Huhu: PlayStation 6 saattaa ilmestyä jo kahden vuoden päästä Kommentit pois päältä artikkelissa Huhu: PlayStation 6 saattaa ilmestyä jo kahden vuoden päästä

Sony PlayStation Pro 5

Uuden vuodon mukaan PlayStation 6 saattaa tulla myyntiin vuoden 2027 viimeisellä neljänneksellä, mikä on ymmärrettävästi huolestuttava uutinen monille pelaajille.

Tieto tulee arvostetulta vuotajalta nimeltä KelperL2 NeoGAG-foorumilta. Vuodon mukaan PS6:n elektroniset komponentit ovat jo suunnitteluvaiheen jälkeisessä vaiheessa ja Sony on siirtymässä testausvaiheeseen.

Aiempien PlayStation-konsolien tuotantoaikataulujen perusteella tämä viittaisi siihen, että PlayStation 6 olisi noin kahden vuoden päässä julkaisusta.

Monet pelaajat eivät ole innoissaan tästä uutisesta, sillä PlayStation 5 tuntuu edelleen melko uudelta konsolilta. PS5 julkaistiin marraskuussa 2020, joten se olisi julkaisuhetkellä 6-7 vuotta vanha – saman ikäinen kuin PlayStation 4 oli PS5:n julkaisun aikaan. Paranneltu PlayStation 5 Pro -versio ilmestyi 7. marraskuuta 2024.

Virallista vahvistusta Sonylta täytyy vielä odottaa, mutta monien mielestä nykyinen konsolisukupolvi ei tunnu vielä valmiilta väistymään. Jotkut toivovat, että PS6:n julkaisu siirtyisi vuoteen 2029.

The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa

Julkaisija Nacon ja kehittäjä ACE Team ovat paljastaneet julkaisupäivän tulevalle kauhupelille The Mound: Omen of Cthulhu. Yhteistyöhön keskittyvä seikkailu ilmestyy 15. heinäkuuta 2026 PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series -konsoleille.

Peli on saanut inspiraationsa kirjailija H. P. Lovecraftin kosmisesta kauhusta. Pelaajat muodostavat 2–4 hengen tutkimusretkikunnan, joka lähetetään tutkimaan salaperäistä saarta. Tehtävänä on kerätä aarteita, löytää kadonnut henkilö ja selvittää muinaisen linnoituksen kohtalo. Mielellään niin, että retkikunta pääsee myös hengissä takaisin.

Retki ei kuitenkaan ole mikään rauhallinen aarteenmetsästys. Viidakko kätkee sisäänsä oudon ja vihamielisen maailman, jossa outojen olentojen määrä kasvaa sitä mukaa mitä pidempään pelaajat viipyvät saarella. Varusteet ovat rajallisia ja aseet heikkoja, joten usein viisainta on hiipiä ja paeta sen sijaan, että yrittäisi taistella kaikkea vastaan.

Lisäksi pelaajien on pidettävä huolta mielenterveydestään, kirjaimellisesti. Kosmisen kauhun kohtaaminen saa hahmot näkemään hallusinaatioita: liittolainen voi näyttää hirviöltä, harmiton maasto paljastua kuolemanansaksi tai viidakko alkaa elää omaa elämäänsä. Jos tutkimusretki päättyy hengissä paluuseen, kapteeni on tyytyväinen… mutta uusia, entistä vaarallisempia sopimuksia on jo odottamassa.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan Kommentit pois päältä artikkelissa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan

Konami kertoo, että Metal Gear Solid Delta: Snake Eater on ylittänyt merkittävän myyntirajan. Pelin toimitukset ja digitaaliset myynnit ovat nousseet maailmanlaajuisesti yli kahteen miljoonaan kappaleeseen 17. helmikuuta mennessä.

Uusintaversio klassikosta Metal Gear Solid 3: Snake Eater julkaistiin 28. elokuuta 2025 Konamin toimesta PlayStation 5:lle, Xbox Series -konsoleille ja PC:lle. Peli sai vahvan startin heti julkaisussa, sillä jo ensimmäisenä päivänä myynti ylitti miljoonan kappaleen rajan.

Kyseessä on moderni remake vuoden 2004 hiiviskelyklassikosta. Tarina, hahmot ja musiikki on pidetty uskollisina alkuperäiselle, mutta tekninen toteutus on päivitetty nykyaikaan uusilla grafiikoilla, 3D-äänillä ja yksityiskohtaisemmalla vahinkojärjestelmällä. Esimerkiksi päähenkilö Snaken vaatteet kuluvat ja hänen kehonsa haavat jäävät näkyviin pelin edetessä, mikä on pieni mutta tehokas tapa lisätä selviytymisseikkailun tuntua.

Remake tuo mukanaan myös useita lisäpelitiloja. PlayStation- ja PC-versioissa nähdään humoristinen Snake vs. Monkey -tila, kun taas Xboxilla Snake ottaa yhteen Bombermanin kanssa omassa sivupelissään. Lisäksi mukaan on lisätty verkkomoninpeli Fox Hunt, piiloleikkiä muistuttava stealth-pelitila, sekä fanien suosima Secret Theater, joka avaa humoristisia vaihtoehtoversioita pelin kohtauksista.

Kahden miljoonan raja osoittaa, että lähes kahden vuosikymmenen takainen hiiviskelyseikkailu kiinnostaa edelleen. Uusittu Snake Eater näyttääkin löytäneen sekä nostalgiset fanit että aivan uuden pelaajasukupolven.