky (??? – New project from Arkane Austin)
  • Tammikuu 4. 2023 – Kestral (??? – New project from ZeniMax Online Studios)
  • Lokakuu 12. 2023 – Fable
  • Heinäkuu 1.  2022 – Project Holland (Seems to be an older listing for Fable)
  • Joulukuu 12. 2023 – Project Cobalt (inXile Entertainment)
  • Joulukuu 23. 2023 – ZeniMax Online Studios Engine (no idea what this is)
  • Tammikuu 1.  2024 – Indiana Jones
  • Tammikuu 2. 2024 – The Elder Scrolls VI
  • Kesäkuu 15. 2024 – Everwild

PlayStation:

  • Helmikuu 7. 2022 – Uncharted: Legacy of Thieves Collection
  • Helmikuu 8. 2022 – Ghost of Tsushima
  • Maaliskuu 1. 2022 – Death Stranding: Director’s Cut
  • Huhtikuu 30. 2022 – Returnal
  • Toukokuu 1. 2022 – Sackboy: A Big Adventure
  • Toukokuu 3. 2022 – Helldivers 2
  • Syyskuu 30. 2022 – Horizon Forbidden West
  • Lokakuu 3. 2022 – Ratchet & Clank

Oheiset tiedot eivät ole vielä virallisia, mutta saattavat antaa osviittaa milloin kyseisistä peleistä päästään nauttimaan.

Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa

Nintendon uusi konsoli Switch 2 näyttää tehneen heti lähtemättömän vaikutuksen pelimarkkinoihin. Analyysiyhtiö arvioi, että laitteen julkaisu kasvatti kolmannen osapuolen pelien myyntiä peräti 75 prosenttia ja toi noin 930 miljoonan euron lisätulot vain yhdeksässä kuukaudessa.

Erityisen huomionarvoista on, että kasvu ei tullut suuremmista myyntimääristä, vaan korkeammista hinnoista. Pelien kappalemyynti itse asiassa laski hieman, noin 2,5 prosenttia, mutta uusien pelien korkeampi hintataso nosti kokonaisliikevaihtoa reippaasti.

Suurimmat voittajat löytyvät julkaisijoiden joukosta. , ja keräsivät kukin yli 93 miljoonaa euroa tuloja Switch-alustalla. Erityisesti on ollut merkittävä veturi Warner Brosille.

Switch 2:n menestys kertoo myös isommasta muutoksesta pelialalla. Vaikka Sonyn ja Microsoftin konsolit ovat tehokkaita, niiden korkea hinta ja hieman hiipunut käyttäjäkasvu ovat tehneet Nintendon alustasta entistä houkuttelevamman. Julkaisijat näkevät Switch 2:n mahdollisuutena tavoittaa laajempi yleisö helpommin.

Taustalla vaikuttaa myös alkuperäisen Switchin valtava suosio, yli 150 miljoonaa myytyä laitetta. Se luo vahvan pohjan uudelle konsolille ja tekee siitä keskeisen alustan pelijulkaisijoille, jotka etsivät kasvua tilanteessa, jossa kilpailijoiden käyttäjäkunnat eivät kasva entiseen tahtiin.

Kaiken kaikkiaan Switch 2 ei ole pelkästään uusi konsoli, vaan merkittävä voima, joka muokkaa koko pelialan suuntaa ja ainakin toistaiseksi näyttää siltä, että pelintekijät seuraavat rahaa.

Bethesdan johtaja toputtelee The Elder Scrolls VI:n julkaisuhypeä Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesdan johtaja toputtelee The Elder Scrolls VI:n julkaisuhypeä

tekee paluun Bethesdan klassiseen tyyliin, kertoo studion johtaja Todd Howard. Howardin mukaan studio on ottanut viime vuosina luovia sivupolkuja Starfieldin ja :n kanssa, mutta nyt suunta on takaisin siihen, mistä fanit studion parhaiten tuntevat, eli yksinpelattavaan, vahvasti tutkittavaan fantasiamaailmaan.

Howard myöntää, että pelin julkistaminen jo vuonna 2018 saattoi olla turhan aikaista. Odotus on venynyt lähes kahdeksaan vuoteen, ja peli on yhä pitkän matkan päässä. Kehitys kuitenkin etenee. Suurin osa studiosta työskentelee nyt projektin parissa, ja sisäisesti on saavutettu merkittävä virstanpylväs.

Suurin osa -tiimistä on yhä täällä. – Howard vakuuttaa viitaten The Elder Scrolls V: Skyrimin tekijöihin.

Teknisesti katse on tulevassa. Starfieldin pohjana toiminut Creation Engine 2 on kehittymässä Creation Engine 3:ksi, jonka varaan Elder Scrolls 6 rakennetaan. Howardin mukaan tavoitteena on hioa tuttua kaavaa paremmaksi, ei keksiä pyörää uudelleen, vaan tehdä siitä entistä sulavampi.

Faneille viesti on kaksijakoinen. Peliä voi jo pelata studion sisällä, mutta julkaisua saadaan odottaa. Howard vertaa kehitystä kalkkunaan uunissa, missä liian aikaisin ulos vedettynä lopputulos jää raa’aksi. Bethesdan mukaan Elder Scrolls 6 saa kypsyä rauhassa, jotta siitä tulee juuri niin herkullinen kuin fanit toivovat.