Huhu: Remedy Entertainment kehittää mahdollisesti yksinoikeuspeliä PlayStationille Kommentit pois päältä artikkelissa Huhu: Remedy Entertainment kehittää mahdollisesti yksinoikeuspeliä PlayStationille

Remedy Entertainment

Suomalainen Remedy Entertainment, joka tunnetaan esimerkiksi Max Payne, Alan Wake, Quantum Break ja Control peleistään on huhujen mukaan kehittämässä Sonyn kanssa peliä yksinoikeudella PlayStation -konsolille. Peli olisi yksi viidestä Remedyn tällä hetkellä kehityksessä olevista peleistä. Huhut tosin ovat tällä hetkellä pitkälti spekulaatiota, ja niistä onkin esitetty vain hyvin hataria perusteita.

Yksi mahdollinen todiste on pelialan sisäpiiriläisen Shpeshal Edin julkaisema kuvankaappaus keskustelusta Discord -palvelussa, jossa tuntemattomaksi jäävä henkilö kertoo Remedyn pelin olevan kehitteillä Sonylle. Shpeshal Ed on aiemmin esimerkiksi vuotanut tiedon Final Fantasy VII Remake -pelin saapumisesta maaliskuun Playstation Plus tarjontaan. Myöhemmin julkaistussa twiitissä hän uskoo huhujen olevan totta.

Entuudestaan tiedossa on Remedyn työstävän viittä uutta peliä, joista yksi on ilmainen moninpeli Vanguard. CrossfireX taas tulee olemaan yksinoikeuspeli Xbox -alustoille. Epic Games ja Remedy Entertainment ryhtyivät hiljattain yhteistyöhön ja tietojen mukaan Epic Games toimisi kahden muun pelin julkaisijana. Viime aikoina myös mahdollisen Alan Wake 2 -pelin kehityksestä on ollut huhuja, tosin jatko-osa saattaa olla toinen Epic Gamesin julkaisemista peleistä, ja osa niin kutsuttua Remedy Connected Universea, joka sitoo jo nyt yhteen Alan Waken ja Controlin.

Kumpikaan yhtiöistä ei ole vielä julkaissut virallisia tietoja projektiin liittyen, joten kaikki mahdolliset huhut on syytä ottaa varauksella.

Rock Band 4 poistuu digikaupoista – 10-vuotisjuhla maistuu karvaalta Kommentit pois päältä artikkelissa Rock Band 4 poistuu digikaupoista – 10-vuotisjuhla maistuu karvaalta

Rock Band 4 täyttää 5. lokakuuta 2025, pyöreät kymmenen vuotta, mutta juhlan sijaan fanit saavat karvaan yllätyksen. Peli poistuu PlayStationin ja Xboxin digikaupoista, kun sen alkuperäisten kappaleiden lisenssit päättyvät.

Epic Gamesin tuottaja Kyle Wynn kertoo, että kaikki, jotka ovat jo ostaneet Rock Band 4:n ja sen lisäsisällöt (DLC), voivat edelleen käyttää peliä ja ladata sen uudelleen yhteensopiville laitteille. Toisin sanoen, digikaupoista katoaa uusi ostomahdollisuus, mutta jo hankittu sisältö pysyy tallessa.

Rock Band 4 on ollut viimeisen vuosikymmenen aikana rytmipelien kuningas, tarjoten esimerkiksi Nine Inch Nailsin ja Hoobastankin kappaleita. Nyt fanit ryntäävät viime hetkellä ostamaan DLC:tä, ennen kuin mahdollisuus katoaa, jotta voi edelleen soittaa muovikitaralla kaikkien suosikkibiisien tahtiin.

Uutinen on aiheuttanut fanien keskuudessa tunteita. Redditissä eräs pelaaja kuvaili poistumista jopa “rikokseksi pelihistoriaa vastaan”. Kymmenen vuoden klassikko saa siis digitaalisessa muodossa arvoisensa jäähyväiset, ainakin kaupoista katsottuna.

Silent Hill 1 -remake etenee täyteen tuotantoon Kommentit pois päältä artikkelissa Silent Hill 1 -remake etenee täyteen tuotantoon

Silent Hill

Kauhupelien ystäville kuuluu hyviä uutisia, nimittäin Bloober Team on vahvistanut, että odotettu Silent Hill 1 -remake on nyt täydessä tuotannossa. Asia paljastui sijoittajille järjestetyssä kyselytilaisuudessa, jossa studio avasi samalla muiden projektien tilannetta.

Blooberin riveissä toimii tällä hetkellä kaksi sisäistä tuotantotiimiä. Toinen keskittyy kokonaan Silent Hill -klassikon uudelleenluontiin, kun taas toinen kehittää vielä julkistamatonta projektia. Lisäksi viisi muuta peliä on työn alla yhteistyössä ulkopuolisten studioiden kanssa.

Vaikka julkaisuaikataulua tai uusia pelikuvaa ei vielä nähty, täyteen tuotantoon siirtyminen on selvä merkki siitä, että projekti etenee alkuvaiheista kohti valmista muotoaan. Fanit voivat siis huokaista helpotuksesta, peli ei ole vain konseptitasolla, vaan konkreettisesti rakenteilla.

Tilaisuudessa puhuttiin myös Blooberin omasta uudesta IP:stä, Cronos: The New Dawnista, joka myi avausviikonloppunaan noin 200 000 kappaletta. Suurin osa kaupoista tehtiin PlayStationilla, kun taas Steam nappasi neljänneksen myynnistä. Lisäsisällöistä ei ole vielä suunnitelmia, mutta studio näkee pelillä potentiaalia kasvaa tulevaisuudessa.

Bloober Team näyttää siis tasapainoilevan lisensoitujen jättiprojektien ja omien uusien ideoidensa välillä. Silent Hillin paluu on iso askel ja jos kaikki etenee suunnitelmien mukaan, horisontissa häämöttää yksi pelihistorian rakastetuimmista kauhukokemuksista uudessa, modernissa muodossa.