Huhu: Max Payne ja L.A. Noire -pelit saamassa jatkoa? Kommentit pois päältä artikkelissa Huhu: Max Payne ja L.A. Noire -pelit saamassa jatkoa?

Max Payne 3

näyttäisi olevan herättämässä henkiin suositut ja -pelisarjat.

Näin vihjailee Rockstarin omistava hiljattaisessa tulosraportissaan, josta kertoi ensimmäisenä DualShockers -sivusto. Tulosraportin aikana Take-Two toimitusjohtaja Strauss Zelnick vihjaili useamman pelisarjan tekevän paluuta. Kyseisen diaesityksen kohdalla oli kuvia L.A. Noire, sekä -peleistä.

L.A. Noire ilmestyi alunperin vuonna 2011 ja -konsoleille ja siinä pelaajat työskentelevät 1940-luvun poliisiasemalla Los Angelesissa selvittäen rikoksia ja murhia. Pelistä saatiin uusinto vuonna 2017 Nintendo Switch, PlayStation 4 ja Xbox One -konsoleille. Samana saatiin myös pelin VR-versio The VR Case Files.

Alunperin kotimaisen Remedy Entertainmentin kehittämästä Max Payne pelisarjasta on puolestaan huhuiltu Definitive Edition -versiota, mutta nähtäväksi jää saadaan pelisarjasta uusi osa.

Hiljattain Rockstar varmisti, että pitkään huhuttu -peli on parhaillaan kehitteillä.

Pelijätti kommentoi tekoälyä ja työelämää yllättävällä tavalla Kommentit pois päältä artikkelissa Pelijätti kommentoi tekoälyä ja työelämää yllättävällä tavalla

Pelimaailmasta tuttu jättiyhtiö on jälleen nostattanut kulmia tällä kertaa puheilla, joissa ja maailman tunnetuimpiin kuuluva teknologiapomo päätyvät samaan lauseeseen. Yhtiön toimitusjohtaja pohti, että jos tekoäly joskus oikeasti alkaisi korvata työpaikkoja laajasti, ensimmäisten joukossa “listalla” voisi olla jopa .

Zelnickin kommentti ei ollut suora uhkaus vaan enemmänkin kärjistetty ajatusleikki. Hän viittasi siihen, että Musk työskentelee teknologian ytimessä, johtaa useita suuria yrityksiä ja on itsekin yksi tekoälyn kehityksen näkyvimmistä äänistä. Ajatus oli yksinkertaistettuna: jos AI todella korvaisi ihmiset tehokkuuden perusteella, miksi se ohittaisi juuri yhden maailman näkyvimmistä “teknologiatyöläisistä”?

Kommentti liittyy laajempaan keskusteluun tekoälyn vaikutuksista työelämään. Zelnick on aiemmin suhtautunut AI:hin enemmän työkaluna kuin korvaajana eli sen avulla voidaan tehostaa tekemistä, mutta ei hänen mukaansa luoda suuria ideoita tai kokonaisia “hittejä” ilman ihmistä.

Taustalla on myös peliala itse, jossa AI:ta käytetään yhä enemmän esimerkiksi rutiinitehtävien apuna, mutta suurimmat luovat päätökset halutaan edelleen pitää ihmisillä. Zelnickin viesti onkin melko selkeä: tekoäly voi auttaa, mutta se ei vielä kirjoita seuraavaa suurta menestystarinaa yksinään.

Kärjistetty Musk-heitto toimii siis enemmän keskustelunherättäjänä kuin ennustuksena ja samalla muistutuksena siitä, että vaikka AI kehittyy nopeasti, työelämän isot kysymykset ovat edelleen aika inhimillisiä.

Lähde: IGN Nordic

Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin

Xbox 2042

Pelijätti Microsoftin -puolella kytee jälleen iso strateginen pohdinta. Tuoreiden huhujen mukaan yhtiön sisällä käydään erittäin suuria keskusteluja siitä, pitäisikö Xboxin palata vahvemmin yksinoikeuspeleihin, eli peleihin, joita ei julkaistaisi kilpaileville alustoille.

Taustalla on viime vuosien selkeä suunnanmuutos, jossa Xbox on vienyt entisiä yksinoikeuksiaan myös muille konsoleille, kuten :lle. Tämä on tuonut myyntiä, mutta samalla herättänyt huolta. Jos samat pelit saa muualtakin, miksi ostaa Xbox-konsoli? Sisäpiirilähteiden mukaan osa johdosta pelkää, että brändin vetovoima ja laitteiston merkitys voivat kärsiä pitkällä aikavälillä.

Keskustelussa onkin kyse isosta identiteettikysymyksestä. Onko Xbox ennen kaikkea laite-ekosysteemi vai pelijulkaisija? Näitä kahta roolia on vaikea tasapainottaa. Jos painopiste siirtyy täysin pelien julkaisuun kaikille alustoille, Xbox-konsolit voivat jäädä sivurooliin, vähän kuin Microsoftin Surface-laitteet, joiden asema markkinoilla on hiipunut.

Katse on käännetty myös menneisyyteen, erityisesti -aikaan, jolloin yksinoikeuspelit kuten ja vetivät pelaajia vahvasti Xboxin leiriin. Samanlaisen menestyksen saavuttaminen uudelleen ei kuitenkaan tapahdu hetkessä, vaan vaatisi vuosien määrätietoista panostusta.

Mielenkiintoista kyllä, myös kilpailija saattaa olla liikkumassa samaan suuntaan rajoittamalla omien peliensä julkaisua muille alustoille. Jos näin käy, peliala voi hyvinkin palata aikaan, jolloin yksinoikeuspelit olivat keskeinen syy konsolin ostamiseen.

Toistaiseksi kyse on kuitenkin huhuista, eikä mitään päätöksiä ole tehty. Tulevat vuodet voivat määrittää uudelleen sen, millä perusteella pelaajat valitsevat seuraavan konsolinsa ja kuinka paljon he ovat valmiita siitä maksamaan.