Huhu: Nintendo kehittelee elokuvia Luigista ja The Legend Of ZeldastaKommentit pois päältä artikkelissa Huhu: Nintendo kehittelee elokuvia Luigista ja The Legend Of Zeldasta
Nintendon huhutaan työskentelevän kahden uuden animoidun elokuvan parissa, jotka liittyvät The Legend of Zelda ja Luigi -hahmoihin. Super Mario Bros. -elokuvan valtava menestys elokuvateattereissa tänä vuonna on käytännössä taannut sen, että Nintendo haluaa laajentaa elokuvamaailmaan.
Kyseinen huhu tulee Zippo-nimiseltä lähteeltä, joka on osoittanut olevansa luotettava Nintendon suhteen aiemminkin. Heidän viimeisimmässä blogissaan paljastettiin, että Nintendo työskentelee yhteensä neljän projektin parissa. Yksi näistä on jatko-osa Super Mario Bros. -elokuvalle, kun taas toinen liittyy Donkey Kong -projektiin. Nämä kaksi animoitua elokuvaa keskittyvät The Legend of Zelda -hahmoihin, ja toinen on spin-off Mario Bros. -elokuvasta, joka keskittyy Luigiin.
Nintendo ei ole vielä kommentoinut huhuja uusien Super Mario -elokuvien saapumisesta, mutta esimerkiksi elokuvan äärellä toimineet tahot ovat vihjailleet, että tuloillaan olisi jopa kaksi jatko-osaa edellä mainitulle teokselle.
Nintendo-fanien kalenteriin kannattaa laittaa hälytys, sillä Indie World Showcase esitetään tänään klo 16.00 Suomen aikaa. Lähetyksessä keskitytään tuleviin indie-peleihin, jotka ovat suuntaamassa Nintendo Switchille ja mahdollisesti myös Switch 2:lle.
Indie World -lähetykset ovat viime vuosina nousseet yllättävän koviksi tapahtumiksi. Usein mukana on ollut sekä täysin uusia julkistuksia että tarkempia julkaisupäiviä jo aiemmin esitellyille peleille. Vaikka kyse ei ole Nintendon omista jättibrändeistä, moni todellinen yllättäjä on noussut juuri näistä esityksistä.
Indie-peleillä on yllättävän vahva asema Switchillä. Laitteella on nähty useita pienbudjettisia hittejä, jotka ovat nousseet suoranaisiksi kulttisuosikeiksi. Siksi odotukset ovat jälleen korkealla, vaikka tarkkaa ohjelmasisältöä ei ole etukäteen paljastettu.
Lähetys käynnistyy siis tänään klo 16.00, eli jos kaipaat jotain tuoretta pelattavaa valtavirran blockbusterien rinnalle, tämä esitys voi tarjota juuri sen seuraavan pienen mutta pippurisen suosikin.
Kun ensimmäinen Rayman ilmestyi vuonna 1995, olin kuusivuotias poika, joka tuijotti lumoutuneena elämänsä ensimmäistä OMAA pelikonsolia: Super Nintendoa. Raymanin maailmasta minulla ei ollut tuolloin mitään havaintoa, vaan hahmo tuli tutuksi vasta paljon myöhemmin. Nyt, 30 vuotta myöhemmin, Ubisoft ja Digital Eclipse ovat tuoneet tämän raajattoman sankarin usealle eri alustalle juhlistamaan kolmen vuosikymmenen taivalta. Kyseessä on noin 18 euron hintainen teos, joten digiversiota ei ole ainakaan hinnalla pilattu, se on varsin edullinen pääsy lippu yhteen pelihistorian omalaatuisimmista museoista.
Vaikka kyseessä ei ole natiivi Switch 2 -julkaisu, peli rullaa uuden konsolin taaksepäin yhteensopivuuden kautta pääosin erittäin sulavasti. Käyttöliittymä on veitsenterävä 4K-skaalauksen ansiosta, ja ohjausvaste on puristien iloksi käytännössä viiveetön. Uusi HD Rumble 2 tuo mukaan ”napakkaa” värinää, joka tuntuu erityisen hyvältä esimerkiksi nyrkkiä ladatessa . Ainoa selkeä tekninen kauneusvirhe on emulaattorin kelaustoiminto (Rewind), joka muuttaa erityisesti Jaguar- ja PlayStation-versiot takkuiseksi diashow’ksi jopa tällä uudella tehokkaalla raudalla .
Ois viisaampi häipyy täält, mutta Rayman on liekinheitin
Kokoelma on poikkeuksellisen kattava katsaus yhden pelin evoluutioon. Se sisältää viisi eri versiota alkuperäisestä seikkailusta: PlayStation, Atari Jaguar, MS-DOS, Game Boy Color ja Game Boy Advance. Erityisen merkittävää meille SNES-sukupolven lapsille on mukana oleva, aiemmin julkaisematon Super Nintendo -prototyyppi vuodelta 1992. Vaikka prototyyppi on lyhyt ja keskeneräinen, se tarjoaa harvinaisen kurkistuksen siihen, miltä Rayman olisi voinut näyttää minunkin ensimmäisellä konsolillamme, jos kehitys ei olisi siirtynyt 32-bittisille alustoille.
Kokoelman arvoa nostavat myös yli 120 lisätasoa, jotka sisältävät harvinaiset PC-laajennukset, sekä yli 50 minuuttia uusia interaktiivisia dokumentteja ja haastatteluja. Arkistomateriaalit, kuten alkuperäinen 60-sivuinen ”Bible of Game Design” ja ennennäkemätön konseptitaide, tekevät paketista todellisen digitaalisen muistomerkin.
Musiikkimiehen pettymys
Vaikka teos on rakkaudella koottu, se ei ole vailla teknisiä ja taiteellisia kukkasia. En itse aluksi tajunnut ongelman laajuutta, kunnes näin aiheesta uutisia kansainvälisessä mediassa ja alkuperäinen soundtrack piti ottaa muita kanavia kautta haltuun. Musiikkimiehenä soundtrackit ovat allekirjoittaneelle sydämen asia, ja täytyy sanoa, että uusi ”reimagined” soundtrack on suuri pettymys.
Alkuperäinen, vuoden 1995 ikoninen ääniraita on korvattu Christophe Héralin uusilla sävellyksillä. Vaikka Héral on kiistaton mestari, uudet sovitukset eivät tavoita alkuperäistä tunnelmaa. Alkuperäisen musiikin puuttuminen särkee nostalgian, eikä vaihtoehtoa alkuperäiseen ääniraitaan ole toistaiseksi tarjolla.
Teknisellä puolella juhlia varjostavat myös Jaguar- ja MS-DOS-versioiden tallennusbugit, joissa edistyminen saattaa pyyhkiytyä pois pelin resetoinnin yhteydessä. Ubisoft on onneksi vahvistanut, että tuki jatkuu ja korjauksia seurataan, mutta musiikillinen ja tekninen viimeistely jättää makuun harmillisen särön .
Arvokas muistomerkki
Rayman 30th Anniversary Edition on upea ja lempeä kunnianosoitus yhdelle pelihistorian ikoneista. Se on arvokas historiikki, joka sopii täydellisesti Switch 2:n kaltaiselle modernille alustalle, ja digiversion edullisen hintansa vuoksi se on helppo suositus kaikille, jotka haluavat nähdä palan pelihistoriaa.
Kyseinen herra on liekinheitin kerrassaan…Palataan!
8 / 10
Hyvää+Historiallinen aarrearkku +Sisällön määrä +Switch 2 -viimeistely +Hintalappu digiversiossaHuonoa-Alkuperäisen soundtrackin puuttuminen on musiikkimiehelle kova pala -Tekniset kukkaset siellä täällä