Huhu: Lisää PlayStation -pelejä tulossa PC:lle, Kingdom Heart IV ja uusi BioShock -peli tuloillaan Kommentit pois päältä artikkelissa Huhu: Lisää PlayStation -pelejä tulossa PC:lle, Kingdom Heart IV ja uusi BioShock -peli tuloillaan

Nvidia GeForce NOW

Liuta vielä julkaisemattomia pelejä on ilmennyt uuden huhun myötä. Huhut kantautuvat -palvelusta, jota tonkinut Reddit -käyttäjä löysi merkkejä mm. uusista -yksinoikeuspeleistä jotka olisivat tulossa :lle sekä mm. -pelistä ja tulevasta -pelistä.

  • “Fight for Middle-Earth”
  • Half-Life 2 Remastered
  • “Metro Next”
  • Human: Fall Flat 2
  • “Hangar 13 unannounced”
  • The Talos Principle 2
  • Untitled Respawn Game
  • Kingdom Hearts IV
  • Sniper Elite 5
  • Monster Hunter 6
  • Helldivers 2
  • Cities Skylines 2
  • Tomb Raider Anniversary (2021)
  • Tomb Raider 25th Anniversary (2021)
  • “Hitman Pro”
  • “Worms Next”
  • Destroy All Humans! 3
  • Earth Defense Force 6
  • Dragon’s Dogma 2
  • Wreckfest Sequel
  • Crysis 4
  • Resident Evil 4 Remake
  • ”Bioshock 2022”

Listan pelit on napattu tietokannasta, joka sisältää kaikkien pelien nimiä, joita Nvidia on käyttänyt palvelun testaamiseen. Listalla on yhteensä yli 18 000 peliä. Luonnollisesti osa nimistä saattaa olla myös jo poistuneita tai keskeytyneitä projekteja.

Listan mukaan myös aiemmin PlayStation -yksinoikeuspelit , ja olisi saapumassa PC:lle. Listalta kuitenkin puuttuvat aiemmin PC:lle huhuiltavat PlayStation pelit kuten ja .

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 , ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, 5:llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa PlayStation Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja Series X|S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.